Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
morrae
Пользователи-
Публикаций
363 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент morrae
-
Pэнди Питчфорд: Никому не нравится, когда его называют лжецом
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
opposing force и blue shift -
Обзор: World of Tanks (Мир танков)
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение рецензий
интересно, как сильно на оценку повлияло наличие баннеров с рекламой игры на сайте? да и вообще сам факт появления рецензии -
Assassin\'s Creed III на обложке нового GameInformer
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Буквально с месяц назад эту идею вовсю засрали http://forums.gamemag.ru/topic/91367-sluh-assassins-creed-iii-budet-anonsirovan-do-31-marta-grjadet-k/ А теперь нахваливают... Сразу было понятно, что этот период очень интересен. Однако ж надо было отдельным недалеким личностям желчью поисходить. -
Amy попала в ТОП 10 самых плохих игр по версии Gamerankings
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Petuhito' timestamp='1327151402' post='2480545'] [b][member=delphin][/b], почти что резик первый. Особенный отжиг, когда он мужичку в коридоре руки на груди сложил XD. И музыка такая атмосферная. [/quote] он наручники ему одел. -
[quote name='alxp90' timestamp='1326383965' post='2464788'] телочка на стопеса похожа [/quote] Вообще-то вылитая один в один Эллен Пейдж. С нее и срисовывали, тут нет сомнений
-
Продажи Xbox 360 перевалили за 60 миллионов
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='SkyerIst' timestamp='1323185829' post='2414499'] Рад за Microsoft Забавно, что несмотря на игнор в Японии, Xbox 360 так и не уступил по общим показателям своему ближайшему конкуренту, у которого с Японией все в порядке и в Европе лучше немного.... lol Кто бы мог подумать в 2005 году, что все будет именно так. [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 25 секунд:[/size][/color] [b][member=lordzer0][/b], на акциях дарят миллионы консолей? Неужели? [/quote] [quote name='Baguslav' timestamp='1323186429' post='2414512'] [quote name='lordzer0' timestamp='1323185794' post='2414498'] А сколько среди них сгоревших и подаренных на разных акциях... [/quote] сгоревших - лямов 10 + на акциях минимум лямов 5 подарили. так шо да, циферки из пальца высосаны. по сабжу: молодцы, так держать, конкуренция между мс и сони идет только на пользу нам - конечным потребителям. [/quote] [quote name='Knuck Knuck' timestamp='1323186575' post='2414516'] вот бы еще привели цифры горелых консолек,для пущей обьективности [/quote] Сгоревшие меняются по гарантии. Менялись три года. И давным давно уже не горят. Раздаренные по акциям и тд — в новости черным по белому "ПРОДАЖИ", ПРОДАННЫХ КОНСОЛЕЙ 60 лямов. Не подаренных, А ПРОДАННЫХ. Ребята которые тут считают подаренные консоли миллионами — недалекие идиоты. Никто в убыток не работает, за эти консоли так или иначе кто-то заплатил. 300 юнитов слимок, которые были выданы журналистам на Е3 — ерунда по сравнению с десятками миллионов проданных. Хосспади, сколько идиотов фан-боев наплодили, а?.. -
South Park: The Game - новая информация из Game Informer
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
5й класс — это наверное "алчный жид". -
Массовые сокращения в Silicon Knights
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Gary-Sandman' timestamp='1320134809' post='2366590'] Здесь должна быть шутка про силиконовые сиськи.. [/quote] А вот здесь должен быть интеллект, чтобы понимать разницу между silicon и silicone -
Открывая тему, думал, что пост про Единую Россию...
