Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Greidis

Microsoft Community™
  • Публикаций

    10 171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Greidis

  1. Greidis

    Forza Horizon 6

    начиная с 4ки всегда пара машин в плейлисте анлокаются.
  2. Greidis

    Forza Horizon 6

    что тут сложного? игра для всех возрастов, поэтому и пихают радиоэдиты.
  3. Greidis

    Forza Horizon 6

    Насколько я помню по пятерке, такое бывает когда серверам плохо
  4. Greidis

    Forza Horizon 6

    Первая же гонка на скайлане gtr по Шибуе, под трек Yoasobi - Idol. my life is now complete.
  5. Greidis

    The Talos Principle 2

    Там насколько я помню больше половины студии ушло, после релиза второй части. Посмотрим что тут сделают.
  6. Greidis

    Forza Horizon 6

    Для новозеландцев на боксе и рс гп получается в 14:00 мск сегодня
  7. Greidis

    Neverness to Everness

    поидее туда пойдут все те же кто у нанали в команде (джиюань, сакири). только хоттори вместо гг. Сейчас не так много персонажей для нормальных ротаций и активации элементов.
  8. Greidis

    Forza Horizon 6

    ну все, претендент на лучшую часть.
  9. Greidis

    Neverness to Everness

    Почему нет? Жанр у игр один, ядро боевки одно и тоже. Если про бюджеты начнешь размышлять, то Куро такие же нищюки до релиза вувы были, но сделали вполне неплохо (хоть мне из вышеперечисленных вува меньше всего нравится)
  10. Greidis

    Neverness to Everness

    тоже вот прошел все сюжетное что есть. И львиную долю сайдов. И вот какие мысли. Город на месте, а вот квесты и сюжет ведет себя как будто это все та же линейная гача с уровнями и мелкими локами. Какогото экшена геймплейного с городом и опенворлдом не происходит, просто гоняют по маркерам и все. Единственный нормальный момент был, квест где надо приглашение на аукцион скопировать и надо было проехать вслед за певцом на мотоцикле. Вот этого преступно мало, зато разговоров и беганья по одним и тем же местам - очень много. В этом имхо основная проблема, они не используют свой самый главный ассет в мейн и сайд стори. У всей игры досих пор менталити обычной гачи и квест дизайн от обычной гачи без такого ОВ. Надеюсь они найдут правильный подход и сделают более веселый квест дизайн. Ну и с боевкой, что-то не то. Она вроде и нормальная, но на фоне той же ззз или вувы или даже генши, чувствуется слабо.
  11. Greidis

    Stranger Than Heaven

    готов поспорить что тут все будет так же, ну за исключением вот ярких вспышек хит экшенов в якудзах. И то скорее всего подобное будет. Ну и японское безумие точно будет на месте. Учитывая что сайд хасл у главного героя - музыкальный продюсер, я уже представляю что они там навертят.
  12. Greidis

    Saros

  13. Greidis

    Stranger Than Heaven

    Ado и снуп дог на музыке. Что происходит
  14. Greidis

    Zenless Zone Zero (ZZZ)

    Хоть патчик и худой контентно и мейн стори короткая и ленива на локации, но прогрели меня сюжетно знатно на роскейлифер. Жду 3.0 теперь
  15. Greidis

    Saros

    Ну я так же могу сказать, что это только часть сюжета, которую я так же хвалил, но это является фоном и сеттингом больше, а не историей. Более того взятый напрямую из рассказа The Yellow King. Только перенесенный на сайфай элемент. А как раз сюжет идет о главном герое, который оказался в этих обстоятельствах. Я не спорю что еслиб было только то что ты написал, было бы лучше в разы. Но увы это не так. От этого народ и подгорает, что есть хорошая идея с хорошим посылом и есть вот эта шиза, которая очевидно дописана практически поверх, талантами из свитбейби инк. более того что ты сказал, это требует какого-то погружения в сюжет, выкупания метафор и т.д., а то что я написал, проговаривается в сюжетке максимально прямым текстом. Поэтому и не удивительно что народ горит, то что вынесли на первый план то и получили. Просто тем что ты занимаешься это отделение зерен от плевел. Буквально. Таким методом можно и про какой нибудь телл ми вай сказать, что это глубокая история про принятие себя и смирение, а не сжв помойка чем она и является.
  16. Greidis

