Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

someth1ng

Пользователи
  • Публикаций

    269
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент someth1ng

  1. someth1ng

    Cколько Mb видео карта?

    [quote name="NarayanCat"][b]someth1ng[/b], видимо, мне не повезло... у меня Hynix, вроде... а если честно, то дело не столько в производителе (ИМХО), сколько в времени выборки... те, что 2.8 или 2.5 - могут сильно разгоняцца... у меня, к сожалению, 3.0... так что при 640 (320DDR) уже начинаюца артефакты... ну ниче, куплю термоклей, распилю радиатор... кстати, никто не знает че-нить про термоклей? какой брать, какой не стОит броать? может кто-то делал это, может дать совет?[/quote] вот ща Strange опять начнет говорить что я сказочник )))).... мне просто на аномалии везет ) ... у меня память 3.3 (xxx...xxx-GC33) ) ... по крайней мере если судить по маркировке ...
  2. someth1ng

    The Elder Scrolls IV: Oblivion

    единственное что меня смущает в этих деревьях - они одинаковые, слишком в глаза бросается при такой детализации ... хотя возможно они это исправят ....
  3. someth1ng

    Cколько Mb видео карта?

    а обычные 9800 (как у меня например;)) и того дешевле - меньше 200, даж вроде дет за 170 найти можно ... а если повезет и на нем будет самсунговская память, то можно биос перешить на про да и разогнать еще .. у меня пашет на 421х405(810), правда пришлось память обдувать дополнительным кулером, но тем не менее .... хотя дум на ультре все равно тормозит ... точнее замирает на перекачке ресурсов в видеопамять - памяти мало ...
  4. someth1ng

    The Elder Scrolls IV: Oblivion

    требования? гыгы .... для фулдетаил и комфортной игры наверняка не слабее gf6800 ) ... врядле это будут требования а-ля анрыл 3ий, но наверное поболее дума ...
  5. someth1ng

    Вред компьютерных игр

    вреда не бльше чем от любого другого увлечения (не берем в расчет наркоманию )) , алкоголизм (гыгы увлечение))) етц) .. если злоупотреблять и себя не контролировать - можно и вред заиметь ) ... вот например позвоночник попортить .... а так - фигня все это ...
  6. someth1ng

    Cколько Mb видео карта?

    [quote name="Strange"] [quote]9600 в думе действительно особой разницы между хай и ультра нет[/quote] Да? А чем интересно в плане технологических изысков 9800 выше 9600? - по-моему ничем, следовательно на 9800 должна наблюдаться та-же картина что и на 9600... Кстати ВСЕ эффекты на 9600 присуцтвуют в полной мере, его OGL версия достаточна высока для всех потребностей Д3.[/quote] а вот в том то и дело ... я знаю что они принципиально не отличаются (кроме как числом конвееров, которое на поддерживаемые стандарты и технологии никак не влияет, да названиями чипов ;)), но тем не менее .... я бы этого не говорил если бы не видел собственными глазами ... нет, можно конечно предположить что я виадел не 9600ый, а какуюнть пургу вместо него, но веть нет же ... я эту карточку рассматривал со всех сторон ... могу развечто предположить баг либо задумку такую, принудительное отключение некоторых эффектов при недостаточной производительности .... опятьж по поводу фх5600 ничего не говорю, я ее не видел ....
  7. [quote name="Strange"] [quote] А на счет архитектуры, то это разрабы криворучки плачут, которые в инсте троеШниками были для таких сирых и убогих кстати написали костыли вроде Code Warrior. Нормальные парни вроде Insomniacs, Konami, Poliphony Digital пишут отличные игры, а не жалуются на архитектуру PS2. Так же будет и с PS3, если ее купят много народу, то будут под нее люди сидеть писать отличные игры. [/quote] ТЫ сам-то вообще когда-нить программировал? - так словами-то швыряешься? - эт те млин не в тапки гадить, почему думаешь игры на ассемблере не пишут? - Думаешь из-за того что руки кривые и программеры троешниками были? Да потому-что что-бы писать подобного рода программы нужно быть гением математики,кодинга да и вообще быть сдвинутым на всю голову. Так что если в ПС3 еще более усложнится процесс прогрмаммирования, то все нормальные разработчики пошлют Сони на 3 веселых буквы...[/quote] никогда не интересовался программированием под ПС2 ... но, при всей сложности архитектуры PS2, если еще и на низкоуровневом языке, то я вааще не представляю как на нее столько игр выходит .... на низкоуровневом асме ща не пишут по большей части потому, что соотношение "качество продукта(движка) / скорость разработки" очень низкое.... долго на асме писать, не выгодно это .... [size=75]Добавлено 26 Окт 2004, 18:14:[/size] [quote name="Bonker"] [quote name="someth1ng"][b]2 Bonker[/b] ага ... с тобой все ясно ))) предвзятое мнение. фанат соньки?[/quote]Фанат прогресса. Мне интересны инновационные решения, а не всякий ширпотреб.[/quote] под ширпотребом ты подразумеваешь PC с ее видеокартами, шейдерами, етц? кста , бурный смех по поводу похожих, даже почти одинаковых, демок под джифорс и соньку, неуместен ) ... это не я придумал ... это факт, нвидиа выпуская свое детище показывала что оно сравнимо по производительности и фцнкциональности со второй сонькой (они конечно привирали, но тем не менее) именно схожими демками, демонстрирующими новомодные эффекты ... если не веришь - я раскопаю эти материалы и обзоры ;) ... эх .. давно эт было ...
  8. [b]2 Bonker[/b] ага ... с тобой все ясно ))) предвзятое мнение. фанат соньки?
  9. someth1ng

