Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент theoss
-
[b][member='Neko-mata'][/b], это ж не стендалон, а дейз который мод к арме, только к 3 части а не 2(как ты раньше выкладывал). [offtopic]К тому же, если я не ошибаюсь, в стендалоне обещали обычную технику по типу жигулей, уазиков и прочих развалюх, без бтр и военных вертолетов и уж тем более без бмв которая едет 250кмч как в твоем видео :icon_mrgreen: Мне кажется, такой расклад был бы вполне уместным[/offtopic]
-
[b][member='Neko-mata'][/b], очевидно что он имел ввиду standalone. Тот dayz со скриншотов, который мод к арме, емнип уже полгода как заброшен чуть более чем полностью(могу ошибаться так как уже несколько месяцев не в теме). По теме - смотрится неплохо, но не думаю что h1z1 сможет заменить творение Холла и ко. При всем уважении, h1z1 - адкадка, тогда как лично для меня dayz это в первую очередь крутая баллистика + физика армы и хардкорность по всем фронтам что можно вполне назвать симом. Это как сравнить например nfs shift и gt - они просто разные.
-
Bethesda Softworks анонсировала BattleCry, первые скриншоты и трейлер
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Не волнуйся, специально для нагибаторов за донат можно будет открыть перса Няш-Мяш и устроить дуэль между ними -
Steam Machines не принесет много денег производителям
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
я говорил про платформу, дружок. платформы на консолях меняются, платформа ПК долговечна. и открою тебе большой секрет: за прошлый цикл у меня было 2 пс3 и 3 иксбокса. и таких как я не так уж мало. хотя бы одна смена консоли была у многих. по любым причинам. то есть, ты бежал менять сэнди на айви, а потом на хасвел. и как успехи? чего добился-то? Окей, но стимос - такая же новая платформа для игр как и та же ps4 и xone, за исключением обратной совместимости железа. Но открою тебе большой секрет - железо без софта ничто, а его (софта - в данном случае игр) на стимос совсем негусто. Я смотрю на википедии значится что стимос уже в версии 1.0, но что-то не вижу толп игроделов которые побежали портировать все свои проекты на эту платформу. И в чем тогда разница с консолями? Такая себе долговечная, обратно совместимая платформа, под которую надо переделывать все существующие игры, . Особенно если учесть psnow и возможный ответ майков, не зря ж они на облака столько бабла потратили. Вот и получается что это просто очередная приблуда в стимовской экосистеме. Хочешь играть - играй на винде, хочешь извращений - ставь вторую ось чисто для стима и играй там в 20 игр. О какой-то перспективе того, что пароось кого-то там переживет, можно будет говорить только тогда, когда все(ну ладно, 90%) выходящие проекты будут идти Win+SteamOS по умолчанию. Но пока что это все только в Габена влажных мечтах. [offtopic]По поводу железа у меня i7 3770, поменял зимой печ660 на печ770, добился существенного прироста фпс в играх. Без особой необходимости ничего не меняю, но меня устраивают реалии пк-гейминга: хочешь комфортно играть - делай полный апгрейд каждые 2-3 года. Меня не устраивает только то, что штеуд с хуангом зажрались ввиду слабого(надеюсь временно) конкурента амд и выкатывают на рынок каждый год прошлогоднюю продукцию +5% называя это новой серией.[/offtopic] -
Steam Machines не принесет много денег производителям
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
это щас что было такое? взгляд из под парты? стимос не для разовой стрижки купонов, эта система переживёт многие поколения консолей и будет набирать вес неспешно, как это делал сам стим, ибо не упирается в обратную совместимость. в данный момент она всё ещё в разработки, но доступна желающим. Открою тебе маленький секрет - чтобы эта система пережила хотя-бы текущее поколение зы4/хуан, тебе прийдется сменить хотя-бы 1-2 поколения стиммашины(если ты не в курсе, пк-запчасти выходят каждый год нового поколения. по крайней мере так считается, почему хуанг со штеудом продяют по 2 года одно и то же, только с другим названием - это уже другая история). Насчет обратной совместимости - Габену повезет если он сможет запилить хотя-бы совместимость всех текущих игор(до 2-3лет возрастом) на линукс, а там посмотрим. К тому же консоле тоже не стоят на месте - пс нау может начать работать раньше, чем на стимос появится хоть какая-то вменяемая библиотека игр(то что имеется сейчас, иначе как недоразумением, как для игровой ОС, я назвать не могу) -
На 31 марта отгрузки западных версий Dark Souls II для PS3 и Xbox 360 превысили отметку в 1,2 миллиона копий
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
