Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SpeedT

Олдфаги
  • Публикаций

    7 931
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент SpeedT

  1. SpeedT

    Слух: Killzone 4 от сценариста Crysis

    [b][member=Esperanza][/b], уровень сюжетов одинаковый - еще раз повторяю. Он скорее фоновый и существуешь лишь ради арт-дизайна.
  2. SpeedT

    Слух: Killzone 4 от сценариста Crysis

    [quote name='VLQ' timestamp='1344633167' post='2801892']Прям можно подумать что в крайзисе какой-то выдающийся сюжет. [/quote] А в Киллзоне выдающийся? Не, ну понятно, что экс ПС3, значит автоматом надо считать, что круче всего. Но реальность такова, что и та, и другая игра имеют свои фишки в сюжете и одного уровня в целом
  3. SpeedT

    Слух: Killzone 4 от сценариста Crysis

    [quote name='Esperanza' timestamp='1344632360' post='2801880']по сюжету да но крайзису до киллзону очень далеко [/quote] Бла-бла-бла. На деле же самовнушение на почве "Крайзис - тупой шутер для детей, ибо модно так думать, а Киллзон - элитный ПС2/3 эксклюзив, значит сюжет лучше". На деле же один уровень.
  4. SpeedT

    Слух: Killzone 4 от сценариста Crysis

    Одного уровня ягоды. Ничего не потеряют и не приобретут
  5. SpeedT

    GTAV только в 2014 году?

    Просто автор новости не различает понятия года и финансового года. 2014 финансовый год - это и 2013 обычный год
  6. SpeedT

    Sleeping Dogs: Новое Видео

    [quote name='vladislav2099' timestamp='1344605543' post='2801236']Зачем в аркадных гонках делать, физику плавающего дерьма из GTA4 или Driver ? Стандартная физика ездящего утюга больше подходит... [/quote] Чтобы хотя бы визуально это было красиво. Да, поведение подвески в ГТА4 слишком сложная с физической стороны - не обязательно делать так же. Но нормально реализовать сложно? А то какие-то шалтай-болтаи на колесах - выглядит ужасно
  7. SpeedT

    Sleeping Dogs: Новое Видео

    Вымораживает поведение автомобилей дико. Почему все разрабы такие тупые и не замечают реализацию в ГТА4? Почему они так уверены, что это пустяк?
  8. SpeedT

    Wild Blood: первый трейлер

    [quote name='thetip' timestamp='1344586492' post='2800583']Ты имеешь ввиду ПК? [/quote] Вообще. На консолях тоже. Консоли стационарные обязаны быть лучше технологически, иначе фигня какая-то
  9. Меня демонстрация на Е3 ужаснула. Все какое-то деревянное, будто вчерашний день. Ничего особого, имхо
  10. [b][member=vip24614][/b], ахахаха. Это сторонние любители сделали техно-демку на основе физики КЕ3. Это не Крайтековская демка. Так что облажался
  11. [quote name='PortalX3' timestamp='1344574050' post='2800383']Помню, был какой-то ролик про замок ночью - или каменный мост, что ли. Потом был ролик о булыжниках, которые всё в щепки выносили. Антураж был похож на первый Крайзис. Тоже показывали возможности движка, но в игре ничего этого не было. [/quote] В Крайзис 2 было все, что обещали под ДХ11. Да и в принципе Крайзис 3 и выглядит, как второй под ДХ11. Ничего необычного. Просто ДХ11 режим, который мало, кто себе позволит
  12. Онли на ПеКа естественно.
  13. SpeedT

    Wild Blood: первый трейлер

    Из-за консолей мы на стационарах имеем позорную графику, которую почти догнали мобильные платформы. Так противно.
  14. [quote name='vladislav2099' timestamp='1344541489' post='2800102']Неужели Dark Souls на PC провалится в продажах из-за Darksiders 2 и они больше не захотят выпускать, как неудачно выбрано время... [/quote] Виноваты сами. Уже сами сознавались, что порт говно. Нафиг он вообще сдался ПеКашникам? Такое похабное отношение, а они ждут продаж. Да пошли они.
  15. Для справок: бетки ММО игр тоже обновляют - так везде. Ведь правят баги, добавляют новое. Необязательно релиз
  16. SpeedT

