Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
4 937 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент xtr
-
Игра, к сожалению, устарела еще до выхода и сейчас выглядит как говно. Учить прием по 10 минут, искать еду, спать, бегать по 5-ть минут что бы отдохнуть. Диалоги на уровне детского сада. Сюжет почти не двигается. Все плохо в общем.
-
- 553 ответа
-
- hideo kojima
- гений
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Реку с живым персонажем за спиной перейди. Или используй эту же тактику в снежной миссии. Наиграл три часа и делится теперь откровениями.
-
Я прошел. Скит с Марио лучшее, что я видел в этом году.
-
Фармить лайки нужно ради уровня и возможности заказа грузов у других игроков. Те это к концу игры очень актуально. То, что МУЛы для вас пока легкие - это только пока у них не появилось оружия и техники. Вот тогда они будут вас выкашивать по полной. Тоже касается и тварей.
-
ты не увидишь объект, пока не активируешь хиральную сеть в рай-оне.
-
Да все так - играл в американскую версию на PS4. Конкретно русские, русская армия и тд.
-
Кастовия - это ДНР или Украина. Первая миссия там.
-
Так у меня Pro. Но в Days Gone проблема загрузки текстур не решена и сейчас. По поводу Sinking City - нет там атмосферы Лавкрафта. Они, конечно пытаются, но нет ползучего ужаса и нагнетания, а трехногие жопы с зубами или прозрачные прыщи - это вообще клоунский смех.
-
Если ты играешь только на PS4, то обрати внимание хотя бы на дополнение к Horizon и ты поймешь где все же есть графика, а где мыльные текстуры не может побороть 9-тый патч.
-
Жди. Напомни, ты из комы в каком году вышел, раз у тебя Days Gone одна из самых красивых игр? Впрочем, это твоя реальность. мне она не интересна. Да, озвучка кроме Кузнецова полное говно. Уровень пиратских переводов. Рад, что ты мой фанат.
-
Но это не наша проблема, верно? Может нам еще с оценками чужими начать сверяться? Обзор к выходным будет.
-
Игра редкое говно с проблесками интересной истории, но совершенно чудовищной реализацией и навигацией. Я заканчиваю побочки, чтобы сделать максимально объективный обзор. Но Ctulthu был лучше сделан точно.
-
Сорри, это не я выставлял иконки, а Скай. Известный разработчик id наверное. Про остальное не знаю. Ко мне вопросы только по тексту про PlayStation, где я ее и прошел за 12 часов.
-
Это чинится выходом из игры и перезапуском. Просто сохранись у байка. Стирать игру не надо.
-
В RDR 2 выбора более чем достаточно даже в первой главе. Убить/Пощадить. Завалить/Объехать. И эти решения имеют последствия. В Days Gone нет решений. Герой - просто курьер. Доставил пиццу, а съели ее другие. Авторы все решают за вас, даже управляет байком во флешбеках. Со времени ГТА вышли десятки игры с нелинейностью и открытым миром. В любимом Гриндерсом ассасине кроме многочисленных ветвлений и прилетающих результатов ранних выборов -18 концовок. Я уже не говорю про оборванные сюжетные линии. В одном месте герой зовет всех в защищенный центр Нейро, потом все забивают. В одной тянут историю с нейро и прилеьтает волшебник на вертолете и потом все забивают. В одной тизеря перерождение зараженных в нечто большее и потом забивают и тд. Я уже не говорю про Лизу.
-
Я понимаю, что весна, у гриндерса обострение. И его ничем не подкрепленные истерики о том, что я там что-то вру я оставлю без внимания. Ему же надо отрабатывать ревью-ключ и поэтому мне его искренне жаль. Для всех остальных просто напомню, что в Days Gone нет главной вещи для игры с открытым миром. Выбора. В большинстве сцен у вас отбираю управление, вы не можете сделать выбор пожалеть или спасти персонажа и даже эти сделанные за вас выборы потом никак не отражаются, кроме убогой истории Лизы. Которая заканчивается запиской в доме. И это печально. А снайперская винтовка все же исчезает, прости Гриндерс. Оставлю тебя здесь надрачивать и беситься дальше.
-
Главное, верить. Ведь почти 5 тысяч потрачены не зря. Вы же играете в самую совершенную игру. Она сделала по технологиям даже реальную жизнь. Врумм-врумм.
-
Я тебе последний раз отвечу, так как мы пошли на второй круг. Пройти Ассассин Крид без гринда и зачистки можно, просто выполняя сюжетные задания. В Days Gone зачистки и прочих гринд включены в основу сюжета игры. Например, вторая орда - совершенно лишняя для сюжета. И зачистка гнезд в туннеле тоже часть гринда. На этом давай закончим. Любуйся скриншотами выше. И крепче держи уникальную ПАЛКУ. ЛОЛ. Лиза тоже баг? ахаха.
-
Вот это графон, да..... Какая лицевая анимация, вода, палка. текстуры на карте, текстуры рядом с рикки, Трава, цистерна и водопад. Это гениально. Days Gone May Cry.
-
Даже после 15 часов игры все еще объясняют? Какие тупые игроки в представлении создателей. Нет не правильно. В ассасине никто не заставляет тебя зачищать пещеры и несколько раз бороться с ордой. К сожалению, авторы Days Gone не смогли сделать нормальный сюжет. А теперь давай с редкой снайперкой повтори, пожалуйста. Потому что говно оружие и не должно пропадать по логике авторов. Ой, ну начал выкручиваться. Чего там с медведем то? когда видео запишешь? Да ты что? Прямо готов провести чистый эксперимент? Да, потому что в Days Gone все побочки, гринд и допы внутри обязательного сюжета. Что и требовалось доказать.
-
Я про DMC ничего не писал на сайте, но на ПК это самая технологичная и красивая игра этого года. Что касается Days Gone, то с графикой там беда. Модели персонажей чудовищные. Лицевая анимация - никакая. Фонарик не правильно освещает поверхности, текстуры часто не загружаются, а в некоторых местах дикое мыло. HDR - очень средний. Смена погоды хуже реализована чем в играх 4-х летней давности.
-
Еще раз посмотри ассассина на ПК.
-
Я пока не достаточно играл в RDR 2 (одна глава), но насколько я могу судить по отзывам западной прессы с сюжетом там беда. Как регулярная зачистка лагерей, гнезд и охота на случайных бандитов влияет на раскрытие мира или взаимоотношение персонажей? Ответ - никак. Я тебе ответил уже про остальной сюжет - все остальное это обязательные побочки без которых игра ничего не потеряла бы в плане сюжета, который укладывается в пол страницы текста. Обычная автомат, который выпадает из любого врага? Какое-то смешное доказательство. Ты его пошел и подобрал. Он же не уникальный. Ты покажи редкую снайперскую винтовку. Я рад, что онр находятся в конце игры. И? А до этого как ты догонял бандитов или ездил через всю карту с куцым баком? Уровень в Ассасине можно и нужно поднять выполняя сюжетные задания - за них дают куда больше опыта, чем за зачистку пещер. Я вообще пещеры не чистил и закончил историю на 48 уровне. Иди перезапусти игру. Технология крутая, но графон да - средний. Запусти DMC 5 на ПК в 4К на максималках и поймешь почему. О том и речь, что побочные задания вписаны как обязательные в общее прохождение, которое растягивается на 50 часов вместо 15. И плюс требуют еще доп гринда для открытия максимального оружия и байков.
