Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
impat
Новички-
Публикаций
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент impat
-
[quote name='Rezidentus' timestamp='1336355128' post='2645701']Предсказываю - игру покажут на Е3, но под названием ФФ 15! И на бокс анонсируют...[/quote] Думаю такого не буде точно,потому что есть категория людей которая давно ждёт финалку,которая не входит в концепт-лист фабулы,а так же есть БОЛЬШАЯ категория людей которая ждёт версус именно эксклюзивно на PS3. Так же есть люди,которые уже сто раз говорили себе,что если Сквар-цы тянули выход и секретничали именно ради анонса на другие консоли,то вся эта "пи...доболия" подорвёт доверие окончательно. Так что Сквр-цы сами себе тоже не враги. Игру делают ,на последок перед запуском некст-гена. Думаю,что она выйдет даже позже фф15, если её правда анонсируют.
-
Игра очень милая,я проходил 3 раза в своё время.Интересная боёвка ,сюжет.
-
Ребята,хардкорщики подскажиет пожалуйста.Прошёл игру,написали что если добьть 5 эпизодов любых на S ,то откроется доп.эпизод. Пршёл -открылося 18 доп. эпизод. Потом предложилди пройти игру на хард режиме и обещали продолжение. Прошёл,но НИЧЕГО не изменилось.. Может я как-то не атк понял \перевёл? Подскажите,что там вообще нужно для открытия секретных концовок?
-
Microsoft: \"2012 год будет самым лучшим для Xbox 360\"
impat ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
И наконец-то уже объявят FF13 Versus официально на xbox -
Не говорили,что ремейк. Говорили что сделают HD версию с участием нового движка.,а конкретно свет и световые эффекты .
-
[b]delphin[/b] не трать слова,люди просто разучились видеть хорошее. Видят лишь плохоее. И ещё очень важный момент,что если человек растёт\взрослеет по жизни это не значет,что он не может оставаться ребёнком,добрым и беззаботным. чутким и проникновенным.Хотя бы в момент игры призывающией к духовным ценностям.И дающим способность сопереживать и сочувствовать. Зато вы каждый пиксель посчитать не забудут на xbox-е.Это вы умеете. Смешно вас читать иногда. Скваре уже давно не начинающая компания первооткрыватель jrpg .Игры для них бизнес в 1 очередь.Но душа в их играх есть.Вам приелись игры и сюжеты ?. Так перейдите на шутеры,там вникать особо не надо.и научитесь ПРИНИМАТЬ тот факт,что СУЩЕСТВУЮТ и МНОГО людей,кому эта игра НРАВИТСЯ,
-
[quote name='car breaker' timestamp='1327608440' post='2488840'] [quote name='TheTinkino' timestamp='1327607910' post='2488824'] как я мучался в фф3 я никогда не забуду.[/quote] Оффтоп конечно, но трёшка ужасно лёгкая, если не считать концовки, где приходится убивать последнего босса без сохранения, а в случае проигрыша убивать всех предыдущих боссов заново. Слава богу, что на айфоне можно было избежать этого. [/quote] Нам есть кнопочка "Restart battle" .Нажимаешь её и проходишь последнюю часть босса. Сохранение там есть перед боссом.
-
Хорошйи юмор) Здорово сделал))) Lightning -dildo
-
[quote][color=#282828]-[/color][url="http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,114075/"]Тошитака Матсуда[/url][color=#282828] ответственен за дизайн щита Лайтнинг, неписей, муглов, новых монстров, бэкграундов, саммонов - будет кого теперь корить .[/color][/quote] Ребята саммонов в игре НЕТ.Чё за гон. Я в печальной печальке -100500:(((( Просто это неотъемлемая часть финалки.Очень обидно.Я так ждал модернизации и развития саммон-режима 13-ки(
-
Новые скриншоты и детали Final Fantasy XIII-2
impat ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Скрин с главами это описание истории ff13 .К количеству глав в 13-2 не имеет отношения) -
GameMAG: превью Final Fantasy XIII-2
impat ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ace ,играбельных Саммонов вообще что ли не будет?(Я не про синематик экшен,как с Лайт+один например) Знаешь что нибудь? Про них нигде и ничего не упоминалось,лишь про то что Сера вместо саммонов сможет использовать других существ.Или опять будет "Победи босса саммона и получи его в пати" -
Китасе: \"Xbox очень важен для Square Enix\"
impat ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вот теперь я понял точно ,почему Версус так долго делают =) -
