Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
ScrewY0UguyS
Культ Черной Лапы-
Публикаций
1 423 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент ScrewY0UguyS
-
и построены они по очень сложной технологии будущего. Чем ближе к ним подходишь - тем больше объектов на них появляются из воздуха А смайлы специально с мфб принес, чтобы показать, что на более твой пост и не тянет?
-
дальность прорисовки в разы лучше чем у второго сынка без тролинга в секонд сане, между прочим, очень сложная архитектура зданий. а тут коробки
-
Действительно... Больше чем на портатив и не тянет... Просто ужас. :scared07:
-
[member='bob.rifo D:'], ну так смени аву. раньше же няшные были?
-
Даже в Killzone: Mercenary на Виту графон лучше. :-D линейный шутер версус лос пердитос и десятки тысяч зомби :-D да и то киллзон хуже выглядит :-D некстген версус портатив :-D [spoil]ты серьезно?[/spoil]
-
[member='bob.rifo D:'], тока ща понял, что я тебя на аве баба. до этого как-то не вглядывался, краем глаза видел, думал, что мужикомодель.
-
очень много чего. 2-3 части Анча далеки от совершенства. еще кучу фишек можно сделать и сюжетом приправить. я очень жду анонса нового Анчика. Я с одной стороны тоже жду анчарч. Но НЕТ, НЕТ и еще раз НЕТ! Если анонсируют анч, то все. Ждать хорошей игры от него - глупо. Третий полностью выезжал на идеях второй. Даже сюжет на 50% скопирован. Четвертый уже не выедет. Если вторая команда есть и она действительно делает анч, то это провал, ибо это будет означать, что ни на что другое она не способна. А если команда не способна на новый айпи, значит жди самокопирования. Не такой судьбы заслуживает анч!
-
Если бы анонсировал экзом пс4 - тебе было бы насрать
-
The Division для Xbox One получит эксклюзивный контент
ScrewY0UguyS ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='VisedFAQ' timestamp='1376998580' post='3518736'] Чемодан дошел успешно. И такой ввод в заблуждение уже не в первый раз, доверие к таким разработчикам сразу пропадает. [/quote]А когда на пк анонсировали тоже так подумал? -
The Division для Xbox One получит эксклюзивный контент
ScrewY0UguyS ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Не, это антошка в своей фантазии напридумывал. Я сразу понял, что фигня какая-то [cut] Ты можешь не писать нормально? Я вообще не понял что ты сказал. Или это вид троллинга такой? [/cut] -
GamesCom 2013: Официальный список launch-тайтлов Xbox One
ScrewY0UguyS ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Будь добр, запости сюда список 100 процентных экзов именно ХУАНА. Не мульти 360-хуан. -
GamesCom 2013: Официальный список launch-тайтлов Xbox One
ScrewY0UguyS ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Crimson Dragon Dead Rising 3 Fighter Within Forza Motorsport 5 Just Dance 2014 Killer Instinct Lococycle Ryse: Son of Rome Это все экзы? Ничего лишнего не назвал или пропустил чего? -
GamesCom 2013: Официальный список launch-тайтлов Xbox One
ScrewY0UguyS ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Люциан' timestamp='1376996131' post='3518602'] пу сть и игра красивая, мне тоже как-то не ок ахахха [/quote] :rasta: -
Анонсирована The Division для PC
ScrewY0UguyS ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Джонни, мы тебя теряем! :rasta: -
Новый трейлер Ryse: Son of Rome - режим "Гладиатор"
ScrewY0UguyS ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Resident_Q' timestamp='1376996191' post='3518606'] а надписи "real footage gameplay" дальше не было [/quote] Потому что там и так все ясно. Графон хорош, боевка средняя, а вот кте сраное нужно убрать к чертям. Они видимо теперь вместо того, чтобы кнопки показывать, врагов обводят в нужный цвет кнопки. Это просто :facepalm: -
В сеть утекло видео Xbox One эксклюзива для Kinect - Fighter Within
ScrewY0UguyS ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Зато кинект будет очень полезен в каких-нибудь других жанрах. В каком-нибудь райзе крикнул типа "СТРЕЛЫ" и все такие за щиты. Или в др3 шумы в комнате будут реально мешать в игре и теперь сказать другану "ТИХО" во время игры в какой-нибудь хорор не будет звучать, как какой-то дебилизм. На пс4 такое наврядли реализуют, потому что камеру мало кто купит. Вот и радуйтесь сэконмленным 100 долларам. -
-
Продажи Heavy Rain перевалили за 3 миллиона
