Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

KOZIK LAVEY

Microsoft Community™
  • Публикаций

    5 377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

KOZIK LAVEY стал победителем дня 4 июля 2022

KOZIK LAVEY имел наиболее популярный контент!

Репутация

13 625 .

7 Подписчиков

Информация о KOZIK LAVEY

  • День рождения 04.05.1991

ID в игровых сетях

  • PSN ID
    KOZIK_LAVEY
  • Xbox Live
    KOZIK LAVEY

Информация

  • Реальное имя
    Алексей
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые игры
    Jagged Alliance 2, Vampire: The Masquerade, Ninja Gaiden Black, Ninja Gaiden 2, RDR, Fallout: New Vegas, Super Castlevania (SNES), Lost Oddysey

Посетители профиля

17 783 просмотра профиля
  1. KOZIK LAVEY

    Samson

    Компактный Мэд Макс без гигантского ов и дроча деталей? А минусы будут?
  2. KOZIK LAVEY

    Ваша оценка ИГРЕ

    Super Meat Boy 3D Написать этот отзыв сподвигло неистовое горение. Но не от самой игры и ее сложности, как ни странно, а от очередного кринжа от прессы, которая чуть ли не хором жалуется на странное передвижение персонажа строго в 8 направлениях и "ужасное управление". Опять "профессиональные игровые эксперты" не способны даже из любопытства зайти в настройки и снять галочку с пункта "направление движения под 45 градусов". Я уж не говорю, что в настройках можно найти кучу других полезных вещей, вроде "всегда бежать" (обязательно), подсветить героя и включить вертикальный пунктир вниз при прыжках (очень упрощает ориентирование в полете). Ну а сама игра мне открылась как один из топовейших 3D-платформеров с нереальным драйвом от управлением скоростным мясным пацаном, диким угаром от фирменного стиля, черного юмора и суперразнообразных уровней. Пока что сужу в контексте прохождения основной сюжетки и первой главы "темного мира". За 3 вечера получил передозировку бодрости и адреналина, такого в играх уже давно не ощущал. Особое сожаление у меня вызывают рецензии в духе "Он нам #$@ не нужон, ваш ТРИДЭ, в 2Д было лучше!". Да, теперь герой может умереть, потому что ты не смог оценить не только длину и высоту прыжка, но и глубину. Сразу полез бред про "кривое управление", "нечестные смерти" и т.д. Протестую! По отзывчивости, работе камеры, наглядности и удобству ориентирования я не ощутил, что тут все работает хуже каких-нибудь Crash Bandicoot 4 или Super Mario 3D-World. Понятно, что Мясной Пацан по канону более юркий и сразу предъявляет серьезные требования к точности передвижения, это как бы стержень серии. Но игра точно не кривее собратьев по жанру. 3D добавило как новую грань хардкора, но так же и дополнительное удовольствие от преодоления препятствий по невообразимым траекториям в трех измерениях. Когда ловишь тот самый "флоу" и стильно отпрыгиваешь от стен, огибая тысячи пил, ракет, шипов и прочих бесчисленных смертоностоных штук, чувствуешь пик крутости всего, что могут предложить платформеры. Видно, что в уровни действительно вложились, они шикарно выглядят, постоянно удивляют уникальными механиками, круто запрятанными секретами и продуманными до миллиметра препятствиями (мои любимчики - 2 уровня подряд на крышах вагонов). Конечно, вишенкой в конце каждой главы стали зрелищные боссы, которые начинаются и заканчиваются круто поставленными роликами, а в бою устраивают настоящий Вьетнам. В общем, за игру даже как-то обидно, оценки и онлайн прям незаслуженно низкие. Понятно, что она "не для всех", но лично я получил безупречное переосмысление того самого мясного пацанчика в 3Д. Умирал по сто раз на уровне, орал, разрисовывал арену в красные кляксы, собирал волю в кулак, зубрил и пролетал эти абсурдные до истерического хохота полосы препятствий на сверскоростях, ощущая себя надменным римским богом платформинга. Кайф непередаваемый! 9,0/10 (на скрине я после Buldak 3x Spicy)
  3. KOZIK LAVEY

    Mortal Shell 2

    Первая была наглухо сломанной в плане механик, довольно быстро выяснилось, что единственный эффективный и безопасный вид атаки - это удар с разбега. Им я влетал в любого моба и в окошко любого босса. Ребята смогли в визуал и анимации, но баланс там вообще не ночевал
  4. KOZIK LAVEY

    Mortal Shell 2

    Ниох не напрягаеся с релиза первой части, по-моему. А Мортал 2 выглядит пока очень сочно, аж руки чешутся после видиков
  5. KOZIK LAVEY

    The Expanse: Osiris Reborn

    Чет рог трейдеру эта бэта не особо помогла нормально релизнуться
  6. KOZIK LAVEY

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Ну вот и все, теперь я, Тессера фон Валанциус, Вольный Торговец простора Коронус, - почетная княгиня демонов с трешкой в центре Варп-сити. На прохождение с двумя допами ушло примерно 200ч. (патамушта медлинно четаю), сложность "Нечестная", она же самая сложная. Начинал на "выше среднего", но ближе к концу первой главы, когда стало более менее понятно, как работает ролевая система, выяснилось, что игра ну вообще практически не сопротивляется, потому было принято решение начать заново на последней сложности и терпеть. Как выяснилось, терпеть особо ничего не нужно, никакого ужасного хардкора 95% времени нет, но те 5% (конец первой главы и некоторые бои в длц) прям взбодрили. По самой игре... Ну она в меня попала, персонажи прям родными стали, в мир вахи с его жестью погружаешься с головой, слизнеплесень вкусная
  7. KOZIK LAVEY

    Crimson Desert

    300 геймеров 1998 года могли легко в ущелье держать оборону против 200к геймеров 2026. И загадки, от которых порвалась половина игроков десерта, они после квестов тех лет могли бы решить без глаз и без рук
  8. KOZIK LAVEY

    Crimson Desert

    Такая ситуация была и с фолычем 2, и с арканумом и еще миллионом других рпг. Но тебе все локальный мем с кибером покоя не дает)
  9. KOZIK LAVEY

    Crimson Desert

    Я еще до релиза видел ролики про какую-то сложную физику воды и ветра.
  10. KOZIK LAVEY

    Crimson Desert

    Ты давай не ври, Скай же сказал четко и ясно
  11. KOZIK LAVEY

    Crimson Desert

    Не смей получать от игры удовольствие! Рецензии писали эксперты, а ты кто вообще, чтобы не соглашаться???
  12. KOZIK LAVEY

    Crimson Desert

    Кароч, игрой разочарованы все: и те, кто беливил в убийцу ГТА, и те, кто беливил в убийцу ГТА образца Лесли Бензиса
  13. KOZIK LAVEY

    Crimson Desert

    Ой, да камон, то, что игра такого масштаба и амбиций не от рокстар не рассыпается на ошмётки кода к релизу, это чудо, ящитаю.
  14. KOZIK LAVEY

    Crimson Desert

    Могу осторожно порекомендовать забить пока на Кримсон и попробовать Догму, т.к. она ощущается сильно другой на фоне всех вышеперечисленных игр. По крайней мере, ее создатели точно шаблон юбисофта не юзали
  15. KOZIK LAVEY

    Crimson Desert

    Предъява "ничего оригинального" запросто применима и к РДР2 вместе с Экспедицией, если на то пошло
×