-
Анонс клавиатуры и мыши для PlayStation 3
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
какая-то очень куцая клава. на кнопки дополнительные пожадничали... и как интересно на такой клаве быстренько переключить ствол? выпадающим меню? цена + хилая клава = успеха я почему-то не предрекаю этой штуке -
Hitman: Absolution - 16 минут геймплея
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Очень-очень и очень плохо. Люди, которые говорят о том, как это круто — либо не играли в оригинал, либо играли, но проходили миссии как шутер, либо вообще не догоняют что такое стелс. Итак, было: вам дается огромная карта, в которой свои законы, свое количество нпц и путей прохождения этой миссии. Ваша задача -- тихо уничтожить цель и так же тихо свалить, по возможности больше никого не убивая. Стало: вам дается коридор, по которому вы должны пройти огибая врагов за тумбочками (выбрать между двумя концами одной комнаты -- это не нелинейность), со стрельбой, беганьем от вертолетов и идиотским рентгеновским зрением. В ЭТОМ И БЫЛ СМЫСЛ ИГРЫ!! ИЗБЕЖАТЬ БИТВЫ С ВЕРТОЛЕТОМ! А сейчас это человек-армия-47... отлично блин -
Патч для PC-версии RAGE уже в разработке
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
У меня все работает замечательно. Звук нормальный, не забагованный, текстуры не требуют подгрузку (2-way SLI GTX580 рулят), геометрия чудесная, анимация, то есть все отлично. Не текстуры... Некоторые текстуры просто отвратительно выглядят и я специально купил игру на ПК, чтобы насладится новым движком от Кармака в полной мере. К сожалению, из-за низкого качества текстур (прямиком с консолей видать) остается очень двойственное впечатление. Я уверен, что если будут хд-текстуры, то все будет отлично. Поэтому пока играть не буду, подожду патча, может быть исправят качество текстур. Эта автонастройка на 60фпс возможно и очень крутая фича, которая идет в ногу со временем, мол непродвинутые пользователи всегда могут взять и играть в игру из коробки, без проблем со всякими настройками и твикингом. Но самая главная проблема этой технологии -- невозможность "выбрать" до каких фпс ты готов опустится (может тебе и при 25фпс комфортно) и ее "обязательное" использование. Ее нужно было вводить "по желанию", а не строгим обязательным использованием. По поводу самой игры, я не понимаю, почему люди возмущаются. Точнее понимаю, но не считаю эти "минусы" минусами. Да игра прямолинейная, да нет исследования мира. И что? В дум3 не было. В код нету до сих пор. Я люблю такие олдскульные игры, типа дума. Да прямолинейно и без изысков, но в этом своя прелесть — я очень люблю игры, но у меня не так много на них времени. И мне гораздо приятнее запустить игру и окунуться в экшн в любое время, а также выйти из него когда захочу. Со всеми этими огромными играми, где у каждой свои правила, свои особенности, много часов роликов и заставок, тысячи строк диалогов, сотни рецептов для крафта и прочим — лично я, как редкий геймер теряюсь; я не хочу тратить на игру и понимание ее механики несколько месяцев. Я хочу сесть за нее, расслабится, выключить мозги, отдохнуть и не задумываясь ее пройти. Для меня Рейдж -- идеален. Меня редко когда интересует проработанный сюжет (в основном потому что такие бывают 1 на 250 игр), система классов и поиски 1724 спрятанных секретов; меня мало волнует какое зелье надо выпить, чтобы запилить очередного монстра. Дробовик, монстр, прямой коридор — мне достаточно. Да, я играю в графику, бездумные шутерки по рельсам, и мне это нравится. Но я не строю из себя "геймерскую илиту", даже в какой-то мере "геймера-хипстера", который ненавидит активижн за код, кармака за линейность, но зато боготворит старую забытую игру, в которую никто никогда не играл, и дико прется от чалленджа в dark souls, хотя не прошел и трети игры. Откройте глаза, детишки. Хипстерство — это блажь. Интересно, что модно у школьников будет дальше? -
Develop: PSN в 2 раза популярней XBLA
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Если МС не одумаются со своими драконовскими правилами размещения игр в XBLA, то тенденция будет продолжаться и играть против них. С одной стороны, это может и правильно — стоит фильтр на всякий шлак. И разработчики стараются, ведь попасть в XBLA — это значит разбогатеть. Продажи там очень высокие. Но с другой стороны, другой разработчик лишний раз подумает рвать ли жопу для МС ради призрачной прибыли. И выпустится в стиме или PSN. Что не будет плюсом для платформы МС -
Итоги опроса на сайте: Какую оценку заслуживает Resistance 3?
