Jump to content

Phoenix2012

Пользователи
  • Content count

    218
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Phoenix2012

  1. [color=#FF8000][font=Trebuchet MS][size=150]Gran Turismo 5 versus Forza Motorsport 3 [/size] [/font][/color] It's up to You to decide which will be the best racing Game of 2009-2010!! :dfsk: ;kl;.klj :scare: [img]http://img246.imageshack.us/img246/3651/3046418345a73523a0a5o1dy4.jpg[/img] [img]http://img522.imageshack.us/img522/9396/2613621544ca8dfb0aebyc0.jpg[/img] скрины взяты из Forza MotorSport 2 and Gt5Prologue
  2. [size=150][align=center][color=#408040]Покупка Xbox 360 из за Killzone 2?[/color][/align][/size] [align=center][img]http://img132.imageshack.us/img132/4563/2511954992488f9eaea1ih5.jpg[/img][/align] После того как ты смотришь на Киллзоне2 -ты начинаешь понимать, что потенциал PS3 это вымысел рук Sony! СG2005 года остается легендой,которой никогда не суждено сбытся, мало того ГуЭрила даже не смогла добавить Кооп в свой слив-хит. Собираетесь ли вы купить Xbox 360 и играть в Gears of War 2 после того как насмотрелись на замыленную Киллзону?
  3. Phoenix2012

    Взлом PS3

    [quote name="Chepunator"]Вчера, не помню кто из пользователей выкладывал видео о работе карательной бригады Сони, но так как с вводом нового форума сообщения потёрлись, выкладываю вновь, это ждёт каждого перата! [url=http://www.youtube.com/watch?v=alUP4blq19c]http://www.youtube.com/watch?v=alUP4blq19c[/url][/quote] :-D :-D :-D :-D [img]http://img808.imageshack.us/img808/3622/93482880.jpg[/img] Автор видео: [i]"Пришло в голову сделать такую штуку на актуальную тему использован отрывок из фильма "Криминальное чтиво" При просмотре желательно отключить своё знание английского (если оно у вас есть)"[/i] [url=http://www.salegame.ru/showthread.php?t=17785]http://www.salegame.ru/showthread.php?t=17785[/url]
  4. [color=#000000][size=200]Castlevania: Lords of Shadow [/size][/color] [youtube]http://youtube.com/watch?v=EN7W3-_uTQY[/youtube] На E3 2009 студия MercurySteam Entertainment, Kojima Productions и компания Konami анонсировали новую Castlevania - Castlevania: Lords of Shadow. Проект создаётся в версиях для Xbox 360 и PS3, релиз запланирован на четвёртый квартал будущего года. Вместе со скриншотами разработчики также выпустили трейлер игры. В создании проекта принимает активное участие сам Хидэо Кодзима (Hideo Kojima). Стоит отметить, что Castlevania: Lords of Shadow не связана с предыдущими частями серии, это совершенно новая игра. Тем не менее, в ней узнаются черты одноимённой вселенной. Посмотрев ролик, можно сделать вывод, что игра похожа на известную линейку слэшеров Devil May Cry и God of War. [img]http://farm3.static.flickr.com/2463/3593116133_24d1e78e9a_o.jpg[/img] [img]http://farm3.static.flickr.com/2464/3593925566_acdbd5c7c9_o.jpg[/img] [img]http://farm4.static.flickr.com/3597/3593925740_0a663abfc5_o.jpg[/img] [color=#000000][size=200]God of War III [/size][/color] В июльском выпуске журнала PlayStation: The Official Magazine содержится превью самого громкого PS3-эксклюзива ближайшего будущего God of War 3. Итак, главный постановщик боевых сцен Адам Пул (Adam Puhl) рассказал о способности главного героя цепляться за врага при помощи своих клинков. В любой момент времени, независимо от того, находится ли враг на земле или в воздухе, Кратос может швырнуть в него клинки на цепях, подтянуть к себе (или самому подтянуться, если враг гораздо больше), после чего выполнить различные приемы или комбинации ударов. В подобные моменты время будет замедляться, что позволит игрокам получить максимум удовольствия. В статье не анонсируются новые виды оружия, однако журналисты говорят, что всего у протагониста будет четыре главных оружия, два из которых мы уже видели в роликах: знакомые клинки и огромные кулаки Cestus. У каждого оружия будут свои магические приемы, причем магии в God of War 3 будет уделено больше внимания, чем в предыдущих играх серии. [img]http://images.gamersyde.com/gallery/public/10714/1708_0001.jpg[/img] [img]http://images.gamersyde.com/gallery/public/10714/1708_0003.jpg[/img] [img]http://images.gamersyde.com/gallery/public/10714/1708_0002.jpg[/img]
  5. Форзу может пиарили и мусолили на маге, но если говорить о пиар компаниях в целом - то тут смело можно заявлять что у анчартеда она была маштабней! По поводу сравнения Анчартеда и Форзы. Я имел ввиду что целевая аудитория у того же анчартда гораздо больше, так как это TPS со всеми прилагающимися POP прибамбасами - графика, сюжет, спец эффекты и так далее. У гоночного симулята все гораздо сложнее, поэтому я и упомянул анчартед. Форзе удалось достигнуть практически идентичных продаж несмотря на то что шансов на это у нее было гораздо меньше!
  6. [quote name="legato"]Низкие продажи - оборотная сторона монеты под названием эксклюзифф[/quote] Для автогоночного симулятора, а не аля NFS, игра продалась очень хорошо. У нее практически одинаковый результат с Uncharted 2 - который распиарили как мега убер хит тысячилетия. Так что для гоночного тайтла это отличный результат!
  7. [quote name="bubba_stix"][b]CkenTuk[/b], я по всяким писигеймам де не хожу и n4g тоже. только более или менее авторитетные источники.[/quote] Ну тогда тебе просто стоит подучить английский и еще раз прослушать тизер с gametrailers
  8. Phoenix2012

