Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SupaDupa

Олдфаги
  • Публикаций

    9 527
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент SupaDupa

  1. Так это и так было очевидно.
  2. SupaDupa

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    Проценты говорят об оборотах только, а шум надо шумомером в децибелах измерять. Обороты сами по себе ни о чем не говорят. Тем более, что на разных ревизиях с разными вентиляторами могут быть разные обороты при одинаковом процентном отношении. Один вентилятор может иметь диапазон 1000-5000, а другой 800-3500, соответственно при одном и том же процентном значении обороты и шум у них будут разные. Без замеров и конкретных цифр это все ни о чем не говорит.
  3. SupaDupa

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    Там уже трейлер к Сонику выложили, хаха, лол Забавно, прям реально порт, с настройками графики, управления, поддержкой ультравайд, анлок ФПС и прочее Надеюсь сообщество подтянется и мы увидим куча других годных портов, те же первые части Forza Horizon, Forza Motorsport, Project Gotham Racing Всевозможные Lost Odyssey, Ninja Gaiden, Dantes Inferno и многое другое :) Там уже трейлер к Сонику выложили, хаха, лол Забавно, прям реально порт, с настройками графики, управления, поддержкой ультравайд, анлок ФПС и прочее Надеюсь сообщество подтянется и мы увидим куча других годных портов, те же первые части Forza Horizon, Forza Motorsport, Project Gotham Racing Всевозможные Lost Odyssey, Ninja Gaiden, Dantes Inferno и многое другое :)
  4. SupaDupa

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    30 градусов - это очень мало. Можно спокойно до 70-80 греть, снизив обороты вентилятора. Ну и в целом ты как-то неполноценно читал. Там про воду речь, ну и в целом колхозинг. На последних ревизиях (которая на 28нм) идёт очень скудное охлаждение, что не удивительно для чипа на 20 ватт. Если заколхозить на это более адекватное охлаждение, то проблем не будет ни с шумом, ни с температурой. И нет, я не предлагаю никому этим заниматься. Я новостью просто как интересным фактом поделился.
  5. SupaDupa

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    К слову, для ПС3 выпустили какую-то мега прошивку, которая позволяет в том числе менять частоту ГПУ, и некоторые энтузиасты на воде чуть ли не вдвое увеличивают производительность в играх, где это возможно https://overclockers.ru/blog/Dante/show/210482/Razgon-PlayStation-3-na-70-kastomnye-proshivki-zametno-povyshajut-chastotu-kadrov-v-igrah В дополнение к верхнему посту Там в статье верно подметили - техпроцесс в PS3 за свою жизнь уменьшился чуть больше чем в три раза (сегодня о таком можно только мечтать), начиная с 90нм и дойдя до 28нм, что даёт очень хороший запас прочности по охлаждению и собственно разгону на последних ревизиях. Если верить данным ТПУ, ТДП 90нм составлял 80 ватт, тогда как для 28нм это значение снизилось до скромных 21 ватта. И это прям космос.
  6. SupaDupa

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    https://www.goha.ru/emulyatory-xbox-360-vse-igry-s-konsoli-teper-mozhno-perekompilirovat-dlya-pk-dDwJkw Ждём Project Gotham Racing 4 на ПК
  7. Ты наверное имел в виду 5870 :) Вроде говорят и пишут, что АМД постарались наделать как можно больше карт к релизу, чтобы насытить рынок. Пишут, что 9070 в наличии уже на порядок больше, чем всех 5000 выпущенных на текущий момент с момента старта их продаж. И вроде как задержка с анонсом, презентацией и релизом 9070 связана в том числе с этим, АМД хотели избежать дефицита. Ты наверное имел в виду 5870 :) Вроде говорят и пишут, что АМД постарались наделать как можно больше карт к релизу, чтобы насытить рынок. Пишут, что 9070 в наличии уже на порядок больше, чем всех 5000 выпущенных на текущий момент с момента старта их продаж. И вроде как задержка с анонсом, презентацией и релизом 9070 связана в том числе с этим, АМД хотели избежать дефицита.
  8. SupaDupa

    Command & Conquer: Generals 2

    https://ixbt.games/news/2025/02/28/electronic-arts-vypustila-isxodnye-kody-cetyrex-igr-serii-command-conquer.html
  9. Ну тут логику понять можно, идет сравнение по ценовому критерию, карты занимают нишу 7900 GRE 7800 XT - 499$ 9070 - 549$ 7900 GRE - 549$ 9070 XT - 599$ 7900 XT - 899$ 7900 XTX - 999$ В целом пока на бумаге и по предварительным тестам все очень хорошо. Помимо просто очень хорошего соотношения ценника к предлагаемой производительности (особенно в РТ на фоне прошлого поколения), представили еще и много всяких программных и аппаратных улучшений, ИИ-фишек, обновленных кодеков и прочего.
  10. SupaDupa

