Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Wren

Пользователи
  • Публикаций

    284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wren

  1. Wren

    Журнал "Страна Игр"

    Наверное, многие знают, что журнал с сентября изменился - выходит раз в месяц, 192 страницы, вместо старого DVD-приложения - новый видеожурнал Level Up. Плюс обновленная концепция - журнал делает команда из девяти редакторов. Все слабые, непостоянные, малоизвестные авторы исключены. Журнал не пишет о русских говноиграх - только о том, что действительно интересно команде. В журнал возвращены лучшие авторы и редакторы прошлых лет. В журнале нет превью по мотивам интернета, всю информацию мы берем из личных впечатлений или разговоров с разработчиками. Все рецензии - авторские. Оценку ставит не "издание" или "редакция", а конкретный человек - так, как считает нужным. А в декабрьском номере - первые переводы из "Фамицу". Предыдущая тема о "СИ" была создана на форуме шесть лет назад, и тогда все-все было по-другому. :) Я допускаю, что вам может и новая "СИ" быть не по душе, - и буду рад услышать критику. И готов ответить на ваши вопросы. :)
  2. Wren

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

      Там 64 рецензии.  показывали руку-локатор в одном из гемплеев Есть Он в него не играл, сам это говорил. Я играл в пис вокер часа два, потом дропнул, ибо невыносимо.
  3. Wren

    Журнал "Страна Игр"

      Забавный бред.   К лучшему материалу, вообще-то, 500 комментариев.   А если Овчаренко не хочет, чтобы решал Врен, пусть не прячет голову в песок и не призывает сжигать дагестанцев в печах.
  4. Wren

    Журнал "Страна Игр"

      Так много времени прошло.У меня журнал есть с подтверждением (могу сфоткать если надобно будет) моего выигрыша.Посылал два раза на почту вашу что да как там,почему так долго :icon_sad: .А ответ тишина. Конкурс был про темных двойников.Приз был Zelda Four Sword для Кубика.Видимо он уже ушел куда-то,но не в мою сторону.Жаль...    Да,  с призами у нас был бардак, к сожалению.   Там было две проблемы: либо партнеры нас кидали с призами, либо менеджер наш их терял/запутывался/etc. А потом он уволился и похерил всю таблицу с призерами. :(   В редакции вот этот приз так и не появился (ну, Зельда).   В какой-то момент мы начали людям, не получившим призы, по договоренности отправлять что-то альтернативное. Кто-то в итоге получил призы, а кто-то - до сих пор нет.   Извините. :(   А новые конкурсы мы уже перестали организовывать, потому что стало ясно, что ничего хорошего из этого не выходит.   Ссылка же есть внизу.   http://corp.ign.com/policies/user-agreement
  5. Wren

    Журнал "Страна Игр"

      Что? Я не помню такого.
  6. Wren

    Журнал "Страна Игр"

      Центр ее и предложил.   Но не надо выдергивать цитату из контекста. Вопрос был о требованиях к НОВЫМ авторам, дополнительным.   Просто действительно очень многие просятся к нам работать, а бюджета на них нет. Если человек пишет хреново - мы ему все равно отказываем. Но если человек пишет нормально и заинтересован в площадке, где можно публиковать свои тексты, - мне нормально дать ему эту площадку. Чисто для вашего понимания: делать качественное медиа с бесплатными авторами невозможно, разумеется.   Отдельный крутой текст можно получить бесплатно. Даже несколько крутых текстов.   Но вот чтобы это все складывалось в крутой, правильно сбалансированный номер журнала или же крутой месяц материалов на сайте - тут нужны деньги, и большие. Чудес не бывает.
  7. Wren

    Журнал "Страна Игр"

      Отлично сформулировано, все понятно. Был бы рад вот и от других людей услышать такие вот развернутые, конструктивные пожелания.
  8. Wren

    Журнал "Страна Игр"

