Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Antonz

Пользователи
  • Публикаций

    552
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Antonz

  1. [quote name="r2d2"] если говорить оооочень утрировано,то скорее,это ждет всю индустрию.Нин-первопроходцы.Больше всего беспокоит Майкрософт с пушапп проэктами типа ГеоВ,производяших впечатление "графоном" на 14-20 нубов и убивающая своей "пустотой и тупизмом" ветеранов.[/quote] Извините, я тут со своими 17-ю годами игрового стажа - ветеран или так, погулять вышел? :gigi:
  2. [quote name="norges23"]после мега хита дс и теперь вот вии асе правильн сказал, за нинтендо вся япония, сони и иксбокс, там отдыхают. хотя если так посудить то за икбоксом америка и англия. где пс3 будет находить рынки сбыта? :gigi:[/quote] Антарктика. Толкать пингвинам-линуксоидам будут. :)
  3. В Silent Hill 2 трек "Reverse Will" с реверснутой лирикой. Если крутить задом наперёд, прослушивается что-то вроде "I shal die". :gigi:
  4. [quote name="Gera"] Не вкурсе не Бзди МГС4 вессь код с самого первого байта делался на одном из первых ПС3 ждев китов когда ещё финального железа ПС3 не было :wink:[/quote] А я думал, что и консольные игры делают на компах, а на девкитах уже тестируют. :crazy:
  5. Прочитал "Crystal Beavers", удивился. :wink:
  6. Ну хоть реклама нейтральная (видно что для японского рынка, а не европейского или американского), а не такое гавно, как [url=http://gameplay.com.ua/blog/?p=2964]вот это[/url] или ролик PS3, который тут недавно бегал. :brash:
  7. [quote name="gravemaker"]игра не такая трудная вообщето :) я её вчера прошёл, игра десятилетия, не меньше[/quote] Та не может быть?! И так каждый год. :lol: А как по мне - фигня игра, патаму шо рубилово-прыгало. Сеттинг только добавляет минусов - от этой мифологии зевать хочется.
  8. [quote name="Kefka"]Не потому ли она ломается часто, что кто-то ставит чипы неумело?[/quote] Широко известно, что плойки отлично вылетали и не будучи чипованными. Особенно 6-7 ревизии. :roll:
  9. [quote name="justo"] Если вы балбесы под реалистичностью подразумеваете только графику, шейдеры фигейдеры, то это плохо.[/quote] Кубики и построенные из них "jenga" - это прошлый век, такое должен уметь любой физический движок. И Novodex умел это года три тому, на софте. И показывать демку в которой только это и больше ничего - не серьёзно. Сегодняшний день это симуляция жидкостей и газов, симуляция ткани (в том числе разрушаемой), симуляция деформации и разрушения объектов (в том числе упругих и пластичных материалов), задачи инверсной кинематики. Вот как в демках Havok 5 или LucasArts.
  10. Не думаю, что они сделают монстра, которому будет мало ADSL на 512k/s.
  11. [quote name="gravemaker"]пс2 досих пор обгоняет по продажам все приставки вместе взятые[/quote] Меня давно мучает один вопрос: не потому ли она продалась тиражом в 110 млн., что ломается часто? И реально пользователей ну где-то раза в два меньше?
  12. [quote]Разгар холодной войны, Битлз, хиппи, сесуальная революция.[/quote] Это вообще-то семидесятые, а местами и шестидесятые. А восьмидесятые это пять, это фильмы и музыка моего детства: Полицейский из Беверли Хиллс, Командо, Смертельное Оружие, Крепкий Орешек... :roll:
  13. Блин, они издеваются - кубики показывать. Вы лучше толковый cloth simulation покажите с деформацией. Или что-то, что хоть в чём-то может тягаться с демкой от LucasArts. А кубики были, как уже заметили, ещё в Novodex Rocket (до того, как их Ageia купила и переименовала в PhysX). Меня куда больше впечатлила физическая демо из последнего NVidia SDK for DX10, которая cloth simulation. Можно вырезать куски ткани, разрезать её пополам.
