Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

DriverUFO

Олдфаги
  • Публикаций

    26 009
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент DriverUFO

  1. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    Мелкие детали и проработка каких то элементов заставляют поверить в этот Мир и сильнее вовлечься в игру ,добавляет иммерсивности, живости. Скажем освежевание животных в рдр2 можно было бы скипнуть и вовсе не создавать ,подошёл нажал кнопку и у тебя мясо уже в сумке, не нужно смотреть анимацию ,не нужно брать тушку и нести на лошадь, для игрока это удобно ,а разработчикам не нужно заниматься сложнейшими процессами и делать тонны дополнительных анимаций и эффектов. Теперь уберем подбор предметов ,когда гг берёт рукой сам ,открывает ящики ,это медленно и как будто замедляет и так невысокий темп игры, но вот мы опять ускорили все и Артур просто всасывает предметы проходя рядом с ними. Вот мы постепенно отказываемся на первый взгляд от лишних деталей, анимаций, отказались от одной ,другой и у нас произошел откат к условной rdr1, только с новой графикой я сейчас про детали именно. RDR1 крутая игра , я недавно опять ее прошёл спустя 15 лет, уже на пс5 и получил кайф, но сравнивая с рдр2 она воспринимается как аркада ,в ее Мир сложнее поверить и он очень скудный на детали в сравнении с двойкой. Что ты физически что то делаешь ,чистишь оружие ,гладишь лошадь , мясо животного кладёшь на лошадь это все стирает грань игра - реальность и заставляет сильнее поверить в Мир игры ,в его персонажей. Для примера я сравню лошадей. В первой части лошадь это просто средство для быстрого перемещения ,мне было глубоко пофиг ну умерла она и умерла, зашёл в меню и вызвал новую, она телепортируется по свистку. Во второй они добавили казалось бы лишних и геймплейно необязательных механики, гладить лошадь ,хвалить ее , кормит с руки , чистить и многое другое ,на игровой процесс это почти не влияет ,но вот некий Тамагочи в игре он заставляет тебя заботиться о животном и бояться чтобы лошадь не умерла ,так как у вас связь образовалась и она реагирует на наши действия, такого эффекта невозможно добиться ,если не внедрить ,что я написал. А теперь возьмем гта5 и 6 ,ситуация аналогичная. Все эти анимации ,детали пусть где-то медленные ,тягучие они замедляют темп ,где то убирают излишнюю аркадность ,типа отказ от возможности перевернуть машину, бесконечный бензин и требование переоформление угнанной машины на себя ,если мы хотим ее оставить у себя. Машина это теперь конь из рдр2. Теперь нужно кушать (хотя не сказали обязательно это или только для поднятия статов) , хотя бы иногда спать ,чтобы не выглядеть как солевой наркоман. Вроде бы духота и излишества ,но как и в рдр2 это даст дополнительную иммерсивность и позволить игрокам сильнее вжиться в своих героев ,сильнее за них переживать. Зачем переживать за условного Майкла вне сюжетных сцен ,если жизни восстановятся сами ,до половины по крайней мере, спать и есть не нужно, всегда герой бодрячком меньше вовлечённости в жизнь героев. Тут главное не переборщить и не сделать из потенциальной интересной механики душниловку ,типа заправляем машину чуть ли не каждые 10 минут. Я думаю они понимают это ,потому что в рдр2 штрафные санкции очень слабенькие и без теплой одежды нельзя откинуть копыта в снегах или без еды умереть с голоду, а оружие чистить вовсе не обязательно ,как и готовить еду на костре. (По мне так режим хардкор с вырученными характеристиками был бы топ темой ,но увы) Еще примеры необязательных механик: возможность включить или выключить свет в доме сама по себе практически ничего не добавляет к прохождению миссий. Но вот ты заходишь в дом ночью, включаешь сам свет, видишь, как пространство меняется, это уже твое действие и ты вовлечен в процесс и Мир среагировал ,ты физически через джой это ощутил, как если бы в реале ты нажал на включатель и свет загорелся ,только тут ты нажал кнопку на дуалсенсе. Это помещение, у которого есть состояние, так же и с холодильником ,только тут уже помимо визуального отклика ,еще и на игровой процесс это влияет , статусы персонажа растут. И таких подтверждений могут быть сотни. Они действовали исходя из своего бюджета и размера студии ,у них работников немного по меркам современной ААА индустрии, тем более для создания огромных ,детальных Миров. В рамках своих возможностей они справились на отлично и Йотей выглядит обалденно, арт, дизайн всего классный. Но вот если сравнить с рдр2 не в упрек Йотей ,то становится сразу понятно зачем было потрачено столько сил и средств на рдр2 ,потому что кроме арта в рдр2 плотность деталей ,активностей ,анимаций просто на несколько голов выше. Одна игра недосягаемый уровень для других студий и пример образцового открытого Мира, а другая просто хорошая, крепкая ААА игра. А что плохого что у нас есть вот такие маяки как rdr2, одни из нас 2, балдурс гейт 3 и другие мощные игры в своих жанрах. Другие разработчики могут взять интересные идеи ,попытаться догнать этих разработчиков ,это же круто, что есть ориентир ,куда можно стремиться ,конкуренция это двигатель всего. Даже если есть желание , то финансово и с точки зрения опыта команд компании просто не вытянут такие проекты как gta6. Поэтому я не вижу, что есть глобально какой то негатив со стороны индустрии и игроков ,когда выходят такие игры как гта. Как играли люди в менее проработанные игры так и играют ,как играли в любимые серии так и играют. Тот же Йотей отлично продается, Ассасин новый - это игры в открытых мирах и несмотря на сравнения не в пользу последних, игроки всё равно покупают ,потому что многим просто пофиг на сравнения это не такой большой процент ,кто за этим следит ,во вторых одними рдр и гта сыт не будешь ,тем более когда они выходят теперь раз в 8-13 лет, в третьих банально гта может быть неинтересна.
  2. DriverUFO