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
а где в новом опросе вариант "уже сделал предзаказ"? -
Итоги опроса на сайте: Какую оценку заслуживает Gears of War 3?
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
414 идиотов. потрясающе -
О каких багах в DI идет речь? Прошел до 80%, начал заново с другом перепроходить -- не заметил ни одного бага, все сохраняется нормально и работает замечательно. 4.0 -- это насмешка, верить оценкам этого журнала отныне смысла не имеет для меня лично.
-
[b][member=Monol1th][/b], а с тобой? игра действительно хорошая. если все вокруг это видят, а ты нет, может быть стоит задуматься, что не так с тобой? и я рад за продажи. все это может означать разработку следующей части, что очень круто
-
боже мой, как заколебали выкрики про "чемоданы" и "все куплено". сразу легко отделить зерна от плевел в этом коммьюнити. еще весьма позабавили тут "эксперты", заявляющие "meeeh... геймпелй у geow3 слабенький". так держать ребята. еще чуть чуть и можно конкурс на самодурство устраивать — все победят. по теме: понятия не имею какую оценку заслуживает игра, я, в отличие от местных критиков и эстетов, в нее еще не играл. но мне кажется вполне адекватными и логичными такие оценки; жанр очень популярный, любимый многими сеттинг, формула геймплея отполированная на двух предыдущих играх ("высокоинтеллектуальные геймеры", которым не пристало играть в укрытия и перекаты могу лишь посоветовать уходить в далекое путешествие в глубины прямой кишки новодвороской, ибо о вкусах не спорят, игры призваны дарить фан игрокам и фан от укрытий и перекатов в анчартеде ничуть не менее веселый, чем в geow, задолбали уже со своим "илитным геймингом", который тут воспитали в десятках хомячков несколько снобов. думайте своей головой), плюс современная графика, огромный бюджет, издатель возлагает надежды на хит и не потерпит сырого продукта на рынке, а добьется качественного хита. по всему выходит, что эпики уж наверное реально постарались и добавили не только удивительных новых локаций, типа кишок червяка, новых интересных врагов, типа каких-нибудь огромных пауков-тараканов, новое оружие, чумовой мультиплеер и прочие плюшки, которые будут веселить игроков. почему такой игре не заслуживать высокую оценку? доводы местных критиков с мировым именем, типа ничего не изменилось -- многое изменилось, в том числе между 1 и 2 части, но оставив, что интересно, основные элементы на месте, именно этого и ждут фанаты. если лично ВАМ не нравится эта игра, то так и скажите. я например кз терпеть не могу, но не лезу в каждый тред доказывать, что игра шлачина. она нашла своих потребителей и замечательно. про слабенький геймплей я уже не знаю что добавить. при всей своей казалось бы рутинности -- забежал в комнату, присел за укрытием, всех убил -- игра интересная, веселая, увлекательная и затягивает. почему? потому что геймдизайнеры не зря свой хлеб едят. а вообще, я хоть и прошел обе части до этого, точно так же не большой фанат geow, но у меня хватает ума не давать оценок игре, в которую я не играл, и делать заявы о чемоданах без надлежащих на то доказательств, и я прекрасно понимаю, за что эту игру могут любить остальные. PS: еще тут проскакивала какая-то тупость про то, что эпики себя провозгласили изобретателями укрытий и тд., хотя оригинал -- это киллсвитч, ничего подобного, дорогой мой друг. если бы ты мог не только исходить желчью на форуме, но еще и давал себе труд иногда посещать англоязычные ресурсы или смотреть интервью разработчиков в оригинале (хотя бы только для того, чтобы делать такие заявления), ты бы знал, что никто в эпиках даже и не пытается скрывать, что киллсвитч стал игрой, которая побудила их создать geow. об этом открыто заявляют все, в том числе и клифф би. другое дело, что киллсвитч почему-то сейчас канул в небытие, а geow живет и здравствует...
