Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ThirtySix

Пользователи
  • Публикаций

    387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ThirtySix

  1. ThirtySix

    Во что вы сейчас играете?

    [b][member=Spyker][/b], Наверное ждал какого-то более прогрессивного шага по сравнению с СиМ, но НвБ не только не вышла на новый уровень - она объективно уступает Сэму и Максу. Главная претензия к загадкам или, скорее, последовательностям действий которые необходимо выполнять для продвижения по сюжету. Логике некоторых задач поражаешься..... есть много очень уж острых углов, когда сюжетные сценки переходят границы реальности и фантастики, что, на мой взгляд, несколько не уместно, даже не смотря на мультяшный стиль, Мне это сильно попортило впечатление от игры. Когда смотришь на действо происходящее на экране, в общем-то не возникает желания особо рьяно осуждать его за излишнюю абсурдность.. но она есть. Все как-то покатилось с первого эпизода. Если помните, задачку с супом.. это такой, кивок в сторону сэма и макса.. но если там, на фоне общего сумасшествия и абсурда это выглядело бы нормально - здесь же подобные вещи явно не к месту. Или другой момент, где нужно сооружить дрель - столько стараний сводятся на нет за пару секунд... Подключить с десяток персонажей чтобы выполнить квест по ее созданию, а в конечном итоге она ломается в миг. да и вообще что за ерунда такая когда марти пытается раздолбать этой фиговиной работающей на алкоголе, кирпичную стену? На этом моменте впал в ступор. И так повсеместно, то здесь то там проскакивает какая-нибулдь явная недодумка и недоработка... Из плюсов.. есть моменты когда накатывает неподдельная ностальгия.. многие сюжетные сценки и другие элементы, которые мы помним по фильмам здесь есть и обыгрываются по своему.. иногда дейтсвительно интересно) но когда немного приходишь в себя от сантиментальных чувств, понимаешь что иной раз палку разработчики все таки перегибают - начинает попахивать самоповторением. Вообще неодназначная игра. В ней определенно есть свой шарм но многие сюжетные и геймплейные решения портят впечателние. Ну то есть.. в ней есть узнаваемые герои а всего остального очень мало.
  2. ThirtySix

    Во что вы сейчас играете?

    [b][member=СергейЛифенко][/b], На какой ревизии играешь? Я долго боролся и настраивал, добился шикарных результатов, но эпизод на корабле все старания перечеркивает, вылетами через каждые 5 минут. Диабло 3. Взял у друга гостевой пропуск. Хорошая локализация, по первому впечатлению. История Острова Обезьян, после прохождения Walking Dead решил повнимательнее взглянуть на игрушки tell tale. Люблю их Сэма и Макса а вот Назад в будущее чертовски разочаровала.
  3. ThirtySix

    Walking Dead [adventure quest]

    Прошу, все таки выносите все размышления под спойлер,[spoil]все происходящее может быть очевидно, но не обязательно об этом говорить во весь голос, на протяжении всего эпизода меня лично пару раз одолевали сомнения, так что здесь все зависит от восприятия человека. Не нужно всех подготавливать к тому что по вашему очевидно.[/spoil] И я думаю спорить о том квест это или типичное кинцо, совсем не имеет смысла. Проект достойный, интересный... с этим я думаю все согласны?
  4. ThirtySix

