Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

morrae

Пользователи
  • Публикаций

    363
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrae

  1. morrae

    Обзор: World of Tanks (Мир танков)

    интересно, как сильно на оценку повлияло наличие баннеров с рекламой игры на сайте? да и вообще сам факт появления рецензии
  2. morrae

    Assassin\'s Creed III на обложке нового GameInformer

    Буквально с месяц назад эту идею вовсю засрали http://forums.gamemag.ru/topic/91367-sluh-assassins-creed-iii-budet-anonsirovan-do-31-marta-grjadet-k/ А теперь нахваливают... Сразу было понятно, что этот период очень интересен. Однако ж надо было отдельным недалеким личностям желчью поисходить.
  3. [quote name='Petuhito' timestamp='1327151402' post='2480545'] [b][member=delphin][/b], почти что резик первый. Особенный отжиг, когда он мужичку в коридоре руки на груди сложил XD. И музыка такая атмосферная. [/quote] он наручники ему одел.
  4. morrae

    The Last Of Us на обложке EDGE

    [quote name='alxp90' timestamp='1326383965' post='2464788'] телочка на стопеса похожа [/quote] Вообще-то вылитая один в один Эллен Пейдж. С нее и срисовывали, тут нет сомнений
  5. morrae

    Продажи Xbox 360 перевалили за 60 миллионов

    [quote name='SkyerIst' timestamp='1323185829' post='2414499'] Рад за Microsoft Забавно, что несмотря на игнор в Японии, Xbox 360 так и не уступил по общим показателям своему ближайшему конкуренту, у которого с Японией все в порядке и в Европе лучше немного.... lol Кто бы мог подумать в 2005 году, что все будет именно так. [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 25 секунд:[/size][/color] [b][member=lordzer0][/b], на акциях дарят миллионы консолей? Неужели? [/quote] [quote name='Baguslav' timestamp='1323186429' post='2414512'] [quote name='lordzer0' timestamp='1323185794' post='2414498'] А сколько среди них сгоревших и подаренных на разных акциях... [/quote] сгоревших - лямов 10 + на акциях минимум лямов 5 подарили. так шо да, циферки из пальца высосаны. по сабжу: молодцы, так держать, конкуренция между мс и сони идет только на пользу нам - конечным потребителям. [/quote] [quote name='Knuck Knuck' timestamp='1323186575' post='2414516'] вот бы еще привели цифры горелых консолек,для пущей обьективности [/quote] Сгоревшие меняются по гарантии. Менялись три года. И давным давно уже не горят. Раздаренные по акциям и тд — в новости черным по белому "ПРОДАЖИ", ПРОДАННЫХ КОНСОЛЕЙ 60 лямов. Не подаренных, А ПРОДАННЫХ. Ребята которые тут считают подаренные консоли миллионами — недалекие идиоты. Никто в убыток не работает, за эти консоли так или иначе кто-то заплатил. 300 юнитов слимок, которые были выданы журналистам на Е3 — ерунда по сравнению с десятками миллионов проданных. Хосспади, сколько идиотов фан-боев наплодили, а?..
  6. 5й класс — это наверное "алчный жид".
  7. morrae

    Массовые сокращения в Silicon Knights

    [quote name='Gary-Sandman' timestamp='1320134809' post='2366590'] Здесь должна быть шутка про силиконовые сиськи.. [/quote] А вот здесь должен быть интеллект, чтобы понимать разницу между silicon и silicone
  8. morrae

    ОСТОРОЖНО, ЖУЛИКИ !!!!!!