      Да не проблема. А еще какие идеи вознаграждения есть?   См. новости на gameresistance.ru   К слову, пока мы ждем деньги на возобновление рядовых выпусков, мы можем собрать с читателей деньги краудфандингом на спецвыпуск на какую-нибудь тему. Ну, например, об итогах ушедшего поколения консолей.   Вот кто-нибудь из вас готов был бы на него дать деньги? И что бы вы хотели за свои деньги получить?   ретро-номер например   А ретро - это про какое именно ретро? А то есть 80-е, есть 90-е, есть нулевые. )) Можно ретро как журнал Ретрогеймер.
  9. Wren

    Журнал "Страна Игр"

      См. новости на gameresistance.ru   К слову, пока мы ждем деньги на возобновление рядовых выпусков, мы можем собрать с читателей деньги краудфандингом на спецвыпуск на какую-нибудь тему. Ну, например, об итогах ушедшего поколения консолей.   Вот кто-нибудь из вас готов был бы на него дать деньги? И что бы вы хотели за свои деньги получить?
  10. Wren

    Журнал "Страна Игр"

      Я не помню, это не при мне вообще было.
  11. Wren

    Журнал "Страна Игр"

      Тема номера = обложка.   А обложки не было, потому что игра поначалу была эксклюзивом для GameCube.   GameCube в России был у 10-20 тыс. геймеров всего (PS2 - у 800 тыс.). Поэтому такая обложка бы негативно повлияла на продажи журнала. В принципе, мы могли бы поставить игру на обложку при наличии очень эффектного арта, но у нас его не было.   А порт на PS2 на обложку ставить уже было как-то не кайф.   Тут еще такой момент.  В России тогда не было Nintendo, никто нас в пресс-туры не возил, инфу никакую не давал, мы могли только пересказывать Интернет и все. Ну и рецензию писать, когда игра выйдет.   Поэтому в те годы мы могли часто обделять игру вниманием просто потому, что не было возможности о ней писать.   Но, насколько я помню, в рецензии мы игру сильно похвалили и сделали большой материал.   Давно, правда, это было, не помню почти ничего ))
  12. Wren

    Журнал "Страна Игр"

      Потому что на базе IGN Russia можно построить хорошее издание.    Ну и кто на голову выше? "Канобу" был, когда они тратили миллионы (долларов) на производство видео, но уже нет. Гмбокс, пока там эпизодически работал Закиров, но уже нет. То, что сейчас делает Янович на Канобу, он точно так же делал на IGN весной 2013 года. Это хорошо, но мало.   Я как-то в ЖЖ просил перечислить конкретные приличные тексты об играх на российских игровых сайтах - почти ничего не назвали.
  13. Wren

    Журнал "Страна Игр"

      Редакционный бюджет IGN Russia в четыре-пять раз меньше бюджета печатного журнала "Страна Игр".   Собственно, как и редакционный бюджет большинства сайтов меньше бюджета "СИ" или "Игромании".   В этом и фишка с журналами - журналы могли себе позволить производить много качественного контента. Сайты - нет.   Чтобы сделать хороший спецматериал, нужно, чтобы журналист неделю фигачил, - а это работа и стоит денег. И статью еще желательно классно оформить уникальными иллюстрациями (не всегда, но полезно).
  14. Wren

    Журнал "Страна Игр"

      А где его взять?
  15. Wren

    Журнал "Страна Игр"

      Для сравнения, я пробовал публиковать колонки Егора Просвирнина, и быстро их убрал, т.к. они не нравились никому.   Аналогично убирались авторы, которых никто не обсуждал. Если читатели не запомнили имя человека - значит, он неинтересен.
  16. Wren

    Журнал "Страна Игр"

