Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Greidis

Microsoft Community™
  • Публикаций

    9 579
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Greidis

  1. Greidis

    Zenless Zone Zero (ZZZ)

    На много, практически все до последнего этажа отъезжают за 1 стан, за энби надо 2-3. Но по этой шийю сложно судить, она подкручена под берст по стану. Глянем на след ресете
  2. Greidis

    Zenless Zone Zero (ZZZ)

    Если он долго висит, то вполне норм, для онфилд дамагеров, типо акулы (но не конкретно акулы потому что у нее айс пати сформирована) и мб может выдать в долгом файте одинаковые цифры с 80% дамага по стаггеру.
  3. Greidis

    Zenless Zone Zero (ZZZ)

    Ну я шийю всю закрыл с помощью этого трапа. Как выше сказали, 80% по стану это чудовищно много, особенно если играешь берст ротациями энби хорошо станит, но это потно очень изза того как легко ей комбо заинтераптить. Если щит нормальный, то как сустейн в шийю которая на выживание. Лучше бить дольше но иметь право на ошибку, чем как сейчас. Я вот выл на последних двух этажах. Хотелось бы конечно персонажа защиты который бы дамажил через квик ассисты и дефенс асисты
  4. Greidis

    Zenless Zone Zero (ZZZ)

    там на ф2п, в 1.0 можно 30к с пополнялкой поднять, если не больше. Это без шийю
  5. Greidis

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Какие разные концовки, лул, она одна там. и вторая огрызок за дурджа (правда вроде новым патчем ее запилили). После релиза, патчем хоть эпилоги допилили нормальные, чтобы хоть как то твои выборы уважать и их «последствия». игра сюжетно абсолютно не меняется, играя за темный соблазн или норм прохождение, и в самом конце тебе в стиле массэфекта 3 дают выбрать концовку. Ты бы хоть на ютубе это глянул для приличия. То что игра сюжетная, я не спорил, а вот события как раз развиваются всегда по одному сценарию, предоставляю тебе минимальный выбор стороны. Хорошиц пример этого это попытаться согласиться на предложения Горташа или Рафаэля. Я верб что мб а исходной задумке, там все это было, но уж слишком много порезали.
  6. Greidis

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Ну как человек с 3 прохождениями, в том числе на хонор моде и 100% комплитом игры, я с тобой не согласен. Два входа во второй акт, это далеко не определение нелинейности, при том что это ни на что толком и не влияет в игре, о чем я и писал. Карта кишка, не буквально (хотя второй Акт - буквально), а в том смысле что в игре нет разного развития как ты пишешь. Оно всеравно все приводит к одному исходу всегда, не важно кого ты выбираешь друидов или гоблинов, не важно что с таверной, не важно с кем ты заколабиштся в третьем акте. Поэтому я и написал, мастерская иллюзия выбора, но это не выбор. Просто это особенность лариановских игр, это шикарные, топовые игры, но они что угодно но не нелинейны, они максимально статичны и срежиссированы и ведут игрока туда куда надо постоянно.
  7. Greidis

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    можно. Только смысла примерно никакого в этом нет, 90% квестов фейлятся, т.к нпц в них завязаны на актовой системе, локации вычищены и ничего на них не происходит нового. Т.к геймдизайн в играх лариан максимально статичен. Ну и например из третьего в первый акт перейти нельзя Тейк про потеряться в бг3 смешон. Вся игра это кишка, там нет выбора, только его иллюзия, но иллюзия мастерская.
  8. Greidis

    Zenless Zone Zero (ZZZ)

    это да, я надеялся
  9. Greidis

    Zenless Zone Zero (ZZZ)

    конечно бёрст ротации это прям моё. Удачно попала шийю прям под мои сборки. Хотя левого босса ненавижу , поэтому не буду на S пытаться сыграть ласт нод. но в целом от такой шийю кайфанул, бонусы как я заказывал
  10. Greidis

    Zenless Zone Zero (ZZZ)

    Там новый нод шийю с ним просто прекрасен. Там такой ад на экране происходит прям фул дмк. Хочу еще шийю без таймеров на выживание, это гениально
  11. Greidis