  14. Там будут только данжены, эдакая слэшер рубилка. Не интересно.
  15. Гадкая реклама у Сони пошла, просто мерзкая. :brash: Креатиффф, ага. :dn: Что видео, что постеры.
  16. [quote name="dolphin"]Мне кажется, или только американские разработчики говорят что консоль очень сложная? Я что то не слышал чтоб так говорили японцы.[/quote] Японцы - тихие, сидят себе и кодят помаленьку. :wink: Работают небось по 12 часов в сутки и на ругань в блогах у них времени не остаётся. :razz: [i]Отредактировано $Mag[/i]
  17. [quote name="Spriggan"]Fallout будет Fallaut'ом если только он от Black Isle. От Бесезды ничего кроме провала не жду :|[/quote] Всё, нет уже больше Black Isle, забудьте. И команды уже успели пять раз разбежаться по проектам. И оба "папки" тоже (а у двух прошлых частей разные гейм-дизайнеры и между ними ещё тогда были конфликты). Так что лучше сразу не питать дурацких надежд, что Fallout 3 будет просто продолжением второго. Вообще, думаю, что сколько будет фанатов третьей части, столько и разочаровавшихся.
  18. [quote name="nTrophy"] Оно бы вызывало, но очередной ФПС.. а чисто графика если, то да конечно.[/quote] Мне ещё дизайн очень нравится, да и идейно... Интересно, как будет с системными требованиями для PC версии.
  19. [url=http://www.youtube.com/watch?v=T-CKDV9fSkE]Вариант ролика[/url] не переснятый дважды на шейки кам. Но... восемь секунд (не считая "постельных сцен")! Это даже для тизера мелковато. Для сравнения свежее видео [url=http://www.youtube.com/watch?v=_6Bejo0JF2w]BioShock[/url]. Вот это впечатляет и вызывает слюноотделение.
  20. [quote name="aladdin"][b][dD][/b], насколько известно, качество продукта страдает тока у МС - плейстейшен и ниндендо не страдают "детскими болезнями"[/quote] И именно поэтому лазер даже в последних ревизиях PS2 - та ещё лотерея. Не сгорит, так запылится.
  21. [quote name="rodion"]очень даже потянула бы, сравни продажи ГТА и игр из приведенного списка, ГТА в штатах раза в три больше продался., чем последние 2, и почти в полтора раза больше чем ГТ3.[/quote] Есть куча людей, которые принципиально в GTA играть не будут (я к ним, кстати не отношусь) - не их жанр. Особенно японцы. Общие продажи игр тут мало показательны. Во-первых это за всё время, тем более что GTA тот ещё long seller. А во-вторых, на тот период и сравнительно небольшие продажи хорошо двигали консоль. Так что только все вместе хиты второго поколения и начали двигать консоль.
  22. [quote name="SuperFedya"][b]Antonz[/b], софтовую эмуляцию в топку. Мне лично до лампочки вибра, которая полезна в основном в гонках (с использованием руля).[/quote] Вибра очень хороша в хоррорах (помнится в первом SH она просыпалась где-то через час игры и в очень правильном месте - дополнительный эффект), в аркадных гонках на паде (когда трёшься об кого-то), да и много где по мелочам... :roll:
  23. [quote name="rodion"] ГТА ПС2. разве эти игры не от 3рд парти?[/quote] И ещё GT3, MGS2, FFX. Одна GTA не потянула бы...
  24. Софтовая эмуляция, пад с виброй - всё это готовится к весне. Что только подтверждает, что запуск PS3 осенью 2006-го был слишком поспешным.
  25. [quote name="dburt"]а 200 взмыленных программеров просто не могут выдавать больше проэктов, хороших и разных.[/quote] Та ладно там программеры - тоже наёмная рабочая сила по большому счёту, хотя и более важная, чем уборщицы с манагерами. Креативщики, вот главное. А это штучный "продукт". :razz: И разрываться на два-три проекта они не могут и не будут.
×