Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Smitt

Олдфаги
  • Публикаций

    6 569
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Smitt

  1. Smitt

    Forza Horizon 6

    Вот да, тоже сразу так подумал, и сезоны, и внешка, и эти перепады высот. Но после 5 наверн эт даж к лучшему, там совсем карта скучной мне показалась. Хотя в фх4 тоже по началу не оценил, но года вернулся после 5, подобивать гонки и длц - уже куда сильней проникся. Но я что-то не особо воодушевлен показом, стойкое ощущение дежавю, я даже Японию не особо разглядел. Надеялся что город побольше покажут и уж там все проснится, но совсем мало кадров из него былло.
  2. Smitt

    Король цифровой лицензии

    Нормальный вышел конец года. Некоторые игры тут гифты, некоторые взяты просто чтоб бонусы на маркетплейсах потратить. Праздничные пополнения: И осенние приобретения: Неплохо бы было еще RE9 и Nioh 3 взять, потому можно до след осени в магазин не заходить.
  3. Smitt

    Все о сервисе Steam

    Для первого нормального года пользования Стимом сойдет https://s.team/y25/dbcdpbn
  4. Smitt

    The Outer Worlds 2

    Не, не понимаю как это смогло получить 80+ баллов. Игра просто плоха, по пустым планетам в Старфилде было иногда интересней бегать чем тут, не говоря уже про экшн. По началу казалось что он будет норм, но когда 90% стычек происходит в одной плоскости, с этим невнятным пук-пук-пук, без каких-либо интересных ситуаций - утомляет. По квестам хз, вроде бы есть интересные, с разными исходами, но не к персонажам, ни к фракциям особой симпании не образовалось, из-за этого все задания быстро слились в одну сплошную рутину. За исключением девчули, за которой мы охотимся, тут было интересно, но мало. Эти корпораты и советы настолько противными вышли, что очень хотелось их натравить друг на друга, чтоб поубивались, но у меня не получилось. Хорошо хоть станция есть. Но это еще ладно, как-то терпелось. А вот от работоспособности некоторых квестов жопа уже сгорела. Видимо из-за того, что я ушел исследовать мир и забежал дальше чем нужно, некоторые квесты забагались и персонажи со мной даже не говорили по ним (а отвечали фразами с их личных квестов, выполненых ранее) + некоторые квесты пропадали сразу после принятия, но обошлось без крит багов, хотя под конец конечно совсем цирк начался. Дальше о финале первой локации, так что чуть спойлеров (не сюжетных).
  5. Smitt

    The Outer Worlds 2

    Lex Mercer да там обсуждать нечего особо, типичная игра Обсидианов. В чем-то получше первой части, но общую картину это не меняет, так что ~одинаковые оценки тут к месту (хотя немного и завышены у обеих игр). Мне по миру Авовда даже больше понравилось бегать, там по локам было поинтересней, тут же первая планета максимально скучная, поэтому играю совсем по немногу. Если следующая такая же - то это дроп.
  6. Smitt

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    ox-y-gen так они и не забивали, даже в том же посте, когда чел говорит про South of Midnight, МС знал про нее и ее концепт, уверен там и стандартные проверки были. Просто они зачем-то доверяли этим накупленым студиям, которые продались не от лучшей жизни, а из-за того, что их игры многим не особо-то и нужны были (кроме некоторых от Бесезды). Их выбор...
  7. Smitt

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Так это было известно, МС особо не вмешивались в разработку и работу новых студий, а давали командам делать их дела как и раньше, только деньгами кормили. МС сами же об этом и говорили, только в более маркейтинговой манере. Ну, а про то, что никто и ничего не знал эт сказка, тот же Фил раньше часто сообщал о поездках в студии, полюбому там были какие-то процедуры, просто мб они были ближе к "держите нас в курсе" чем к "мы строго все контролируем". В этом тексте ничего нового нет.
  8. Smitt

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Не то чтобы через ачивки, там просто что-то вроде пересказа того, что на уровне происходит, большую часть можно и без описания понять, благо там все простенько.
  9. Smitt

