Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
iceman
Пользователи-
Публикаций
649 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент iceman
-
[quote]RTСW мне тоже воще не понравился[/quote] RTCW разрабатывала сторонняя команда по лицензии id :clever: :beer:
- 892 ответа
-
За время своей увлеченности играми, а если конкретнее - компьютерными играми (срок достаточно большой - с 1998 года), мне удалось проследить некоторую закономерность - есть много игр, которые намного более интереснее продуктов id, есть много игр, которые намного более популярнее, чем продукты id, но всё-таки существуют в нашем мире сами продукты id, с которыми, как ни странно, сравнивают подавляющее большинство новых игр, которые более, и более, и более... Это ли не законодатели моды?
- 892 ответа
-
Требуются сценарист для создания игры-детектива и художник
iceman ответил в теме compgenii в разделе Болталка
Вы бы побольше о проекте рассказали -
Какой у Вас антивирус, и какой Вы считаете лучшим?
iceman ответил в теме Sniper_gf в разделе Болталка
Bit Defender. Не могу нарадоваться - небольшой по объему, быстро сканирует, не загружает оперативку и вообще, просто симпатичный. Два-три раза в неделю обновляет свою антивирусную базу и вдобавок ко всему, после первой установки сразу же нашел у меня на винте двух троянцев, которых "проигнорировали" и Касперский, и Доктор (оба с последними апдейтами). -
Из перечисленных могу порекомендовать PostNuke как наиболее надежный, и Xaraya - как наиболее перспективный.
-
[quote name="BlindGuard"] [quote name="iceman"]Выкачал последний альбом Darkseed.[/quote]Я что-то пропустил, с каких это пор ты увлекся миталлом? :) (или это какая-то другая группа?)[/quote] Ну с металом (кстати, одна или две "л"? Некоторые говорят, что правильно одна 8)) я довольно давно знаком - просто не придавал большого значения. слушал и Fear Factory, и Craddle of Filth и много чего другого. А Darkseed впервые услышал в трейлере The Fall. Пока очень нравится. GUUD зря раскритиковал :wink:
-
Выкачал последний альбом Darkseed. З.Ы. Ребята пишут OST для [b]The Fall[/b].
-
Сижу я вот тут в болталке - а вы все о компах, фильмах, форматировании... Лето ж на дворе! Есть более интересные темы для обсуждения. А давайте рассказывать кто как знакомится?! Для затравки расскажу один способ, действует процентов на 90. Приметив, ту особу ( предположим женского пола ), поймав момент подбегаем к ней, встаем на колени, и пока она осознает происходящее, быстро призносим фразу - Девушка! Вашей матери случайно зять не нужен?! :love: Дальше все зависит от вашей смекалки...
-
Перефразирую свои же слова из старой-старой ветки "Doom3 vs Half-Life2" (где также обсуждали движки id и Valve): WCG - это грандиозная рекламная акция для игр-номинаций. Для того, чтобы попасть на WCG мало сделать качественную игру - издатель ещё должен заплатить немалую сумму, а иначе место займет более расторопный конкурент.
-
Если ты о синих векторах, то никаким. Наглядная демонстрация силовых линий, так сказать. Ну а коричневые вроде тоже далеко не ушли. Берется произвольная точка пространства, где действует поле, и строится касательная (касательная к силовой линии, проще - к голубому вектору :) ) в этой точке. А дальше идет геометрия, когда у тебя есть два вектора, построить третий не составляет проблем.
-
Если без каких-либо особенных фишек и запилов, то подойдет и Sound Forge. Сам раньше баловался в FL Studio (до недавнего времени - Fruity Loops). Штука просто великолепная, мне её возможностей по изменению голоса с головой хватило.
-
Или использовать для фильтра слов на форуме :) Хотя в случае с Великим и Могучим смысла не имеет.
-
Сеть нарекла Вас - Трезвый #барь-демократ :mrgreen:
-
[quote] На велосипеде катаюсь в китайских крософках AdidOs[/quote] [offtopic]Что интересно, большинство этих "адидософф" косят под культовую модель всех времен - adidas superstar (их ещё "ракушками" называют).[/offtopic]
-
[quote]Еще там есть режим кооператива в сети[/quote] Как и предпологалось - игру доведут до ума с помощью модов. Жду официального OSP, а там уж, надеюсь и про-карты появятся. З.Ы. Пока одни ругают мультиплеер, другие вовсю в него играют и зарабатывают на этом деньги. Fatal1ty на QuakeCon свои очередные 25.000 уже выиграл. 8)
- 892 ответа
-
[quote]А как сделать, чтобы был вид от третьего лица? Я читал гдето, типа надо ввести pm_thirdperson, так нифига не происходит![/quote] По идее, команда должна быть (по скриптам сингла понятно), но вот как она записывается... Не обнародовали пока. (В ку3 была cg_thirdperson "1", но в Думе не прокатит)
- 892 ответа
-
