Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Karkun

Новички
  • Публикаций

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Karkun

  1. Karkun

    Кто кем играет В RPG

    Monk? only monk!
  2. Karkun

    Любимая RPG/Quests

    RPG в истинном виде, то есть игра где отыгрывается определенная роль твоего ПК Альтер Эго - The Planescape Torment, без вопросов. Более динамична классическая РПГ - первый Baldur`s Gate (ну можно еще 2 - й Балдур сюда добавить). Самая продуманная РПГ от первого лица - Morrowind III, предоставляющая небывалую СВОБОДУ действий. Ну и конечно же Follout 1,2 -самая КРОВАВАЯ :) РПГ, с особой оригинальной атмосферой. Вот это наверное самые лучшие, если разговор идет действительно об РПГ. Выше видел, что к оным заодно причисляют всякие Диаблы и Дангеон Сиедж и тому подобное. Diablo - не РПГ, а классическая аркада - бегай, мочи, разговоров минимум, думать не надо. Кроме того, половина упоминаемых игр - не РПГ, а квесты, это два разных жанра. [size=75]Добавлено 16 Апр 2004, 12:54:[/size] [quote name="Devastator"] [quote name="GIN"]Это шутка такая, да? Ну в принципе можно тактикой с натяжкой назвать... RPG там не пахнет[/quote] Мда... Вообще-то, стратегия подразумевает, что надо не просто выполнять тактические действия но и строить - в F:BOS ничего подобного нет, только тактические действия. Поэтому F:BOS - это тактика, а так как персонажи развиваются по системе S.P.E.C.I.A.L., то F:BOS - это тактика с элементами RPG. И сей факт утверждался уже не раз и обсуждения на эту тему находятся в разделе Постапокалипсис, а если быть более точным, то вот [url=http://forums.gamemag.ru/viewtopic.php?p=75965#75965]здесь[/url].[/quote] При чем здесь система развития навыков то? Суть то Roling Play Game (RPG) не в системе развития навыков, а в "отыгрывании" конкретной роли, по сути реализация собственного мировоззрения в виртуальной реальности, выбор путей и методов становления персонажа. Это больше чем система S.P.E.C.I.A.L. Хотя так то формулировка наверно правильная: тактика с элементами РПГ, только хотелось бы немного подредактировать: тактика с элементами псевдоРПГ :)
  3. Karkun

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Я давненько в Моровинд играл, где то год назад наверно, дак вот всех подробностей не помню, но около форта, что с внизу с юга , в пещере (вход со стороны моря), которая приводит в подземелье замка бегает чувак и че то бормочет, что только он один знает где находятся какие то реликвии, и что он их якобы нашел. Короче, хлопаешь этого сверчка и с тела бездыханного снимаешь броньку с дефенсом, при развитом навыке использования тяжолой брони, за 300 и притом с полезной магией (точно какой не припомню, по моему лечение от яда и че то еще).
  4. Karkun

    ДАК ЧЕ Rpg - мертв?!

    [quote name="Homiak"]Ладно верю! Но все равно игра мне не понравилась. После Балдурса как то скучно... И графон не спасает :([/quote] Дык мне тоже не понравилась, я об этом и толкую, что при всех наворотах игра бестолковая и скучная, НЕИГРАБЕЛЬНАЯ короче. :clever: Да и графон неочень то продвинутый со времен первого балдурса (на мой непрофессиональный взгляд). Кстати в игре движок Арканумовский модифицированый.
  5. Karkun

    ДАК ЧЕ Rpg - мертв?!

    [quote name="Homiak"] [quote]...безупречная реализация правил AD&D 3,5 еditions[/quote] Это ты с чего взял? На коробке написано? Брехня пиратская. Известно, что игра базируется на Grayhawk 1973 рождения. Об этом еще ДПК писал. И понятие о геймплее в то время было несколько иным даже для настольных РПГ.[/quote] Взял с того, что об этом написано, с того, что это видно невооруженным взглядом + по логике вещей после официального опубликования новой модификации AD&D всегда следует их ПК-реализация, в этот раз ей стал TTOEE. Как правильно заметил Segal, здесь просто другая вселенная, другой мир (не знаю почему, так как мир Фаеруна, по моему, можно было развивать и дальше), но правила то AD&D 3,5 ed. [url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/greyhawkthetempleofee/index.html]http://www.gamespot.com/pc/rpg/greyhawk ... index.html[/url]
  6. Karkun

    Златогорье 2

    Меня заставила пройти её до конца ничто иное, как ОБИДА за потерянное время! Ну да ладно будем на лучшее надеяться!
  7. Karkun

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    [quote name="Homiak"] [quote name="starcad"]А Меч Умбра кто-нибудь находил?[/quote] Сейчас с ним бегаю. Входит в перечень "Великих артефактов Тамриэля". От Сурана прямо через горный хребет на восток стоит Умбра. Говорит, что он великий воин и устал от битв. Короче, подумывает о самоубийстве. Ну я и помог :D ЗЫ. Про жилплощадь никто таки не знает?[/quote] Вата этот меч, чо вы в нем хорошего то нашли??? (это тот который душу заключает??)
  8. Karkun

    ДАК ЧЕ Rpg - мертв?!