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Прошел, неспеша, на 100% за 5ч. Замечательная, но никому не нужная игра, такая смесь Journey, ABZU и Flower. Визуал красивый, но однозначно оптимизон должен был быть получше, ну и не обошлось без пары критов UE. Я бы дал что-то между 8-9 баллами. Но хз кто ее купить за 30$, раньше можно было бы взять дешманский пасс ради нее, но сейчас уже не прокатит, короче, надеюсь бюджет на уровне двух пачек дошика или по классике - ждем закрытия студии. п.с. никогда бы не подумал, что игра выховет вайбы Nioh.
  10. Smitt

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    https://opencritic.com/game/19381/keeper Качаю
  11. Smitt

    Hades II

    Так и есть + уже с механиками знаком. Посложнее тут (из стандартных версий) только если Прометей и Тифон (да и верхний путь в целом, за счет саммита), но последний чисто из-за чрезмерного количества эффектов на экране, я иногда банально персонажа терял, особенно когда экран отдадялся.
  12. Smitt

    Atomic Heart

    Можно в стим на снг\ру акк купить через хамбл этого месяца. Если сами будите делать, регион нужен США, там глобал ключи. У меня на КЗ активировалось все, кроме Story of Seasons: Pioneers of Olive Town, вышло 1300-1400р. Ну или на плати ключ купить. п.с. допы к игре можно купить прям из стора (https://store.steampowered.com/sub/793327/, https://store.steampowered.com/sub/793324/). upd. пофиксили активацию, в СНГ больше не работает.
  13. Smitt

    Hades II

    Эх. Что-то я разочаровался в игре. Ладно концовка отвратнейшая, тут это не важно, ладно бессмысленного и рандомного дроча навалили, пусть. Но вот геймплейно как-то печально стало, как закрыл некоторые квесты и начал эксперементировать. Все пушки (кроме факелов и кинжала) - абсолютно мимо меня, 80% аспектов трогать даже не хочется, желаемые билды собирать сложнее чем в первой части (но тут мб кажется). И таки пришел к мнению, что местный дэш хуже чем в прошлой игре. В целом за 1к рубасов и под 40+ наигранных часов - грех жаловаться, игра-то не плохая, но до первой части, имхо, совсем не дотягивает. Вторая лучше разве что количеством и несколькоими боссов. Думал, как и первую, закрыть на 100%, но когда забеги больше раздражают чем радуют, а иногда вообще хочется на месте игру закрыть - лучше стопнуть и отпустить
  14. Smitt

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Не нужно быть аналитиком, чтоб видеть, что бренд тонет, особенно его железная часть, но тут скорее всего речь о сроках. Считай через год должно было что-то выйти, там многгое уже обязано быть готово, они же сделки уже по железу с амд заключали и тд. И тут внезапно (т.е. как обычно у МС) поворот на 180 и что-то им уже не хочется. С учетом положения Xbox и накопившегося негатива, кто вообще захочет в это ввязываться? Чего-то серьезного от других ждать не стоит, посмотрим конечно на продажи Асуса, но, имхо, шансов не много.
  15. Smitt

    Hades II

    Kiqoon Арес, разблокировался после победы над финальным боссом поверхности.
  16. Smitt

    Hades II

    Какой-то он слишком медленный, что обычные удары, что заряжанные. Не особо понравился, мб если на скорость атаки собирать - норм будет, хотя над еще аспекты потом глянуть, а то я про них совсем забыл тут, со стандартными пушками бегаю... Хотел тут чисто пару комнат пробежать, пока грядки растут, особо даже не думал, что брал. В результате собрался билд, который нормально выдавал дмг в соло таргет и хорошо сносил боссов, раньше с этим были проблемы. Т.е. комнаты спокойно можно было опустошать, но на боссах дмг сложней шел, а тут кинжал отлично с этим справился. По сути, просто стоял на месте и долбил цель, не парясь за входящий дмг (там, правда, еще шанс доджа норм был, вроде бы).
  17. Smitt

