Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Astral-Voodoo

Новички
  • Публикаций

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Astral-Voodoo

  1. Рот видать открывать еще не умеют
  2. ты ЯВНО не понимаешь в эмуляции и технологиях ничего, поэтому сиди и дальше с лапшой на ушах, или пытайся как-то аргументировать свой "прогрессивный" словесный высер
  3. На скринах GT4 какой на пс2 и так поддерживал 1080i.. Нету никаких эмулей, какие б могли,  на пс1 без дергания треугольников, показывать нормальную картинку в 3д модельках без глюков, неговоря уже о глюках эмуляции пс2 и псп, и где попросту нету хд текстур.. Это все слухи. А покупать игру, чтоб выводило на экран картинку как на epsxe, пусть за это платят дураки какие незнают про эмуляторы для Пк.
  4. "Поднимут" на GPU скорость, а не на проце. Если гпу работает на 750мгц и поднимут до 800 то прирост фпс будет небольшой. Но разве не после Е3 говорили, что в боксе понизят частоту из-за проблемы с перегревом... Тоесть они вернут к стандартной частоте  ? ыы
  5. правильно измеряли... Можно выбрать несколько устройств   Можно выбрать, но так процентами не меряют. Так можно измерить например из 1000 опрошенных 68 играют на том-то и тд.  А эта статистика черти что.
  6. 68+63+43+37+30=241% Это как так измеряли в процентах?
  7. Astral-Voodoo

    Mortal Kombat Komplete Edition стал доступен в Steam

    До динамичности боев как DOA или Tekken игре далеко (Да и куче других игр). Боевка  все также не дотягивает до оригиналов 1-4 комбатов, бойцы деревянные, практически на уровне Армагедона, но чуть по динамичней. Правильно я делал что не верил когда говорили, что МК стал как и раньше.
  8. Astral-Voodoo

    E3 2013: Стоимость и дата выхода Xbox One

    В Европе больше чем на 100$ дороже чем в сша..
  9. Astral-Voodoo

    Xbox One бьёт рекорды предзаказов в сети Blockbuster

    Xbox One бьёт рекорды предзаказов в сети Blockbuster.. разве что на словах :facepalm:
  10. Astral-Voodoo

    Dragon’s Crown: новые скриншоты и арты

    Vanillaware умеет делать абалденные 2д игры
  11. Astral-Voodoo

    DICE объяснила отсутствие Frostbite на Wii U

      Слабый процессор + мощная видеокарта или наоборот – мощный процессор + слабая видеокарта ведет к снижению производительности. Процессор вычисляет данные какие будет рендерить видео карта и что будет рисовать (естественно чем больше розрешение в игре тем больше вычислений), пока проц будет вычислять, карта будет простаивать. Также проц отвечает за обмен данными с железом и другие расчеты. В ви-ю 1н проц скорей всего выделен под ос нинтенды и другую социальную чепуху, тоесть для игры предусмотрено, грубо говоря, только 2 ядра. Яркий пример - загрузка ос только в вышедшей консоли, прошло пол года пока только не выпустили патч где оптимизировали так чтоб ускорить загрузку ос.
  12. Astral-Voodoo

    DICE объяснила отсутствие Frostbite на Wii U

    Если все измерять только флопсами то проц Wii U выдает где-то 99 гигафлопсов (если судить с этой статьи http://wiiudaily.com/wii-u-cpu/), что ниже пс3 и хбох360 (если судить с этой таблицы. А эта статья, чтоб было понятно как скорость процессора влияет на производительность (на вычисление флопсов).   Эффективность технологий это другой разговор, но не зная точных спецификаций проца Wii U (и как я понимаю даже деволоперы сами их точно не знают, а то инфа давно б уже ушла в сеть) бессмысленно вести разговор только на догадках.     Если скорость цпу неважна, то зачем вообще люди для игр покупают мощные процы и разгоняют их, если можно купить проц на гиг и навороченную гпу и все дела? Зачем амд вообще собирается выпускать свои 5ядерные процы если скорость процов перестала иметь значение? То что хорошие игры можно создать и на слабеньких системах, с этим я соглашусь, а то что скорость цпу не имеет значения - это бред.
  13. Astral-Voodoo