    Новая Action Adventure для PS3

    Тут безусловно ее ТАК ХОРОШО ВИДНО - что не согласиться с тобой сложно!!! 100% NEXT GEN!
  9. Phoenix2012

    Новые скриншоты God of War 3

    Это игра какого года? :dn:
  10. Phoenix2012

    Скриншоты Gran Turismo 5

    Пластмассовый ФЕЙЛ!!!! :brash: [img]http://i668.photobucket.com/albums/vv41/dirtiestguy/12-3.jpg[/img] [img]http://i668.photobucket.com/albums/vv41/dirtiestguy/1-5.jpg[/img]
  11. Phoenix2012

    Killzone2 vs Crysis

    [color=#FF0000][align=center][size=150]Killzone2 vs Crysis Warhead[/size][/align][/color] [align=center] :crazy: :crazy: :crazy: [/align] На Интернет-портале Gamer.blorge.com появилась интересная статья одного рецензиста который видел Killzone2 и поиграл в него. В своём блоге он поделился своими впечатлениями относительно графике в Игре. По его словам Killzone2 превосходит Crysis, он описывает это словами что Killzone2 был значительно улучшен, и финальная версия игры выглядит просто превосходно, были подправлены текстуры которые выглядят невероятно, так же была улучшена физики, освещение, анимация и графики. Killzone2 в этом плане превосходит Crysis по всем фронтам. Владельцам PlayStation3 определённо повезло, что они получат самый технологичный шутер всех времён, и в ближайшем будущем врядли кто превзойдёт его в плане графики. [img]http://img120.imageshack.us/img120/9870/22526582fl7.jpg[/img] [img]http://img444.imageshack.us/img444/1356/killzone220080901052346av4.jpg[/img]
  12. Мдеее, мне кажется разработчикам уже давно пора выпустить симулятор бильярда, во всяком случае практика уже есть. T_T
  13. [color=#408000][size=200]Crackdown 2 [/size] [/color] [img]http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/988/988811/crackdown-2-20090601013329532_640w.jpg[/img] Еще одним приятным сюрпризом на пресс-конференции Microsoft стал анонс продолжения боевика Crackdown. Microsoft сообщила, что разработкой Crackdown 2 занимается Ruffian Games, в составе которой трудятся несколько ветеранов из Realtime Worlds, создавшей первую часть игры. Crackdown 2 разрабатывается только для Xbox 360. Разработчики планируют сохранить высокую степень свободы и позволить нам разрушить чуть ли ни каждое второе здание в Pacific City. Однако Ruffian Games хочет отказаться от нарочито мультяшного стиля – игра будет более реалистичной и мрачной. Ключевую роль в Crackdown 2 сыграет мультиплеер – обещают несколько режимов, в том числе и незаменимый кооператив. Релиз игры планируется на 2010 год. [youtube]http://youtube.com/watch?v=afQ5HjD7n2A[/youtube] ---- Ruffian, работающая над криминальным боевиком Crackdown 2, планирует сделать ставку на сетевой режим. В Сети появились слухи о том, что мультиплеер в сиквеле будет куда разнообразнее и масштабнее, чем в первой части. Ожидается, что в Crackdown 2 появится кооператив на четверых участников, а также режим свободной сетевой игры с поддержкой до 16 человек. Напомним, что