    The Sims 2

    не фанат подобного рода игр, но после того как сажусь играть становится тяжело оторваться ))... да и раде жены опятьж ) ... а...вот...у меня такая трабла возникла: поставил дартс, поиграл в него ... а теперь не могу его продать, пишет объект используется,и играть в нег отеперь не получается, симсы подходят к нему и оказываются как бы в очереди ... стоят и ждут .... никто не знает как бы это побороть? заранее спасибо ;)
  10. могу сказать только одно - таких скачков не бывает, если кто-то разработал (и внедрил) проц в надцать раз быстрее существующих, то этот проц (эта технология) будет применяться везде и всюду, т.е. и на компах мы бы видели тоже самое и в серваках .... вспомните соньку вторую: обещали жуткую производительность, нечеловеческую ;) мощность, а на момент ее выхода вышел первый джефорс с похожими показателями (для них, т.е. соньки и джефорса, даже демки были похожи, только на gf чуток слабее).... чудес не бывает )
  11. someth1ng

    Cколько Mb видео карта?

    [quote name="Strange"]Про видюху уж 100 раз упоминал - FX5600 370/600. Согласен что полностью бесплатной не существует, однако невооруженным глазом сложно заметить какие-либо большие огрехи.[/quote] не буду говорить за fx5600 но на 9600 в думе действительно особой разницы между хай и ультра нет (+ отсутствуют некоторые эффекты) ... повторюсь , у меня разница значительная (замечание :) : я не понтуюсь а говорю то что вижу), особенно заметно на "больших" объектах (кибердемон, мэнкубус, хэлнайт, агрегаты всякие;), етц) ... другой вопрос что на ульре играть проблематично - памяти не хватает .....
  12. someth1ng

    Cколько Mb видео карта?

    [quote name="Strange"]Пункт 1-й - не тебе указывать какие выражения мне использовать, все в рамках правил. Пункт 2-й - спорить с тобой походу бесполезно - я при своем мнение, ты при своем, мое видео кстати полностью OGL 1.5 cсовместимое, так что нечего понты кидать. Пункт 3-й - что-то не сильно заметно.[/quote] 1) к сожалению или к счастью у меня нет возможности тебе указывать )) 2) да, по данному вопросу спорить бесполезно, я расказываю лишь о том что пробовал лично, ну а OGL 1.5 совместимость ... ) ... какая у тебя видуха? называется как? ) или говорить не хошь? 3) ))) ты в подобного рода вопросах специалист? или просто доки почитываешь? )) безплатной компрессии текстур нет и врядли кодга-нибудь будет
  13. someth1ng

    Лучшая Rts

    C&C : Tiberium Sun / FireStorm на мой вкус самая-самая (как сингловая) и WarCraft3 как сетевая
  14. someth1ng

    Cколько Mb видео карта?

    [quote name="Strange"]2 someth1ng Пробовал, ниче особо отличного от хай вообще нет, сказочник мля нашелся. [quote]ты это сам придумал? )))) LOL[/quote] Я в отличи от некоторых иногда интересуюсь тех аспектами той или иной тиехнологии.[/quote] пунк первый - выбирай выражения, разговорчивый пункт второй - см пост выше "...видео говно..." ... у меня разница между хай и ультрой [b]значительная [/b]... пункт третий - "иногда интересуюсь тех аспектами той или иной тиехнологии" - интересуешься? хорошо что интересуешься, а я разбираюсь в этих самых технологиях (профессия у меня такая ;))
  15. someth1ng

    Counter-Strike: Source

    сырая не то слово .... я понимаю конечн что оригинальный цс вначале тоже был сырой ... и патчили его долго ... играл с ссамого начала, еще с 0.х версий , но тут же не та ситуация - проект коммерческий (в отличие от оригинала), плюс порт это а не с нуля написанное ... могли бы лучше сделать ....
  16. someth1ng