[quote name='Taelsien' timestamp='1322759297' post='2409310']интересно что такое tune - выбор тактики подконтрольного АИ перса? БЕЛИВ).[/quote] Нет,как понимаю это настройка(tune) влияет на Парадигмы.Значок ,находится под шкалой действий(синий круг).Их 3 вида : [b]Normal[/b](нормальный),[b]Cross[/b](пересекающийся),[b]Wide[/b](расширенный) Описание [b]Wide[/b]-Prioritizes actions that affect single targets.Useful for focusing on a particular enemy(Приоритет действий, которые поражают единичные цели. Полезный для сосредоточения на особом враге) P.S Кстати теперь в игре есть не только avto-battle,но и : [b]avto-support[/b](авто-поддержка):stock a set of commands focusing on strengthening allies (Сосредоточение команд на укрепление союзников) [b]avto-hinder[/b](авто-прикрытие)stock a set of commands focusing on weakening enemies(Сосредоточение команд на ослабление врагов) [b]avto-cover[/b](авто-страховка) :stock a set of commands focusing on protecting allies (Сосредоточения команд на защите союзников) [b]avto-chain[/b](авто-цепь):stock a set of commands focusing on buildings chains bonuses( Сосредоточение команд на построение бонусов цепи)
-
И что? Ремейк подразумевает в себе не копирование материала,а перенос игры с одной системы на другую с возможными нововведениями,доработками и дополнениями , сохраняя основную концепцию,сюжет и детали.Дело в том,что каждый разработчик рискует когда делает ремейк.Но на то он и ремейк ,что бы попытаться что-то модернизировать.И сейчас главная потребность в ремейке ff7 это желание увидить её в графике next-gen.Они со своими эксперментами ушли в разных направлениях,что привело к волне недовольств.Но я считаю это путь верным,потому что нужно развитие.Вам самим бы наскучило играть в 13 финалку,Если бы она была точь в точь ,как 7 по динамике и концепту.На вкус и цвет,как говорится друзья.И поэтому Фанаты старой школы очень ждут это ремейк.Они устали от эксперементов сквары. Что бы сделать ремейк такой игры ,Как ff7 понадобится полная отдача.Потому что там очень много работы.Это на 1 соньке игра смотрелась офигенно,и что бы детализировать всё что есть на 1 нужен адский труд.Это не просто перенос.Это "ВСЁ С НУЛЯ".Это должен быть ключевой проект компании,а не второстепенный,как обычног бывает с ремейками.И Скварюшки ещё не готовы заниматься финалкой.Денег и проектов им хватает.А мотивация сделать такую игру в 1 очередь это прибыль. А так всё возможно .Было бы желание.
-
Тайваньская презентация PS Vita шокировала публику и прессу
impat ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вот только сейчас эту новость обсудили уже 50 человек,хотя её запостили всего в 13.27.Так что представьте сколько шумихи в мире.Вот и состоялась презентация Виты Этот приём в PR используется уже давно.Никуому не и нтересно читать "СОНИ выпускают новую консоль",а вот "Публика шокирована.На презентация новой приставки случился конфуз" -звуит уже интригующе,и любой ленивец перейдёт по ссылке. И конечно же всё это "нужно" Нинтендо ,не смешите меня)) Сони довольны,все оповещены. -
Тетсуя Номура о статусе разработки FINAL FANTASY Versus XIII
impat ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ребят ну уже пора привыкнуть к у"порядочности" Скварюг.Очевидно,что после выхода 13-2 последует инфа на [b][size=4][url="http://gamer-info.com/article/obzor-vystavki-e3-2011-chast-1/"] E3 [/url] и ТГС,[/size][/b] [size=4]Мой прогноз что игра выйдет [b]в Японии зимой 2012-2013[/b],а в Европе и.т.д [b]весной 2013.[/b][/size] -
Final Fantasy XIII-2 - Два новых трейлера
impat ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Stan277' timestamp='1316543557' post='2305135'] Так вот спокойно в ролике показали гибель двух персонажей ? Сквара, это вообще нормально ??? Хм... хотя вряд ли они мне здесь ответят [/quote] Не забывай,что там будет систем "путешествия по времени". -
[img]http://s51.radikal.ru/i131/1109/c1/f3f0e9d364ad.jpg[/img] Кстати прикольный момент.Значит правда будет выбор действий ,не обманули скваряги =)) Вообще помню,когда проходил нарутошторм-2,то мечтал :Вот бы в финалке сделали такие элементы ,когда управляешь процессом роликов посредством нажатия кнопок. И я не согласен,что это однотипно,тем более будет право выбора.чувствуешь себя частью происходящего.
