Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
10 276 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Greidis стал победителем дня 11 июля 2024
Greidis имел наиболее популярный контент!
Информация о Greidis

- День рождения 20.03.1991
ID в игровых сетях
-
PSN ID
Greidis
-
Xbox Live
Greidis
Информация
-
Реальное имя
Макс
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
Томск
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
-
27я миссия, где базу бомбишь, 8-9 минут - 300к выходит.
- 372 ответа
-
- ac8
- bandai namco
- (и ещё 7 )
-
-
-
-
-
-
-
-
божественная игра, но тому узкоглазому кто придумал ачивку на 25кк мрп, руку жать не буду
- 372 ответа
-
- ac8
- bandai namco
- (и ещё 7 )
-
-
-
Только 25к килов в версусе чтото действительно сложное, классы в орде быстро качаются, инсейн ничего особенного в этих гирях. А вот 25к, это гдет пол годика по вечерам долбить. Причем что их дернуло с 5 до 25 поднять, потомучто в ранних сливах этой ачивы была цифра в 5к…
-
ну кафка то наверное электрическая будет.
-
Потом на вылете, когда у Таши или Костера очередная истерика
- 372 ответа
-
- ac8
- bandai namco
- (и ещё 7 )
-
А как по мне так она на удивление хороошо написана. Это не феминистка Гёрл-босс, про которую кричат в интернете, а персонаж на обочине жизни, бывалый ветеран, который видел некоторое дерьмо и разочаровался во многом в том числе и в когах. Для серии гирсов, где в целом крайней антивоенный лейтмотив всегда был, персонаж идеально подходит, на фоне наивных Дома и Маркуса. Ну и реплики у нее, голос и интонации на английском очень хорошие. Не удивлюсь, если будет продолжение этого приквела, для нее заготовят какую нибудь крайне трагичную смерть-самопожертвование Вот у меня больше претензий к Лукасу.
-
-
-
-
ну кстати не так много, но блин вот перед ним, момент где мост опускается, смотрели раз 6 точно
-
Проходим на инсейне. Пока из серьезных претензий только то как чекпоинты сделаны. Ну емаё, 38я игра серии, а такие косяки. Зачем делать чекпоинт ПЕРЕД катсценой, которая не скипается . В результате все сидят в телефонах ждут пока она пройдет, а потом первый же снайпер сносит бошку твоему зазевавшемуся тиммейту, который положил телефон позже остальных... И в меню когда вайпаешься нету кнопки "продолжить с ласт сейва" там надо зачемто открывать список всех сейвов и там выбирать ласт автосейв, каждый раз, 2-3 лишних клика вроде мало, но когда часто ресетишь, это тоже подбешивает.
-
откуда инфа? вроде как нет
- 27 ответов
-
- метроидвания
- team17
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
все можно вернуться. Тот же самый принцип что и в первом акте. подходишь к птичке в лагере и жмешь вернуться в комнату обелисков. Для пугилиста продолжение - ворриор. Там он так же дает бонусы к кулачным боям. Продолжения нет только у ковалерий, но эт обычная тема, помоему везде так было. Только в мастер классах продолжится.
- 107 ответов
-
Конечно поиграв кампанию плотно и оценив масштаб лгбт повестки от которой все так трясутся, я невольно вспоминаю вот этот мем потому что кроме этого, тут особо и не за что зацепится, нет ничего чего бы не было в 3-4-5 гирях
-
-
-
-
чето бюджета совсем нету. Даже на интро катсценке сэкономили. По игре пока трудно сказать, демка сильно короткая, но красиво.
- 155 ответов
-
- evil empire
- konami
- (и ещё 4 )
-
Ух покатал версус перед работой. Зарядился на весь день. (Скорей бы домой)
-
-
-
-
Так и знал что тот жидкий вброс от гардиан, какойто ход непонятный от хейтеров. Уж очень не вязалось то что там пишут с тем что было в бете, зато на всех медиа цитаты сутками весели.
