Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
2 759 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Vario
-
Сравнение скриншотов для Silent Hill HD Collection
Vario ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=ZеT][/b], просто не Director's Cut издание портировали значит. Цензорам не очень-то нравятся такие сцены [quote name='ZеT' timestamp='1332423101' post='2580797']разве не СХ 2[/quote] Первого еще. Потом это стало фишкой серии. -
[b]Eurogamer[/b] - 6/10
- 602 ответа
-
- downpour
- silent hill
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Grasshopper раздумывают над сиквелом Shadows of the Damned
Vario ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Я бы не отказался, только вот сомневаюсь что его сделают -
[quote name='Vario' timestamp='1331746355' post='2567021']Вопрос. Я заказывал три диска с зави. Один уже благополучно отправлен, осталось еще два. Но это преордеры, у которых дата отправки стоит на 30-е число. А у меня карточка до апреля. Что делать?[/quote] Кстати, я же с палки плачу. Можно к ней привязать другую карточку? Тогда бы никаких проблем не было
-
640x360? Отлично конечно. А арты старые
-
[b][member=Owl][/b], будет. Одновременно с 360-ым, насколько я помню
- 1 753 ответа
-
- cd projekt red
- assassins of the kings
- (и ещё 1 )
-
Косплей Алисы из Alice: Madness Returns от Менджи Луана и Джилл
Vario ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вполне неплохо. Я ожидал худшего -
[quote name='Androy93' timestamp='1332177850' post='2575635']Ребят, зря вы все так ждёте эту игру на PC... Игра по демке что-то из себя представляла, на полноценную версию жалко деньги выкидывать. Серьёзно, но это моё мнение. И я соглашусь с комментом выше, всё из-за того что игра СОВСЕМ не окупилась на консолях, потому как унылая. Сами увидите, если не верите.[/quote] Только вот большинство прошедших как раз другого мнения
-
Хидео Кодзима: "Японские разработчики сильно отстают"
Vario ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Silidiunim81' timestamp='1332145439' post='2574397']Ню фаг[/quote] Только мне это выражение показалось странным? А вообще японцы делают очень много действительно крутых и оригинальных проектов. У них сама индустрия находится в плохом состоянии (низкие зарплаты рабочих, отсутствие специалистов и т.п.) -
Разработчики Asura\'s Wrath ожидали такого принятия проекта со стороны простых игроков
Vario ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Молодцы, что не боятся делать что-то новое -
GameMAG: Первый час Silent Hill: Downpour
Vario ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Mr VUDU' timestamp='1332075685' post='2573428']Есть ли побочные квесты[/quote] Есть. Больше десятка, если не ошибаюсь -
Хидео Кодзима: "Я буду делать игры до тех пор, пока я жив"
Vario ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Малаца, Кодзима -
GameMAG: Первый час Silent Hill: Downpour
Vario ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='DarKkirk' timestamp='1332067193' post='2573255']большую часть игры проводишь в тишине, и это в игре чья серия всегда была известна потрясающим саундтреком[/quote] В предыдущих частях также (кроме хомкоминга, где музыку в большинстве случаев включали вообще не к месту). Музыка была лишь в роликах и некоторых моментах. В остальное время тишина или какой-нибудь ноиз на фоне -
[b][member=Testick][/b], [url="http://forums.gamemag.ru/topic/52745-final-fantasy-xiv/"]Final Fantasy XIV[/url]
-
Для меня Биошок в плане шутера как раз был на голову выше многого остального: там благодаря множеству способностей и отличному дизайну локаций всегда можно было придумывать по несколько различных тактик уничтожения врагов. Было круто
-
Ответили. Как я понял, у них какие-то проблемы с поставщиком, из-за чего посылки и здерживаются до апреля. Но вроде обещали попробовать решить проблемку. Хотя я просто попросил снять деньги с карточки сейчас. Зачем заморачиваться и выбивать диски раньше срока, я не понимаю
-
А что им написать, а то я даже с русской тп никогда не общался. [spoil]да и с английским у меня не идеально[/spoil]
-
Вопрос. Я заказывал три диска с зави. Один уже благополучно отправлен, осталось еще два. Но это преордеры, у которых дата отправки стоит на 30-е число. А у меня карточка до апреля. Что делать?
-
[quote name='car breaker' timestamp='1331672423' post='2565569']В игру пока не играл, послушал рип саундтрека. Стиль совсем другой, песен очень много и есть очень даже годные, мне понравился, Лихт справился, хотя по саунду Ямаоки буду скучать, убогий хомкаминг и ориджн только из-за него и играл.[/quote] Слушал только сегодня фул версии 1 и 9 треков. 9-ый очень понравился, гораздо лучше чем я ожидал от Лихта
- 602 ответа
-
- downpour
- silent hill
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Итоги опроса на сайте: Какую оценку заслуживает оригинальный Alan Wake?
Vario ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
На 9-ку вполне потянет Алан. Одна из немногих современных игр, которую я проходил с интересом -
Продажи Alan Wake превысили 2-х миллионую отметку, у серии есть будущее
Vario ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Chornolio' timestamp='1331646903' post='2564444']Во-первых. Игра еще слишком новая (даже учитывая выход на Ящике), культовыми так вот просто из-за хороших оценок не становятся.[/quote] Необязательно. Вспомни тот же Сталкер, который у нас стал культовым еще до выхода. -
[b][member=heroolympus][/b], долго выбивал?
-
[b]Game Informer[/b] - 8/10 [b]GameSpot[/b] - 7/10 [b]Official Xbox Magazine[/b] - 7/10
-
[b][member=xtr][/b], а кроме этого?
-
[quote name='Voland' timestamp='1331564897' post='2562671'] кажись игра чистый середнияк. на твердую 7ку. чтож это было ожидаемо. сх японская серия. и ни один западный разработчик не сможет сделать настоящщий сх. как бы они не старались у них может поулчится лишь нечто среднее между алан вейком и сх. довнпур этим как раз и является. [/quote] Главное, что игру хорошую сделали