-
Линейка игр Square Enix на Tokyo Game Show 2011
impat ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Так объявляли,что не будет Версуса на тгс-ке. А всё почему,потому что 13-2 и тайп-0 близки к релизу,так что инфа бдут скорее всего после релиза 13-2,то есть под рождественский шквал и новогодние праздники.)) -
Линейка игр Square Enix на Tokyo Game Show 2011
impat ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Так объявляли,что не будет Версуса на тгс-ке. А всё почему,потому что 13-2 и тайп-0 близки к релизу,так что инфа бдут скорее всего после релиза 13-2,то есть под рождественский шквал и новогодние праздники.)) -
[b]Новый перс?[/b] [url=http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i119/1107/ea/f4372d6460dd.jpg.html][img]http://s48.radikal.ru/i119/1107/ea/f4372d6460ddt.jpg[/img][/url]
-
Более 20 минут гейплейного видео Final Fantasy XIII-2 с Japan Expo
impat ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[offtopic]Плюс за выявление гомофобов[/offtopic] Новый персонаж? [url=http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i119/1107/ea/f4372d6460dd.jpg.html][img]http://s48.radikal.ru/i119/1107/ea/f4372d6460ddt.jpg[/img][/url] -
E3 2011: Все, что хотели увидеть, но не увидели
impat ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Square E[b]$[/b]nix Final fantasy [b]15[/b],а не [b]14[/b] -
За закрытыми дверьми Square Enix было показано самое интересное из Final Fantasy XIII-2 - эпичнейшая битва Лайтнинг и Chaos Bahamut. Девушка призвала Одина, и началась яростная битва. Что в этом хорошего? Да потому что благодаря введенным Quick Time Events битвы (особенно битвы с боссами) стали гораздо зрелищнее и чуть поразнообразнее. Запишем это в плюс. В отличие от "нубов" Серры и Ноэля, Лайтнинг не будет 1 уровня, а вступит в игру нормально прокаченным персонажем. Таким образом, чтобы соответствовать остальной партии, пришествия Лайтнинг стоит ожидать где-то к середине игры. Если конечно она не лишится своих способностей, как это обычно бывает. По сюжету все считают Лайтнинг погибшей, и только ее сестра Серра отправляется на поиски. Немного фактов, вычлененных из интервью с режиссером игры Мотому Ториямой. Ноэль - кто он такой? Торияма отмалчивается, но сообщил, что он был разработан так, чтобы отличаться от Сноу. Обычный парнишка-герой. Идеальная пара для Серы таким образом. В отличие от первой части сюжету будет уделено не настолько много внимания, как в FFXIII, что бедным героям было никак не сойти с совершенно линейного пути. Наоборот, в этот раз все пожелания будут учтены, и мы наконец сможем самостоятельно принимать какие-либо решения, чтобы прохождение было разнообразным. При этом сюжет будет на хорошем уровне, по-прежнему интересным и закрученным. Монстры в команде, зачем они? Для того, чтобы сделать сражения более продуманными. У каждого монстра своя роль, а их комбинация совершенно по разному определяет, как будет проходить каждая битва. Больше локаций, которые можно исследовать, а не пробегать. К тому же ожидается что-то этакое, о чем Торияма не сказал. В трейлере мы видели какие-то квадратики похожие чем-то на лабиринты из диссидии. В FF XIII-2 была добавлена система Mog Clock, определяющая, каким образом начнется битва. Для этого при столкновении с каждым врагом появится специальный индикатор. Успели нажать вовремя - получите преимущество в сражении, чуть замешкались - битва начнется как обычно, заснули - получите от врага в самом начале боя. Серра не имеет возможностей призывать саммонов. Вместо этого довольствуйтесь нанимаемыми монстрами и использованием муглов. New Game+. Торияма пообещал, что игру можно будет переигрывать вновь и вновь (в плане интереса). Но, это не будет обычная новая игра с сохраненными уровнями персонажей или чем-то похожим, а режим, сделанный намеренно отличающимся от такого подхода. Final [b]Fantasy XIII-2[/b] будет иметь [b]несколько концовок[/b]. При этом параллели с FFX-2 проводить не стоит. [b]Совсем не стоит – в XIII-2 не будет ни веселых девочек-припевочек, ни комедийных сценок на каждом шагу, ни караоке с песнями, утащенными из кладовой жанра J-pop.[/b] У новой игры будет [b]мрачная и загадочная атмосфера[/b] да сопутствующий сюжет, который должен ответить на многие вопросы, оставшиеся после FFXIII. [b]Битав Лайтнинг и Багамута (отрывок)[/b] [u]http://www.youtube.com/watch?v=4-0R_l6-aJ0[/u]
