Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
10 112 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Greidis стал победителем дня 11 июля 2024
Greidis имел наиболее популярный контент!
Репутация
12 741 .Информация о Greidis

- День рождения 20.03.1991
ID в игровых сетях
-
PSN ID
Greidis
-
Xbox Live
Greidis
Информация
-
Реальное имя
Макс
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
Томск
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Патч очень хайповый. Много мелочей добавили которые были нужны. Много телепортов натыкали в около квестовые места. Хорошо короче.
-
следующие ранги за пределами копера, уже требуют минимальный гирскор, и следовательно бомжи с белыми щитами уже не будут в матчмейкинге. грубо говоря первые 5-10 каток это калибровка и не показательна.
-
Да на это то как раз безраницы, прогресс не обнуляется между неделями, а следующию карту банжи через год дай бог выпустят….
-
крутая карта, аналог лабы из таркова. Узкие плотные замесы, шотган обязателен. Выжили раз 5, каждый выход супер жирный, очень сильный лут. Но механика с уровнем доступа очень не нравится. 5й ранг так и не получилось ниразу пробить. Слишком многое на рнг завязано, будут ли тебе компы для хака падать, будут ли токены с мобов падать и на это всё 30 минут, это при том что можно в замесе с другой пачкой увязнуть на ~10 минут, потому что у всех просто тонна хилок, саморесов и т.д., которые валятся пачками отовсюду в архиве. В паре спаунов было такое что в стартовом крыле, не получилалось даже 2й левл доступа набрать, изза чего теряли кучу времени. Понимаю что надо хантить другие сквады, чтобы их доступ забирать, да только часто попадаются типы которые ползают 1.5 часа в свое крыле и вообще не выходят в общие зоны... Механика с волтами тоже не нравится. Не совсем понимаю зачем там вообще нужен ключ который надо притащить потому что помимо ключа, тебе надо найти пропуск на карте, потом набрать батареи и бочки охлада в определенном количестве, что тоже может криво заспаунится и тебе просто не хватит и ты будешь вынужден идти в другое крыло и терять время, попутно ты еще и тащишь супер рарный ключ на себе, который собсна и открывает волту, который я за 50 часов видел 2 раза. А и да тебе надо 5й левл доступа конечно же, для большинства волтов. Чтобы сразиться с компилятором, надо открыть все 6 волтов (не за один заход), т.е. это надо на других мапах найти 6 супер рарных ключей, которые еще можно и потерять, потом пройти всю дрочь в крио о которой я выше написал и еще экстрактнутся живым в итоге. Вот этот блок за ключами, это чисто сделано, чтобы только стримеры могли дойти до компайлера, либо какие то гильдии, где куча игроков играет и они готовы меняться ключами. Потому что обычный стак из троих, ну все 6 ключей даже в одном экземпляре, ну наврядли будет иметь у себя в стеше. А это я еще не учитываю что с огромным шансом вас убьют пока вы будете делать этот квест по открытию волта. короче для начала надо поднять время с 30 до 40 минут на карте, потом думать.
-
насколько я понимаю и судя по тому что мне говорили друзья которые прям далеко вперед улетели, каменоломню в соло дрочить не надо, там потом можно будет армию свою или союзническую натравить и вместе их раскидать. Потому что в каменоломни это еще мало врагов, там натурально почти что вражеские города будут.
-
Я искрене не понимаю зачем надо хватать животных. (хотя я знаю что есть торгаш который их покупает, но не будешь же ты каждого ловить)
-
Не вижу разницы между сюжетом тут и сюжетом во всех ассасинах начиная с 3йки. Это при том что я люблю АС. Очередной шизофренический инсайдер. Без пруфов, на блайнде пруфают себя через рабочую почту, у него она нексоновская. This user's current company flair is set to Nexon, so it only proves he's in gaming industry not necessarily that he worked for Pearl Abyss. He only claims so так что со всех адекватных сабреддитов его удалили. Да и камон, какая токсичная позитивность, азиаты не знают что это такое на культурннм уровне.
-
На баланседе терпимо
-
Поиграл часа 4 вчера. Все 4 часа прошли под лозунгом «О а это что такое?» просто ходил и натыкался на какие то механики, квестики и т.д. Интересная игра, управление очень необычное, видно что оно заточено на будущее когда будет очень много абилок и возможностей. Но для многих это подрыв жопы, судя по тому как об управлении отзываются в интернетах. А на мой взгляд это то самое трение что раньше в солсах возникало у игроков, им тяжело потому что они подобного не играли и все тут. Я бы добавил нормальную подсветку предметов лута, но чтото мне пожсказывает что у гг будет какоенибудь суперзрение потом. Единственное что мне пока не зашло это дизайн эбиссов, ака местных шрайнов из Зельды. Уж больно он какимто Талос Принципалом отдает
-
Дак она именно из первой категории. В игре нетк списка вопросиков который надо зачистить. Бродишь по стране и изучаешь
-
представляю какая ванна с потом в будет в архивах конечно.
-
тут есть симуляции как в ассасине, горожане ходят, спят и т.д. Другие персонажи как в гта на манер, занимаются свои делами, причем слышал что они могут пойти вообще сами какойнибудь аутпост захватывать или пещеру лазать и т.д. Вполне круто как по мне. Да и давайте признаемся, еслиб они сюда еще физик бейзд стройку добавили как в зельде, тут бы у многих от тряски вообще тромб оторвался, тут птицу из эйс комбата 3 страницы обсуждали…
-
в зельде тоже мир статичный. Там работает физика предметов, но мир максимально статичный, нпц с места не сдвигаются никогда
-
а есть игра которую он поиграл больше чем few hours? потому что по его книге я думаю, что нет.
-
ну прелоад идет, завтра будут отписки.