    Grand Theft Auto V

    Ray tracing features only available on PC such as ambient occlusion and global illumination — plus ray traced shadows and reflections first debuted on consoles Очень интересно будет посмотреть, на ПК добавят Глобальное Освещение и Затенение с Трассировкой Лучей. На консолях до этого были только Тени и Отражения с Трассировкой Лучей.
  11. 9070 на 20% быстрее 7900 GRE 9070 XT на 40% быстрее 7900 GRE Наибольшая разница именно в играх с РТ (доходит до +66% для 9070 XT). В играх без РТ разница меньше, что логично, в растре у RDNA3 и так проблем не было, им нужно было подтянуть производительность в РТ и они именно это и сделали.
  12. Такое вполне реально. Все эти проценты в графиках часто далеки от реальности и в целом могут показывать чуть больше чем погоду на марсе. Видеокарта сложный продукт, чтобы ее "загрузку" можно было отобразить одним каким-то процентным числом. Что означает 99% загрузка? Загрузка чего именно? ALU? А какого из них? INT32? FP32? А может ROP? Или заполнение кеша предсказателя? То же самое касается процессоров в общем. По хорошему нужно что-то типа schedule profiler, чтобы хоть какое-то представление иметь о том, что там на самом деле загружено. Давно уже ни для кого не секрет, что на разных платформах с разными процессорами может быть совершенно разный результат при разной загрузке. Как я уже здесь когда-то приводил пример разной процессорозависимости на AMD и NV, когда и там и там будет 99%, но результаты совершенно разные в т.ч. и такое, что при меньшей загрузке того же процессора ФПС будет выше. Компьютер немножко (множко) более сложная штука, чем может показаться. И простыми мониторингами реальное положение дел не увидеть. Тут человек от перехода с 7950X3D на 9800X3D получил буст в среднем порядка 18% в 4K на 4090. Человек не рамндомный какой-то, а известный в своей среде энтузиаст, результатам можно верить на 200%. На каждый его прогон там же есть ссылка на запись. Цифра после равно - это разница в процентах. Ты вроде тоже на оверах сидишь, думаю в курсе.
  13. По предварительным данным 9070хт в играл с трассировкой лучей значительно быстрее, чем 7900хтх. В рдна4 хорошо подтянули лучевую производительность. В среднем в лучах для 9070хт вангуют уровень где-то между 4070 и 4080. А вот в растеризации вроде как раз +/- уровень 7900хтх, это где от 4080 и выше. Итого имеем уровень 5070-5080. Плюс держим в голове ИИ-фср4, который пока официально заявлен только для рдна4. По предварительным данным 9070хт в играл с трассировкой лучей значительно быстрее, чем 7900хтх. В рдна4 хорошо подтянули лучевую производительность. В среднем в лучах для 9070хт вангуют уровень где-то между 4070 и 4080. А вот в растеризации вроде как раз +/- уровень 7900хтх, это где от 4080 и выше. Итого имеем уровень 5070-5080. Плюс держим в голове ИИ-фср4, который пока официально заявлен только для рдна4.
  14. Tip Норм. Для игр сгодится. Звук достаточно адекватный, лёгкие, небольшие (для девушек будет самое то). Беспроводные это почти всегда компромиссы. Те же FiiO JT1 во всем лучше, но проводные. А мне нужно было взять именно беспроводные. Взял эти и в целом ок. На rtings на них есть обзор, в целом все "хорошо" https://www.rtings.com/headphones/reviews/logitech/g435-lightspeed-wireless Сейчас вот сижу музыку слушаю на них и вполне себе даже нормально. У них ровная нейтральная АЧХ, что видно по замерам из обзора rtings, что в общем-то подтверждается и на слух, в частности у них довольно адекватный тональный баланс, знакомые мелодии звучат знакомо, нет явного чувства, что что-то звучит как-то не так. Динамика тоже присутствует, метал звучит динамично, детализация на хорошем уровне, звучание чистое, серединка ясная. Они в целом звучат несколько попроще, чем хорошие полноценные проводные наушники, но это нормально. Кстати в отзывах где-то читал, что по БТ они звучат насыщеннее, не проверял, потому что по БТ возрастает задержка, а я не хочу получить задержку в играх. В общем и целом могу вполне рекомендовать всем, кто ищет что-то такого формата для дома. @Tip Дополнил немножко отзыв.
  15. SupaDupa