ScrewY0UguyS ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Sergant18" post="3517671" timestamp="1376970239"][quote name="Святой-отец" post="3517640" timestamp="1376965149"]думаю самая недооцененная игра на ps3! [/quote] Ага, недооцененный симулятор qte. Как игра ниочем, но сюжет неплох[/quote] На ютубе прошел? Я искренне получал удовольствие от геймплея. Даже больше, чем от какого-нибудь анчартеда. И мне насрать это симулятор кте или рпг. -
[quote name="Yamaha" post="3517692" timestamp="1376972067"][quote name="ScrewY0UguyS" post="3515908" timestamp="1376913563"][quote name="musicant" post="3515806" timestamp="1376910322"] он просто на консоле играет и ему завидно [/quote] Я играю на пк и считаю, что ставить моды - это извращенство. Чинить то, что и так не сломано, ставить всякие крылышки гг или, того хуже, менять механику или мир, что может очень сильно ухудшить баланс, который разрабы долго и упорно оттачивали и доводили до идеала = быть извращенцем. Имхо.[/quote] Ставь High Level Enemies. Без него в скайриме после 40 уровня делать вообще нечего, унылота и скукота, все мобы ваншотятся из стелса (по части механики и баланса я полностью согласен, но этот плагин подарил мне еще 100+ часов геймплея). И ненадо все плагины под одну гребенку типа тех убогих крылошек. Да, говна там больше, чем годных модов, но что мешает поставить именно годные? [/quote] Я понял о чем ты и ты по-своему прав. Но для того, чтобы найти нормальный мод, нужно опробовать на себе кучу плохих модов, не так ли? То есть сунуть руку в бочку с дерьмом, чтобы найти там алмаз, который не факт, что там есть.
- 5 115 ответов
-
- the elder scrolls
- tes
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Новые дневники разработчиков Dragon Age: Inquisition: Боевая система
ScrewY0UguyS ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='cg_noob' timestamp='1376893314' post='3515241'] чтож поделать если на пк есть публика которой интересней головной мозг в играх использовать, а не спинной [/quote] Если ты используешь игры для того, чтобы напрячь свои извилины, то удачи. Нормальные люди находят другие способы для осуществления этих задач. В игры играют, чтобы хорошо провести время. Ну а если ты у нас такой умный, то почему мыслишь так примитивно и стереотипно? "Если камера сверху, значит надо много думать, если нет, значит можно включать режим "овоща"". [quote name='SpeedT' timestamp='1376896455' post='3515307'] Драгон Ейдж не был слешером. По-моему, в этом суть. Можно или нельзя - меня мало волнует этот вопрос. От ДА ждут другого: тактической боевки, кучи скилов, обильная прокачка, куча классов итп. Она должна оправдать понятие классической партийки. [/quote] То есть ты принимаешь прогресс только в ширь? Эксперементов от разработчиков или "неожиданностей" ты не лелеешь? Лол. А потом в другой теме будешь ныть, что индустрия стоит на месте и разработчики не эксперементируют. Если в бессюжетный шутер завезут сюжет, ты тоже будешь жаловаться, что разработчики сделали то, чего от них не ожидали? Ок. [quote name='SpeedT' timestamp='1376896455' post='3515307'] А где в ДА была изометрия? Изометрия - это фиксированный 2Д вид. В ДА всегда камера была свободна [/quote] А где я сказал, что она там была? Я в драгон эйдж то и не играл, но не по наслышке знаю, что такое изометрия. -
Че та они в последнее время совсем обленились.
- 34 490 ответов
-
Шта? Когда основную команду никто не трогает и даёт ей доделать игру, это негативно сказывается на разработке? Это что-то новенькое. Лол. Ты думаешь они бомжей с улицы позвали демку на е3 пилить? :-D Какая-то часть студии.
-
И очень часто вот такой разброс ресурсов неблагоприятно сказывается на разработке самой игры. Не раз видел как об этом в открытую заявляли разные разработчики. То то же. У наути догов такие игры шедевральные получаются, потому что команда всегда вместе. Программист может покритиковать арт дизайнера, а арт дизайнер - сценариста. Всем бы так!
-
Lost Planet 3: Новый геймплей
ScrewY0UguyS ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='j0ker123' timestamp='1376918777' post='3516115'] А как же аниме,на которые и вдохновлялись авторы ? [/quote] То есть, по твоему аниме лучше передает ощущение робота, чем рубеж? :icon_lol: [offtopic]Кто нибуддь в курсе почему у меня не работает линк "показать все". В смысле смайлы?[/offtopic] -
[quote name='ACE' timestamp='1376918183' post='3516093'] shua0, и что я тогда с момента анонса писал что на е3 показывали фин версию? у тебя не только с глазами все плохо но и с памятью? [/quote]Ты писал, что тот факт, что на е3 завезли 35% билд означает то, что финальный билд будет сырым, хотя ежу понятно, что они отталкивались от релизной версии. И еще тут кого то обвиняешь в чем то?
