Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
3 916 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
1 954 .ID в игровых сетях
-
PSN ID
Ken-Adams089
-
Xbox Live
Ken Adams089
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
Матата
Посетители профиля
10 005 просмотров профиля
-
UPD Поиграл в режиме "Прогулка", прошел почти все задания - и вот тут игра для меня наконец-то "заиграла". Во ВСЕХ испытаниях наконец-то появился челлендж, которого мне не хватило в сюжетной части. Будь то гонки, стелс-миссии или перестрелки. В гонках на время через чекпойнты мне вообще в начале пришлось изрядно попотеть, чтобы выбить хотя бы 1 звезду. Стелс-миссии тоже пришлось неоднократно перезапускать, патрули тут теперь расставлены куда как заковыристее, и ошибок они не прощают. А уж как я отвел душу на перестрелках, мммм... Появился настоящий азарт и драйв, спавн врагов не дает отсидеться за одним укрытием, плюс действуют они теперь куда агрессивнее, а лимит времени и ограниченный боезапас постоянно вынуждают самому идти вперед. В общем и целом, если после завершения сюжета я был готов поставить игре оценку 6 баллов, то с учетом "Прогулки" накину еще один балл сверху - 7 баллов итоговое. В принципе, хотя могло быть и сильно лучше, но свою долю фана от игры я получил
- 681 ответ
-
- for the family
- hangar 13
- (и ещё 8 )
-
А где хайптрейн??? Давайте хайптрейн! Какой "2027", вы чо, угораете?! Хочу сесть прямо щас!
- 243 ответа
-
- goty
- resident evil
- (и ещё 7 )
-
Мини-стори. Недавно, чуть подустав от прохождения/перепрохождения разных Сурвайвл-Хорроров/Экшенов типа RE и Злого Визина, решил перевести дух на чем-нибудь лайтовом, но атмосферном, и как раз вспомнил про эту Мафию. А тут еще оказалось, что на нее цена сейчас привлекательная. В общем, сел играть. И вот прохожу я локацию с полицейским участком (это где фальшивомонетчика надо вызволить) и нахожу там записку об аресте некоего Эннио Сальери, с его фотокарточкой. Хмыкнул от такой отсылочки. А на утро открываю новости - а там анонс сюжетного дополнения к этой Мафии, и молодой дон Сальери мне с экрана улыбается. Вот это я понимаю тайминг у меня! А игра, ну что игра... Хотел "лайтовое, но атмосферное" - его и получил. "Будьте осторожны в своих желаниях, ибо они могут исполниться". В итоге играю практически в Орден 1886, только про сицилийских мафиози. Ролики, графон, атмосфера - все хорошо, даже интересно следить за сюжетом, несмотря на его незамысловатость и прямолинейность. И крайне сложно отделаться от мысли, что это какой-то интерактивный фильм, потому что интересность геймплея стремится к нулю. Набор core-механик есть, но интересный геймплей из них не складывается. Рудиментарный стелс, столь же примитивные перестрелки, простенькие гоночки (хотя по этой части от меня спасибо, до сих пор с содроганием вспоминаю ту самую гонку из первой Мафии) - и просто перебор с хождениями туда-сюда с попутными разговорами с NPC. Желания дропнуть особо нет, но и растягивать прохождение - тоже. После завершения сюжета попробую режим "Прогулка", может там поинтереснее будет. Все таки путешествовать по Сицилии мне нравится, художники и дизайнеры потрудились на славу. ЗЫ: Дело дошло даже до того, что приготовил спеццатино из свинины, по рецепту Валентины, который я тоже нашел в игре. Получилось вкусно, мне понравилось
- 681 ответ
-
- for the family
- hangar 13
- (и ещё 8 )
-
Resident Evil Requiem - Обсуждение сюжета (спойлеры)
Ken Adams ответил в теме SVTR в разделе Resident Evil
А? Это же картина висит в кабинете Спенсера (?) внутри ARK. Так ты - Спенсер??? Многое, кстати, объясняет -
Понятно, так и запишем: фетиш Клер - предатели, которых она считывает на подсознательном уровне
- 5 238 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Это сожгло бы столько фанатских задниц, что ни одно B.O.W. за всю историю серии не сравнилось бы
- 5 238 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Могу сказать, что у РЕкви9ма есть один бесспорный плюс с точки зрения геймплея: после него я начал парировать в РЕ4мейке гораздо увереннее ) Правда я как-то подзабыл, что тут надо еще и от атак по ногам уворачиваться сальтухой. Ну и, конечно, при таком сравнении лоб в лоб заметно, насколько дорого-богаче продакшен у РЕ4мейка, в сравнении с.
- 5 238 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
А я все таки задушился, но заспидранил на трофей "Демон скорости". В моменте даже появилась мысль, что не успею, когда на таймере было уже 3:17, а я еще тащился (теперь я точно знаю, что он требует 10 минут оооочень тягучего геймплея, из которых ты почти 2 минуты вынужденно проводишь просто сидя в укрытии). После него несся уже не разбирая дороги, забив на всякий стелс за Грейс. В итоге завершил имея только 9 минут в запасе. Что могу сказать по факту: ненавижу бл спидраны! Убивают все удовольствие от игры. Тем не менее, всё, платина, можно выдохнуть - и вернуться к перепрохождению РЕ4мейка, который я начинал перед РЕкви9мом и оставил как раз на замке.
- 5 238 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Их можно станить, чтобы их дробилка засасывала. Даже толкать можно, но лучше не прямо в дробилку. Главное: Никого не убивать из огнестрела Но на Безумии такое делать, конечно, сложнее, зомби хуже станятся
- 5 238 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
А я решил потом, попозже, когда чуть подотпустит и успею заскучать, еще раз перепройти РЕкви9м на Безумии, но на этот раз по-честному, без всяких бонусов. Готовлюсь гореть
- 5 238 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Да вон же выше твоя цитата целиком. Предложение "В 4-ке, тем не менее, это базовая механика" построено по принципу противопоставления. Дальше идет обоснование этого тезиса.
- 5 238 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Да-да, я помню, опять в финале лабораторию навалили и локации пустые в РС
- 5 238 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Механика последнего шанса, особенно эффективная в больших замесах, в РЕ4мейке, с его ломающимися ножами - это база. В РЕкви9м, с его топором, который можно подточить в любой момент и парировать 99% входящих атак - это не база. Оукей, ясно-понятно. Или вся проблема в том, что в РЕкви9м игра не телеграфирует открытым текстом, когда нужно прожимать L1?
- 5 238 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Зачем жрать капусту, когда есть картошка? В смысле, зачем уворот, когда есть парирование, которое при идеальном исполнении мгновенно станит даже Баблхэдов, открывая окно для добивания. А, смотрю не только я про это написал. Но пусть все равно будет
- 5 238 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Так есть же, начиная с РС (а в НГ+ - с самого начала)! Не обратил внимание, что в этой части работает правило покупки-продажи по принципе "цена 1 к 1"? То есть, если, условно, продал пистолет из своего инвентаря за 1500 У.Е., то и выкупить назад его можно ровно за те же 1500 У.Е. То же самое относится ко всем лечилкам. Соответственно, если нет потребности в каком-то стволе, но нужно свободное место в инвентаре, то его всегда можно продать, а потом, в случае необходимости, выкупить обратно. Правда, лично я таких острых потребностей не испытывал за все свои три прохождения
- 5 238 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
