Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
7 931 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Весь контент SpeedT
-
Дебютный трейлер Command & Conquer (2013)
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='PainkillerXXX' timestamp='1345104676' post='2812033']Тоесть если бы в новости не было написано F2P вы бы все сказали - какое же крутое видео, маст бай? [/quote] А кто сказал, что видео плохое? Всем не нравится только ф2п -
[quote name='maximumGame' timestamp='1345103392' post='2811985']я где-то пишу что мне что-то говорили? там по-моему виден переход с ЦГ на реалтайм с 39 секунды. хотя могу и ошибаться.[/quote] Не видно ничего. Всегда единая графика. Еще с демонстрации Е3 полного геймплея (из которого нарезали трейлер) помню абсолютно плавные переходы в игру без изменения графики. 1 в 1. Чистая графа - сами даже они заявляли об этом. [quote name='maximumGame' timestamp='1345103392' post='2811985']технодемка и игра - разные вещи совершенно. да и самаритянин в 3way SLI работал на топе. [/quote] Одинаковые вещи, ибо обрабатываются в реал-тайм времени, то есть, показывают, что движок способен выдавать красивую картинку, которой не нужен предварительный рендеринг (CG).
-
Дебютный трейлер Command & Conquer (2013)
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Да, ф2п убило все на корню=( -
[quote name='maximumGame' timestamp='1345101413' post='2811935']в трейлере вроде показывали смесь ЦГ+реалтайм[/quote] Где тебе сказали? Всегда говорили, что ролики - это кат-сцены. То есть, это все чисто на движке. Еще на Е3 говорили, что это все абсолютно на движке, а не только сам геймплей.
-
На ПеКа? Где это писано?
-
Кадры из трейлера
-
Предзаказы видеоигр на 11 августа от VGChartz
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Velldanas' timestamp='1345025974' post='2810463']Я посчитал прибыль а не "чистый" доход. Я всё правильно сделал. Конечно на железо, электричество и инет каналы тратятся много...но знаю точно что на тех поддержке они экономят. Допустим русская поддержка находится в Польше а там не так много платят. Насчёт остального не знаю но думаю так же. И к тому же на массовые расходы всегда есть контракты. Не за каждый же ватт платить как обычным смертным ? о_О [/quote] Все равно за все платится. Так же учесть, что у ВоВа дофига серверов - всех их обслуживать дорого. А про патчи и кучу народа, которые работают над игрой я вообще молчу. Очень много уходит. Чистой прибыли всегда не так много относительно дохода в целом. -
Предзаказы видеоигр на 11 августа от VGChartz
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=Velldanas][/b], расчеты в корне неверны. Ты забываешь о поддержке игры: дофига серверов с железом, электричество, интернет-каналы, трафик, патчи итп. Львиная доля уходит только на это. Кстати, именно поэтому ММО и были платными преимущественно, ибо, в отличии от синглов, за ММО игрой постоянно следят и поддерживают ее. [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 48 секунд:[/size][/color] [quote name='sqar' timestamp='1345022295' post='2810333']Что же тебе колда сделала, что ты ее так ненавидишь? [/quote] Потому что противно смотреть, как говно окупается с лихвой, а хорошие игры проваливаются в продажах. Желаю смерти принципиально - не заслужили Активижн этой прибыли. -
Предзаказы видеоигр на 11 августа от VGChartz
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='borland' timestamp='1345014969' post='2810130']они его кочают[/quote] КоД дети любят прежде из-за мультика, поэтому просят денег у родителей на покупку. -
Предзаказы видеоигр на 11 августа от VGChartz
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Pixoris' timestamp='1345007633' post='2809923']Близард обиделись... [/quote] Ну Близзард - это иная часть компании. А чисто Активижн держит свое имя на одном КоДе. А учитывая долгий выпуск игр Близзард, то навряд ли бы они хотели потерять круглогодичную прибыль с КоД -
Предзаказы видеоигр на 11 августа от VGChartz
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну когда же КоД подохнет? Хочу, чтобы Активижн обосрались из-за того, что фактически единственный их основной тайтл сдохнет. -
Дебютный трейлер Call of Duty: Black Ops Declassified
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Лол, с графоном стационарной версии они обязаны были делать не хуже, а тут бац - графон на уровне ПСП + опять дабстеп в трейлере. ЧТо за привычка у многих разработчиков думать, что на портативе Вита графика должна быть хуже, если она (графика на стационарах) итак говно? Хотя, было очевидно, если они не портировали обычную стационарную версию, а делают отдельную -
Что вы хотите от продажных IGN? Они КоДам до сих пор 9-ки ставят, даже МВ3, причем еще значок "выбор редакции", лол.