>да он по умолчанию и так 1...не помогает =) ................ Нет, по умолчанию у меня стоял "0". Попробуй прямо в конфиге: [b]seta in_alwaysRun "1"[/b] Именно с "seta" - таким образом, он убирает предыдущее значение этого параметра и заменяет его на указанное. .................... Может кому-то покажется интересным. Мой конфиг. Предназначен не для сингла, а для эффективной игры в мультиплеер. [code] // iceman's configuration file // Straight from the top of my dome unbindall // movements bind e "_forward" bind d "_back" bind s "_moveLeft" bind f "_moveRight" bind SPACE "_moveup" bind v "_movedown" bind a "_speed" bind Mouse1 "_attack" bind SHIFT "_zoom" bind g "_impulse1" bind t "_impulse2" bind q "_impulse3" bind ALT "_impulse4" bind c "_impulse5" bind r "_impulse6" bind Mouse2 "_impulse7" bind 4 "_impulse8" bind 9 "_impulse9" bind z "_impulse10" bind y "_impulse11" bind w "_impulse0" bind Mouse3 "_impulse13" bind TAB "_impulse19" bind F11 "screenshot" bind END "quit" // movements seta m_strafeSmooth "4" seta m_smooth "0" seta m_strafeScale "6.25" seta m_yaw "0.022" seta m_pitch "0.021" seta sensitivity "6.65" seta in_mouse "-1" seta in_alwaysRun "1" seta in_freeLook "1" seta in_anglespeedkey "1.5" seta in_pitchspeed "140" seta in_yawspeed "140" // g_ seta g_showPlayerShadow "0" seta g_showBrass "0" seta g_showProjectilePct "0" seta g_showHud "1" seta g_fov "90" seta g_autoswitch "0" seta g_bloodeffects "0" seta g_skipViewEffects "1" //r_ seta r_displayRefresh "100" seta r_fullscreen "1" seta r_mode "4" seta r_gamma "1.5" seta r_brightness "1.4" seta r_shadows "0" seta r_colorbits "32" seta r_depthbits "24" seta r_ignoreGLErrors "1" seta r_lightAllBackFaces "1" seta r_skipBlendLights "0" seta r_skipFogLights "0" seta r_skipNewAmbient "0" // Image seta image_filter "GL_NEAREST" seta image_roundDown "0" seta image_cacheMegs "20" //Player seta name "^1d4s^7.iceman" seta ui_name "^1d4s^7.iceman" seta ui_team "Blue" seta ui_showgun "0" seta ui_spectator "1" seta ui_autoReload "0" // Server info seta si_name "Doom3 dedicated server" seta si_warmup "1" seta si_allowspectators "1" seta si_teamdamage "0" seta si_gametype "Death Match" seta si_timelimit "15" seta si_fraglimit "0" seta si_numplayers "4" //Sounds seta s_numberofspeakers "4" seta s_wallReflection "0.5" //com_ seta com_allowconsole "1" seta com_showfps "1" seta com_maxfps "100" //gui_ seta gui_mediumFontLimit "0.65" seta gui_smallFontLimit "0.35" clear echo "^3Well ^3done ^8mariner..."[/code]
- 892 ответа
-
[b]in_alwaysRun "1"[/b]
- 892 ответа
-
Лучший учебник по Flash - это Tutorial, прилагающийся к самой Macromedia Flash MX. Все основные функции, с которыми придется встречатся в повсеместной работе там очень хорошо описаны. А ещё, обычно на пиратских компктах выкладывают несколько полноценных книг-учебников, с иллюстрациями, файлами-примерами и тд. Скажем, у меня пиратка от "Alex Soft", а там кроме самой программы, имеется и несколько учебников.
-
[quote]По обычной тильде консоль не вызывается. Нужно именно Alt-Ctrl-~[/quote] Проще однажды прописать в конфиге [b]seta com_allowconsole "1"[/b] и дальше вызывать её обычной тильдой :wink:
- 892 ответа
-
Кстати, о так называемых "Трупах под ногами" - в Doom3 это реализуемо. И скорее всего, должно появиться в одном из патчей. В принципе, сейчас уже есть несколько модов, которые заставляют монстров "не распадаться", как бы ты этого не старался сделать... Остальное, по сути - дело техники и правильно настроенных конфигов.
- 892 ответа
-
[quote]Зажрались мы? Ну что ж, берем ракетницу и хреначим по ноутбуку, аппаратам по продажи колы, телевизорам, перилам etc. И о чудо - как в настоящем мире - все как было так и осталось, максимум экран потух Хоть бы сортиры сделали бы разбиваемые В игре даже ни воды, ни кислоты, ни одной жидкости не сделали. Зато каким-то никчемным отражением решили впечатлить. И этот прикол с перетаскиванием бочек роботом? "Что-бы такое сделать, что как можно скучнее было играть?" - думали в id.[/quote] Ну да, а ещё там не отрываются двери, не крошатся стены, на отполированном полу нельзя подскользнуться и ещё много чего в Doom3 нельзя. Я же спрашивал другое - что из всего этого списка обещали, но так и не реализовали разработчики? Когда они говорили про "достаточно продвинутую физику" (ключевое слово здесь "достаточно", а не "продвинутая") подобного внимания на детали никто не обещал. Как я и говорил - их придумали сами игроки.
- 892 ответа
-
[quote]Еще раз по буквам. Кармак говоря о d3, всегда обращал внимание на продвинутую физику. Ее я и ждал, так как надоело уже бегать в красивом неживом мире. И он ее то и не сделал, не сдержал своих слов.[/quote] Как уже кто-то тут отмечал - "а не зажрались ли вы?" Физика в игре великолепная - ноутбуки от удара кулаком падают на пол, со стаканчиками на "ура" играется в тир, ящики и бочки честно взаимодействуют со стенами и с лицом морпеха (бывает...), а монстры - скатываются-таки с лестниц (просто не надо их на джибзы кромсать - стреляйте им в голову из пистолета, когда те находятся на лестнице - сами увидите). Что вам ещё нужно?
- 892 ответа
-
Тоже это проперло :) А теперь о грустном - ну почему разработчики вырезали из игры ТУ САМУЮ запоминающуюся сцену из альфа-версии (те кто играл - наверняка уже поняли) игры. :( Очень и очень жаль.
- 892 ответа