Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SpeedT

Олдфаги
  • Публикаций

    7 931
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент SpeedT

  1. SpeedT

    E3 2012: Live-Блог конференции Microsoft

    [quote name='MetalHeart' timestamp='1338834857' post='2690497']Самое крутое за всю конференцию: Это то, как на сайте xbox.com на русском озвучили конференцию...это просто "моя программа твой дом шатает" .ахахаха [/quote] В связи с различием английского и русского языка невозможно в прямом режиме переводить правильно, ведь переводили по словам сразу же, а не ждали предложения. А в английском языке в отличии от русского акценты в предложениях смещены в конец, поэтому и получается белиберда. Чтобы нормально перевести - нужно выслушать предложение, а потом перевести, но это невозможно, ибо никто переводчика ждать не будет.
  2. SpeedT

    E3 2012: Live-Блог конференции Microsoft

    [quote name='Tonek' timestamp='1338833865' post='2690381']я просрал концовку [/quote] Там был говно БО2, где реально 70% времени показывали унылые перестрелки и 30% времени унылого скриптового "бабаха"
  3. SpeedT

    E3 2012: Live-Блог конференции Microsoft

    Лара - единственная нормальная игра. Хало 4 вначале, вроде, внушал доверия, но как забрел в дебри и стал уныло отстреливать мобов - все выглядело ужасно. РЕ6 - и как хоррор ни о чем, и как шутер + убогая графика. Про БО2 промолчу. Сплинтер Целл неплохо, но не более, ибо тоже самое кинцо. Ну и половина конференции о всяком кинект-дерьме, фигней, не связанной с играми и каким-то педиком поющим.
  4. SpeedT

    E3 2012: Live-Блог конференции Microsoft

    Порше такой порше...
  5. SpeedT

    E3 2012: Live-Блог конференции Microsoft

    Вы меня простите, но для супер-ожидаемого ААА-тайтла РЕ6 откровенно ужасен
  6. SpeedT

    E3 2012: Live-Блог конференции Microsoft

    [quote name='Grundiks' timestamp='1338828632' post='2689508']Чем же Хало фигня? По мне шикарная! [/quote] Какой-то унылый отстрел для такого франчайза. Сразу вспомнился убогий Турок (последний) - так же все было...
  7. SpeedT

    E3 2012: Live-Блог конференции Microsoft

    Сдувается игропром... Хало 4 и новый Слинтер - фигня какая-то...
  8. SpeedT

    E3 2012: Live-Блог конференции Microsoft

    Опросник намекает, что большинству пофиг на Трансформеров
  9. SpeedT

    E3 2012: Live-Блог конференции Microsoft

    Ну разве что ВииЮ будет показана точно. А так... Сюрпризов ждать не стоит все-таки Еще много игр выходит сильных на карент-гене - рисковать не будут, только на будущей Е3 будет анонс, имхо
  10. SpeedT

    E3 2012: Live-Блог конференции Microsoft

    Чувствую, что некст-гена точно не будет на выставке. Слишком тихо для него - так бы уже давно было бы понятно, что анонсируют
  11. SpeedT

    E3 2012: Live-Блог конференции Microsoft

    [quote name='Fantom2067' timestamp='1338824540' post='2689162']Этот кубический пазл и была его новая игра? [/quote] Так он игру анонсировал на всякие левые платформы тоже. Явно что-то уровня мини-инди
  12. SpeedT

    E3 2012: Live-Блог конференции Microsoft

    Там параллельно справа идет динамическое голосование по теме, о которой болтают=)
  13. SpeedT

    E3 2012: Live-Блог конференции Microsoft

    Там динамически качество меняется в зависимости от нагрузки (там зеленые полоски показывают - наведите и там указывают качество потока)
  14. SpeedT

    E3 2012: Live-Блог конференции Microsoft

    Разве не в 20:30 по Москве?
  15. [quote name='Ghostes' timestamp='1338819856' post='2688833']Батллгог на пекарне уже не работает [/quote] Точнее, он обновляется. Хотя, это единый батллог - там стата и консольщиков (я про сайт)
  16. SpeedT

    Remedy зарегистрировали домен alanwake2.com

    Ну то, что Ремеди и Алан Вейк независимы от Майков - это факт. Так что они имеют вес своих слов тоже.
  17. SpeedT