    DICE объяснила отсутствие Frostbite на Wii U

      А чем измеряется мощность процессора, бенчмарками?)) Или как у амд 5500+? Если у нинтенды вставили процессор слабее чем сейчас в телефоны ставят (по частоте), то что тут могут сногсшибательного сделать девелоперы?. Сначала говорили что проц 4х ядерный, а в итоге 3х ядерный пшик с частотой 1.2 гига.  К примеру если на комп поставить 100 ядерный проц с частотой в 1гигагерц, то ты получишь чуть больше чем обыкновенный комп с 1ядерным процом в 1 гигагерц. Потому что практически все программы работают с 1м ядром, а для всех остальных нужно программировать, чтоб паралелились вычесления. А игры, новые, практически все работают не больше чем с 2х ядрами.   Нинтендо выпустит еще немало хароших игр для ви ю, ну и другие студии. Но на данный момент ви ю напоминает чем-то ситуацию с Sega Saturn.
  14. Astral-Voodoo

    DICE объяснила отсутствие Frostbite на Wii U

    Technical specifications Nintendo has released technical specifications of the Wii U hardware CPU: IBM PowerPC 750-based tri-core processor "Espresso" reportedly clocked at 1.24 GHz.   По сути Wii U по частоте CPU не далеко ушла от Wii. И с такой частотой вся надежда на GPU (тоже слабоватым) и пока разработчики нормально научатся программировать и оптимизировать под приставку уйдет немало времени и соплей в адрес нинтенды. 
  15. Astral-Voodoo

    Новый трейлер Draw Slasher

    Деградация ... клепают разный дешевый треш.
  16. Astral-Voodoo

    Unreal Engine 4 - Полное Elemental сравнение PC и PS4

    Сравнения ничего не показывают, скачка в графике нету, все это можно сделать на старых движках (Даже частицы). Единственное что видно, что движок еще довольно сырой для консолей и больше его полируют и дорабатывают под пк.  Неужели те кто смотрел скрины сразу не могли понять хотя-бы по тому, что пс4 не показывает нормально бамп на тексурах? Да бамп еще в думе3 на 1м иксбоксе лучше выглядит чем на этих скринах, да и еще проблемы с освещением.
  17. Astral-Voodoo

    Первый скриншоты FFX HD

    Если посмотреть на руки юны то заметно что в модели персов добавили полигонов
  18. Astral-Voodoo

    id Software не забыла о Rage

    Новость не очем. Тут вообще есть модерация вменяемости новостей? Таких новостей можна понаписывать мильйон. Вывесте мою мегановость на главной. [b]ID Software думает о разработке Doom 5!!![/b] Кармак думает когда-то сделать Doom 5. Но еще незнает что там будет и будет ли его делать.
  19. Astral-Voodoo

    Marcus 'Notch' Persson: "DRM защита поощряет пиратство"

    кто захочет скачает пиратскую версию поиграть тот скачает и поиграет, понравится она купит. ненужно забывать что в бывшие выходцы из СССР и Азии большая часть людей бедняки, им в роскошь покупать игры по 20-50 баксов. Притом издатели и разработчики выпускают сколько шлака, что бессмысленно покупать игру не поиграв в нее. Вспомнить те миллионы людей какие купили дюка нюкема, большинство из них жалеют за свои потраченные деньги. [b]новость не очем... сказал миллионер что он перестал играть в пиратские игры. :mad: да всем пох, када люди заработаю свои миллионы они тогда тоже перестанут качать пиратские игры[/b]
  20. Astral-Voodoo

    Square Enix все-таки не превратится в "SQUARE"

    скорей всего срок годности бывших торговых марок Square soft. истекал, вот и надо было перерегистрировать
  21. 1ых - на квейконе, в интервью кармак нихера такого не говорил, афтар высосал новость с пальца 2ых - новость сосалась с инфы что в не вжатом состоянии рейдж занимает 1терабит (это не такуж и много при создании игр) 3ых - игра еще только в самом при самом начале разработке, ее размер никак не известен, афтарпишетшопапала 4ых - о Super-Texture Pack упоминалось для редж 5ых - "видео-данных" шозабред ?
×