Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Ken Adams

Олдфаги
  • Content count

    3,884
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ken Adams

  1. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Поделись, как конкретно проходил момент ?
  2. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Если кто-то уже выполнил испытание "Последняя загадка", есть вопрос по технике в одном месте: Не хотелось бы из-за этого впустую потратить столько времени
  3. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Нет и нет. Но есть возможность А, награду только один раз получить можно
  4. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Выполни тогда заодно все условия для получения бонуса за испытание "Последняя загадка" ака The Final Puzzle, чтобы на втором прохождении сразу получить награду
  5. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Ну вот, стоило повнимательнее к игре отнестись - и процесс пошел, полетел даже
  6. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Думаю, по наполнению все так же (я как раз на ней начал проходить), только необходимость сохраняться вручную и риск похерить из-за этого прогресс в прохождении с откатом к последнему сохранению добавляет нервозности. Например, когда нужно пройти приличное расстояние, где по пути нет возможности сохранится, а потом идет довольно неприятный обязательный бой
  7. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Да просто уйми своего внутреннего перфекциониста лол а карту
  8. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Если зомби остался без головы - но проблемо. Если под ним лужа крови - как говорится, сомнительно, но оукей. Если это просто лежит тело (я щас уже не скажу наверняка, но) вроде инъектор можно и на лежащем зомби использовать. Во всяком случае, попробуй проверить. Ну и инъектор можно использовать не только в стелсе, но и на любом зомби в стане
  9. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Редкие металлы нужны только для крафта патронов на "Реквием", патроны на "Беретту" крафтятся из обычных обломков. Как по мне, патронов по локации и так разбросано нормально, но и есть один существенный момент, знакомый всем, кто играл в РЕ1мейк: зачищать локацию от всех зомби не то, что нет такой необходимости, но может чуть позже и выйти боком. Если все же хочешь убивать наверняка - используй Гемолитические инъекторы (если ты открыл возможность крафтить такие). Но, повторюсь, кроме нескольких точек на локации, в этом нет большой необходимости. А патроны от "Реквиема" лучше поберечь, в паре мест он очень пригодится. Например, сподручнее убить как раз из него тут, кстати, в игре работает рандом на крит, и порой Грейс сносит зомби голову просто с первого выстрела. Уколы стабилизатора (тоже можно крафтить) не только увеличивают стабильность оружия, но и как раз повышает шанс на крит
  10. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Shibito А, ну и еще на всякий случай: играя за Грейс, если ты этого еще не сделал, советую убить
  11. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Shibito тогда учти на всякий случай: парирования есть только у Леона, зато он может парировать чуть ли не все, что угодно, важен только тайминг. На втором прохождении можно будет взять (купить в меню бонусов) топор, у которого окно для идеального парирования увеличено.
  12. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Надо просто подождать, наверняка поддержку VR добавят чуть позже, оно тут прям напрашивается. Так-то у ДеРЕ8ни и РЕ4мейка тоже не было на старте поддержки VR
  13. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Это сейчас не про кого-то из здесь присутствующих конкретно, а вообще из моего опыта общения с другими т.с. геймерами. Удивляюсь порой, как некоторые подходят к прохождению игр и, в частности, RE9uiem. Один только на втором прохождении узнает про идеальные парирования, благодаря которым можно моментально застанить и добить даже Второй не знал, что ножи можно разбирать на обломки для крафта. Или что можно в настройках отключить принудительный вид от первого лица при использовании коллиматорного прицела. Не то что я прям осуждаю, хз, может люди на легком проходили, где все это не особо важно, но это все таки вещи, влияющие на механики игры и геймплей. Хотя, конечно, не исключено, что это я такой аутист, который перед началом игры прощелкает все настройки, а потом в самой игре сует свой нос во все щели
  14. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Да, это пасхалка, отсылающая к прошлым частям (специальному режиму к ним). Знакомься, это
  15. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Shibito Я скажу еще честнее: в свое время я просто пропустил "Код: Вероника". Потому и добавил "на моей памяти"
  16. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    К сундукам и сохранению чернилами в виде игровых условностей мы уже давно привыкли, считай, ДНК франшизы, а вот момент с записками впервые на моей памяти.
  17. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    На всякий случай напоминаю, что этот персонаж А по вопросам веры лучше обращаться все же в церковь
  18. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Господа, охладите траханье. Если вы невнимательно прочитали и/или не поняли, специально уточняю: у меня нет никаких предъяв к этому моменту
  19. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Ломанул перебором! Вон, в TLoUp2 можно код на сейф подобрать чисто на слух. И я не "загоняюсь на ровном месте", а "мне интересно"
  20. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    А мне вот интересно, как это с точки зрения сюжета и правдоподобности объясняется, что Леон и Грейс на двоих делят все найденные записки? Из-за чего, например, Грейс может получить доступ к сейфу, код от которого нашел Леон.
  21. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Речь была совсем про другое
  22. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Кстатида. То ли я старенький уже стал, то ли просто нервы ни к черту, но к моменту прохождения я начал ловить себя на мысли, чтобы начинаю подуставать от этих пряток и постоянного планирования каждого шага с целью не отлететь на последнее сохранение
  23. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Я один что ли читал описание револьвера "Реквием", где говорится, что он специально задизайнин под стрельбу из нижней каморы, что позволяет снизить отдачу и его подбрасывание (хотя отдача все равно остается чувствительной)?
  24. Ken Adams

    Resident Evil Requiem

    Тоже поделюсь своим безусловно важным мнением по этому поводу. За Грейс - однозначно 1 лицо, за Леона - 3. Потому что за Грейс просто некомфортно играть от третьего, локации довольно тесные, а FOV, как мне показалось, довольно узенький. За Леона камера тоже почти в спину упирается, но во время экшена как будто повыше отодвигается. Правда я добивания от Леона в режиме первого лица так и не потестил, не скажу наверняка, но, думаю, там принудительно происходит переключение на третье. Такое себе решение для погружения и людей со слабой вестибуляркой. И просто по игре. Мой первый хэдшот от Грейс прям удивил, думал, что она прям совсем такая беспомощная, только бегать, вздыхать, верещать в духе Руби Рода из Пятого элемента может, максимум - оттолкнуть зомби. А там со второй пули жбан просто по всей комнате разлетелся. Но сразу совет: на "певунью" не тратьте обычные патроны
×