Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Pleq

Пользователи
  • Публикаций

    1 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pleq

  1. Вот это действительно можно гордо назвать словом fail.
  2. Pleq

    Обзор: The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D

    [b][member='ACE'][/b], 17 fps PAL, 20 fps NTSC, если быть точнее. Не пониманию, как мы в таких условиях играли.
  3. Pleq

    Square Enix готовит Dragon Quest в новом жанре

    [member='Sho'], да, меня просто это йокай вотчная чума слегка беспокоит. Как бы ребятам мешки с золотом не затуманили рассудок.
  4. Pleq

    Square Enix готовит Dragon Quest в новом жанре

    [member='Ligfip'], даже если и откинуть флика, то остаётся бесконечная дойка YW, что по своей сути такая же раковая опухоль как и ф2п.
  5. [quote name='SpeedT' timestamp='1422898276' post='4655080']а ведь все предельно ясно уже с тем перевалом - погода была ужасная[/quote]   Уже доказали?   Единственный пека-экз, который жду.
  6. [member='IndigoFury'], [quote name='IndigoFury' timestamp='1422825144' post='4653919'] возможные [/quote]   Именно что возможные, которые легко нивелируются урезанной архитектурой 970-й. [quote name='IndigoFury' timestamp='1422825144' post='4653919'] GTX 970 и GTX 980 используют разное количество видеопамяти [/quote] Да, это известно. И что? Какая здесь зависимость в производительности?
  7. [member='PRJCT1337'],  [quote name='PRJCT1337' timestamp='1422822372' post='4653869'] что драйверами специально понижается количество используемой памяти при одинаковых сценариях [/quote]  При каких одинаковых. Лол. Внизу отображаются режимы, в которых изменяют уровень сглаживания и разрешение, что ЕСТЕСТВЕННО сказывается на общей производительности. Просто так лишние 0,5 Гб не адресуются, только в очень тяжелых режимах.    [quote name='PRJCT1337' timestamp='1422822372' post='4653869'] И показано насколько значительно снижается производительность при преодолении порога 3.5ГБ [/quote]  Да? И насколько? :icon_lol:   Повторюсь: задача понять, насколько карта могла бы быть быстрее, будь у нее полноценная подсистема памяти (как у 980-й).  Ответишь мне на этот вопрос? И да, еще раз: на видео сравнивают 970-ю с 980-й. 
  8. [member='IndigoFury'], на видео сравнение 970-й с 980-й. Первая очевидно слабее и далеко не из-за меньшего кол-ва адресуемой vram. В чём поинт? Действительно понять зависимость производительности от второго раздела с 0,5 gb было бы возможно: а. 970-я с полноценной подсистемой памяти (как на 980-й), что в принципе невозможно; б. сравнить её с 970-й с двумя разделами памяти (3,5 + 0,5).
  9. [member='-dD-'], никак. Это всё артефакты видео (даже якобы появившийся статтеринг). Наверное, shadowplay в данном режиме даёт артефакты. Если суть ролика была только в этом, то его ценность стремится к нулю. Падение производительности от использования блока с 0,5 Gb измеряется несколькими % и в большинстве случаев будет попросту незаметна, особенно на фоне других узких мест карты. 
  10. Очень странно, что в версии PS4 с чего-то полностью отсутствует AF. Хотя на XO имеется. Или уже пофиксили патчем?
  11. [member='Xize'], а следом 900-ю серию начнут поливать дерьмом за неполную хардварную поддержку DX12.  [spoil]GPUs built on our Maxwell GPU architecture – such as our recently released GeForce GTX 970 and GeForce GTX 980 – fully support DX12.[/spoil] Майки об этом уже нежненько намекнули. Полностью об этом станет известно, вероятно, на предстоящей GDC весной.   btw, чтобы задействовать несчастный раздел с 0,5 gb vram, пришлось запустить DAI в 4K на ультре + 4xMSAA.  Что полностью лишено смысла с точки зрения его практического применения.
  12. Pleq

    Первые оценки Dying Light

    [member='Slevvnick'], смысл мне обманывать, сведения из первых рук, что называется. В целом-то проект крепкий, но нужно ждать фиксов. На PS4 смысла брать для себя не вижу.
  13. Pleq

    Первые оценки Dying Light

    [member='Blink 55'], нет, та же самая. Просто ребята не завезли оптимизацию, вообще. [member='Rage-Man'], это ты хорошо махнул, у людей на 2x980 слоуданы, а у тебя на ноуте летает, класс.
  14. Pleq

    Первые оценки Dying Light

    Полагаю, все рецензии основывались на консольных версиях :icon_lol:
  15. [quote name='TORETO' timestamp='1422440892' post='4646156'] надо ВАГРАНД СТОРИ [/quote] VS без Мацуно превритится в однокнопочное фритуплейное говноедство на мобилках. Поэтому - не надо VS.
  16. Pleq

    Dying Light

    btw, на сайте "зеленых" можно посмотреть сравнительные скрины с различными настройками качества. Тут.
  17. Pleq

    Dying Light

    [member='maxhope'], у меня серьёзные опасения, что игра скорее всего забивает VRAM под завязку и в 1080p. А не 3 Гб, как на графике выше. Сам пока не могу проверить, только вечером.
  18. Pleq

    Dying Light

    [member='maxhope'], можешь прочекать потребление VRAM на максе и предельной дальностью прорисовки?
  19. Pleq

    Dying Light

    1080p, max [spoil][/spoil]   CPU Usage [intel] [spoil][/spoil] VRAM Usage [spoil][/spoil]   В общем, Хуанг снова постарался, чтобы "красным" жизнь сладкой не казалась. Ярковыраженная оптимизация под последнюю 900 серию. SLI - поддерживается, CF - нет. Достойный (стабильный) фреймрейт только на слае на максимальном пресете качества. Кажется сомнительным график по потреблению vram, надо самому будет чекать. И да, процессорная оптимизация почти никакая, адекватное распределение нагрузки только на два ядра.
  20. Pleq

    Dying Light

    Кто-нибудь из обладателей последних топов/миддлов - чеканите афтебёрнером на CPU usage и потребление vram в 1080p на ультре. Есть подозрения, что игра сжирает больше 4 гигов.
  21. Pleq

    Свежие подробности The Witcher 3: Wild Hunt

    [quote name='Маркос' timestamp='1422383065' post='4645245'] что одной топовой карты будет достаточно для самых самых ультра это сказал разраб. [/quote]  Ты сам-то в это веришь? 
  22. Pleq

    Сет новых скриншотов The Witcher 3: Wild Hunt

    [member='Xize'], странно, у меня ни один из этих способов тогда не прокатывал (панель, инспектов, убер). Возможно виной служил драйвер вк или версия игры. Попробую сегодня стимовскую.
×