    Ваша оценка ИГРЕ

    [b]Серия Масс Эффект[/b] Тут один комментарий, ни смотря ни на что [spoil][img]http://img13.imageshost.ru/img/2012/06/29/image_4fedb9d3ec029.jpg[/img][/spoil] [b]Extended Cut.[/b] Проходить начал снова с базы Цербера. И мне кажется, понимаю почему разработчики посоветовали начинать именно с этой локации. За эти три месяца довольно сильно отходишь от игровой вселенной, персонажей. Хотя скажу Вам, что на протяжении этих месяцев не было наверное и дня чтобы я ни подумал о Масс Эффекте. Одно из сильнейших игровых впечатлений пятилетия, и с выходом завершаюшей трилогию части, мыслей и анализирования стало куда больше. Но тем не менее, такого азарта как при первом прохождении я не испытывал, что, впрочем, наверное естественно. Также понимал что уже процентов 50 из событий произошедших в 3 части я не помню. И надо заметить что повторное прохождение не принесло много хороших впечатлений - все как-то не выразительно.. Этот кай ленг и какие-то задворки станции цербера.. хаха... наверное поэтому и незапомнилось ничерта в первый раз. Ждал все когда же доберусь до нового контента. И ждать пришлось почти до самого финала... диссапоинт страшный поначалу, потому что в тех пройденных эпизодах не было ничего принципиально нового. Я просто зачем-то еще раз прошел пару миссий... И вот тут я потом все таки допер... - если бы ни эти пройденные эпизоды, впечатления вообще бы обломилось напрочь, потому как действительно нового во всем этом дополнение оказалось минут на 5, не больше. А когда ты три месяца не играешь и не возвращаешься ко вселенной.. да я бы даже не в состоянии был оценить то что разработчики так натужно делали все это время Что там оценивать, Вы спросите? Ну единственное, без лукавства, что я могу отметить - [spoil] диалог Шепарда и Тали (в моем случае).. в совершенно несуразной обстановке, когда буквально в секунду после сообщения Шепа Джокеру, о том что команде нужна помощь, появляется нормандия и увозит с собой Ваших раненных компаньонов. Это пиз***, [/spoil] Но не смотря на то что я намалевал под спойлером, это и очень сильная сцена. Я бы заплакал если бы ее включили в изначальную концовку. Но тут, лишь немного понервничал. И все таки какой-то диссонанс в душе, потому как я видел своими глазами что и Гаррус и Тали еще до расширенного дополнения [spoil]просто валялись окровавленные под лучом[/spoil] а тут такая сцена. Не знаю как воспринимать. С одной стороны круто, с другой можно было более грамотно как-то это обыграть, а то, как будто любительскую модификацию поставил в которой [spoil]прилетает карлсон на голубой нормандии с кортезом и увозит твоих друзей)[/spoil] Про обновленный финал говорить особо нечего. Стыдоба. Ей богу лучше бы оставили все как есть, тогда хотя бы можно было поверить в теорию индоктринации, которая на мой взгляд совершенно прекрасна... я на время даже проникся концовкой, подумав о том, что это такой крутой философский посыл, и дыры в сюжете разработчики спейциально оставили. В целом Дестрой как был, так и остался самым хорошим решением.[spoil][img]http://img13.imageshost.ru/img/2012/06/29/image_4fedb9283a05d.jpg[/img][/spoil]
  5. ThirtySix

    Ваша оценка ИГРЕ

    Max Payne 3 - 8 Мне игра по всем параметрам напомнила 4ую часть Крепкого Орешка. Я когда посмотрел фильм, у меня осталось какое-то необъясниемое чувство.. Вроде бы все очень напоминает Крепкий Орешек, но фильм, язык не поворачивается назвать Крепким Орешком. Это такой, хороший боевик в котором есть герой по фамилии Макклейн. И вот с Максом что-то подобное. Игра классная. По постановке, по сеттингу. По графике. В плане геймплея - это канонический Макс. Не скажу что по сюжету тоже, он откровенно лажает, с кучей боянов и клише. Но тем не менее. Это крепкий проект... Начинаешь анализировать - вроде бы формула правильная. Все такое знакомое. Только все другое. И это не потому что раньше трава была зеленее. Ведь ты признаешь что 3 часть хорошей вышла. Но что-то не так. О плюсах: 1. МАКС ПЕЙН. Я очень проникся обновленным образом Макса, и не только глубиной характера (прописали его прекрасно, убежден что многократно лучше 2 части) но и внешностью, мне кажется разработчики сделали "идеального Пейна". По началу было не понятно во что выльтеся, все эти трансформации как-то не настраивали на хороший лад.... но в итоге вышла очень харизматичная личность. Не только голос Маккефри делает персонажа - работа аниматоров, и кучи других людей по созданию образа проделена великолепная. Не помню другой игры, где можно было взлянув только на персонажа, увидеть такой яркий и говорящий потртрет. Браво. До сих пор перед глазами вот этот эпизод: [img]http://img13.imageshost.ru/img/2012/06/23/image_4fe4d469006bb.jpg[/img] 2. Сеттинг. Дизайн уровней. Сан Паулу настолько контрастен по отнрошению к нуар Нью Йорку.. Не могу представить сколько трудов было вложено чтобы игра не потеряла себя. И уверяю Вас, она не потеряла. Смелый эксперимент с достойным результатом. 3. Звук. тут в общем без особых комментариев. Озвучка, саунд. HEALTH - TEARS сами знаете где, просто шикарна. Хотя мне не хватает Poets of the Fall. Минусы: 1. Мне показалось, с физикой какая-то беда - ощущения от самого игрового процесса скомканные. Все не аккуратно работает. Что самое ужасное не доставляет так, как тот же отстрел немцев в ужасной Sniper Elite V2. Это правда было разочарованием, теперь жалею что сначала поиграл в Снайпер Элит, Максу в этом плане особо удивлять нечему. 2. Хотелось бы большей связи с предыдущим частями серии. 3. Предсказуемые сюжетные повороты. Клише, временами через-чур выпирающий, излишний голливудский пафос. Самый энд. 4. Горы бандитов, спецназа, военных. Итог: Хорошо. Да нет, отлично!
  6. ThirtySix