    Hades II

    Побегал немного с мили вооружением и отчасти понял почему некоторые жалуются на боевку. Изменение механики дэша с пушками ближнего боя чувствуется куда сильней, никакого атакующего потенциала у него почти нет и выполняет он только функцию уклонения, и лучше просто так его не юзать, а то высок шанс по лицу схватить. Частенько прожимал дэш чтоб дистанцию сократить с мобом, но на поверхности за это наказывали. Некоторые враги (даже милишники) заряжают свои атаки вне экрана, а циклоп вообще выбешивает иногда этим. Сам босс то легкий, но бывает уклоняешься от одной атаки, а сразу за ней что-то еще летит из-за пределов экрана, хорошо если каст не в откате и стоит перк на неуяз, но это нужно еще успеть прожать - терять хп на таком не очень приятно. Сам пока не решил нравится мне или нет, над привыкать и смотреть билды, но динамика первой части пока кажется более приятной.
  18. Smitt

    Hades II

    improlight эт кста может быть не легитимный билд, по крайней мере так про него на сабреддите игры писали - в игровых условиях такое нереально собрать. Во второй так и подавно, тут Афина только на поверхности, да и дает только одну абилку. Если что-то подобное и можно, то думаю только через спринт.
  19. Smitt

    Hades II

    F1RaJEX да это понятно, но интересны какие-нибудь имбы, например факелы с раздвоением атаки, отталкиванием Посейдона на стандартный клик и кастом с заморозкой Деметры, который можно удаленно поставить - уничтожают любую комнату, обычные арены спокойно без дмг проходятся. Как повыполняю квестики, хочу попробовать собрать билд через спринт Гестии, когда лава за тобой остается. Пробовал собирать на макс дмг со стандартной атаки, но чет пока не особо получилось, хотя может оружие не подходячщее было.
  20. Smitt

    Hades II

    F1RaJEX как там, есть вообще какие-нибудь ядерные билды? В первой помню уничтожал все через доты (вроде бы Диониса), а тут они слабенькие, вообще все более-менее балансно выглядит. Но я правд пока только с черепами\факелами забеги закончил. Да и вобще кажется, что какой-то конкретный билд собрать(или повторить прошлый) сложнее чем в первой части. Мне пока самым сильным видится хекс на призыв моба убитого, нормально прокаченый, он и в комнатах помогает и боссов знатно рубит.
  21. Smitt

    Hades II

    Lex Mercer эт не знаю, видел только про вторую такие упоминания.
  22. Smitt

    Hades II

    Lex Mercer про лучше (пока) не скажу, но во второй точно больше всего, тут, как минимум, х2 локаций от первой части, вчера на поверхность вышел впервые - офигенная зона. Если мы говорим про квесты персонажей - их еще тольком не видел, слишком мало забегов было, а другие, по типу попробуй все дары, поглать "кота" 6 раз и тд - все на месте, как и раньше. Говорят на деке очень мелкий текс, а тут его полно, в будущем пофиксят думаю, но сейчас лучше заранее проверить и посмотреть сойдет ли для тебя.
  23. Smitt

    Hades II

    Lex Mercer да нет никакой приницпиальной разницы, это первый сиквел студии, хотели бы что-то другое - делали бы новый тайтл. Другие локи, оружие, перки/абилки, чуть измененный мувсет + по мелочам, а так это продолжение тех же идей. Геймплей все так же олтичный, хотя третья лока подземного мира не очень понравилась, утомляет бегать по этим полям, хочется больше мобов. Ушатал первый раз Хроноса
  24. Smitt

    Borderlands 4

    Эх, повелся на нормальные отзывы, купил, но спустя ~10ч и ~15лвлов одно уныние, хотя я многого-то и не ждал, так, просто приятно пострелять (трешка мне понравилась в свое время). А тут экшон максимально скучный, медленный, малоподвижный и однообразный, да и к тому же все супер легко на харде. Пока только боссы порадовали, в остальном - банальный тир. Про оптимизацию не скажу, у меня местами в мой древний проц игра долбится, при больших замесах, и фпс до 50-60 из-за этого падает. За эти 10ч игра раз 5 с критом движка вылетала + похоже квест запоролся в ОВ (спасал коров, потом нужно похитителей убить в лагере, а я там до этого уже всех положил и ничего не происходит).
  25. Smitt

    DOOM: The Dark Ages

×