    Epic Games открывает новую студию

    Мда... Взяли большую конторку затем, чтобы клепать мобильные игры. Оно того стоило? Лучше бы тогда они разошлись по крупным компаниям и делали большие проекты
  17. Валв решили создать огромную платформу. Чую, что вскоре это перерастет в свою собственную ОС.
  18. SpeedT

    Defiance: дневник разработчиков

    Выглядит многообещающе. Почти нету настоящих ММО шутеров - одни только шутерки с лобби, которые несправедливо берут приставку ММО. Один лишь Планетсайд, да пара менее известных игр, были настоящими ММО шутерами. Все эти Варфейсы, Комбат Армсы, Поинт Бланки итп - все это простые онлайновые мультиплееры. ------ P.S. Игра выйдет и на консолях, о чем и на видео говорят
  19. SpeedT

    Sacred 3 Официальтно анонсирована

    [quote name='sqar' timestamp='1344449193' post='2798304']пф, уровня диаблы(1-2), сакред никогда в жизни не вытянет, как была второсортной и раздутой пустышкой, так ей и останется. [/quote] А я считаю, что круче любой Дьяблы, ибо атмосферностью и миром (лором) она уделывает Дьябло только так.
  20. Зачем ему это, если он успешный бизнесмен? Странно, конечно
  21. SpeedT

    Первый трейлер GRID 2

    [quote name='ahabezh' timestamp='1344411709' post='2797110']из название убрали race driver и теперь просто grid 2, может новый TOCA Race Driver делают [/quote] Нет, как и в случае с Колин Мак Реем. Просто уход в иную степь. ТОКА бессмысленна, ибо таких симов с большим автопарком сейчас есть и делается вагон уже.
  22. SpeedT

    Первый трейлер GRID 2

    [quote name='WeralSo' timestamp='1344411213' post='2797095']нормальный джойстик [/quote] Геймпад. Джойстик - это рукоять для авиасимов, в основном=)
  23. [quote name='Pixoris' timestamp='1344368560' post='2796649']В игре звуки BF3 слишком яркие и громкие!!![/quote] Посмотри хотя бы видео с испытанием орудия или полевых условий. Такой яркий и громкий звук нормальное дело. Реальное вооружение отнюдь не тихое, да и в целом взрывы итп - уши будут гудеть серьезно в таких условиях. [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 37 секунд:[/size][/color] [quote name='Mel' timestamp='1344371771' post='2796746']Если я пукну на улице-это звук кода А если я пёрну в туалете-это звук батлы! [/quote] Лол, вообще-то в БФ3 серьезный пространственный саунд - слышно именно эхо открытых пространств или закрытых (в зависимости от окружения). Я не знаю, как можно слышать саунд в "туалете". Я почти аудиофил и хорошо различаю саунд. Тут вина, наверное, ваших фиговых аудиосистем: я-то сижу с аудиофильской карточкой и мониторными открытыми ушами.
  24. [quote name='Pixoris' timestamp='1344365546' post='2796497']А я и в батлу играю!!! И звуки тамошнего оружия мне нравятся меньше!!! [/quote] Человек, которому звуки выстрелов в КоДе нравятся больше, чем в БФ3 - это нечто Я не знаю, как можно любить одинаковые тарахтящие плоские выстрелы против объемных звуков выстрелов.
  25. [quote name='ww2' timestamp='1344364461' post='2796418']где ты возьмешь звуки несуществующего в реале оружия [/quote] Во-первых, там не бластеры, а типичные тарахтелки. Во-вторых, можно и создать новый, но объемный звук. В любом случае выстрелы так звучать не могут - нету объема, 3д-картины звука, не говоря уже об их сухости.
×