    Ваша оценка ИГРЕ

    [b][member=Леха_Шкуров][/b], реально мотивируешь к покупке) не поклонник зомби-тематики, но тут уж прям все настолько аппетитно с твоих слов, что даже захотелось опробовать. Да и ролики чертовски убедительно смотрятся, даже не верится что это построено на основе АРМА. Не в плане графики а.. всего остального. Sniper Elite V2 - 5/10. Попал случайно немцу в оба яйца сразу... и выключил. Большего потрясения я уверен эта игра не даст испытать. Вообще, какое-то извращение. Но надо признать, первый уровень было интересно. Оказывается до сих пор фишки с кинематографичными смертями, работают на ура. Вспоминаю первый макс пейн. Но это приедается быстро. Superbrother Sword&Sworcery - 9/10 (на девайсе наверное круто играется) Secret World ?/10 Сегодня бета уикенд, включил бесплатно погонять, дай думаю хоть раз в жизни в ММО поиграю, тем более от самой Фанком и Рагнара. Даже приобрести подумывал. В первой же заставке отсылка к TLJ) начало милое. Пошли диалоги - ну что за... пафосная банальность!? Ну понимаю ММО, но блин - Фанком же. Это было нормально в 90х, неужели Вы там и остались? неужели другие ММО еще хуже в сюжетном плане? Побегал три часика. Все до боли напоминало о Vampire Masquerade: redemption 2001 года, только без вампиров... хотя нет и с ними тоже. Янедавно в первую часть играл.. и надо признать, она по прежнему шикарна. А тут еще такая нелепая реализация боевой системы. издевальство какое-то, корявое. Вот теперь думаю, играть ли дальше? Столит ли дать шанс? Кто играет в ММО, может сказать как она вообще в сравнении с остальными играми? Ну извините, по первому впечатлению - довольно слабо.
  7. ThirtySix

    Wake up and smell the ashes...

    ну так это прямая цитата из HL2: G-Man: Rise and shine, Mr. Freeman. Rise and shine. Not that I wish to imply you have been sleeping on the job. No-one is more deserving of a rest. And all the effort in the world would have gone to waste until... well, let's just say your hour has come again. The right man in the wrong place can make all the difference in the world. So, wake up, Mr. Freeman. [u][i]Wake up and smell the ashes.[/i][/u] интриганы.
  8. ThirtySix

    Mass Effect 3 | Legendary Edition

    здорово прописаны взамоотношения персонажей.. мне нравится что при наборе в партию героев перед мисиями, взависимости от выбора, меняются диалоги. комментарии на те или иные ситуации.. классная фишка серии в третьей части еще сильнее доставляет. тут, прогуливаясь по нормандии внезпно словил [url="http://www.youtube.com/watch?v=KR-BV-dACwo"]космического хомяка.[/url]
  9. ThirtySix

    Mass Effect 3 | Legendary Edition

    [quote name='NightmareRUS' timestamp='1331238378' post='2557209'] [b][member=ThirtySix][/b],[spoil]с ней можно замутить тоже [/spoil] [/quote] радует. жду встречи. ... отношения к серии очень теплые. приятно что на протяжении всех частей игры, разработчикам удается достойно держать темп повестования... нет серьезных просадок в истории. но игровой процесс вызывает неоднозначные чувства. боевая система, больше рутина нежели удовольствие. но это так... не отменяет того факта что игра шикарна. вероятно лучшая серия на нынешнем поколении. ждем кино уровня.. выше уровня звездных войн, да простят меня фанаты.
  10. ThirtySix