    Call of Duty: Modern Warfare 4

    Прошёл сюжетную миссию, поездка на танке понравилась ,прикольно сделали , все бабахает ,красиво рушится, только вот странно что от выстрела ракетой по врагам ,только головы взрываются ,выглядит как то странно. Я не маньяк ,но в Блэк опсах же у них прям брутально всё отваливалось, тут как будто обрезанная версия. Мультиплеер же вообще не завлек. После батлы 6, где чувствуется масштаб войны, где есть полноценный транспорт и его много разного, тут как будто страйкбольные битвы. Сама стрельба ,анимации ,звуки топовые ,но скорости как будто все равно высокие ,ещё этот адский подкат без штрафа , постоянно скользят по земле , сделали бы после подката перезарядку хотя бы в 10 секунд , чтобы это был тактический маневр или вообще убрали. Зашел в аналог конквеста и понял как же это выглядит картонно в сравнении с батлой, где можно стены танком разрушать ,фасады домов , выкуривать засевших противников ,где самолёты ,вертолеты ,где каждый класс полезен по своему. Тут ездят 2-3 танка и иногда вертолет прилетает ,посылку сбрасывает например. Танк ездит только по дорогам ,никаких тебе проломов и разрушений , карта ещё так фигово нарисована в этом режиме что пипец. Вокруг тимейты и враги ,постоянно все носятся как ошпаренные. ТТК вроде неплохой ,но из за проблем с пингом ,часто просто не регистрирует попадания, что дико раздражает. Единственное что больше понравилось в сравнении с батлой это режимы на маленьких картах ,все же они прикольнее ,типа командный бой 6 на 6 и деньги когда собираешь. В батле мне эти режимы никогда не нравились как и дизайн карт. В остальном прям мимо и нет желания даже 30 уровень докачивать. Пропущу эту часть ,мне батлы 6 за глаза хватает.
  3. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    Мдааа лучше бы я не открывал читать. Некоторые люди из списка похоже вообще разучились получать удовольствие от игр. Особенно своим мнением удивил xtr в плохом смысле. Как будто человеку вообще уже неинтересны игры. Миллиард долларов был потрачен на то, что китайцы смогут превзойти за куда меньшую сумму, да ещё и выпустить бесплатно. (c.)xtr
  4. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    Похоже будет ультимативная гта и самый сильный прогресс со времен сан Андреас.
  5. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    Жестко. Кстати профиль можно повышать ,мусор выносить например )) Скорее всего можно будет рыб отпускать обратно в воду, всех приветствовать вокруг. В рдр2 это прокатывало) Вот это кстати круто. Вообще всё что касается копов прям радует, видно что систему прям перелопатили. Со времён гта4, изменений каких то серьёзных не было.
  6. DriverUFO