-
DICE: Battlefield 3 PC Бета готова, ждем Microsoft и Sony
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
а одновременное начало бета-теста на всех платформах критично разве? нельзя по возможности его стартовать? скажем, пк сейчас, на боксе или пс3 как только созреет мс или сони... -
Внушительный бандл коллекционного издания The Elder Scrolls V: Skyrim
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
там же вроде как фигурка дракона приличных размеров. этим видать такая коробка и обусловлена. мне нравится, я б купил такую коробку. я вообще любитель коллекционок, целый ворох уже хранится. -
Quantic Dream потеряли свыше 10 миллионов фунтов из-за вторичного рынка
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=Roman][/b], на второй странице кстати у меня точь в точь та же мысль... вторичный рынок -- это наше право. и никто на него не смеет претендовать. -
Quantic Dream потеряли свыше 10 миллионов фунтов из-за вторичного рынка
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=Vario][/b], читай внимательно, я же сказал в рамках закона. а то что там в книжечке написано меня не волнует. я диск покупаю в запечатанном состоянии и в книжечку посмотреть возможности не имею — это раз. во-вторых, УК страны мне не запрещает перепродавать свои вещи, если я решу это сделать. [b]все остальное — меня не интересует. [/b]они могут что угодно там в своих книжечках писать, хоть об обязательном засовывании диска в жопу перед игрой. я исполнять эти предписания не обязан и не намерен. меня интересует только законодательство моей страны, все положения, которые ограничивают мои права, навязанные кем угодно, игнорируются как перечащие моим правам, которые мне были обеспечены конституцией. еще раз: [b]со своей частной собственностью я имею право делать все, что угодно, не нарушая законодательство страны проживания. [/b]то есть рипнуть образ и выложить на трекер мне запрещает УК, а вот перепродать игру [b]НЕ[/b][b]Т[/b], и то что мне запрещает это делать какой-то левый дядя меня интересовать не должно. add А вообще по вашему комментарию я вижу, что вы довольно недалекий человек. чтобы привести такой пример как у вас, надо действительно разучаться включать голову... я честно уже не знаю, как понятнее объяснить, что я пытаюсь донести. -
Quantic Dream потеряли свыше 10 миллионов фунтов из-за вторичного рынка
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
я вообще все больше хренею от этой новой моды говнится на second hand рынок. какого черта вообще разработчик/издатель или кто бы ни был другой следит за тем, что я делаю [b]СО СВОИМИ ВЕЩАМИ. [/b]я купил диск, теперь он [b]МОЯ СОБСТВЕННОСТЬ[/b]. я могу его сломать, резать им пиццу или перепродать другу. ОН МОЙ И Я БУДУ С НИМ ДЕЛАТЬ ЧТО ХОЧУ. система пассов эта -- грандиозная и с этим надо бороться. а то сейчас мало по малу внезапно Тойота начнет толкать пресс-релизы с обиженной интонацией: вы знаете, мы продали 200млн автомобилей в этом году, но потом выяснили, что 70млн было продано на вторичном рынке. это наша упущенная выгода. давайте сделаем так, чтобы у автомобиля мог быть только один владелец. СОВСЕМ ОХЕРЕЛИ?! со своей собственностью можно делать что угодно в рамках закона. и надо свое право на это отстаивать. перепродают ваши игры?! сделайте реплей валью побольше, выпускайте длс и поддерживайте продукт, чтобы игрок хотел его оставить себе. в голове только один образ ожиревших издателей, которые хотят еще больше бабла, еще больше бабла, еще больше, а делать поменьше или вообще ничего. идите в жопу, я буду игнорировать любые игры с он-лайн пассом. -
я рад что их игра хорошо продается.
-
[quote name='Mangiacapra' timestamp='1315794039' post='2293330'] Кто то пишет "Лики смерти", пфф, этот фильм документальный, а не художественный если что. [/quote] если совсем на чистоту, то лики смерти — это мокьюментари и на 40% состоит из фейка. с актерами, гримом и спецэффектами.