    Насчет поведения авторов: многое изменил Интернет, к сожалению.   Сейчас у одних авторов проблемы из-за того, что они в принципе не любят общаться в соцсетях (потому что в соцсетях много мудаков). А у других - из-за того, что они слишком много общаются и обижают аудиторию (а иногда - и собственных коллег).   Раньше, конечно, было гораздо проще, когда авторы разговаривали с аудиторией только через свои тексты (и редкие встречи с читателями), и наружу выходила только веселая и приятная часть редакционной кухни.    Тексты ведь (тем более, в печатных журналах) пишутся вдумчиво, и по десять раз перепроверяются. Поэтому они и стоят денег.   А в Интернете можно ляпнуть какую-нибудь херь, не подумав, и это увидят все и проассоциируют с изданием. Даже если я десять раз напишу, что вот такой-то пост с первыми впечатлениями об игре написан после первых десяти минут знакомства с игрой, всегда найдутся идиоты, которые будут это цитировать как финальную рецензию журнала "Страна Игр".    Что делать вот в таких новых условиях - неясно. Разве что запрещать людям вести открытые блоги и редактировать все их комментарии. :)
  17. Wren

    Журнал "Страна Игр"

      Я хотел сформировать такую команду в "СИ", чтобы у каждого читателя нашелся любимый автор, ради которого он бы покупал журнал. Поэтому принципиально важно было, чтобы в команду входили очень разные люди с разными взглядами.
  18. Wren

    Журнал "Страна Игр"

      Это особенности российского рынка.   Я обсуждал эту тему с Nintendo еще года четыре назад по поводу DS.    По факту в России есть три абсолютно разные группы покупателей консолей Nintendo: 1) Хардкорные фанаты. Проблема в том, что хардкорные фанаты качают игры (для DS) бесплатно, а игры для 3DS стараются заказывать из-за границы. 2) Покупка консолей в подарок девушке и т.п. - например, Wii с Wii Sports или DS с Nintendogs. Проблема в том, что потом к этой консоли вообще никакие игры не покупаются. 3) Покупка консолей детям. И вот только здесь есть шанс продавать много игр, потому что дети потом просят у родителей картриджи, и те вынуждены покупать и покупать.   Работа с хардкорными фанатами важна в долгосрочной перспективе - чтобы лет через пять-десять вырастить лояльную фанбазу, покупающую игры.   А работа с детьми важна, чтобы быстро нарастить продажи  игр прямо сейчас и сделать выгодными локализации игр.   Ну и, разумеется, на канале "Дисней" реклама 100% рассчитана на детей. Под разную ЦА снимаются разные ролики. Я смотрел рекламу в кинотеатрах - она вполне нейтральна, а в случае с  рекламой Марио рассчитана больше на ностальгию.   P.S. Игры Nintendo - "всевозрастные". Официальная позиция Nintendo - то, что они одинаково интересны и родителям, и детям. Вот недавно Миямото нам в интервью по Пикмину это в очередной раз сказал.
  19. Wren

    Журнал "Страна Игр"

      Ну ранее этому можно было найти объяснение и извинение. Теперь нет. Так что Врен лишится моих 100 р. и свиноферма накренится еще сильнее.   А в чем проблема-то? Если материал хороший, то чем больше людей его прочитает - тем лучше.   В бумажном журнале обычно проблема другая - мы пару лет назад уже написали статью, а новые читатели вновь просят сделать что-то на ту же тему. А благодаря сайту можно все лучшее прочитать когда угодно.   Конечно, не стоит.   Возможно, в конце февраля.
  20. Wren

    Журнал "Страна Игр"