    Call of Duty: Modern Warfare 4

    Ну что как бетка на пс5? Я скачал и врываюсь Йохуууууу!
  7. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    Вот нашел кусок информации от блогера. Он описал конкретную сцену: Роб Нельсон управлял Джейсоном, рядом находилась Люсия. Джейсон начал взаимодействовать с другой парой NPC и вступил с ними в конфликт. Женщина стала агрессивно реагировать на Джейсона, затем она толкнула Джейсона и Люсия сама без команды игрока, ударила эту женщину. Типа гг иногда могут вмешаться в конфликт ,когда мы деремся , конфликтуем с кем то, начинаем перестрелку и тд. Это вроде как рандомно происходит, возможно будет зависеть от степени близости персонажей. Типа если прям близки ,то чаще будут на помощь приходить.
  8. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    Ну смотря за кого играешь ,играешь за Люсию если ,то Джейсон будет помогать. Будет. Очевидно нет не всегда ,когда игрок захочет. Для запроса на помощь телефон же есть. Забавно как сразу три человека сразу прокомментировали одно и тоже. Ни разу не попытка докопаться 🤣 Такие вы смешные пацаны. Ну может быть чтобы полиция машину не пробила которая в угоне. Нужно будет её на себя перебить.
  9. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    Еще информация от блогера TGG, который был на показе игры в Rockstar. - Джейсона и Люсии будут отдельные телефоны со своими приложениями и лентами в социальных сетях. Посты и видео, которые вы найдете в интернете, могут привести вас к реальным персонажам и локациям в игровом мире. - Угон автомобиля не сделает его автоматически вашим. Вам придется зарегистрировать его, если вы хотите оставить его в качестве личного транспортного средства. - Приложение Waink предоставит информацию о транспортных средствах, включая уровень их безопасности, инструменты, необходимые для их угона, стоимость перепродажи и стоимость регистрации. - Вы сможете приветствовать или провоцировать NPC, и их реакции будут зависеть от конкретного персонажа. - Люсия сможет самостоятельно реагировать на ситуации с участием Джейсона. Например, она может вмешаться и защитить его во время случайной встречи. - Интерфейс будет легко настраиваться: вы можете оставить постоянную мини-карту, использовать компас или выбрать более минималистичную систему навигации. - Вы сможете быстро установить путевую точку, не открывая карту, а на PS5 карту можно открыть с помощью сенсорной панели. - Автобусы будут функционировать как форма быстрого перемещения. Вы можете либо посмотреть всю поездку, либо пропустить ее мгновенно. - В автокассах можно будет купить еду, которая временно повышает ваши характеристики. - В игре будет приложение для заказа такси под названием RideMe. Как и в случае с автобусами, вы можете либо посмотреть поездку, либо пропустить её. - Джейсон и Люсия смогут посетить зоопарк, в том числе и в качестве места для свиданий, где они смогут укрепить свои отношения. - В магазинах будет больше физического взаимодействия. Вы сможете выбирать товары прямо с полок перед покупкой. - Фитнес-приложение будет напоминать вам о тренировках. Также будут банковские приложения, социальные сети, транспорт и мессенджеры. - Вернутся фоторежим и режим стримера, причём последний позволит фильтровать музыку, защищённую авторским правом. - Кинематографическая камера из RDR2 вернётся. - В мире станет заметно больше домашних животных, а рост NPC значительно увеличится. - По данным TGG, это различие в росте NPC стало одной из главных технических проблем, с которыми Rockstar столкнулась во время разработки. - Блогер El Rubius, который тоже ездил в Rockstar North, рассказал, что видел, как выстрел из дробовика сносит NPC голову. Похоже будет расчленёнка на манер RDR2, но нужно ждать официальной инфы. В одном эпизоде расширенно показа когда в лифте взрывается бомба она есть кстати.
