Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Shmu-Hadron

Пользователи
  • Content count

    1,166
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Shmu-Hadron

  1. Shmu-Hadron

    Анонс Soldier Of Fortune 3: Payback

    [quote name="Spriggan"]Игра выглядит именно так, как и говорят. Я понимаю, что это ранняя стадия разработки, но на фоне шутеров нового поколения выглядит откровенно блекло.[/quote] Игра выходит через месяц, какая ранняя стадия?
  2. Shmu-Hadron

    iPhone сломан

    [quote name="Oberr"][b]Shmu-Hadron[/b], [url=http://www.deepapple.com/news/27416.html]http://www.deepapple.com/news/27416.html[/url][/quote] Блин, этому взлому сто лет в обед. Это фигня, а не взлом. Читай внимательно: [quote]выложил приложение и инструкции, используя которые каждый желающий может [b]превратить[/b] свой новенький [b]iPhone в iPod video[/b] с функциями Wi-Fi.[/quote]
  3. Shmu-Hadron

    iPhone сломан

    [quote]Наконец-то iPhone Dev Wiki хакеры сломали защиту iPhone, позволив использовать телефон без активации через службу AT&T.[/quote] А ссылку на источник можно? А то все, что мне удалось найти, это: iPhone Dev Wiki team gets closer to unlocking [url=http://www.engadget.com/2007/07/18/iphone-dev-wiki-team-gets-closer-to-unlocking/]http://www.engadget.com/2007/07/18/ipho ... unlocking/[/url] the team over at the iPhone Dev Wiki is claiming to have made some inroads into unlocking the mysteries of the iPhone. While [b]a complete unlocking solution isn't yet available[/b], they updated the Wiki this morning to let us all know that by using iASign -- a bit of software they have created -- the [b]phone can purportedly be made to work with prepaid Cingular, AT&T, and AT&T's MVNO's SIM cards[/b].
  4. [quote name="Exost"]Лица сдернули с Mii Задники- это просто статичные картинки, а 3D уровня пс2, там где он едет по поляне...[/quote] Насколько я понял, первая часть вышла еще в 2000 г. Недавно довелось ее посмотреть - графика там точно такая же, как и тут. Так что если кто-то что-то и сдирал, то совсем наоборот - нинтенда у сони. ЗЫ: кстати, игра должна быть забавная (японского не знаю, поэтому толком оценить не удалось, только на картинку и полюбовался). Жаль, что она была джапаниз онли...
  5. Shmu-Hadron

    Nintendo DS Help

    [quote name="Blink 55"]Shmu-Hadron А. во. оно. сенк ю А ты сам в какие РПГ-шки играл. как они?[/quote] Я в рпг мало играл на дс-ке. Все-таки, имхо, карманная консоль - это не для больших игр девайс. Я на дс-ке в основном читаю, играю в судоку гридмастер, тетрис, оэндан, гоночки какие-то... Из "больших" игр до конца прошел только феникс райт, афаир. А из рпг - пару часов поиграл в фф3, часа 4 - в дип лабиринт, по часу - в мэджикал старсайн, лост мэджик и марио/луиджи... Дольше всего играл в покемона гбашного на дс-ке - часов 10 наиграл, пока не застрял :) Из всего виденного - понравилась дип лабиринт, но это чистый данжен кроул, не жРПГ. ФФ3 - ничего, но я недавно прошел фф12 на зы2... :) Остальное совсем не зацепило.
  6. Shmu-Hadron