    Saros

    Всмысле? Это тру ендинг игры. Где тут неправда?
  17. Greidis

    Neverness to Everness

    и рыбалку закрыл ?
  18. Greidis

    Saros

    ну справедливости ради, там это тоже есть. Вот это говно, что я выше написал, это условно последние 2 часа игры, когда все загадки планеты тебе плюс минус уже раскрыли и осталось, видимо, навалить сжв морали полный рот... Искренне не понимаю, почему нельзя было сделать ендинг в стиле дед спейс 1. Игра бы от этого только выйграла. Ну теперь они хапанули горы хейта от радикалов, может в следующий раз одумаются. Хотя обычно такие только выкручивают градус вверх в следующих проектах.
  19. Greidis

    Neverness to Everness

    все таки я понимаю почему в ананте ушли от гача структуры. Вот эти все миссии когда кудато приехать с кемто надо, прийти и т.д, в рамках города, еще как то особо тупо смотрятся и не работают, когда вопервых не за основного персонажа бегаешь, а во вторых когда нет этих персонажей по пути с тобой. Все таки часть атмосферы в гта и т.д. это путешествие от точки А в точку Б с нпц. Тут это нету, либо оч редко в мейн квесте, какое нибудь костыльное решение сделано. Это как если бы Роман в гта4 говорил свою фирменную "Нико летс гоу боулинг" потом исчезал бы и появлялся перед входом в боулинг.
  20. Greidis

    Saros

  21. Greidis

    Neverness to Everness

    Да без 50/50 на обоих хватит
  22. Greidis

    Neverness to Everness

    Тоже на 71 нанали выкрутил. Особо ее не хотел, но чар чисто для удобства эксплоринга полезный
  23. Greidis

    Saros

    Если б я вчера писал, когда я вышел на 7ом биоме, я бы отписал гораздо более хвалебный отзыв. Абсолютно не понравилась концовка, сюжет и общая сценарная развязка-идея, вся трагедия Арджуна и т.д. Я тут пару дней назад писал, что не дай бог тут будет "сон собаки", как в ретурнале, лучше бы был он короче. Это слишком ПРОГРЕССИВНЫЙ сюжет для меня. Вопросы отпали почему они у свитбейби инк на сайте были. Хотя первую половину игры я натурально кайфовал от стори, про мужика который просто хочет свою жену найти и спасти. Но там навалили такого в конце, что спасибо. С облегчениями геймплея тоже не оч рад, не особо понятна вообще система модификаторов, зачем она. Типо если выкручиваешь сложность в плюс, никаких бонусов ты за это не получаешь, даже банального прироста местной валюты или спауна более крутых артифактов нету. Зачем вообще тогда эта крутилка, я могу глаза во время экшена закрывать в определенные моменты, тоже трудно будет, на звук уворачиваться. Ну и та же проблема с ретурнала. Часть ганов абсолютно неиграбельны, а другая часть абсолютная имба которая крошит все на свое пути, без особого челленджа. Короч 8-8.5 чисто за геймплей и вайбы первой половины игры.
  24. Greidis

    Saros

    Курочки передают привет. Полусогнутым палец держать для альтфаера напрягает всю кисть. И в целом они тут очень упругие, что за 3-4 вполне вызывает такой эффект Ну частично с ним согласен, более диверсифицированный команды экипажа я давно не видел. В первом биоме особо нет прокачки и бонусов от пикапов поэтому смысла гонять игрока ради +1 к мощи нету. А вот во втором биоме ты уже прямо значительно усиливаешься за цикл. шорткатов дальше таких почти не будет, будет в 6ом биоме но его юзать это самоубийство Может конечно чисто мне так везло, но мне кажется в ретурнале было больше рандомных секций, именно количественно. Они реже повторялись. А тут умираешь и идешь биом и он на 80% тот же самый
  25. Greidis

    Saros

    ну я кстати не удивлюсь если это так будет в итоге. Просто мужик в нью дели солнечный удар поймал.
×