  10. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    Это я в белой футболке Если честно хочется услышать уже наконец-то правду.
  11. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    Так у нас и будут нормальные отношения ,глобально ничего не меняется, у тебя миссии не пропадут , всю сюжету ты можешь пройти ,как и изучать Мир в одиночку. Просто ты можешь поддерживать отношения чисто чтобы подольше раскрыть героев. Это тоже самое как побочки ,хочешь больше контента в игре посмотреть проходишь ,не хочешь забиваешь.
  12. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    Почему ?
  13. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    Можно не ехать. Там последствия не такие ,что ты теряешь какой то важный контент. Пока известно ,что будут новые диалоги, появится возможность гулять под ручку , придерживать дверь для Люсии, сидеть на стуле в углу комнаты за Джейсона и вроде как на каких то заданиях это может проявиться ,но пока без подробностей. Глобально на сюжет это не влияет и в сюжетке они всегда пара.
  14. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    Ну да, круто что есть последствия. Что свиданят ,переписки и совместных досуг подарят не только новые диалоги как было в гта 5. В 4ке кстати за максимальное поднятие статус дружба были плюшки. В 5ке только новые диалоги. Вот пример что открывается за максимальную дружбу с персонажами в гта4: Роман Бесплатное такси — звонишь Роману, приезжает такси и отвозит тебя куда нужно. Little Jacob Доставка оружия — приезжает на машине с оружием, которое можно купить со скидкой. Бруси Вертолёт — забирает Нико и позволяет быстро добраться в разные места. Дуэйн Подмога — приезжают два вооружённых братка и помогают в перестрелке. Пэки МакРири Автомобильная бомба — можно заказать бомбу, установить на машину и взорвать телефоном.
  15. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    Там нет обязаловки , в интервью это сказали. Можно вообще забить на совместный досуг ,свидания и переписки ,отношения будут тогда тупо рабочие ,съездил на миссию с напарником и всё. Если хочешь больше раскрыть персонажей , какие то сценки увидеть дополнительные , то выстраиваешь отношения. Никто в общем не заставляет. Можно вообще игровой Мир в одного изучать и проходить задания, ну кроме понятное дело заданий сюжетных ,когда нам дают 2 героя.
  16. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    [Offtop]Я за ним не слежу, увидел его пару раз на трансляции как он душнит и набрасывает. Я проверил да это он поставил изюм 🤣 На мете у нее 63 -67 оценка. 🤭 Ты сейчас серьёзно или типа тролинг такой ?
  17. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    Ремни есть, но пока только сумку показали как он надевает, ну и я скидывал что ремень есть за спиной когда оружие и без сумки за спиной. По поводу бутылки, как выше заметили, если мы можем этот холодильник заполнять рандомной едой, то это нужно чтобы были проработаны сотни разных анимаций как мы что то достаем из холодильника ,вручную достаем с разных полок, это так то дохрена работы для не такой прям важной механики, поэтому они я думаю не стали так заморачиваться. Главное что геймплейно это работает ,типа есть холодос для поднятия статов.
  18. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    Забавно что длсс не меняет лицо,потому что оно уже нормально сделано ,но делает кадр прям супер четким + дополнительные блики. Можно предположить ,что так игра будет на ПК выглядеть.