    [quote name="Cray"]Если одна игра тебя разочеровала - это еще не означает смерть жанра.[/quote] Поэтому и поставлен вопрос в названии темы. А вообще возьми то же Златогорье1, 2, или сингл Невервинтер (я понимаю что она делалась для инета), даже AceWind Dale 2 хромает на одну ногу, Магия войны (где начали за здравие, а кончили заупокой), какой-нибудь Некромоноид (или как его там), НУ МЕРТВО как то. Хотя, может быть я слишком критичен. Просто свободного времени не так и много, урываешь погамать во что то душе милое, а там и гамать не в чо. :(
  9. Karkun

    Златогорье 2

    [quote name="GUUD"] [quote name="Karkun"] [quote name="Nik"]В аддоне нет атмосферы оригинала. По крайней мере знающие люди так говорят :) А вторую купи.[/quote] дА ТАМ И В ОРИГИНАЛЕ НЕТ АТМОСФЕРЫ [/quote] дА ЧТО ТЫ ГОВОРИШЬ? А я прошел пару раз и несмотря на общее количество недостатков игра цепляет. Атмосферой. А вот в аддоне её действительно нет.[/quote] Не хочу тебя обидеть, но цепляет (это мое мнение) она лишь ЗАНУУДНОЙ балалайкой, которая к концу игры окончательно достает. Нет загадки, нет выверта сюжета, нет надобности в многочисленных предлагаемых напарниках, так что остается лишь бродить в одиночку и коллекционировать деревянное, железное, стальное и пр., по сути однотипное снаряжение. Магическим предмета не хватает банальной АУРЫ магии, так что в конечном итоге простой магичесий топорик получается лучше, чем какой либо уникальный ужасный топор, потому что у последнего минусов больше, чем плюсов. Нет ИНДИВИДУАЛЬНОСТИ вооружения. Напарники просто ЛАЖА. Ну выполняешь квест с этой книгой, освобождаешь призрачного воина (ранее служанка в подвале мелет чепуху о непобедимости этих воинов) и вроде хорошо, интересно, а как побегаешь с ним полчасика, так он тебя и достане, да еще и подыхает по сто раз. Вот че не понял, так это как можно, имея точность 90 процентов промахиваться 5! раз к ряду. Бесит - жутко. Не спорю, у игры есть свои плюсы, но, к сожалению, они легко перечеркиваются её многочисленными минусами.
  10. Karkun

    ДАК ЧЕ Rpg - мертв?!

    [quote name="Cray"]Странно делать вывод, основываясь только на The Temple of Elemental Evil. Чем тебе, к примеру, КОТОR не угодил?[/quote] В KOTOR, признаюсь еще не играл, а Temple поставил в пример, так как именно вокруг неё было много шуиа, типа игра - хранитель традиций БГ и Фолаут, безупречная реализация правил AD&D 3,5 еditions, неповторимый сюжет и всякое подобное. В итоге, действительно скопировали настольный вариант, но... стол то не компьютер, за столом то ты сидишь не один, там, по моему, главное даже не игра, а компания, а когда в RPG гамаешь дома на ПК, то хочется действительно посидеть, подумать, ну думаю ты меня понимаешь. Ну просто сравни The Planeskape Torment и эту игруху. Ну нет в этой игре подобной "торменовтской" неповторимой атмосферы. Плюс к этому (незнаю может вам так и не показалось) оформление интерфейса, так же не способствует восприятию этой игры, как игры фентези. Как то все гладко что ли. Имею в виду то, что стилизация, допустим, интерфейсных окон какая то слишком "современная" что ли. Не хочу показаться хонжой, но в пример можно привести опять таки старый добрый БГ и даже не SOA, а TOSK Просто РАЗНЫЕ впечатления. Адьёс.
  11. Karkun

    Златогорье 2

    [quote name="Nik"]В аддоне нет атмосферы оригинала. По крайней мере знающие люди так говорят :) А вторую купи.[/quote] дА ТАМ И В ОРИГИНАЛЕ НЕТ АТМОСФЕРЫ [size=75]Добавлено 14 Апр 2004, 2:35:[/size] [quote name="MaddoG"]Вопрос. Что надо такое достать в Багровой Роще, чтобы мне поверили, что я там был?[/quote] Там каккая то хреновина то ли у монстров то ли под камнем валяется
×