Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
2 946 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент (ck)
-
Еще 20 дней, но хайп уже принимает угрожающие обороты, вызывая психосоматическую симптоматику. Эти последние амбивалентные дни перед самым лично значимым и ожидаемым релизом... Кульминация ожидания. Час Х близок. Когда понимаешь что релиз "вот-вот", уже чувствуешь запах открытого бокса, но это "вот-вот"- растягивается и переживается чуть ли не интенсивней всего прошедшего с анонса времени. Хотя казалось бы, жизнь геймера - вечное ожидание, уже должны давно научиться постигать дзен этого состояния и спокойно ждать релиза. Но это почти невозможно, когда ставки так высоки.
-
Сейчас ролик около 4 с чем-то минут, так что если будет до 8 еще много кадров должно быть.
-
В тизере Кодзимы на фото было 8 минут вроде бы.
-
Апокалиптику уже отчетливо слышно почти.
-
Надеюсь ролик будет расширенным, а то за пару часов одни и те же кадры уже как-то приелись.
-
Рад буду ошибиться, но думаю геймплей не будет показан вплоть до релиза игры. От сегодняшнего дня жду крепкий новый трейлер и дату релиза, конечно.
-
Отталкиваясь от сквозящей идеи связи между людьми, было бы забавно если видео включилось бы в момент достижения определенного количества зрителей.
-
Кодзима открытым текстом говорил что до релиза раскрытия подробностей не ждите, они показаны не будут. И самая секретная часть DS это как раз геймплей с его новыми "жанрообразующими" механиками. Так что показа геймплея не жду и никому не рекомендую. Это видно даже от противного - мы имеем как минимум три трейлера времен активной разработки игры, один даже "геймплейный" и в них нет ничего что раскрывало бы геймплейную суть (а в Е3 трейлере так и вообще сцены обрываются ровно на тех моментах где явно должно что-то быть, вроде когда Сэм берет "пушку" или стэлсит мимо привидений). Уверен что даже ближе к релизу, когда надо будет серьезно форсить игру в массы, все равно обойдут раскрытие геймплея и максимум что сделают это более йоба трейлер с нарезкой из динамичных сцен.
-
Скорее всего, трейлеры-тизеры с пространными нарезками из кат-сцен либо типикал ингейм моменты, никак не раскрывающие содержание - это максимум что нас ожидает до релиза. Судя по по последним комментариям гения-Бога, реальный геймплей и те самые "инновационные жанрообразующие" механики нам никогда не покажут. Я не против такого расклада, в отношении DS единственное о чем сожалею так это то что ждать игру еще хз сколько.
-
Про Эльбу давно слухи ходили, было бы неплохо. Лучше бы правда Гослинга, он со своим лицом точно в мир DS впишется отлично.
-
А в какой теме Death Stranding обсуждают ?
-
Игра явно не будет представлять из себя сюрреалистический Journey с кат-сценами, это явно видно по вкраплениям стелса и экшна, но также совершенно ясно что никакой концентрации на экшне тоже не стоит ждать. И это тоже хорошо тк недостатка в экшнах сейчас нет от слова совсем. Скорее всего игра по-большей части будет медитативным приключением с различными плюшками в виде использования гаджетов и "необычными" механиками, вроде респавна от ребенка.
-
Я думаю с римейком в итоге будет все хорошо, но вот с пиаром у них есть небольшие проблемы. Весь этот троллинг вхолостую. Спрашивается, зачем ? Если не готовы пока презентовать, тогда сохраняйте радио молчание и нет никаких проблем. И отдельный камень в тех кто работает с сайтом и соц.сетями. Видно же что хайп идет на анонс (который как оказалось не планируется), юбилей, поздравьте, запостьте арты, какие-нибудь старые фото времен разработки, подбодрите фоткой разрабов с дежурным «Разработка идет по плану, стэй тюнд».
-
Осталость 8 часов фрустрации до окончательного разочарования.
-
Шансы что сегодня что-то будет высоки. Давайте расслабимся и подождем.
-
На восточном побережье еще только 11 утра, на западном так и вообще 8. Если что-то сегодня еще и будет, то времени вагон еще (22 число окончательно везде настанет только через 16 часов).
-
У кого-нибудь были сегодня (20.12.2017) проблемы с оплатой в ешопе ??? У меня целый день не проходит оплата ни по одной карте.
-
Только начинаю поигрывать и по первым 3 часам мнение что игра дешевая порнуха имеющая связь с первой только в нарративе. Арт-дирекшена нет, атмосферы нет, город сделан за два бомж-пакета из 50 ассетов, диалоги и постановку комментировать даже не хочется - просто донное дно. Вытягивает только геймплей и тот оказался дикой помесью РЕ5-6 и ластофаза. Что-то мда. Надеюсь дальше будет лучше, но в сравнении с оригиналом первые несколько часов не более попса на крепкую 6.
- 3 767 ответов
-
- the evil within
- akuma
- (и ещё 6 )
-
Так в итоге говно или нет ?
- 3 767 ответов
-
- the evil within
- akuma
- (и ещё 6 )
-
Учитывая само понятие жанр (общее понятие, отражающее наиболее существенные свойства и связи явлений мира искусства, совокупность формальных и содержательных особенностей произведения) то, конечно, да, IS это отдельный жанр. Вообще стоит разграничивать понятие жанра IS и сам термин. Это разные вещи. Полемика в основном идет как раз вокруг термина как такового. Объяснение простое - термин хоть и старый, но ввиду малого количества представителей жанра, редко используемый, поэтому еще не въелся в подкорку. Те же survival horror или hack'n'slash (возникшие приблизительно в то же время) или, не дай Бог, adventure, ни у кого приступов острого непринятия не вызывают, хотя там абсолютно идентичная ситуация.
- 89 ответов
-
- immersive sim
- вся правда только у нас
- (и ещё 1 )
-
Мне тоже очень понравился. С миссии где надо сопровождать отважного маленького корока умилялся почти до слез.
-
Annasophia скопирую скрины на карту, карту вставь в ПК.
-
HD рамбл больше всего используют инди. Лучшая реализация которую я пока видел в Blaster Master Zero.
-
Эта божественная игра будет лучшей частью Марио и сл-но одной из лучших игр когда-либо созданных. 98/100.
-
Это лучший анонс который вообще могли сделать Сони.
- 1 551 ответ
-
- fumito ueda
- shadow of the colossus
-
(и ещё 3 )
C тегом: