Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
949 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент egor10
-
Главная проблема как по мне - в игре скучно и не интересно стрелять.
- 4 929 ответов
-
- the division
- tom clancy
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ай эгри. Отпугивает перспектива зайти в игру и оставить добрую часть дня. Ох оказуалился.
- 17 928 ответов
-
- ps4
- from software
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А я все первое никак не добью. Чет пару раз запустил, двух боссов прошел и все. Вроде и не дурно но времени жалко что ли :icon_sad:.
- 17 928 ответов
-
- ps4
- from software
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прошел вчера на реализме. Не буду пытаться выделится или изливать желчь как некоторые но это конечно 10/10. Кстати я как то заметил что AI раскрывается на [textspoiler]зимних[/textspoiler] уровнях, либо все дело в сложности самой локации т.к. в одном месте просто буквально на час завис([textspoiler]Когда от волн врагов с Дэвидом отбиваемся[/textspoiler]) Если одну арену пару раз однотипно проходить (умирать и начинать заново) на третий раз противники подстраиваются под твои действия и пресекают твои попытки сразу (простыми словами - их маршрут не однотипен в пределах определенного участка игры, опять же арены).
-
Может чел шифруется. Знаешь, за взлом консоли по головке не гладят. А так видно будет. Никто же не говорит что это 100%. Виноват, но и ты мог под спойлер все свои скрыны спрятать. Возможно, но у меня почему то стереотип такой что если ломают, то люди которые более менее известные(в кругах хакеров).
-
Там аккаунт на твитере только вот созданный. Что за вброс?
-
PS VR vs PC Oculus Rift VR vs Valve\HTC Vive
egor10 ответил в теме nagibator666 в разделе Deathmatch
-
Tlou на реализме. Решил взяться за сюжетку (до этого на пс3 проходил) только после того как прошёл 12 недель за обе фракции в мультиплеере (PS4) Один восторг :)
-
[b][member=Bender Rodriguez][/b], Сколько сюжетка по времени вообще? Для человека не слишком знакомого с серией солс.
- 17 928 ответов
-
- ps4
- from software
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В игре же есть кооп? Стоит вообще проходить с другом или лучше самому?
- 17 928 ответов
-
- ps4
- from software
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кстати интересно что анч как и гта на пк была заанонсена на осень, потом перенеслась(гта еще правда на зиму переносили)на весну, один раз и потом второй. http://gta5-ls.ru/raznoe/gta-5-data-vykhoda-na-pc-pk
-
Кто возьмется считать пиксели и на сколько задаунгрейдили графику под VR? :D
-
Дык 60 фпс же, а то и вовсе 120 под VR дают о себе знать. тут еще такая штука есть как репроецирование, но может ли оно заменить 120 фпс точно не уверен. http://kanobu.ru/pub/420411/
-
Скидки в psn бывало "рекламил"
-
Смысла спорить не вижу, как будет бетка там и узнаем : ) К тому же это еще не завершенный вид мульта. На сколько я понимаю концепция самого мульта не до конца утверждена, чего уж говорить о визуале.
-
Полностью согласен. Как то сильно уж порезали графику в мульте.
-
[quote name="Catcher" post="4999151" timestamp="1445717868"][quote name="shua0" post="4999144" timestamp="1445717335"][quote name="egor10" post="4999132" timestamp="1445716393"] Очень врятли будут толковые анонсы. Когда хайпят так выходит не очень, а когда не хайпят так и подавно ждать чего то не приходится.Мне прошлой e3 с головой хватило ;)[/quote] Ну как минимум будет анонс от QD чем не толковый?[/quote]Главный анонс,под него в первую очередь конфа и заточена.[/quote] Ну не знаю ребят, конечно надеюсь что так и будет, но почему то большие сомнения. Верим в лучшее ; )
- 795 ответов
-
- 2015
- paris games week
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Очень врятли будут толковые анонсы. Когда хайпят так выходит не очень, а когда не хайпят так и подавно ждать чего то не приходится. Мне прошлой e3 с головой хватило ;)
- 795 ответов
-
- 2015
- paris games week
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
[quote name="TheVS" post="4987741" timestamp="1444657239"]Подскажите в двух словах ps tv может показывать картинку с ps4 как и вита по вайфаю? А то везде разные ответы на этот вопрос.[/quote] Может и по wifi, но должен быть нормальный конект. Пробовал в одной и той же комнате с роутеррм включать, все работало. Ps4 по лану, tv по вайфай. Жаль только картинку режет. Я бы сказал где-то 900p становится вместо 1080
-
Рубил помню в Ведьмака на работе через Sony Xperia Z2 и обычную PS Vita, в целом всё норм. Если дома и на работе интернет нормальный, то всё работает стабильно, но иногда да есть артефакты с картинкой. Благодарю. Тестил с витой играя через пару кварталов (дома) от пс4 (находилась у друга). PS4 была подключена по проводу, вита по вайфай. Артефактов не было пока не вышел в другую комнату, качество картинки на экране виты то же окок. Огорчило только что задержка ощутимая (для такого задрота как я) и стало интересно как оно дело с пс тв обстоит играя на большом телевизоре + по кабелю подключить ps tv + на DS4, дело еще может в чувствительности стиков, на вите по моему они более чувствительные. В общем вопрос задержки интересен был и есть, ну и качества картинки понятное дело.
- 34 490 ответов
-
Ребят кто пользовался ps tv в связке с ps4, т.е. стримил игры (дистанционное воспроизведение) по интернету (именно интернету). Что можете сказать о качестве картинки и о задержке в управлении? Очень нужна какая либо информация.
- 34 490 ответов
-
Uncharted 4 https://www.youtube.com/watch?v=zXLZvsSmBIs
-
Художники из Naughty Dog о разработке Uncharted 4 В показанной на Е3 2015 демонстрационной версии игры, как сообщают разработчики, дополнительная работа была проведена над мешками с песком, которые используются в качестве защиты от пуль (для небольших укреплений). На них использовано два слоя анимации. Первый отвечает за то, как мешок поведёт себя при попадании пули, как именно деформируется его поверхность. Второй же отвечает за физику этого же поведения и деформации. Ещё интересный момент из демо, связанный с верёвкой для сушки белья и джипом — изначально эту верёвку никто не планировал, её добавили едва ли не в последний момент перед компилированием демо-сборки. Как говорят разработчики, в команде Naughty Dog такое случается довольно часто.Обычный рядовой разработчик, осенённый внезапной идеей, может пойти к руководителю проекта, высказать её и взять на себя ответственность по осуществлению, если она связана с его профессиональной деятельностью. множество изменений в Uncharted 4 может быть сделано в последние минуты работы над сегментом игры. Например, художники могут переработать текстуры автомата или автомобиля. Классический АК ниже на скриншоте — яркий тому пример. Если раньше наложение текстур на автомат могло занять целый день, то благодаря новым инструментам, находящимся в распоряжении разработчиков Naughty Dog, сейчас этот процесс занимает около часа времени. Впрочем, это не значит, что теперь разработчики могут больше отдыхать. Они теперь могут сделать куда больше за сэкономленное время. Любопытно, что в принципе для руководства студии не важно, как и какие инструменты используют разработчики. Главное — результат. Например, для физики поведения внедорожника использовались элементы движка Havoc. Украдено с PG
-
однополые браки...какие дети...?