первая Crackdown, вышедшая в 2007 году, могла похвастаться лишь кооперативом на двоих игроков. [size=200]inFAMOUS («Дурная Репутация»)[/size] Вот мнение поигравших!!! Так по мне ИнФеймус тоже мало приглянулся, по мне так Прототип как-то насыщенее выглядит.... Все что не глядел геймплейные кадры ИнФеймуса все выглядело тупо и однообразно чувак бегает и электро шокером все фигачет топо разбрасываю врагов... В прототипе все выглядит более насыщенно много всяких спец приемов которыми можно по разному комбинировать это выглядит зрелищно... Паркур ИнФаймусе мне всегда кажется он стырет из Прототипа все очень похоже на его, тока в прототипе мне как-то анимация пригляделась лучше и скоростность паркура, так в ИнФеймусе анимация выглядит так как будто она там ручаня(хотя может и так) герой не естественно двигается и при том многие фишки паркура уж очень похожи на Прототип.... Сюжет ИнФеймусе весьма банален герой получил каким-то способом супер-пупер силу и решил навести порядок в городе и так понятен исход всей игры. В Прототипе все выглядит интереснее с сюжетом так с помощью экспериментов получил неведомую силу но не стал каким-либо героем а ищет причину откуда вселась его сила и кто он такой и, что там будет и как и почему? это уже не кому не известно так, что исход игры сразу предугадать невозможно.... То, что я заметил в ИнФеймусе лучше Прототипа это только графика а во всем остальном то, чо я видел Протатип выглядил на голову выше.... Так, что фиг знает чего и как и кто лучше сразу не решишь, надо ждать мнение игроков по игре или самому играть и сравнивать... ЗЫ: Оценка у цензоров может быть куплена как всегда для поднятие продаж, и покупать оценку у популярных цензоров это может быть весьма верный ход для привлечения данного проекта темболее для эксклюзивов.... [youtube]http://youtube.com/watch?v=eyr6aYf92Nk[/youtube] Скачал демо inFamous графика полны отстой,враги тупые,вобщем игра конечно на любителя и задания мне показались тупыми,ехать на крыше поезда и через определенные промежутки спрыгивать и заряжать электрощиты попутно отстреливая уродов в капюшенах. Вечная проблема Сони неодстаток хороших эксклюзивов, это разрешится только с выходом GOW и Unchrted2, чтоже касается infamous один только бег уже так раздрожает как будто ему мешает что в .опе при беге, и это электричество такой бред, сплошное однообразие Плохая графика, сюжет примитивен, на полную не задействованы способности, паркур выглядит убожественно и не реально, дерганная анимация, противники тупые и слабые
  14. Phoenix2012

    Dante's Inferno: Битва с боссом

    [quote name="wu"]ЕА безыдейные копипастеры. Давно нет никакого желания играть в их игры.[/quote] Причем довольно удачные! :ksfd: [url=http://www.gamerankings.com/xbox360/943338-dead-space/index.html]http://www.gamerankings.com/xbox360/943 ... index.html[/url] К тому же, тебя никто не заставляет играть в их игры. :razz:
  15. Phoenix2012

    Dante's Inferno: Битва с боссом

    Пипец просто О________О God of War 3 по сравнению с этим просто Flow.
  16. Если бы ты посмотрел-прочитал новость( в чем я сомневаюсь) - то думаю понял бы, что сидя денег ты там не заработаешь.
  17. переводчик этой новости считает такую инициативу просто смешной. Ну ну посмотрим как ты будешь смеятся когда другие начнут зарабатывать деньги в LIVE рекламируя тех же Electronic Arts 8)
  18. Это просто ВЫНОС мозга!! Эти скрины Божественны 8) Жду не дождусь осени !
  19. [quote name="alxp90"]фууу :brash:[/quote] Алекс о да пс3слим безусловно красивее! :D Бокс-арт шикарен!!!! Ну по крайней мере уж точно лучше чем DA.!
  20. [quote name="alxp90"][b]Azz[/b], да ладно, намного меньше, по длине почти такаяже, а вот по толщине в разы. И я паходу единственный, кому понравилось :sad:[/quote] А что тебе понравилось то? :scare: если не секрет? :confused: [img]http://cache.gawker.com/assets/images/9/2009/05/504x_ps3_slim_casing.jpg[/img]
  21. Вот еще тут чуть чуть инфы упоминается [url=http://www.thg.ru/graphic/amd_radeon_hd_2900_xt/amd_radeon_hd_2900_xt-06.html]http://www.thg.ru/graphic/amd_radeon_hd ... xt-06.html[/url] Пока у разработчиков есть два выбора. Если персонаж находится очень близко, то можно напрямую создавать сетку с высоким числом полигонов. Но это решение становится не оптимальным, если персонаж удаляется: графическая мощь будет тратиться просто так. Поэтому разработчики идут на компромисс, используя среднее число полигонов, пусть детализация вблизи будет и не такой хорошей. Тесселяция является компромиссным решением, напоминающим mip-уровни для текстур, когда используется менее детализованная версия одной и той же текстуры при её удалении от зрителя. Тесселяция позволяет начать с простой модели и усложнять её по мере приближения к камере. Идея не нова: блок тесселяции уже присутствует в GPU Xbox 360. Блок мощный, современные системы слабые, но DirectX 10 пока его не поддерживает. С будущей версией DirectX ситуация должна измениться, поскольку блок должен поддерживаться напрямую. AMD пока не детализует методы работы блока, но известно, что он опирается на шейдеры. Мы не будем подробно останавливаться на новых алгоритмах сглаживания и качества анизотропной фильтрации. Что касается последнего, то здесь мы получили эквивалент "high quality" на Radeon X1900. Спасибо за внимание!
  22. Да но тут все равно трабл Поговорив с Кевином Гии (Kevin Gee) из Microsoft и Ричардом Хадди из AMD, мы смогли подтвердить информацию о том, что тесселятор Xbox 360 (и видеокарт серий Radeon HD 2000, 3000 и 4000) несовместим с DirectX 11, но тесселятор DX11 покрывает все продукты, которые уже находятся на рынке. Другой хорошей новостью является то, что в тесселятор чипов серии Radeon HD 4000 действительно было внесено несколько изменений, предоставивших разработчикам доступ к соответствующей функции в приложениях DirectX 10 - это было невозможно с модулем тесселяции, находящемся внутри чипов серий HD 2000 и 3000. хотя судя по тексту с презентации - какие то зачатки этой технологии в боксе все же имеются.
  23. PS2 Gran Turismo 4 Polyphony Digital/SCEA, 2005 89.19% PS3 Gran Turismo 5 Prologue Polyphony Digital/SCEA, 2008 79.88% XBOX Forza Motorsport Microsoft Game Studios, 2005 92.77% X360 Forza Motorsport 2 Microsoft Game Studios, 2007 89.61% 8)
  24. Phoenix2012

    3 HQ Арта нового Tomb Raider

    Монстры напоминают тех что будут во 2 биошоке - прям 1 в 1
  25. 32 inFamous Sony Computer Entertainment 6 35,805 596,088 = Fail
×