    Открывая тему, думал, что пост про Единую Россию...
  9. morrae

    Анонс клавиатуры и мыши для PlayStation 3

    какая-то очень куцая клава. на кнопки дополнительные пожадничали... и как интересно на такой клаве быстренько переключить ствол? выпадающим меню? цена + хилая клава = успеха я почему-то не предрекаю этой штуке
  10. morrae

    Hitman: Absolution - 16 минут геймплея

    Очень-очень и очень плохо. Люди, которые говорят о том, как это круто — либо не играли в оригинал, либо играли, но проходили миссии как шутер, либо вообще не догоняют что такое стелс. Итак, было: вам дается огромная карта, в которой свои законы, свое количество нпц и путей прохождения этой миссии. Ваша задача -- тихо уничтожить цель и так же тихо свалить, по возможности больше никого не убивая. Стало: вам дается коридор, по которому вы должны пройти огибая врагов за тумбочками (выбрать между двумя концами одной комнаты -- это не нелинейность), со стрельбой, беганьем от вертолетов и идиотским рентгеновским зрением. В ЭТОМ И БЫЛ СМЫСЛ ИГРЫ!! ИЗБЕЖАТЬ БИТВЫ С ВЕРТОЛЕТОМ! А сейчас это человек-армия-47... отлично блин
  11. morrae

    Патч для PC-версии RAGE уже в разработке

    У меня все работает замечательно. Звук нормальный, не забагованный, текстуры не требуют подгрузку (2-way SLI GTX580 рулят), геометрия чудесная, анимация, то есть все отлично. Не текстуры... Некоторые текстуры просто отвратительно выглядят и я специально купил игру на ПК, чтобы насладится новым движком от Кармака в полной мере. К сожалению, из-за низкого качества текстур (прямиком с консолей видать) остается очень двойственное впечатление. Я уверен, что если будут хд-текстуры, то все будет отлично. Поэтому пока играть не буду, подожду патча, может быть исправят качество текстур. Эта автонастройка на 60фпс возможно и очень крутая фича, которая идет в ногу со временем, мол непродвинутые пользователи всегда могут взять и играть в игру из коробки, без проблем со всякими настройками и твикингом. Но самая главная проблема этой технологии -- невозможность "выбрать" до каких фпс ты готов опустится (может тебе и при 25фпс комфортно) и ее "обязательное" использование. Ее нужно было вводить "по желанию", а не строгим обязательным использованием. По поводу самой игры, я не понимаю, почему люди возмущаются. Точнее понимаю, но не считаю эти "минусы" минусами. Да игра прямолинейная, да нет исследования мира. И что? В дум3 не было. В код нету до сих пор. Я люблю такие олдскульные игры, типа дума. Да прямолинейно и без изысков, но в этом своя прелесть — я очень люблю игры, но у меня не так много на них времени. И мне гораздо приятнее запустить игру и окунуться в экшн в любое время, а также выйти из него когда захочу. Со всеми этими огромными играми, где у каждой свои правила, свои особенности, много часов роликов и заставок, тысячи строк диалогов, сотни рецептов для крафта и прочим — лично я, как редкий геймер теряюсь; я не хочу тратить на игру и понимание ее механики несколько месяцев. Я хочу сесть за нее, расслабится, выключить мозги, отдохнуть и не задумываясь ее пройти. Для меня Рейдж -- идеален. Меня редко когда интересует проработанный сюжет (в основном потому что такие бывают 1 на 250 игр), система классов и поиски 1724 спрятанных секретов; меня мало волнует какое зелье надо выпить, чтобы запилить очередного монстра. Дробовик, монстр, прямой коридор — мне достаточно. Да, я играю в графику, бездумные шутерки по рельсам, и мне это нравится. Но я не строю из себя "геймерскую илиту", даже в какой-то мере "геймера-хипстера", который ненавидит активижн за код, кармака за линейность, но зато боготворит старую забытую игру, в которую никто никогда не играл, и дико прется от чалленджа в dark souls, хотя не прошел и трети игры. Откройте глаза, детишки. Хипстерство — это блажь. Интересно, что модно у школьников будет дальше?
  12. morrae