    Mass Effect 3 | Legendary Edition

    ребята, кто-нибудь до [spoil]Тали[/spoil] добирался уже? как там с построением отношений? не хочется возрождать отношения с эшли.. и другими.. а то тут поговорил пару раз с кортезом на корабле, как мужик с мужиком... а он оказывается МУЖА потерял...[img]http://forums.gamemag.ru/public/style_emoticons/default/mother-of-god.png[/img] и теперь ко мне начал подкатывать. Черт, надеюсь не дошел до того момента когда нужно перзагружать игру.[img]http://forums.gamemag.ru/public/style_emoticons/default/megusta.gif[/img]
  11. ThirtySix

    Kojima Productions: Реальность, или FOX Engine?

    Конь, хорош. Но в играх на нынешнем поколонии будет так: [img]http://ps3maven.com/wp-content/uploads/2011/06/Fox-Engine-031.jpg[/img]
  12. ThirtySix

    Mass Effect 3 | Legendary Edition

    [url="http://www.youtube.com/watch?v=EtroRhmM5uk"]Mass Effect 3: Space Edition[/url] хороша акция
  13. ThirtySix

    The Last Story

    Здорово что выходят подобные проекты. А я вот наоборот особо не заострял внимание на выполнении квестов, они как-то сами по себе в процесее путешествия по городу разрешались..к счастью... ингридиенты под ногами прямо можно находить. Начал немного волноваться только когда взял квест с монетками.. но на удивление не пришлось долго скитаться. но это наверное как раз таки из-за отстутствия квестлога... очень устал после прохождения ксенобледа, тамошние пометки в журнале обращали на себя внимание и заставляли стремиться их выполненить.. понравился ненавязчивый мини квест - официантка жалуется на клиентов которые отказались от предлагаемого заведением чая, облили его грязью, и распивают свой, нужно их проучить. И тут, внезапно, в магазине находишь товар - стрелы-бананы.. Диалоги отличные, я сейчас успел почитать комментарии относительно озвучки - как по мне, так она шикарна. Я конечно сам по себе не притязател к такого рода вещам.. не учитль английского языка, не мне судить. но, чисто психологически, со временем уже других голосов не приемлишь.. это как при просмотре кино или сериалов от той или иной группы дабберов. и юмор конечно.. порой неожиданный. [quote name='SkyerIst'] "Заель, ты же большой мальчик уже, а у больших мальчиков есть свои особые потребности, которые нужно удовлетворять регулярно ...." [/quote] а что там еще за диалог в ванне? это когда [spoil]врываешься[/spoil]к ним?
  14. ThirtySix

    Syndicate

    [quote name='Hitm0n' timestamp='1330449418' post='2541079'] когда прошел игру остались противоречивые чувства. Мало, есть какие-то задатки развития сюжета, но не успели или не хотели, не понятно. Все как-то скомкано, не до конца сделанное. но одновременно игра чем-то очень зацепила. Мне даже удалять её не охото, хочется вернуться. Давно я не получал столько удовольствия от стрельбы. в таком случае мне кажется сюжет совсем тогда уж откинуть нужно было, без претензий на какую-то философию о будущем, а сделать упор на геймплей. Добавить скорости, стрельбы на ходу (такое можно, но только с пистолетов, и перезарядка нужна на ходу тоже!!), завязать все это на очки, которые в игре, кстати, есть. Добавить ритма игроку, вставит крутую музычку, мне первый босс-файт очень понравился, хоть и не люблю подобный стиль музыки (и уж тем более скриллекса), но здесь он был очень кстати. Не понимаю почему за всю игру музыка была всего лишь 1 раз. получился бы эдакий Ванквиш от 1го лица, что было бы отлично. игру сложно оценивать, у неё много недочетов, которые не дают ей быть качественной игрой, но что-то в ней есть такое, что действительно цепляет. Не шедевр, но этот синдикат я запомню [/quote] отличный комментарий!
  15. ThirtySix