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    Потрясающая презентация, бегу со всех ног за ПС5 Про (нет).
  16. Но я про 1080р пишу и там все выглядело плохо. Сейчас даже Перформанс дает куда лучший результат, чем длаа до обновления модели.
  17. Не выглядела. Иначе играл бы с ним. С DLAA было такое же ужасное мылище, в т.ч. в динамике. До обновления. Теперь все стало хорошо.
  18. В POE2 тоже стало классно, причем я на глаз разницу между Quality и Performance вообще не ощущаю. Как будто и нет ее. Раньше в этих двух играх DLSS мылил картинку, особенно в динамике, и я его отключал. Сейчас стало не просто не хуже, а значительно лучше, и особенно в динамике. В POE2 до этого DLSS вообще работал отвратительно, превращая картинку в мыльное месиво. Сейчас даже в DLSS Performance картинка шикарная. ox-y-gen Интересное замечание, но все проще, первый кадр я сделал почти в самом начале, как только начал движение, а второй кадр сделан уже после того, как я много раз побегал туда-сюда
  19. Попробовал Preset J в Diablo 4 - результат огонь. Картинка в динамике стала на порядок четче, чем с выключенным DLSS. Причем я сравниваю нативные 100% с 12 резкостью против DLSS Quality с 8 резкостью. Вот вам пару примеров Без DLSS, разрешение 100%, резкость 12 DLSS Quality preset J, резкость 8 Без DLSS, разрешение 100%, резкость 12 DLSS Quality preset J, резкость 8
  20. Сам только что обновился, глянул ради интереса, для Diablo 4 и Path of Exile 2 в настройках можно выбрать модель J - вроде как это как раз последняя модель Трансформер.
  21. Nvidia знатную путаницу создает с этими своими версиями. DLSS4 - это общее названия "набора технологий", включающих в себя в т.ч. мультигенератор кадров. Такая же фигня была в свое время с DLSS 3, который включал в себя генератор кадров, но использовал по факту DLSS 2 версии. В текущей реализации Nvidia изменила не версию, а модель, которую включить у себя могут даже владельцы старых видеокарт, без привязки к "DLSS 4" как таковому. При этом что означает сама по себе версия DLSS (та которая 3.7.20.0) - вопрос открытый. Если ты в игре может выбрать новую модель Трансформер (например в КП2077), то все нормально. Не забудь обновить игру и драйвер (вчера вышел драйвер 572.16).
  22. SupaDupa

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    dozensnake В это запретное царство я еще не ступал, поэтому не имею никакого понимая в этом вопросе, потому не упоминаю всуе.
  23. SupaDupa

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    Сонибои, как и биллибои, как и пекабояре - странные люди. Гордо именуют себя геймерами, а ведут себя так, будто для них важнее, чтоб чужая корова сдохла, чем, собственно, сами игры. С удовольствием играл в годные игры от МС на консолях от МС и ПК, и так же продолжу это делать теперь в том числе и на ПС5. А почему бы, собственно, и нет? И я не разделяю всеобщей трагедии на тему МС. Думаю, что у них все хорошо и они планомерно двигаются от чисто железячного игрока в сторону софтварного гиганта, издающего свои игры везде, где только могут, а не только на своей платформе. Выпуск собственных консолей по-прежнему, полагаю, никуда не денется (собственно, это и не новость ни для кого), потому что это все еще удобно для обеих сторон. Потому что ГеймПасс все еще остается очень привлекательным сервисом, который на платформах конкурента недоступен. А значит если человека привлекает ГеймПасс, у него есть только два пути - ПК и консоли от МС. У потенциального геймера есть выбор - платформа от конкурента и игры за фуллпрайс или платформа от МС и ГеймПасс. МС в свою очередь выпуская свои игры на другие платформы (особенно выпущенные давно) просто берет дополнительный кэш с этого. Кто откажется от возможности продать свои старые игры еще раз за фулпрайс? Вот и Сони делают так же - выпускают свои старые игры на ПК за фулпрайс. В итоге все придерживаются примерно схожей стратегии, но со своими нюансами и ключевыми особенностями. Если мне завтра нужно будет под телек поставить какую-то универсальную игровую вундервафлю, я с большой долей вероятности выберу XSS с ГеймПассом. Возможно даже с Авито тыз ща 30.
×