не дай бог этой серий этих ваших свежих идей. А то в след части будут автоматы и укрытия. Кольт бы сгодился. Встречаем в следующей части -
Первый официальный показ Sunset Overdrive
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Инфамос + крейзи ганз из ДР = Бодрячок Наконец-то появился повод задуматься о покупке бокса up. Шутки про Маунтин Дью и x-box могут обрести новый смысл =) -
DriveClub выйдет в Европе 8 октября
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Покупка пс4?)) Не раньше того же октября. На кой черт она сейчас когда там две с половиной нормальных игры, пыль собирать на полке? Хорошо хоть времени играть сейчас нет, а то сейчас парился бы - играть в симулятор козла на пекарне или в симулятор вора-инвалида на плойке :) -
DriveClub выйдет в Европе 8 октября
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Даже не знаю что лучше - спрайтовые зрители или год ожидания. Хотя нет, знаю -
GameReactor: Прием предзаказов на PC-версию GTA V начнется в эту пятницу
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Поясни, пожалуйста. Как порт или его отсутствие может повлиять на продажи шестерки? [offtopic] Хотя в порт я тоже не верю. У рокстар достаточно работы с GTAO и новыми играми для некстгена. [/offtopic] Ну врядли они будут заморачиваться с оптимизацией, просто портанут по быстрому 360 версию, поправят пару текстур, прикрутят пару ползунков и все, можно выкладывать. Так что ситуация с 4 частью повторится тут и к бабке не ходи. Единственное, что неизвестно сколько именно пк-лордам остается ждать лучшей версии :icon_lol: -
GameReactor: Прием предзаказов на PC-версию GTA V начнется в эту пятницу
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Прошел на боксе 4 и 5 гта (эпизоды на пк проходил) и единственное, о чем жалею, так это что взял 360, а не плойку, т.к со временем на боксе осталась только мульти, а на плойке столько вкусного что приходоилось брать у друга консоль на "пройти Хеви рейн" и проч. :icon_smile: По поводу лучшей версии: Как только Нико привез Романа на первый чекпоинт и вышел из своей "новенькой" квартирки в Брокере, он невольно начал протирать глаза, в надежде что его обманывает зрение. "Неужели шеф купил новую консоль, чтобы смотреть на эти ужасные тени и замыленное мыло?" - подумал было Нико, но в этот момент проходящий мимо мужчина с сильным русским акцентом сказал в телефон "Хэллоу Иван ит из гуд ю колл." Дальше все как в тумане. Очнулся я через месяц, когда шли финальные титры под ту же музыку, под которую и начиналась игра. После этого я еще долго бесцельно катался по городу, просто наслаждаясь его атмосферой, наблюдая за прохожими и вспоминая крутые моменты из игры. Возможно некоторым пк-боярам это покажется странным, но про ни про тени, ни про мыло за весь месяц прохождения я больше не вспоминал. Аналогичная ситуация была и с 5 частью. Почему-то во время прохождения сингла мне не лезли в голову мысли о том факте, что игра обязательно выйдет на пк, где будет полноценное 1080/60. Просто некогда было - хотелось как-можно глубже погрузиться в этот мир, одеть Тревора в охотничью одежду и вдохнуть полной грудью лесной воздух с запахом морского бриза еле различимым дымом от горящей в паре километров метамфетаминовой фабрики. А тем, кому насладиться игрой мешает отсутствие нативного 1080р, могу только пожелать крепкого доровья, т.к до выхода(да что там выхода, до анонса) гта 5 на пк надо еще дожить. Может еще полгодика-год и ваши мольбы будут обязательно услышаны и все игровые форумы и трекеры запестрят постами типа "ПОЦОНЫ У МЕНЯ НИ КАЧЯИТ!!!", "ПАЧИМУ ТАК ТАРМИЗИТ!!!!!!11", "ГДЕ СКАЧЯТЬ КРЯК??!!1" и т.д :gigi: -
GameReactor: Прием предзаказов на PC-версию GTA V начнется в эту пятницу
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Azzy' timestamp='1391020792' post='3893986'] Так как консоли нового поколения теперь близки к ПК, то я не исключал бы анонс и на них (после или вместе с ПК). [/quote] Или вместо ПК [textspoiler]Шутка)[/textspoiler] -
Новый геймплей Infamous: Second Son
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Как по мне - это не головоломка совсем, а скорей удачное решение применения тачпада для большего погружения в игру. Могли ведь и просто в ролике показать как он руку приложил и все. -
Gamestop Germany открыли предзаказы на "Batman" и Beyond Good & Evil 2
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Давно пора, а то после этого ролика за пять лет про игру ничего и не слышно :icon_sad: http://www.youtube.com/watch?v=vkCXE1l5MVI -
Однажды вечером. Впечатления от Global Game Jam 2014
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
За новость плюс :) В целом все читабельно, вот пару моментов, которые надо бы исправить, а то смысл совсем теряется: Суть джема в общении, в обмене идеями и опытом, люди в данном контексте гораздо важнее их творений. После такого насыщенного дня я засыпал с мыслью о своих проектах, это ещё раз доказывает надобность подобных мероприятий. Люди демонстрируют то, что всё в этом мире(здесь запятая не нужна) возможно, что границ попросту нет, и каждый может написать свою историю успеха. -
Слух: Больше мощности GPU станет доступно разработчикам игр для Xbox One
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Takome988' timestamp='1390763008' post='3886416'] ну будет чуток подлагивать при переключении окон,но на приставке ведь в игры играют,а не на менюшку.. [/quote] Эх, твои слова да Гейтсу в уши б =) Года 4 назад -
Закулисная сторона The Evil Within - Часть 1
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Крутотень! Саунд тоже очень доставляет -
Свежие скриншоты Tom Clancy’s The Division
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Если гафон как в третьем скрине доживет до релиза - игру уже за это можно будет брать. Тем более судя по видосу геймплей должен быть неплохим, главное чтоб не было толп планшетников с читерскими возможностями типа валлхака -
Tomb Raider еле окупился. Информация о частоте кадров в секунду для некст-ген версий раскрыта
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[offtopic]Только вот для этого вроде-как нужно иметь шитый бокс/плойку, чего в ближайшем будущем не предвидится. Все, кто хотел, уже покопались в железе обоих консолей, и если могли бы так просто взломать - уже была бы инфа об этом[/offtopic] UP: оказывается все не так уж тихо на этом фронте. Вот что нагуглил за 5 мин: http://www.3dnews.ru/783938 http://hi-news.ru/games/xakery-sdelali-pervye-shagi-k-vzlomu-xbox-one.html -
Tomb Raider еле окупился. Информация о частоте кадров в секунду для некст-ген версий раскрыта
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
но совсем не знатный томб райдер Согласен, мне хоть сама игра доставила, но ТР без головоломок это :facepalm: (поиск реликвий, расчитанный на людей с одной извилиной, не в счет). Надо было ее по-другому назвать ап. Насчет продаж - 3.5кк это вполне достойные продажи, просто разрабы все сделали в лучших традициях голливуда - взять бюджет в сотню миллионов и выкатить симпатичный снаружи, но пустой внутри проходняк :icon_sad: -
Продажи DayZ Standalone за неделю составили 400,000 копий
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Очень рад за Дейз. Ребята молодцы - такую крутую вещь пилят Хотя сам, каюсь, не брал пока - подожду до весны-лета. Сейчас там и вправду особо делать нечего, половина возможностей не работает, а вторую половину и не заявили еще. Однако то, что есть уже впечатляет - взять хотя-бы крутой графон в открытом мире с дальностью прорисовки, которая не снилась большинству ААА тайтлов + возможность зайти в 95% зданий. Но это далеко не самый большой плюс игры. Плюс - это то, что игра очень атмосферная и хардкорная в хорошем смысле этого слова. Реализм игре только на пользу(в отличие от гта например) А теперь вспомним сколько человек делает игру - намного меньше чем опять-таки ту же GTA. А теперь читаем когда вышла первая версия - апрель 2012(До этого времени игру делал один человек) Начало разработки Standalone - август 2012. Ребята, вы и вправду думаете, что за это время реально создать игру такого масштаба и глубины проработки без большого количетсва технических косяков? Если да, то у меня для вас плохая новость - Вам пора возвращаться к себе - во вселенную розовых пони, писающих радугой -
Недельный чарт самых продаваемых игр в Steam (22/12 - 28/12)
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
И не зря, Дейз - очень крутая игра -
Grand theft LEGO? :gigi: Так уже есть :-D http://www.youtube.com/watch?v=drigJrwloEg
-
Первый скриншот H-Hour: World’s Elite
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
пс4 и пк Текстурки '89 год, конечно. Для инди вполне достаточно. Ничего ужасного я там не увидел, просто пока некоторые разрабы пилят графон в игре за $10k, кто-то может оттачивать геймплей до идеала. Второе важней, имхо -
Первый скриншот H-Hour: World’s Elite
theoss ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Так-то графика в игре не главное, вроде ж. Она тут приятная достаточно, хоть и карентген. И все-равно это не сможет помешать игре быть классной. Некоторые вот в фолл первый до сих пор играют, и ничего, а вы увидели один скриншот без миллионов новомодных нынче частиц и уже окрестили игру говном. Рановато пока диагноз ставить