Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Ken Adams

Олдфаги
  • Публикаций

    3 913
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

1 950 .

3 Подписчика

ID в игровых сетях

  • PSN ID
    Ken-Adams089
  • Xbox Live
    Ken Adams089

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Матата

Посетители профиля

9 962 просмотра профиля
  1. Ken Adams

    Resident Evil Requiem - Обсуждение сюжета (спойлеры)

    А? Это же картина висит в кабинете Спенсера (?) внутри ARK. Так ты - Спенсер??? Многое, кстати, объясняет
  2. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Понятно, так и запишем: фетиш Клер - предатели, которых она считывает на подсознательном уровне
  3. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Это сожгло бы столько фанатских задниц, что ни одно B.O.W. за всю историю серии не сравнилось бы
  4. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Могу сказать, что у РЕкви9ма есть один бесспорный плюс с точки зрения геймплея: после него я начал парировать в РЕ4мейке гораздо увереннее ) Правда я как-то подзабыл, что тут надо еще и от атак по ногам уворачиваться сальтухой. Ну и, конечно, при таком сравнении лоб в лоб заметно, насколько дорого-богаче продакшен у РЕ4мейка, в сравнении с.
  5. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    А я все таки задушился, но заспидранил на трофей "Демон скорости". В моменте даже появилась мысль, что не успею, когда на таймере было уже 3:17, а я еще тащился (теперь я точно знаю, что он требует 10 минут оооочень тягучего геймплея, из которых ты почти 2 минуты вынужденно проводишь просто сидя в укрытии). После него несся уже не разбирая дороги, забив на всякий стелс за Грейс. В итоге завершил имея только 9 минут в запасе. Что могу сказать по факту: ненавижу бл спидраны! Убивают все удовольствие от игры. Тем не менее, всё, платина, можно выдохнуть - и вернуться к перепрохождению РЕ4мейка, который я начинал перед РЕкви9мом и оставил как раз на замке.
  6. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Их можно станить, чтобы их дробилка засасывала. Даже толкать можно, но лучше не прямо в дробилку. Главное: Никого не убивать из огнестрела Но на Безумии такое делать, конечно, сложнее, зомби хуже станятся
  7. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    А я решил потом, попозже, когда чуть подотпустит и успею заскучать, еще раз перепройти РЕкви9м на Безумии, но на этот раз по-честному, без всяких бонусов. Готовлюсь гореть
  8. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Да вон же выше твоя цитата целиком. Предложение "В 4-ке, тем не менее, это базовая механика" построено по принципу противопоставления. Дальше идет обоснование этого тезиса.
  9. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Да-да, я помню, опять в финале лабораторию навалили и локации пустые в РС
  10. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Механика последнего шанса, особенно эффективная в больших замесах, в РЕ4мейке, с его ломающимися ножами - это база. В РЕкви9м, с его топором, который можно подточить в любой момент и парировать 99% входящих атак - это не база. Оукей, ясно-понятно. Или вся проблема в том, что в РЕкви9м игра не телеграфирует открытым текстом, когда нужно прожимать L1?
  11. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Зачем жрать капусту, когда есть картошка? В смысле, зачем уворот, когда есть парирование, которое при идеальном исполнении мгновенно станит даже Баблхэдов, открывая окно для добивания. А, смотрю не только я про это написал. Но пусть все равно будет
  12. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Так есть же, начиная с РС (а в НГ+ - с самого начала)! Не обратил внимание, что в этой части работает правило покупки-продажи по принципе "цена 1 к 1"? То есть, если, условно, продал пистолет из своего инвентаря за 1500 У.Е., то и выкупить назад его можно ровно за те же 1500 У.Е. То же самое относится ко всем лечилкам. Соответственно, если нет потребности в каком-то стволе, но нужно свободное место в инвентаре, то его всегда можно продать, а потом, в случае необходимости, выкупить обратно. Правда, лично я таких острых потребностей не испытывал за все свои три прохождения
  13. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Да я тоже упоминал TLoU, но вот вообще не в контексте дизайна. Сравнивать "зеленый" постапок TLoU и ядерные пустоши РС - это как сравнивать теплое с мягким, поэтому и стало интересно, где же в тексте было такое, из-за чего Ungod уже раз в третий вспоминает это.
  14. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Слуууушай... А можешь процитировать сообщение, где сравнивали именно дизайн локации с TLoU? Не по геймплейным ситуациям и атмосфере, а по дизайну локаций. Очень надо
  15. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    прилично еще, на самом деле. А я че-то прям угорел с плохой концовки. До такой степени, что тут же перезапустил и переиграл на хорошую
×