    Nintendo DS Help

    [quote name="Blink 55"]Какие на ДС, есть JRPG? Кроме ФФ3[/quote] [url=http://ds.ign.com/index/reviews.html?constraint.game_genre_name.game_genre_1.game_genre_2=RPG%3A&constraint.return_all=is_true]RPG[/url], [url=http://ds.ign.com/index/reviews.html?constraint.game_genre_name.game_genre_1.game_genre_2=Action%3ARPG&constraint.return_all=is_true]Action RPG[/url].
  7. [quote name="SSnake"]ЛоЛ, продавать журнал в убыток, говоришь :lol:[/quote] Можешь хоть десять лолов написать, но целую кучу журналов _продают_ действительно в убыток (т.е. ниже себестоимости), зарабатывая на рекламе. Другими словами, "ЛОЛ, ты этого не знал, говоришь :lol: " (с)
  8. [quote name="nTrophy"]стоп-стоп-стоп! [i]"не слишком удавшийся sci-fi TV сериал"[/i] - это, простите, каким местом? :shock: :upset:[/quote] АФАИР, у него был настолько низкий рейтинг, что его сняли с эфира после показа то ли 9, то ли 11 где-то серий.
  9. [quote name="ACE"]британская студия ЕА - это тебе не критерион, чувствую не выйдет[/quote] Как это не критерион? [quote]Earlier today Electronic Arts announced that a sequel to Burnout Revenge, [b]Burnout Dominator, is currently in development at its UK-based Criterion Games studio[/b].[/quote]
  10. [quote name="Chicago"]Мне кажется итог будет 4:1[/quote] Учитывая, что четверых он уже отымел, ты хочешь сказать, что пятый критик набьет ему морду? Что, уже известно, кто против него выступает следующим, что ли, что ты так уверен в поражении Болла?
  11. Вообще-то, насколько я понимаю, уже [url=http://artik-epp.livejournal.com/82803.html]4:0[/url].
  12. [quote name="East SunSet"]Скачал? :)[/quote] Торрент только в воскресенье появился. 1,4 гига, однако... Ща поставлю качаться :)
  13. Вообще, о том, что будет сниматься аниме про Мину, было известно еще полгода назад, а то и раньше... ЗЫ: кстати, насчет Денши. Сегодня в эфире был показан двухчасовый спешал - Densha Otoko DX ~Saigo no Seizen (~ The Last Crusade ~). Как я понял, те же персонажи, год спустя ;)
  14. Shmu-Hadron

    HDLoader, с чем его едят.

    [quote name="Bonker"]0.8b однака :)[/quote] Надо же, он все еще развивается, оказывается :) Я думал, уже забили давно... А что там новое, известно? Какие-то фичи добавили, или просто фиксы для каких-то игр?
  15. Shmu-Hadron

    HDLoader, с чем его едят.

    [quote name="IQ-156"]Еще один вопросик по поводу загрузчика.... Какую версию HDLOader лучше всего использовать[/quote] Последнюю. 0.7d, афаир.
  16. Shmu-Hadron

    HDLoader, с чем его едят.

    [quote name="IQ-156"]Сразу несколько вопросов: 1. Приставка с помощью названной программы самостоятельно может форматировать HDD под ФАЙЛОВУЮ СИСТЕМУ ps2?[/quote] Да. [quote]2. Каков порядок действий по залитию игрушек на винт с помощью консоли (без использования компа)?[/quote] Стартуешь ХДЛоадер, выбираешь в нем пункт "инсталл", появляется окно "вставьте игровой диск" - вынимаешь диск с хдлоадером, вставляешь игровой, нажимаешь "ок", вводишь название игры, ждешь полчаса, пока диск скопируется. Всё. [quote]3. Каков приблизительно процент соввместимости игрушек и HDD?[/quote] ~90%, афаик. [quote]4. Существуют ли какие-либо типичные проблемы при запуске игрушек с Винта?[/quote] Да. Не запускается ~10% игр :-) В ХДЛоадере вообще-то есть несколько параметров, которые можно включить для той или иной игры - я обычно включаю "медленный доступ к винту" и "выгружать хдлоадер перед запуском игры". Есть игры, для которых это нужно (иначе не стартуют), а поскольку их включение никак не сказывается на тех играх, которым это не нужно, то проще всего включать их для всех. [quote]5. Возможно ли каким либо образом залить HD Loader на винт, что бы каждый раз не юзать болванку (в случае если чип не DMS и не Ghost 2)??[/quote] Насколько я знаю, нет.
  17. Shmu-Hadron

    S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

    [quote name="HOTaBITch"]сталкером он был всегда[/quote] Бред. [quote]просто раньше он назывался "S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost", а потом (год или два назад) переименовали в “S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl”.[/quote] А еще раньше он был просто Oblivion Lost. Безо всяких "сталкеров". И Чернобыля там никакого не было. [quote]после этого и был как-то слух что сталкер опять отложили из-за желания использовать движок 2й халфы, но это был только слух.[/quote] Впервые слышу о таком слухе.
  18. Shmu-Hadron

    Titan Quest | Titan Quest 2

    [quote name="Frost-sama"]нашел всю инфу, что вы мне описали, сижу какраз читаю вроди и кряк даже нашел[/quote] Если кряк от релоадед, можешь его выкинуть. Релоадед в этот раз облажались, на их кряке вылетов столько же, что и без него - почитай форумы исоньюс.
  19. Shmu-Hadron