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    и? это ожидаемо учитывая что контент доступен на нескольких платформах. Когда они запустят свой мобильный стор, граф еще сильнее в эту сторону перекосит. В этом и проблема вообще всех холивар тредов. Люди сравнивают приставки и конкретный девайс, когда сравнивать надо экосистемы. Потому что все кроме нин уже вышли за пределы одного девайса.
  12. Greidis

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Ну и "мягко говоря неважно" это по какой метрике кста? Я вот тут не вижу ничего не важного.
  13. Greidis

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Если к таким выводам тебя сподвиг релиз форзы на пс5, то напомню, в стратегии майков изменений то и нету в этом плане - решение выпускать релизы их игр на РС и консоли одновременно было принято чуть ли не с появлением самой идеи геймпасса, в середине предыдущего поколения. От того что спустя годы игра релизнится на консоли конкурента - вообще безразлично. Если так рационально рассматривать как ты, то да, мб ты и прав. РС является универсальным инструментом, но для комфортного юза там прайс х2 в лучшем случае. И на РС игры хбокс будут сразу. Проблема этой логики в том, что многие не рассматривают РС как игровую платформу в принципе и консольный гейминг превалирует над РС геймингом во многих регионах (но не в СНГ). А если еще смотреть то покупатели и логически не размышляют в таком ключе как ты, т.к. они и не знают в большинстве своем все свои варианты. Для многих людей гейминг плотно ассоциируется лишь с приставками, кто-то любит играть из гостинной и бла бла бла, тут это уже сто раз все обсуждалось. Поэтому тут и сводится до выбора без РС в уравнении, либо пс5, либо бокс, либо свич. Каждый берет из личных предпочтений. То что майки конкурируют без ограничивания контента за эксклюзивностью на своей платформе и имеют при этом те цифры что имеют, вполне хороший результат.
  14. Greidis

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Тоже не вижу проблемы выпускать игры на другие платформы спустя такой промежуток времени.
  15. Greidis

    Zenless Zone Zero (ZZZ)

    на удивление жирный 1.1. особенно вспоминая 1.1 у хср, где был один квест волчика и куцый ивент с фотографиями и все.
  16. Greidis

    Hi-Fi Rush

    Ну исключения конечно же есть. Как и у азиатов не все игры про трусы и сиськи
  17. Greidis

    Deadlock

    для игры которой нет, очень даже круто.
  18. Greidis

    S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

    там аномалия - невидимая стена
  19. Greidis

    Hi-Fi Rush

    - Сделать сжв поделку с минимумом игры и максимум Месседжа - обвинять геймеров что они не схавали вот такая вот западная культура
  20. Greidis

    S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

    А версия дневников/дипдайва без мовы, с дубляжом на англ существует?
  21. Greidis

    Hi-Fi Rush

    Не так давно все колесом ходили от того что крафтон Скофилду свой калисто протокол помогает делать и это будет дедспейс мечты111. Так что я бы сильно не радовался. Если почитать отзывы того же скофилда о Крафтоне, там те еще талантища сидят.
  22. Greidis

    Zenless Zone Zero (ZZZ)

    да дефендер это вайлдкард в этой игре, может быть как суппорт + сустейн а может быть как дамагер на квик ассистах и репостах. В целом было бы круто иметь такого сабдд, который бы просто уничтожал на ассистах. Копить надо на сынов калидона, нужны все.
  23. Greidis

    Prey (от Arkane Studios)

    Да только помимо тех паблишеров о которых ты думаешь, есть еще гора всяких тенсент, фокус, девольвер, парадокс, прайват дивижн и блаблабла… Я остаюсь скептичен, в эпоху когда все крупные издатели режут косты и риски и сокращают по 20% студий. Никто не будет вкладываться в имерсив сим. Темболее не ААА имерсив сим.
  24. Greidis

    Prey (от Arkane Studios)

    не будет такого. максимум что можно ожидать это контракты егс/геймпасс.
  25. Greidis

    Prey (от Arkane Studios)

    после Weird West очень осторожно к его сольным проектам отношусь. Выглядит на бумаге хорошо, но боюсь что будет пятикратно переваренный кал.
×