    Кто кем играет В RPG

    по поводу вора с монахом - см пост выше ) ... тяжело вору с монахом м но не безнадежно ... зависит много от чего ... ну примерно в среднем можно считать так "вор:монах - 1:3" .... но опятьж много от чего зависит (от варианта прокачки в первую очередь) ....
  17. someth1ng

    Neverwinter Nights - Shadows of Undrentide

    ну оригинал имхо фигня хакнслэшовая, а вот аддоны рульные ;) поскорее бы уже вторая часть!
  18. someth1ng

    Cколько Mb видео карта?

    [quote name="Strange"] [quote]особенно на больших монстряках и объектах[/quote] Да ладно те фуфло гнать - видел я скрины на сайтах - абсолютно никакой разницы нет. Данное отличие в текстурах сильно заметно при переходе с медиума на хай - да и то с текстурами персонажей мало что происходит - только окружающий мир резко поднимается в плане четкости текстур...[/quote] фуфло ганть? хех .. глаза протри! если ты не видишь разницы, то это не значит что ее нет )) ... сам-то хоть пробовал ставить ультру? ))) [quote]и всем известно что нынешние методы компрессии текстур не теряют качества при распаковке вовсе[/quote] ты это сам придумал? )))) LOL
  19. someth1ng

    Cколько Mb видео карта?

    у меня 128 видео (9800pro) и гиг оперативки и ультрахай думовский не очень гладко пашет ... явно оперативка тут непричем ) ... а вот по поводу какчества - поставь хай, а затем ультру и увидишь! четкость текстурок разительно отличается! особенно на больших монстряках и объектах
  20. someth1ng

    Кто кем играет В RPG

    [b]Karkun[/b] а без разницы ... настольный аднэдэ от писишного оличается незначительно (это если мы говорим о правилах) ... восновном дополнительными скилами типа использования веревки .... так вот ) ... невидимки это одно (ты монстров имеешь ввиду?), а прокачаный вор - на порядок другое ))) ... вон на шардах нэвэрвинтеровских воров всячески урезают потому-что у половины чаров шансов против них никаких нету )
  21. someth1ng

    Neverwinter Nights - Shadows of Undrentide

    хех ... ну тогда и у меня и у всех знакомых кто в него шпилит тоже глюки ;)
  22. someth1ng

    Кто какую музыку слушает?

    [quote name="Zonner"] Много переходов похожих на барабан ,являющимися глубоким басом, так же имитирование на синтезаторе гитарного исполнения, короче всё круто ребята сделали! :up: Я их всегда уважал![/quote] если так , то согласен ;) [quote name="Zonner"] А с чего ты взял что Флинт от них ушёл? Неужто увидел сольный альбом Флинта и по этому решил?[/quote] нет, это не я додумался, а меня подло дезинформировали )))....
  23. someth1ng

    Кто кем играет В RPG

    [b]Karkun[/b] если говорить про адэ-нэ-дэ, то трусинг (видить невидимое) лишь увеличивает спот, скил отвечающий за обнаружение невидимых ... так вот ... у правильно прокачанного вора сник гарантированно перекрывает спот мага с трусингом ... шансы все равно конечно остаются, но опятьж ... вору достаточно 3-4 удара для мага (его уровня), а это 1-4 хода (в зависимости от уровня вора), плюс учти еще апартунити ), не факт что магу удастся хоть чтонть скастовать ..... я уже не говорю про престижы (асазин, шэдойдансер ... например), там вообще магу делать нечего ... ну а воин вообще беспомощен, у мага хоть трусинг есть, да всякие спэлы неприятные ). а воин что? брут форс! шансов ноль.... вот с нежитью туго ... очень ... единственное средство - холи трапы ... но они не вечны ) ....
  24. 512 mb на видухе чтоб сносно работало? скоко там гиг оперативки? про проц молчу вообще - при заявленной физике, анимации, аи .... а видео анреал энжина никто не видел что-ли? на топовой сейчас 6800 ультра еле тянется, при том, что персонажей показывают без окружения/ландшафта , а ландшафт без персонажей .... думаете в 2006ом это будет летать на среднестатистической машине? а если это еще и сетевой шутер? .....
  25. someth1ng

    Кто какую музыку слушает?

    ключевое слово "вроде" ;) ... не ушел? значит и подавно мОлодцы! Так сменить стиль! А по поводу не легкости альбома.... что ты под этим подразумеваешь? уж очень тяжесть слово размытое получается ... вроде раньше это было определение металла .... а в Always outnumbered never outgunned и намека вообщем на металл нет ...
×