Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'spoilers'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Trending Topics
    • A Plague Tale: Innocence
    • Days Gone
    • Mortal Kombat 11
    • RAGE 2
  • Игровые платформы
    • Microsoft
    • Nintendo
    • Sony
    • Other platforms
  • Игры
    • Все игры
    • Action
    • First-person shooter
    • RPG
    • Adventure/Quest
    • Simulators/Racing/Sport
    • Fighting
    • Survival Horror
    • Strategy/Wargame
    • Онлайн Игры
    • Arcade и Indie
    • Mobile Games
  • Индустрия
    • Игровая индустрия
    • Игровая пресса
  • Развлечения и искусство
    • Кинематограф
    • Музыка
    • Болталка
    • Комиксы
  • Gamemag
    • Обсуждение статей
    • Сайт
  • Gonzomag
    • Железо/Софт
    • Photo/Video
    • Mobile
    • Music
    • Сайт Gonzomag
    • Экзотические гаджеты
  • Special
    • Holy Wars

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Сайт


ICQ


Skype


Реальное имя


Откуда


Интересы


Мой PC


Любимые игры


PSN ID


Xbox Live


Nintendo Network ID / Nintendo Account / 3DS FC


Steam

Found 6 results

  1. Так как игру слили арабам малость раньше и весь интернет кишит адухой, обсуждаем всё это дело и сюжет уже после выхода тут
  2. Делаем грамотное продолжение старой темы ***** Ну господа, давай обсуждать все загвоздки сюжета игры тут ибо основную тему засорять этим нету смысла. Только устроим дискус внятный и без оффтопа Для избежание бугурта людей которые не прошли игру, настоятельная просьба писать ваши идеи под тэгом спойлера что бы сообщения не висели на главной.
  3. Открываю тему для обсуждения сюжета и прочих подробностей, дабы избавить основную от бесконечного тега спойлеров. Читать на свой страх и риск.        
  4. ***СПОЙЛЕРЫ!!!*** тема для обсуждения сюжета   Думаю, есть необходимость в топике, где люди свободно от спойлер-тега могли бы обсудить сюжет BB. Все связанные ролики/наблюдения/обсуждения предлагаю скидывать сюда.   Ссылка на тему неогафа http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1020001   Первое видео по ЛОРу из основного топика       На мой скромный взгляд, бладборн с т.з. истории - наиболее интригующий из "соулсов". Для затравки поделюсь некоторыми своими общими наблюдениями:   для себя отметил три (как минимум) мира, в названии которых фигурируют сон/кошмар (игровой хаб, кошмар Миколаша и логово Амигдалы). При чем в двух случаях есть указание "хостера" (охотник и Миколаш). Можно поспекулировать о том, что логово Рома, Яааргул и сам Ярнам - точно такие же созданные сильным или коллективным разумом "иллюзии". Особенно интересным мне показался кошмар Менсиса - странное сочетание алиеновских тем в оформлении и звучащей лейтмотивом (натурально - детским криком) темы рождения ребенка. "Великий", охраняющий мир - некая "кормилица" или "нянькая" (именно так с английского переводится wet nurse, а не то, о чем многие подумали). На входе к боссу стоит рыдающая женщина в белом платье с окровавленным подолом. Вопрос - что за ребенок, кого "вскармливают"? К ответу, возможно, приближает третья концовка (еще не открывал ее, но все же не удержался и прочел). Охотник отказывается принимать предложение Германа о пробуждении, убивает его, а затем, используя найденные "артефакты" (если можно назвать так детские пуповины) получает достаточно силы для того, чтобы дать отпор еще одному "великому". Убив монстра, герой перерождается в следующего грейт вана в образе младенца + запись в трофее о "погружении мира в новое детство". То есть в кошмаре Менсиса намек на рождение новых хостеров, или новых реальностей? Тема перерождения или превращения в бладборне представлена довольно объемно. На уровне символизма тоже (от хрестоматийных вервульфов до игровых артефактов). Ключевой предмет - связь матери и ребенка, "хоста" и его порождения, символ нового начала. Мне нравится идея, кажется с гафа, о том, что миры, созданные и контролируемые "великими", изменяются и перестраиваются с усилением их собственных порождений. Хантер или игрок, набравший "опыта" (знаний, предметов, крови), оказывается достаточно сильным не только для того, чтобы заместить старого хранителя (Германа - вторая концовка с инвалидным креслом), но и занять место самого грейт вана (третья концовка).   Один из многих кусочков огромного ЛОРа бладборна, так что кидайте в тему прочие спекуляции и наблюдения.
  5.   *****   Ну господа, давай обсуждать все загвоздки сюжета игры тут ибо основную тему засорять этим нету смысла. Только устроим дискус внятный и без оффтопа  :agree:   Для избежание бугурта людей которые не прошли игру, настоятельная просьба писать ваши идеи под тэгом спойлера что бы сообщения не висели на главной. 
×