  19. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    [Offtop]привет ,спасибо за мою характеристику, но я в том и дело не пытаюсь кого-то защитить и мне в целом пофиг нравится кому то гта или нет ,я же не не пиарщик на зп. у рокстар. Это просто реакция на наброс в виде диалога. Мне хочется просто нормально игру обсудить ,а не смотреть в теме ,что игра копия гта 5, стрельба из 2001 года ,Джейсон куколд и тд. Ну я могу молчать и просто кидать жалобу. Просто как я вижу реакции нет ,модераторам пофиг на набросы или нет времени посмотреть тему, поэтому решил написать ,ну и я не один же реагирую на набросы. Против нормальной критики я не имею ничего против и это тупо косяки покрывать. Обиды на модераторов никакой нет ,тем более личных ,чисто претензия к работе ,когда вместо предупреждения выдается сразу бан например или когда какая то дискуссия сразу сносится ,так как не хочется разбираться ,как понимаю что на форуме мало модераторов, но это не совсем проблемы пользователей. Самоцензурой не все могут заниматься. Azzy
  20. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    [Offtop]Я вообще в шоке с их стримов. Зашёл чекнуть как то презентацию state of play ,когда анонсировали gow layfay. Зулин ,Карнов просто сидят и устраивают балаган ,Галкин только пытается в конструктив. Я написал им в чат типа фигню несёте ,так Карнов сразу возбудился на мое сообщение ,начал пурну нести. С гта 6 такая же трансляция ,не стал смотреть, в комментариях кстати у них справедливые возмущения. Ведут себя как школьники ,которые сруться на форумах и накидывают на вентилятор, а не редакторы крупного медиа ,которые анализируют презентацию и делают взвешенные выводы. Вообще думаю от них отписаться ,но у них есть неплохие обзоры и форматы ,типа разбор полетов, поэтому смотрю иногда ,но стримы это пипец треш, когда Зулин и Карнов в кадре.
  21. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    Разные команды сейчас делают одну гта 6 ,они даже штат специально увеличили в два раза в сравнении с рдр2, так как амбиции и масштабы выросли. Дэн Хаузер в интервью говорил: «Если у тебя небольшая ведущая творческая команда и небольшая команда старшего руководства, ты просто не можешь делать все проекты, которые хочешь». Там круг принятия решений небольшой и все силы нужно на один - два проекта. Раньше можно было игру сделать за 2 года с бюджетом в 5-10 миллионов , с командой в 50-100 человек , сейчас только на создание граффити для гта 6 выделили 50 художников. В эпоху пс2 в работе могло находиться по 5-6 проектов одновременно ,так как команды небольшие ,риск провала был бы не таким громким. Сейчас тот же булли 2 по стандартам рокстар должен быть не просто улучшенной копией первой игры, а соответствовать стандартам gta и rdr, а это значит ограничиться маленьким бюджетом и небольшой командой не получится, придется формировать большую команду и выделять много денег. Думаю в этом и проблема. Рост бюджетов и масштабов просто убил разнообразие. Ну и гта онлайн этому конечно поспособствовал, чтобы его поддерживать ,нужны постоянные обновления, для, что сжирает много человеческих ресурсов.
  22. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    Что гта выходила каждые 2 года, я не вижу в этом плюс. Да тогда она развивалась и было прикольно получать новые игры, но представь если бы не было перерывов ,это стало бы конвейером, серия мне кажется могла бы сдуться и не сильно отличаться друг от друга. Вот что они забили на другие свои серии типа булли это прям печально и самое фиговое ,что скорее всего они и не вспомнят ,потому что основные деньги приносят RDR и GTA.
  23. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    Посмеяться я люблю, но мне например очевидно когда человек в шутку что то написал про игру, а когда тупо наброс ,где 0 какого то конструктива.
  24. DriverUFO

    Grand Theft Auto VI

    Я не про тебя конкретно, а в общем как я вижу такое поведение. Мне без разницы кто серьёзно или нет это пишет ,я лично не хочу участвовать в балагане, хочется нормально игру обсудить, плюсы и минусы игры, именно в нормальном обсуждении ,а не ГЫЫ перестрелки из 2001 года, выглядит как гта 5 и тд.
×