    Titan Quest | Titan Quest 2

    [quote name="hellpanda v0.69"]через 2 дня после выхода игры выпустили патч...игра оч глючная и скверная...[/quote] Патч вроде как в основном для мультиплеера. Глюки только в пиратке, лицензия не глючит. ЗЫ: релоадед криво взломал игру, может возникнуть ситуация, когда игра будет тупо крашиться при попытке загрузки сэйвы. ЗЗЫ: самый безглючный вариант - скачать мини-имидж, замаунтить его в дт 4.03, включить эмуляцию рмпс, с помощью прот.стоп захайдить виртуальный привод, оригинальному экзешнику включить совместимость с вин98/ме, с помощью аср.экзе его открыть и наслаждаться игрой. Во всех остальных случаях будут постоянные вылеты в винду.
  20. [quote name="$Mag"][b]Shmu-Hadron[/b], Киловат-часы - это то за что ты платишь. Это единица измерения КВт*час. Их можно насчитать за день, месяц, год. Ты каждый месяц платишь за КВт*час, ты не знал? В чем проблема?[/quote] Потребленная мощность измеряется просто в киловаттах. А киловатт-часы - это, грубо говоря, скорость ее потребления (количество киловатт, потребленных в единицу времени (1 час)). [quote]Чтоб не вознакало вопросов - вот у тебя лампочка - 100 Вт, за 20 часов она нажирает у тебя 2 КВт*часа.[/quote] Все наоборот. Лампочка - 100 ватт в час. Это значит, что за 1 час она потребляет 100 ватт. Соответственно, за 20 часов она нажирает ("скорость потребления*время потребления") 2 киловатта просто. Уже безо всяких часов. ЗЫ: чтоб не возникало вопросов (тм). 100 Вт ------- * 20 часов = 2 КВт (часы сократились). 1 час
  21. [quote]Стоить отметить, что энергопотребление PS3 в год составит около 192Kwh[/quote] Киловатты в час потому так и называются, что меряются за час. А не за год. А "киловатт в час в год" - это что? вторая производная ака ускорение? :) [quote name="Neprus"]Мне показалось, или на фотке радиатор для процессорного сокета?[/quote] [url=http://www.azpoint.net/img/articoli/Roundup_diss_sckt939/NT02/Heatpipe.jpg]Не показалось[/url]. Взято [url=http://www.azpoint.net/articoli.asp?id=11407&Pag=4]отсюда[/url].
  22. Shmu-Hadron

    Гироскопы и вибра на соньке

    [quote name="biblbrux"][b]Shmu-Hadron[/b], А я и не говорю :)[/quote] Да я понимаю, что не ты говоришь :) Просто ты написал, что вот, мол, такая технология была уже давно, поэтому нельзя говорить, что Сони ее украла у Нин. А на самом-то деле все проще - технологии у Сони и Нин разные, поэтому безо всяких таких древних падов с гироскопами ясно, что никто ничего не крал.
  23. Shmu-Hadron

    Гироскопы и вибра на соньке

    [quote name="biblbrux"][b]Shmu-Hadron[/b], Ходили разговоры, что Сони скопировала у нин идею с датчиками движения. [/quote] Так в том-то и прикол, что гироскопы не позволяют определять движение геймпада, только его ориентацию в пространстве. Т.е. то, что ты его наклонил, гироскопы поймут. А то, что ты его передвинул на метр в сторону - фиг. Т.е. технологии разные совершенно, и делают разные вещи - поэтому как в такой ситуации можно говорить, что Сони позаимствовала идею у Нин, я не понимаю.
  24. Shmu-Hadron

    Гироскопы и вибра на соньке

    [quote name="biblbrux"] Так что те, кто кричал, что Сони украла идею с гироскопами у нин - ошибались. [/quote] А при чем тут нин? У них же не гироскопы, афаир, а некая система распознавания положения и перемещения джойстика в пространстве (чуть ли не с помощью внеших датчиков, если я ничего не путаю). ЗЫ: а по теме гироскопов - у меня дома валяется древний писишный геймпад от логитеха с гироскопами. Помнится, я на нем в Crimson Skies играл. Прикольно, но неудобно. Держать приходится на вытянутых руках, да еще крутить по-всякому - кисти рук быстро устают.
  25. Shmu-Hadron

    Urban Chaos: Riot Response

    [quote name="KalbasNICK"]Как там насчет выхода игры на персоналках?[/quote] Вроде не планируется.
×