    The Last Story

    Теперь знаю, что если в будущем возникнет желание приобрести приставку - это определенно будет новая консоль от нинтендо. Ласт стори поначалу не произвел должного впечатления, но сейчас, спустя несколько часов игры - когда сюжет начинает набирать обороты, а персонажи уже не кажутся такими чуждыми и чужими.. ты привык к их образам и уже просто наслаждаешься довольно интересным повестованием и игровым процессом. ну вот, я наприме полтора часа гулял по городу, оббегал закоулки, встречал неожиданные задачки, квесты, находил секреты. это при тех тормозах что есть на эмуляторе... скорость, ужасная, но даже это не особо смущает. Жду диска. в Ласт стори,приятно играть.. Очень много деталей на которые по началу не обращаешь внимания. ну прежде всего это возможности которые предоставляет город - много мини игр, в меру квестов. не нагружаешь себя как папа карло, ходишь, неспешно исследуешь все. Анимация удара головой о вывески - это зачет тут, как я понимаю, нет квестлога? то что персонажи выдающие квесты (ну или просто именные) на карте не помечаются, несколько дезориентирет после ксеноблейда. А еще игра напомнила мне о любимой Shadow of destiny [img]http://img29.imageshack.us/img29/779/uranai7e1.jpg[/img] [img]http://img13.imageshost.ru/img/2012/02/28/image_4f4d156d84d2f.jpg[/img]
  16. ThirtySix

    Syndicate

    [quote name='Elzerd' timestamp='1330379722' post='2539875'] Советую почитать все-все данные в инфобанке и все из собирать по ходу игры. Они то и раскрывают, что у игры по-правде охрененная, богатая вселенная и круто прописанная бэк-стори. [/quote] О том я и говорю - некоторые подробности вселенной, персонажей раскрывается не в игре как таковой, а поданы в текстовом виде. для шутера этот нонсен... синдикат это не рпг, и даже не шутер с претензией на рпг. В том же дэус экс, если вспомнить - все эти сообщения, не играли главной информационной роли. Мы получали множество информации о вселенной из других источников, и это помимо основной сюжетной линии. Я не говорю о том что вселенная синдикаата скудна, не стоит забывать что у Старбриз уже была база - вселенная существует давно, и очевидно что они делали игру не с чистого листа, а использовали наработки буллфрог. Но все таки шутер, на то и шутер - он не только должен быть насыщен запоминающимися эпизодами, но также грамотно раскрывать по ходу игры аспекты сюжета и взаимоотношения персонажей. а не, повторюсь, оставлять все за кадром. Вспомните только о халф лайф...
  17. ThirtySix

    Syndicate

    На прохождение ушло порядка 6 часов. на мой взгляд, игра имеет какой-то трудноуловимый шарм и у нее определенно есть свой стиль. Плюс: Отличный шутер. По моим ощущения, превосходит шутеры предыдущих лет, которые я бы обозначил - буллетшторм и кризис 2 и.. да, пожалуй, все. Не знаю, какие именно составляющие на то повлияли - сам баланс стрельбы из оружия, звуки ли.. или все в сочетании... но было намного приятнее и комфортнее играть в синдикат, нежели в вышеназванные игры. Испытывал удовольствие. Огнемет по мне - лучший, что был в играх от первого лица. Минус: Механика боев сама по себе простенькая.. Может я сильно проникся псевдо свободой в кризисе.. там все таки была, какая никакая тактика, и возможность действовать, так как решишь сам. А здесь, в общем то сплошной шутан.. палишь во всех напропалую. способности героя тут хоть несколько разнообразят игровой процесс, но особой роли не играют. Вообще не покидает ощущение, что их порезали... вот эти тренировочные миссии, мне казалось их будет на порядок больше - ан нет, всего тройка способностей. Плюс: Персонажи. Герои сами по себе чертовски харизматичны, Минус: но как же убого они прописаны.. За всю игру скриптовых сцен, в которых мы видим взаимодействие между персонажами, наберется не более чем на 15 минут. Плюс: Но они довольно интересны на мой взгляд... очень такие, голливудские по постановке.. Диалог на крыше с Мэритом и последующая сцена со слежкой - удачная находка. А прогулка по еврокорп, я считаю, намного сильнее почти аналогичной сцены из последнего дэус экса. Ну знаю это лишь малюсенькая деталька… но когда игре особо нечем похвастается именно детали заставляют о ней судить. Мерит шикарен. На мой взгляд, одна из лучших озвучек персонажей второго плана.. Чисто внешне Лили, актриса Розарио Доусон - крутая шоколадка, но в игру ее впихнули довольно криво, что огорчает. С другой стороны, даже не смотря на это - я честно, давно не видел в играх женских персонажей, которые бы вызывали не только негативные эмоции. Плюс: Прекрасная битва с первым боссом. Однозначно лучшая в шутерах за последнее время. вообще.. шутер и боссы, довольно противоречивое сочетание. и здесь мне скорее все не понравилось. Минус: За всю игру, как я уже написал, скриптовых сцен очень мало а насыщенность событий огромна, но происходят они похоже, где-то за кадром... отношения меняются, герои меняются, но нам толком ничего не показывают. А в конце недоумеваешь. вообще игру кажется всю порезали перед релизом.. Минус: безликий уродец, главный герой. Минус: Игра сильно напоминает вторую часть редфэкшена. Минус: левел дизайн для меня оказался довольно неочевидным, не раз за игру ловил себя на мысли что не знаю в какую дальше дверь идти,в каком направлении двигаться. притом что в игре такая навязчивая линейность. парадокс. И что в итоге? странное дело, но после титров я хотел бы видеть продолжение. Я хотел бы еще раз окунуться в этот… прямолинейный и незапоминающийся мир... может быть во мне осталась надежда что это я чего-то недоглядел, и недопонял.. подумываю перепройти ее еще раз.. скажем прямо сегодня. зачем, спросите? ответ такой же неоднозначный как и вся игра - чем-то зацепила. понять чем не могу. Хочу понять. [b]6.5[/b]
  18. ThirtySix