    Remedy зарегистрировали домен alanwake2.com

    [quote name='-TaR' timestamp='1338804965' post='2688245']Кстати там написано, что срок использования заканчивается в декабре 2013, то есть они вроде обязаны выпустить до того времени игру. Вестимо анонс на Е3 будет [/quote] Логика странная. Можно продлить пользование доменом, просто вначале сразу не покупать надолго...
  18. [quote name='Solver' timestamp='1338807405' post='2688341']Так ведь игорь уже очень давно тонул [/quote] Сейчас почти везде одна мультиплатформа. Так что не катят такие выражения
  19. [quote name='PITOS' timestamp='1338807104' post='2688331']По злорадствую вдоволь, если будет анонс *дьявольский смех* [/quote] Не играет роли, ибо продажи уже побили рекорды. Даже Анчартеды и Хэйло так не продавались, как Дьябло 3 - удивительно, конечно.
  20. [quote name='Maximus' timestamp='1338805364' post='2688260']консоли на старте продаются меньше себестоимости. "Не не слышал шоли" об этом? Потом уже в течении поколеня постепенно выходят в плюс, так как цены на железо падают. Плюс всякие платные лайвы, + 10 баксов с каждой проданной коробки игры к примеру. Не говоря о том, что бокс, что плойка на момент выхода обладали таким железом, которого на рынке компьютеров еще не было. [/quote] Бред, обычно это подразумевает цену начальной себестоимости ну выше на 50-200 баксов относительно рыночной (то есть, серьезные убытки, но не настолько же), что уже серьезно бьет по прибыли, ведь консолей продается много - это многомиллионые убытки, которые сложно перекрыть продажами игр. Вон, Сони еле отошла недавно от убытков. А тут стоимость железа будет пипец как превосходит (в случае подобного железа) стоимость - это они и за 10-15 лет не смогут из минуса выйти. Ты представь, что каждому игроку надо будет купить дофига игр, чтобы окупить свою консоль, а у нас все (даже за рубежом) так охотно покупают дофига игр? Да единицы игры хорошо продаются. Сони первые годы уйдет в огромный минус и свои кредитные способности доведет ниже плинтуса. Не, это все мечты. Насчет ПС3 и Бокса 360: не самые топовые видяхи + мало оперативки и псевдо-многоядерные процессоры (когда на компах уже были полноценные двухядерные модели). Я же говорю, что тут идет попытка найти компромисс между ценой, производительностью и побочными факторами. Допустим, раньше (когда вышел бокс и пс3) видяхи меньше грелись, малого размера были и мало потребляли, то есть, ты сам понимаешь, что их легко было оптимизировать под небольшие коробки, да? А сейчас? Гиганты, требующие убер-охлаждения и много потребляют. Как они просто возьмут и современные технологии одним махом уменьшат до мини-микросхем на плате? Слишком уж... Ати и Нвидия давно парятся с техпроцессами и огромным тепловыделением. Это знаешь, как трудно? Почитай новости ит-индустрии - сколько у них проблем с этим. А тут бац - Сони и Майки наши решения проблем в одно мгновение и уменьишили все эти побочные факторы в 3-4 раза? Это явная некомпетентность консольных игроков, далеких и мало интересующихся железом.
  21. [quote name='booch84' timestamp='1338804944' post='2688249']Вот и я о том же все зависит от пряморукости, а если еще мозг активно работает, то разработчики пишут свои движки. [/quote] Писать движки и рисовать - 2 разные вещи. Одно дело - программисты, а другое - художники. А это разительные профессии. Программирование крутых и оптимизированных движков - муторная работа. Легче найти хороших арт-дизайнеров.
  22. Tera тоже на УЕ3, вроде. Короче, ММОшки на УЕ3 есть
  23. [quote name='booch84' timestamp='1338804542' post='2688228']стоящие игры на уе3 можно по пальцам пересчитать, а всякий уг выходит ежемесячно на этом двигле. [/quote] Потому что двигло доступное, а большиснтво дизайнеров криворукие. Что поделать? Не Эпики же за всех будут рисовать графику - они только движок продают...
  24. [quote name='Maximus' timestamp='1338803828' post='2688195']то-то майки с сони уже который год вкладывают большие средства в разработку железа для приставок, чтобы иметь самые передовые технологии на момент старта. Это только Нин выпускает свою приставку с современным железом, которые будет старьем уже через год.[/quote] Неправильно понимаешь процесс. Под вложением подразумевается разработка. А это именно оптимал: соотношение цены, размеров, тепловыделения, мощности и потребления - поиск золотой середины. То есть, они ищут оптимал и делают самую сбалансированную консоль чисто теоретически. Но это не будет говорить, что они тупо напихают сверх-мощного железа - это будет как минимум дорого и сразу их всех обанкротит. Себестоимость топового компьютерного железа все-таки высоко, а ведь в консолях еще софт разрабатывают + железо уникальное делается + размеры, потребление, тепловыделение итп. Ну сам представь: железо, допустим, имеет рыночную стоимость в 1500 долларов (грубо говоря, вдеь все-таки супер-некстген, как многие хотят), а продавать будут за 300 долларов. Тут двойная потеря: во-первых, не окупается железо, во-вторых - не идет прибыль сверху в карман (а это и есть бизнес). Да, обычно Сони работает в убыток, но не кажется странным продавать консоли в несколько раз дешевле стоимости железа? Там никакими продажами игр в плюс не выйдешь... А в первые годы существования, когда приставок у всех будет мало, то вообще будет капец - игры будут покупать ленивее, чем сейчас.
  25. [quote name='booch84' timestamp='1338803436' post='2688180']Но все эти игры вышедшие на УГ3, через одну клоны ГОВ' а. Пряморукие игроделы под свои игры пишут движки сами. Это так было всегда до появления УГА. [/quote] Да ладно? Бэтмен и, тем более, Миррорс Эйдж, где Дайс благодаря своей рукасости так преобразили движок, что просто восхитительно все выглядело для своего времени. Все зависит от рук. [quote name='Антон' timestamp='1338803353' post='2688176']Я вот так смотрю, так некст-ген будет теми же болячками страдать, что и каррент-ген - когда вблизи, то те же мутные текстуры, расплывчато и [/quote] Я думаю, что фишка демки - это демонстрация новых шейдерных эффектов, которые выведены на новый уровень - все эти частицы на экране. Тем более, что запущено все это было на одной 680-ке. Да и первый блин. Но для начала очень круто.
×