        Про траты никто не спорит, они есть, просто мне кажется ты преувеличиваешь масштабы трат. Вот такое видео - http://www.gameland.ru/videos/46634/, способен смонтировать даже один человек и из основых трат будет траты на камеру , мощный комп , и его время.    Верно! Подкаст - это самое дешевое, что может быть. Поэтому мы их и делали в прошлом году - затраты незначительны, а польза для имиджа есть.   В принципе, даже я сам могу научиться по фану сам себя снимать, сам себя примитивно монтировать, и это будет вообще бесплатно (на самом деле, нет, потому что за это же время я могу делать что-то другое).   И в каком-то виде подкаст на IGN обязательно будет.   Но вы поймите главную мою мысль. Сначала нужно сделать крутые тексты. И когда с текстами все будет Ок - вот тогда уже можно и делать видео. А заниматься видео, когда с текстами еще не все Ок, - это как в доме без стен и крыши устанавливать унитаз.   Ну и повторю еще раз: "Анимия" стоит 20 тыс. рублей - за эти же деньги можно посадить человека месяц писать новости на сайт. Или оплатить 10 мелких рецензий или превью. И эти тексты просмотрит значительно больше людей, чем "Анимию".   У "Канобу" тоже похожая математика (только там сотни тысяч рублей и миллионы - если речь о КНБ.Лайв) - поэтому они и распустили свой видео-отдел.   И главный редактор должен вот как раз на все эти цифры смотреть и принимать решения.   Есть, конечно, вариант делать только видео и больше ничего. Но тогда нужно и цель ставить другую - сделать канал на ютубе, раскрутить его, зарабатывать на партнерке ютуба. Сделать еженедельное Врен-шоу об играх, все такое. Но, как ни странно, такие вещи лучше всего удаются энтузиастам-одиночкам, экспертам по видео, которые могут себе позволить по вечерам после основной работы бесплатно по фану фигачить видео для себя. В какой-то момент это даже выходит на самоокупаемость. Я лично могу бесплатно по фану фигачить только бложик. И, конечно, такой формат - совсем не то, что от нас ожидает буржуйский IGN.
  21. Wren

    Журнал "Страна Игр"

        Вот в этом посте вся суть игровой русской журналистики. Вам охота все сразу и сейчас, легко и не напрягаясь. А так бывает только в сказках.  Понятно что бы зарабатывать на видео нужна аудитория, ее нужно завоевывать, а это траты и время, проще ныть что журналистику убивает интернет. А дело не в том  что Логвинов типа состоявшееся личность и у него толпы фанатов. просто он постоянно наращивает темпы. Не будь у него интереснных видео , поверь его бы мало кто смотрел.   Никто и не говорит, что это легко. Я же сказал - потребовалось бабло Техномира и восемь лет.   Это и значит - это 1) тяжело, 2) нужно много ресурсов и времени, 3) нужно еще знать, что делать.   Ты написал то же самое, что и я, только другими словами.   Это как раз геймерам кажется, что все легко - дескать, надо только сесть и сразу волшебным образом начнет фигачиться видео.
  22. Wren

    Журнал "Страна Игр"

      Логвинов на этом зарабатывает.   Но это потому что у него изначально была база в виде студии и огромная аудитория.   И чтобы все это построить, потребовалось бабло Техномира и восемь лет.   Анимия - 20 тыс. рублей за выпуск. Видео без человека в кадре дешевле, верно. Но и эффективность невысока. Таких видео нужны десятки.   На энтузиазме можно делать один-два выпуска, а шоу нужно выпускать раз в неделю, стабильно.   "Крутятся картриджи" так на энтузиазме ни одного выпуска и не сделали.
  23. Wren

    Журнал "Страна Игр"

      Видео в производстве стоит в 10 раз дороже, чем текст, а посетителей привлекает ровно столько же (или даже меньше).   Шоу хороши для имиджа и для раскрутки личностей авторов.   Даже Канобу не смогли финансировать производство видео на должном уровне, потому что влезли в гигантские убытки.
  24. Wren

    Журнал "Страна Игр"

      Трансляции - да.   Все остальное - нет.
  25. Wren

    Журнал "Страна Игр"

      Мне, например, часто непонятно с чего он так или так считает. Если бы я знал, может быть и проще относился - но ведь не объясняет.   На самом деле, на отношение к играм проецируются его политические взгляды. Это объясняет, ну, все.   Другое дело, что на игровом сайте это довольно неправильно расписывать подробно.
×