-
Представлены системные требования PC-версии Dishonored
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='majku' timestamp='1344958323' post='2808114']Думаешь что твой пека всемогущ? Попробуй запустить арму 2 на ультра в 1080p, мой пека в таких настройках выдает в среднем 25 фпс, хотя брался он пару месяцев назад за 40к. [/quote] Причем тут "всемогущ" - просто я указываю формальный факт, что недовольство мое не основано на том, что ПК не соответствует требованиям - наоборот, и даже превосходит их. Читайте внимательно. А Арма 2 имеет кривой движок в целом. Если раньше и казалось, что графика и прорисовка сильны, то теперь все печальнее - железо уже давно ушло далеко вперед, а Арма 2 тормозит на всем подряд. Это признак неоптимизированности. Именно про это я и говорю в теме - об оптимизации. -
Gamescom 2012: новый трейлер мультиплеера Medal of Honor: Warfighter
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='SkyerIst' timestamp='1344957933' post='2808060']я в личку ей по понятным причинам дописаться не смог. [/quote] Немой пользователь, не отвечающий ни на чьи-либо сообщения? -
GamesCom 2012: Live-Блог конференции Electronic Arts
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Это Геймскон - ожидать от него чего-то крутого сложно - все почти анонсы были на Е3, а тут лишь новые геймплейные кадры. Жду СимСити и ДЛЦ для БФ3 -
Представлены системные требования PC-версии Dishonored
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='BlackGrishka' timestamp='1344957215' post='2807999']помоему это стандартные требования для нынешних игр,спецом пишут чтобы железо покупали,а 4 гига оперы ща,помоему, у всех стоят,ибо копейки стоит,так что смешно на это жаловаться [/quote] Дело в принципах. Я имею железо лучше даже рекомендов, но я человек принципиальный - я желаю видеть требования под стать самой графике. То есть, 8800 и 260 для минималок и рекомендов соответственно, естественно для дх9/10 режимов, для Дх11 иное. Так же 2 гига оперы в минималках и не самый крутой двухядерник не выше 3 ггц тоже в минималках. Вот это вот ГОСТ, как по мне. А завышать сейчас стали рекоменды, тут же и минималки завышены, учитывая указанный дх9 -
Представлены системные требования PC-версии Dishonored
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='PortalX3' timestamp='1344956865' post='2807964']Кажись оптимизация плохая, раз даже в минимальных требованиях видеокарта GTX 460 (и это DirectX 9)[/quote] Во-во, а другие радуются, что их компы подошли (мой выше рекомендуемых, если что). А чему радоваться, если требования слишком высокие? Это может вытекать в плохую оптимизацию. -
Представлены системные требования PC-версии Dishonored
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В минималках 460 и 5850 - это нормально? Почему растут системки? Так же 4 гига оперативки. Графика консольная до сих пор, а 8800 и 260 в минималках и рекомендах уже пропали. С какой стати? Не ясно... Надеюсь, что это с учетом какого-нибудь ДХ11 -
GamesCom 2012: Live-Блог конференции Electronic Arts
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Бесконечная невидимость и читерский ваншотный лук - браво -
GamesCom 2012: Live-Блог конференции Electronic Arts
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Akiba' timestamp='1344955970' post='2807883']Похоже придётся продавать свой BF3 и покупать Premium Edition... [/quote] Просто докупи премиум - дешевле же -
GamesCom 2012: Live-Блог конференции Electronic Arts
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Да, БФ3 до сих пор эпично выглядит -
GamesCom 2012: Live-Блог конференции Electronic Arts
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Про БФ4 ничего не будет - они еще ДЛЦ 3 штуки выпустят на БФ3, а сказали, что раньше выпуска последнего ДЛЦ они о БФ4 ничего не будут говорить -
GamesCom 2012: Live-Блог конференции Electronic Arts
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Судя по всему, экономики и тюнинга нормального не будет, раз игнорируют при показе этих фич. Так не бывает - сто раз бы показали это -
Half-Life 3 и Dragon Age 3 - опечатка
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Нарочно Валв так делают, чтобы постоянно все думали о Халфе 3 - черный пиар. Типа всегда на слуху.
