Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Smolvile
-
А как они поют... Супер - хочу!
-
SCEE демонстрирует новые возможности PS3
Smolvile ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Похожий стиль ролика у N82 от NOKIA. [url=http://www.youtube.com/watch?v=Z4HD6r_w1JY]http://www.youtube.com/watch?v=Z4HD6r_w1JY[/url] Интересно кто у кого идею позаимствовал... -
А при чем тут кейблад из Киндомхертс? Не уж то третья часть на ПСП?
-
To Dr. Robotnic Ты его не правильно понял - прочти пост повнимательнее - он он другое имел ввиду. По сабжу - фильм очень понравился - ходил на него аж 2 раза (третьего, на примьеру, и вчера с друзьями и скорее всего пойду еще раз с младшей сестрой). Фильм однозначно лучше первых двух частей. Один минус - уж слишком много слез в фильме - почти каждый персонаж успеет пустить слезу (Питер Паркер, Мери-Джейн, Гари Озборн (в фильме Хери Озборн), Тетя Мей, Песочный человек, помоему еще кто-то).
-
[quote name="Nightfall"]Посоветуйте не интернет магазин кто где брал (Москва), где есть PSP с версией ниже 2.80 пожалуйста.[/quote] [url=http://www.pspx.ru]www.pspx.ru[/url] - там корейскую псп продают с прошивкой 1.5
-
Ссылка удалена автором.
-
Поздравляю всех с наступающтм Новым Годом! Желаю всем хорошо отдохнуть и повеселиться.
-
Интересно у какой компании-разработчика потенциала и возможностей больше? Просто прочел эту тему [url]http://forums.gamemag.ru/viewtopic.php?t=254035[/url] и задался подобным вопросом
-
Но у Нивала все проекты стратегоподобные. Да и движок везде почти один и тот же. А у Акеллы, например игры разные. Не везде удачные, но разные. У кого из них перспектив больше?
-
Апдейты вроде как на дисках с играми будут, если не путаю
-
Когда ты делаешь одним персонажем Mist магию, во время сценки суперудара появляется шкала, а над нею имена активных персонажей. Напротив имен - кнопка, успев нажав которую (На выбор, если их несколько) другой (или тот же) продолжит комбо сваим суперударом. И так далее. Бывают случаи когда кнопочки не загораются на против имени для продоления комбо - в этом случае и надо жать R2, что бы можно было продолжить MIST-комбо. Чем дольше комбо тем урон выше. У меня максимум 15 получалось.
-
[quote name="Passenger"][b]Smolvile[/b], оставлять на ночь пахать приставку ради 4 уровней - какой-то весьма бредовый эксперимент, по-моему...[/quote] Да я сам потом уде понял это... но все равно прикольно вышло
-
А там потом солдаты перестают ходить =(
-
[quote name="Blink 55"]А где ноходить лут, чтоб магию активировать, хочу сделать лечилку, а нужного нет. где брать то,:? И ещё, что будет, если на корабле, бот этими лучами пройти? бойня? :)[/quote] Ага, бойня. Я там гамбиты настроил и оставил персов на ночь - 4 лвл поднял.
-
Меня не радует в игре только лишь отсутствие границ между профессиями. Так например здесь не имеет смысла вообще делать мага, когда можно всех сделать танками (ну еще пару лучников/арбалетчиков) с гамбитами автобаффа/автохилла
-
Curaga (каст на одного перса) больше 2к+ ХП лечит, Сura (лечит всех 3 игроков) 1к+ :wink:
-
Ааа эти "анамалии"... Они кстати не только огненные, дальше в зависимости от климата они разных элементов (огонь, молния, лед и еще какая то) в общем они не агрятся до тех пор пока ты не хилишь себя рядом с ними или не атакуешь их. Проблема их завалить отпадет с получениям заклинания Dispel и желательно silence на него кинуть раньше чем он кинет на вас. В принцмпе хорошо еще бигу надеть с антислипом, т.к. еси ОНО и кинет на вас силен после вашего диспела его можно и ручками замочить, а вот если усыпит... в общем пока вы там дремлете он забьет вас магией во время сна.
-
[quote name="qton"]Кстати даже с английскими субтитрами немного сложновато смотреть на буквы и одновременно следить за происходящим на экране, а еще и переводить все это![/quote] Согласен. Если бы пауза была бы прозрачной, было бы легче. [b]To Passenger [/b]http://db.gamefaqs.com/console/ps2/file/final_fantasy_xii_b.txt
-
Да в любом случае - это игра в которую интересно пройти и дважды, пока в "это" поиграю, а потом уже куплю европейскую версию. Надо как-то Софт Клабу намекнуть, что если они сделают русские субтитры, игра сметется с прилавков =)
-
ну я и там уже побывал - только внятного ничего не сказали
-
[quote name="qton"]У меня вопрос, чем может отличаться зараренный релиз от 18 октября на 2,99 гб и 1 ноября на 3,34 тоже зараренный? Могу предположить что последний зарарен без сжатия, но так это или нет не знаю! Сам пока играю в релиз на 2,99 Гб.[/quote] Поднимаю вопрос +)
-
А когда еврорелиз? Интересно Софт Клаб ее локализует (ну хотя бы субтитры) или опять ограничатся оправданием малопродоваемости ФФ в России...
-
[quote name="Heate"]Первый раз играю в финалку,игра рулёззззз :D есть парочка вопросов 1 у Balthiera мана всегда на нуле и никогда не пополняеться может ему скил какой заучить надо? 2 оружие в игре обгрейдятся?если не сложно ответти :)[/quote] А ты случаем не одел на него Dawn Shard? Как убить белого чекобо? После того как у него ХП снижаю до критического - он становится неуязвимым к атакам, да и помошника Бангаа сразу кокает.
-
Деревня Вьера рулит, жаль что почти все ее жительницы клонируют друг друга...
-
Мое мнение об игре (скопировал с другого форума) Поначалу был немного разочарован в игре - ожидал большего. Но потом мнение изменилось - теперь почему то в ней нравится все. Считаю ее интересной, более реалистичной и как уже кем то писалось более взрослой. Не знаю чем всем не понравился дизайн персонажей - по мне все они классные. К игре просто нужно привыкнуть и не сравнивать ее с другими финалками - все таки миры в них разные. Одно не понравилось - это недоработааность системы развития персонажа - по крайней мере как я не пытался из кого-нибуть сделать мага, выгодности в этом не заметил (сделали бы хотябы чтоб робы маны добавляли, а то маны дефицит, а эфирами не особо разгуляешься). Вообще ин по поводу брони нужно было бы побольше поработать - чтоб лайт давал бонусы к ношению луков/дагеров/пушек, хеви давал плюсы к мечам/пикам/мечикам/топорам и т.п. Так же лимит на пользование чокобо - хоть и времени на его пользование предостаточно, но все же его можно было бы и не лимитировать. Но все же я доволен игрой.