Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

dredd6

Пользователи
  • Публикаций

    1 604
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент dredd6

  1. dredd6

    Street Fighter 6

    1300))
  2. dredd6

    Street Fighter 6

    Забавно, но совет респектить игроков ниже рангом и дизреспектить игроков выше рангом мне помог. Типа, если играешь против игрока более высокого уровня - не пытайся постоянно "правильно" играть, т.к. у него больше опыта и наигранности и он тебя все равно будет лучше считывать. Играя чуть более неаккуратно и рискованно удавалось сбивать эту считывалку. На матч, как минимум, хватает, а хай гранд мастера после одного проигрыша лоутир мастеру бывает и сливаются))))
  3. dredd6

    Street Fighter 6

    блин, купил Ингрид, как она вышла, начал калиброваться, слил все матчи кроме одного, думал, буду фаниться и мэшить на золоте, а дали даймонд. Теперь, чтобы ровно играть, надо изучить у нее что-то кроме порталов, парирований, зонинга, суперов и тяжелой ноги(((
  4. dredd6

    Street Fighter 6

    Мне не понравилась, скучная((
  5. dredd6

    Street Fighter 6

    Опять старый батл пасс, что они там 10 лет будут поддерживать... Мне кажется, что после этого сезона, будет еще один легаси сезон персонажей и всё... Рад буду ошибаться.
  6. dredd6

    Street Fighter 6

    Так я про то и говорил, что лучше бы какой-то баланс был. И такого негодования не было в предыдущих сезонах. Буду надеяться, что новый сезон хорошо окупится и в след сезоне буду негодовать, что добавили только легаси чаров)
  7. dredd6

    Street Fighter 6

    На ютюбе как раз было много негативных комментов и 2000 дизлайков к ревилу 4 сезона. Ингрид считай почти как новичок, её практически никто не знал, Тэрри и Мэй гостевые, но я бы их тоже легаси старичками не назвал. Повторюсь, я не видел, чтобы кто-то прям просил новичков, вообще. В основном просили нескольких старых персонажей. Добавь они одного или двух новых персонажей, одного старого и гостевого, не было бы такого негатива, но разрабы решили сыграть в подмену ожиданий. Кого ни смотрел, все на хайпе от Тифы и в недоумении от всех остальных... Надеюсь, что им с такими экспериментами не срежут полностью бюджет и Бош не будет последним персонажем, а то совсем все куцо стало. Разработчики теккена, тоже не слишком прислушивались к игрокам...
  8. dredd6

    Street Fighter 6

    Так в том и дело, что они как-то балансировали и добавляли как новых (или старых сильно забытых), так и старых персонажей и никто особо не ворчал. Про предыдущие сезоны такого негатива не было вообще. Плюс, я ни разу не видел таких "нытиков", которые устали бы от старых персонажей, если и есть такие, то как будто что-то единичное. А вот расстроенных, что вместо Веги, Гоукена, Макото, Сакуры и т.д., добавили Боша увидел уже много. Я и сам не против кого-то нового, но в тизере всё как-то совсем уж мимо. Учитывая, что всего в год выходит по 4 персонажа, а в этот раз походу без арен и мб ворлд тура, могли бы ради баланса хоть одного легаси персонажа да добавить, чтобы и старым и новым угодить, того же Боша как будто никто и не просил...
  9. dredd6

    Street Fighter 6

    разочарован, всё как-то мимо(
  10. dredd6

    Street Fighter 6

    сегодня стало нормально всё работать)
  11. dredd6

    Street Fighter 6

    ну блин, теперь как-то все плохо с обновлением и поиском других игроков((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
  12. dredd6

    Street Fighter 6

    Блин, а я надеялся на Макото и мб Фей Лонга, Тифа, это как-то скучно, банально и попсово...
  13. dredd6

    Street Fighter 6

    думал, что новый бп будет по резиденту, а там старый по 2-му кругу запустили, следующий, наверное, уже по Алексу будет...
  14. dredd6

    Tekken 8

    Учитывая, какие в новом теккене пропорции у персонажей, могли бы кого-нибудь из ДжоДжо пригласить))))
  15. dredd6

    Tekken 8

    Лей Вулонга не добавим, потому что небольшой кучке соревновательных игроков против него драться не нравилось в 7ой части, зато добавим Роджера, которого вообще не помню, чтобы кто-то просил...
  16. dredd6

    Street Fighter 6

    Понял, в кои-то веки пойду в тренировку изучать своего персонажа)
  17. dredd6

    Street Fighter 6

    Несколько месяцев сидел на даймонде 1-2 туда-сюда, думал мой потолок, а вчера, имея серию побед штук 10, за минут 20 с даймонда 2 дошел случайно до мастера, теперь будут только сложные игроки попадаться(((
  18. dredd6

    Tekken 8

    зато комбы не такие долгие и не душит так как т8)
  19. dredd6

    Tekken 8

    Наиграл уже пару сотню часов, до сих сих пор не надоело, идеальный баланс механик и опций без перекосов в крайности!) Точно, именно с 6ой начал душиться...
  20. dredd6

    Tekken 8

    Чем больше играю, тем больше раздражает душная система джаглов и долгих комбо. Для меня, это как МК1, только нужно больше времени затратить на изучение всего этого мусора. Если старые теккены игрались также, хорошо, что мы в детстве не умели в них так играть...
  21. dredd6

    Street Fighter 6

    Чем больше играю, тем больше ощущение, что основа геймплея - тычка, раш, комбо. Но мне оч нравится)
  22. dredd6

    Street Fighter 6

    блин, где новый файтинг пасс, у меня ломка))))
  23. dredd6

    Tekken 8

    Где мой Джеки Чан, одних чудовищ добавляют...
  24. dredd6

    Mortal Kombat 1

    MK 11 - лучшее, что случалось с серией со времен 3 части)
  25. dredd6

    Mortal Kombat 1

    До сих пор иногда поигрываю и какой же все-таки в игре раздражающий кор геймплей... Легко дэшить назад, практически не надо учиться конфермить, все механики камео ощущаются подлыми, любой панишь - минус 30-40 процентов жизни, который практически не брейкнешь, напрыжки и оверхеды превратились в угадайку, т.к. есть ап блок, да, вообще с камео, вся игра теперь - ноледж чекинг и угадайка, никакого майндгейма, все играют как по скрипту, аккуратно, т.к. любая ошибка - минус практически пол жизни... Зачем надо было делать настолько конский урон с любого комбо, практически не требуя за это ресурсов, но брейкер делать на всю шкалу, ах да, вернули еще дурацкую шкалу из 9 и 10 частей, которую нужно копить самому, но которая не копится за вифы и блокировку ударов... Да и вся эта джагл механика с подбрасываниями не нравилась еще в теккене, тут как-то совсем некрасиво выглядит... Насколько же, имхо, круче был забалансен мк11, много урона было ситуативно, на каждый удар был свой противовес удар (например, у каждого был прием перебивающий прием с броней), КБ механики добавляли азарта, шкала, которая сама накапливается ощущалась как своего рода выносливость (нечто похожее, только еще интереснее добавили в SF 6 в виде Drive Impact). Да и, в целом, 11 часть выгядела более киношно. MK 11 создавала больше всяких интересных ситуаций, в нее было просто фановей играть, а новая часть, это просто какое-то недоразумение. Складывается ощущение, что казуалам не интересно заморачиваться с изучением этих камео, а про игрокам наоборот, кажется все очень простым и скучным, для кого всё это делали... Для меня новая часть просто геймплейно не работает...
×