    Develop: PSN в 2 раза популярней XBLA

    Если МС не одумаются со своими драконовскими правилами размещения игр в XBLA, то тенденция будет продолжаться и играть против них. С одной стороны, это может и правильно — стоит фильтр на всякий шлак. И разработчики стараются, ведь попасть в XBLA — это значит разбогатеть. Продажи там очень высокие. Но с другой стороны, другой разработчик лишний раз подумает рвать ли жопу для МС ради призрачной прибыли. И выпустится в стиме или PSN. Что не будет плюсом для платформы МС
  13. а где в новом опросе вариант "уже сделал предзаказ"?
  14. morrae

    Оценки нового номера PSM3

    О каких багах в DI идет речь? Прошел до 80%, начал заново с другом перепроходить -- не заметил ни одного бага, все сохраняется нормально и работает замечательно. 4.0 -- это насмешка, верить оценкам этого журнала отныне смысла не имеет для меня лично.
  15. morrae

    Поставки Dead Island

    [b][member=Monol1th][/b], а с тобой? игра действительно хорошая. если все вокруг это видят, а ты нет, может быть стоит задуматься, что не так с тобой? и я рад за продажи. все это может означать разработку следующей части, что очень круто
  16. morrae

    GEARS OF WAR 3: первые оценки!

    боже мой, как заколебали выкрики про "чемоданы" и "все куплено". сразу легко отделить зерна от плевел в этом коммьюнити. еще весьма позабавили тут "эксперты", заявляющие "meeeh... геймпелй у geow3 слабенький". так держать ребята. еще чуть чуть и можно конкурс на самодурство устраивать — все победят. по теме: понятия не имею какую оценку заслуживает игра, я, в отличие от местных критиков и эстетов, в нее еще не играл. но мне кажется вполне адекватными и логичными такие оценки; жанр очень популярный, любимый многими сеттинг, формула геймплея отполированная на двух предыдущих играх ("высокоинтеллектуальные геймеры", которым не пристало играть в укрытия и перекаты могу лишь посоветовать уходить в далекое путешествие в глубины прямой кишки новодвороской, ибо о вкусах не спорят, игры призваны дарить фан игрокам и фан от укрытий и перекатов в анчартеде ничуть не менее веселый, чем в geow, задолбали уже со своим "илитным геймингом", который тут воспитали в десятках хомячков несколько снобов. думайте своей головой), плюс современная графика, огромный бюджет, издатель возлагает надежды на хит и не потерпит сырого продукта на рынке, а добьется качественного хита. по всему выходит, что эпики уж наверное реально постарались и добавили не только удивительных новых локаций, типа кишок червяка, новых интересных врагов, типа каких-нибудь огромных пауков-тараканов, новое оружие, чумовой мультиплеер и прочие плюшки, которые будут веселить игроков. почему такой игре не заслуживать высокую оценку? доводы местных критиков с мировым именем, типа ничего не изменилось -- многое изменилось, в том числе между 1 и 2 части, но оставив, что интересно, основные элементы на месте, именно этого и ждут фанаты. если лично ВАМ не нравится эта игра, то так и скажите. я например кз терпеть не могу, но не лезу в каждый тред доказывать, что игра шлачина. она нашла своих потребителей и замечательно. про слабенький геймплей я уже не знаю что добавить. при всей своей казалось бы рутинности -- забежал в комнату, присел за укрытием, всех убил -- игра интересная, веселая, увлекательная и затягивает. почему? потому что геймдизайнеры не зря свой хлеб едят. а вообще, я хоть и прошел обе части до этого, точно так же не большой фанат geow, но у меня хватает ума не давать оценок игре, в которую я не играл, и делать заявы о чемоданах без надлежащих на то доказательств, и я прекрасно понимаю, за что эту игру могут любить остальные. PS: еще тут проскакивала какая-то тупость про то, что эпики себя провозгласили изобретателями укрытий и тд., хотя оригинал -- это киллсвитч, ничего подобного, дорогой мой друг. если бы ты мог не только исходить желчью на форуме, но еще и давал себе труд иногда посещать англоязычные ресурсы или смотреть интервью разработчиков в оригинале (хотя бы только для того, чтобы делать такие заявления), ты бы знал, что никто в эпиках даже и не пытается скрывать, что киллсвитч стал игрой, которая побудила их создать geow. об этом открыто заявляют все, в том числе и клифф би. другое дело, что киллсвитч почему-то сейчас канул в небытие, а geow живет и здравствует...
  17. а одновременное начало бета-теста на всех платформах критично разве? нельзя по возможности его стартовать? скажем, пк сейчас, на боксе или пс3 как только созреет мс или сони...
  18. там же вроде как фигурка дракона приличных размеров. этим видать такая коробка и обусловлена. мне нравится, я б купил такую коробку. я вообще любитель коллекционок, целый ворох уже хранится.
  19. [b][member=Roman][/b], на второй странице кстати у меня точь в точь та же мысль... вторичный рынок -- это наше право. и никто на него не смеет претендовать.
  20. [b][member=Vario][/b], читай внимательно, я же сказал в рамках закона. а то что там в книжечке написано меня не волнует. я диск покупаю в запечатанном состоянии и в книжечку посмотреть возможности не имею — это раз. во-вторых, УК страны мне не запрещает перепродавать свои вещи, если я решу это сделать. [b]все остальное — меня не интересует. [/b]они могут что угодно там в своих книжечках писать, хоть об обязательном засовывании диска в жопу перед игрой. я исполнять эти предписания не обязан и не намерен. меня интересует только законодательство моей страны, все положения, которые ограничивают мои права, навязанные кем угодно, игнорируются как перечащие моим правам, которые мне были обеспечены конституцией. еще раз: [b]со своей частной собственностью я имею право делать все, что угодно, не нарушая законодательство страны проживания. [/b]то есть рипнуть образ и выложить на трекер мне запрещает УК, а вот перепродать игру [b]НЕ[/b][b]Т[/b], и то что мне запрещает это делать какой-то левый дядя меня интересовать не должно. add А вообще по вашему комментарию я вижу, что вы довольно недалекий человек. чтобы привести такой пример как у вас, надо действительно разучаться включать голову... я честно уже не знаю, как понятнее объяснить, что я пытаюсь донести.
  21. я вообще все больше хренею от этой новой моды говнится на second hand рынок. какого черта вообще разработчик/издатель или кто бы ни был другой следит за тем, что я делаю [b]СО СВОИМИ ВЕЩАМИ. [/b]я купил диск, теперь он [b]МОЯ СОБСТВЕННОСТЬ[/b]. я могу его сломать, резать им пиццу или перепродать другу. ОН МОЙ И Я БУДУ С НИМ ДЕЛАТЬ ЧТО ХОЧУ. система пассов эта -- грандиозная и с этим надо бороться. а то сейчас мало по малу внезапно Тойота начнет толкать пресс-релизы с обиженной интонацией: вы знаете, мы продали 200млн автомобилей в этом году, но потом выяснили, что 70млн было продано на вторичном рынке. это наша упущенная выгода. давайте сделаем так, чтобы у автомобиля мог быть только один владелец. СОВСЕМ ОХЕРЕЛИ?! со своей собственностью можно делать что угодно в рамках закона. и надо свое право на это отстаивать. перепродают ваши игры?! сделайте реплей валью побольше, выпускайте длс и поддерживайте продукт, чтобы игрок хотел его оставить себе. в голове только один образ ожиревших издателей, которые хотят еще больше бабла, еще больше бабла, еще больше, а делать поменьше или вообще ничего. идите в жопу, я буду игнорировать любые игры с он-лайн пассом.
  22. morrae

    Британские чарты: Dead Island №1

    я рад что их игра хорошо продается.
  23. morrae

    Самый жёсткий художественный фильм.

    [quote name='Mangiacapra' timestamp='1315794039' post='2293330'] Кто то пишет "Лики смерти", пфф, этот фильм документальный, а не художественный если что. [/quote] если совсем на чистоту, то лики смерти — это мокьюментари и на 40% состоит из фейка. с актерами, гримом и спецэффектами.
×