Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
10 038 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Весь контент Greidis
-
еще вот интересно что все всегда цепляются в долларовом или рублевом эквиваленте с пересчетом от долларов. А есть хоть один человек кто сейчас берет баксами юс пасс? Нормальных способов оплат в снг нету поэтому энивей брать ключ или наливать пасс на акк со сторонних регионов с региональной ценой. У меня вот в турции месяц 314 лир, ака 7.5 бакса в месяц. Ну подымут до 11 с копейками. уж точно не дойдет до шока как местные говнопаблики начинают нагонять ПРО 30 ТЫЩ В МЕСЯЦ неа
-
за год скидка 30% обычно. так что не особо бьется. только если по месяцу брать. согласен, они в напрямую видят какой процент с ульты не слезет, т.к. выгребает выгоду. Но вот людей кто играет 3 игры в год, с ульты сгонят просто за ненадобностью данной подписки для них. (хотя я считаю для таких людей впринципе подписки не нужны изначально, даже за 8 долларов/месяц) Но вот конечно, они повышают цену в один из самых удачных годов в пассе, с очень очень жирной библиотекой за год, а год еще не закончился и бенгеры типо колды, ниндзя гайдена и аутерворлдса 2 на подходе, но вот в пассе бывали и слабые года и если они не вывезут заданный темп, то за 30 долларов в следующем году, к ним будет спрос еще больше, а я сомневаюсь что больше вообще реально лить в пасс в их текущей ситуации. Странно. С другой стороны обещают 72 дейван релиза в год для ульты. Только кто это проверять будет, интересно потом посчитать и посмотреть что там.
-
у меня на самом деле, по этим скринам, задалось впечатление, что в Йотее героиня, она просто не японка в классическом понимании, а из народа Айнов, что в целом сходится т.к. действие в хоккайдо происходит. upd лол я полез гуглить и это походу и не секрет, а пруфнуто разрабами, видимо пропустил т.к. не особо следил за игрой https://www.ign.com/articles/ghost-of-yotei-director-reveals-efforts-to-respectfully-portray-the-ainu-indigenous-people-of-japan
- 896 ответов
-
- ps5
- ghost of yōtei
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
без негатива. благо большую часть игры будем в маске шинковать
- 896 ответов
-
- ps5
- ghost of yōtei
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
тут хотя бы синопсис зашит в названии, тоже удобно. А не просто "Квартет утро трансформатор" или три других рандомных слова
-
Бодрая но эт просто через конвертацию йены по актуальному курсу. ну у них там косяк с ценами какойто, у них и Х и обычная однтх денег стоит, поэтому думаю что это прайс за Х
-
как мне не нравились эти ульты в бо3-4 госпади и снова это говно возвращают. Прошлогодняя колда была хорошей в плане мп контента, не надо драматизировать. Но вот снова заход на неудачные решения бо3-4 это унынье. upd благо это килстрик на видео.
- 149 ответов
-
- activision
- call of duty
- (и ещё 5 )
-
он еще попутно и проанализировал и то что ты вероятнее хочешь услышать и дал тебе позитивную выжимку, откидывая негативную или нейтральную.
- 896 ответов
-
- ps5
- ghost of yōtei
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
83к, вполне. Надо еще смотреть что там в гонгконге за прайс будет.
-
Скачай игру сегодня и получи гарантированную лимитированную квартиру S ранга в гига хрущевке будущего
-
Любо дорого смотреть, как тру геймеры из кожи вон лезут, в попытках принизить вполне высоченный продакшн велью что у Ананты, что у НТЕ, что у того же ендфилда. Будь то показом на каком нибудь ферстпати ивенте с плашкой от именитой студии, все бы максимально быстро растеряли свое говно от радости, писали бы как все максимально живо, хайпово и уникально и никто бы игру не препарировал так внимательно. Честно без разницы кто у кого что украл или скопировал, уже очень давно, ибо все и так везде и у всех пятикратно переварено. Меня интересует, как долго они смогут поддерживать такую на первый взгляд огромную игру без агрессивной монетизации. его и не будет в стартовых миссиях на мобилках никогда. Игроков будут дрипфидить по чуть чуть и очень медленно повышать градус сложности, но она будет в итоге (скорее всего), просто боятся не спугнуть. на самом деле по стандартам мобилок и аниме игр, достаточно мало всего этого. И игра как раз таки пытается в сдержанный сеттинг. Утекшие кадры есть прикольные геймплейные, есть унылые. Ну и у игры еще даты нету и она 5 раз может на пару лет вперед уехать, поэтому всетаки воспринимайте как альфу. Тут уже не впервой у китайцев что на первом показе боевки были так себе, а потом выдают дико хайповые вещи. Просто пока задача стояла, показать разнообразие и продать вайб гташки и они это сделали отлично.
-
интересно когда у нас появится
-
вот именно. Раскидывают рояли в кустах и никогда больше к ним не возвращаются, а фанаты выдумывают сами оправдания и теории. чуть ли не впервые в сх нормально историю рассказали, ответили на все вопросы и закрыли все сюжетные арки, при этом оставили небольшой простор для интерпретаций ну в сх2 целых 3 вида врагов.
- 1 060 ответов
-
- silent hill
- konami
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
че еще за лимит зеро брейкерс. Госпади эти коричневые названия предстоящих гач. Кейос зиро наймар, лимит зеро брейкерс, дуэт найт абисс. Взять бы всех этих талантов нейминга да из пушки на солнце выстрелить.
-
3. Они не школьники…
- 1 060 ответов
-
- silent hill
- konami
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Насилие над игроком разве что…
-
Подозреваю, что у человека просто максимальная «взрослость» головного мозга и произведения про школьников автоматом приравниваются к говну. Самое забавное, что еслиб он доиграл дальше он понял бы что сх ф не про школьников, ну да ладно. А цикады топ, только стилистически слишком кондово по нынешним меркам, если мы про вн или ее экранизацию
- 1 060 ответов
-
- silent hill
- konami
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ну если положить контроллер и просто стоять напротив босса пока он крутится и впитывать все его атаки то это так и выглядит. да все там читается, там 3 паттерна атак у каждого врага. В целом хз какие проблемы могут быть у тех кто играет на стори, там все разлетается просто от взгляда и урон от врагов незначителен, а на харде и выше, просто надо чаще использовать парирование+фокус или другие талисманы меняющие геймплей. Тупое закликивание не пройдет, ибо враг всегда выйдет из стана до того как откиснет.
- 1 060 ответов
-
- silent hill
- konami
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прошел на тру эндинг. Шикарная история, очень кайфово было нг+, смотреть новые катсцены, находить записки которые расширяют лор, играть и ощущать как история игры постепенно подаётся, как пазл и вконце складывается в полную картину. Понятную и без дыр, простор для интерпритаций остается, но игра не требует от игрока, лезть на реддит и читать шизотеории фанатов, о том, что же произошло в итоге. Автор позаботился обо всем, даже один вопрос который у меня возникал все прохождения, получает ответ в одной из доп сцен в нг++. По боевке проблем не испытывал как выше, да и не сказал бы что мобов много, единственный перебор это 2 гантлета вконце, где сначала от дома убегаешь, потом обратно до него. И то там большинство всех боев скипается и надо по факту убивать только 1 монстра. Насчет камеры вообще лул, сейчас че 2005й чтобы на камеру жаловаться? Есть лок он и его переключение...
- 1 060 ответов
-
- silent hill
- konami
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
лучший сх для меня. шикарная история.
-
Какой вялый байт, при условии что ты тоже в игре сомневаешься, судя по твоим предыдущим комментам тут. игра я надеюсь не будет пресной и первая цусима мне весьма нравится, т.к я люблю подобные юбистайл ов игры. У меня в основном вопрос только к ревьюхам, которые в очередной раз просто отрабатывают тз и гайдлайны.
- 896 ответов
-
- ps5
- ghost of yōtei
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ох уж это мастерство обзоров от западной прессы. «Тоже самое без улучшений» у одного издателя это плохо и скучно, а у нужных это крепкая отработанная формула, которая стала только лучше. Люблю это маняврирование, знал что так будет но каждый раз читать занятно.
- 896 ответов
-
- ps5
- ghost of yōtei
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Крутой на нг+ qol конечно, игра предупреждает когда пытаешься скипнуть катсцену с изменениями или вообще новую катсцену.
- 1 060 ответов
-
- silent hill
- konami
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Все на месте. Претензии к левлдизайну вообще неясны, он идентичен предыдущим частям. Вы хоть предыдущие играните чтоли… ну а про сюжет то что не так, брух. Тут самый цельный, загадочный и интересный сюжет среди всех сх, лучше имхо только в 4ке. Тут сразу видно что профессиональный автор занимался сюжетом, который позаботился обосновать происходящее, а не переложить все на шизофанатов, которые мастерски натянут сову на глобус. Хотя простор для этого он тоже оставил. тут полно как классических для сх треков где нагнетают и давят бассами, до традиционных японских фольклорных аранжировок. Достаточно как пример взять трек с горловым пением в первой же сцене когда враги появляются. но да темы Лауры ты в игре про Японию не услышишь…
- 1 060 ответов
-
- silent hill
- konami
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А я думал это только недалекие игрожуры любую механику ближнего боя с уворотами называют солслайком, но оказывается ими дело не ограничилось
- 1 060 ответов
-
- silent hill
- konami
-
(и ещё 1 )
C тегом:
