Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
10 290 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Весь контент Greidis
-
а ты хитёр
- 679 ответов
-
- phantom blade
- china
- (и ещё 6 )
-
конечно будет следующая хорошая кампания в колде через 8 лет.
-
мне тоже опенворлд миссия понравилась. Причем главные цели вполне клево сделаны.
-
Дак они и не собираются уже сливают что следующая игра это абсолютно новая подсерия, которая стремится закрепиться на несколько частей
-
На уровне их. Я серьезно. у меня сейчас топ это. МВ1 (ориг), МВ4 2026, и бо2. Вот так
-
мне зеро в целом не очень нравится. Не понимаю хайпа вокруг нее. Там и миссии весьма скучные, даже для своего времени.
- 466 ответов
-
- ac8
- bandai namco
- (и ещё 7 )
-
да бо6-бо7 так подпортило кровь серии, что игроки очень настороженно к мв4 относятся. Сейчас ИВ просто кровь из носу надо, чтобы помимо успеха с кампанией, стрельнул и ДМЗ.
-
помоему надо гдето 120к очков, до появления Шедоусов, и потом максимально быстро их сбить. Потому что там модификатор за время решает. Сбивал их SASM ракетами со всеми апгрейдами на них. достаточно быстро откисают если приловчиться. В итоге помоему со 154к очков S ранг дают. Я это запомнил потому что 2 раза прошел на 153700
- 466 ответов
-
- ac8
- bandai namco
- (и ещё 7 )
-
28я всю душу высасывает. Хотя бы потому что идет минут 40 по ощущениям.
- 466 ответов
-
- ac8
- bandai namco
- (и ещё 7 )
-
шикарная сюжетка. Коалишн просто вернули меня на 10-15 лет назад. Хочу еще, пусть делают дальше.
-
Наконецто та сюжетная кампания, за которую все и любят колду. Однозначно лучшая за последние кучу лет и смело встанет в один ряд с оригинальной мв и бо2 по кайфовости для меня. Огорчает одно. Чтобы получить что-то хорошее, надо упасть на самое дно днищенское, в виде БО7 и потом героически из него выбраться.
-
Прошёл вчера. Концовка как я не люблю. Ждите длц в котором закончат историю
-
по началу в игре был какойто диссонас. На мой взгляд персонаж двигался слишком быстро и резко. Но потом в игре начинается буквально Гостраннер 3 в сеттинге наполеоновских войн. Игру надо просто воспринимать не как солслайк, не пытаться всю игру проходить онли в мили и на паррированиях, использовать все, даже предметы и тогда игра отлично играется. Тут разрабы конечно сами себе в ногу выстрелили маркетингом что это солслайк от первого лица, когда это совсем не так.
-
- 466 ответов
-
- ac8
- bandai namco
- (и ещё 7 )
-
27я миссия, где базу бомбишь, 8-9 минут - 300к выходит.
- 466 ответов
-
- ac8
- bandai namco
- (и ещё 7 )
-
божественная игра, но тому узкоглазому кто придумал ачивку на 25кк мрп, руку жать не буду
- 466 ответов
-
- ac8
- bandai namco
- (и ещё 7 )
-
Только 25к килов в версусе чтото действительно сложное, классы в орде быстро качаются, инсейн ничего особенного в этих гирях. А вот 25к, это гдет пол годика по вечерам долбить. Причем что их дернуло с 5 до 25 поднять, потомучто в ранних сливах этой ачивы была цифра в 5к…
-
ну кафка то наверное электрическая будет.
-
Потом на вылете, когда у Таши или Костера очередная истерика
- 466 ответов
-
- ac8
- bandai namco
- (и ещё 7 )
-
А как по мне так она на удивление хороошо написана. Это не феминистка Гёрл-босс, про которую кричат в интернете, а персонаж на обочине жизни, бывалый ветеран, который видел некоторое дерьмо и разочаровался во многом в том числе и в когах. Для серии гирсов, где в целом крайней антивоенный лейтмотив всегда был, персонаж идеально подходит, на фоне наивных Дома и Маркуса. Ну и реплики у нее, голос и интонации на английском очень хорошие. Не удивлюсь, если будет продолжение этого приквела, для нее заготовят какую нибудь крайне трагичную смерть-самопожертвование Вот у меня больше претензий к Лукасу.
-
ну кстати не так много, но блин вот перед ним, момент где мост опускается, смотрели раз 6 точно
-
Проходим на инсейне. Пока из серьезных претензий только то как чекпоинты сделаны. Ну емаё, 38я игра серии, а такие косяки. Зачем делать чекпоинт ПЕРЕД катсценой, которая не скипается . В результате все сидят в телефонах ждут пока она пройдет, а потом первый же снайпер сносит бошку твоему зазевавшемуся тиммейту, который положил телефон позже остальных... И в меню когда вайпаешься нету кнопки "продолжить с ласт сейва" там надо зачемто открывать список всех сейвов и там выбирать ласт автосейв, каждый раз, 2-3 лишних клика вроде мало, но когда часто ресетишь, это тоже подбешивает.
-
откуда инфа? вроде как нет
- 65 ответов
-
- метроидвания
- team17
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
все можно вернуться. Тот же самый принцип что и в первом акте. подходишь к птичке в лагере и жмешь вернуться в комнату обелисков. Для пугилиста продолжение - ворриор. Там он так же дает бонусы к кулачным боям. Продолжения нет только у ковалерий, но эт обычная тема, помоему везде так было. Только в мастер классах продолжится.
- 108 ответов
-
Конечно поиграв кампанию плотно и оценив масштаб лгбт повестки от которой все так трясутся, я невольно вспоминаю вот этот мем потому что кроме этого, тут особо и не за что зацепится, нет ничего чего бы не было в 3-4-5 гирях