    Ваша оценка ИГРЕ

    [b]Alan Wake - 9.5[/b] DLC [b]Signal - 8.5.[/b] [b]The Writer - 7.5[/b] + Сюжет, повествование.. не откровение, но подача просто прекрасная. Нет недомолвок, история хорошо прописана, в каждом эпизоде довольно детально раскрывается сюжетные подробности. + Деление на эпизоды - чертовски уместная и потрясающе вписанная в контекст игрового повестования, штука. А заканчиваются главы, как в хороших сериалах - оставляя интригу, при этом, что приятно, даюстся четкие ответы на вопросы которые были поставлены ранее в игре. В конце каждого эпизода, включал колонки погромче и шел за чем-нибудь съедобным, отдыхал тем самым от игры и наслаждался чудесной музыкой. + разработчики не стали лавировать между реальностью и фантастикой [spoil]даже не пытаються с научной точки зрения объяснить происходяшее. Это захватывающая, чисто [u]фантастическая [/u]история.[/spoil] + Атмосфера... просто будоражит когда Лейка начинает окружать густой туман.. испытываешь какое-то неподдельное волнение и хочется поскорее выскользнуть к свету. + Саундтрек, особенно включение треков по мере прохождения Old gods of asgard /Poets of the fall. [spoil] Эпизод с битвой под War - эпичен.[/spoil] + Прописанные персонажи. Диалоги, юмор, ирония.. + Множественные отсылки на литературу, телевидение. + Night springs. Крутые короткометражки. + Оригинальная игровая механика. В течение, скажем, первых трех эпизодов, встрчается большое разнообразие игровых ситуаций. В DLC разработчики тоже хорошо фантазию проявили. + Чертовски кинематографично! [spoil] Эпизод с погоней в лесу за Лейком - май фэйворит. [/spoil] Работающие на атмосферу графические эффекты, чего стоит тот же туман. + Чэллендж даже на среднем уровне сложности! + DLC. Приятные дополнения. - К концу игры механика все таки немного сдает. .. ам.. - стойкое нежелание выбираться из дома, после игры. честно, долго думал. DLC - Конечная битва в The writer. Ну в самом деле? ( итог: играя, испытываешь удовольствие и.. появляется желание сказать искренние слова благодарности разработчикам. Очень достойная игра.
  19. ThirtySix

    Xenoblade Chronicles / Definitive Edition

    [quote name='Daiverr' timestamp='1329827717' post='2530442'] [b][member=ThirtySix][/b],[quote name='ThirtySix' timestamp='1329823514' post='2530332']На какой сборке играешь?[/quote] [offtopic] честно? без понятия )) с офф сайт скачал последнюю версию и играю в разрешении 1,5х от нативного (900p или около того), иногда ставлю 2х. фпс скачет от 20 до 24 - пофиг, я консольщик, мне не привыкать [/offtopic] [/quote] [offtopic]шикарно! проверил новую сборку.. действительно оптимизация несколько лучше. спасибо за информацию![/offtopic]
  20. ThirtySix

    Metal Gear Solid 5

    думаю все вспомнили технологическую демонстрацию foxengine [img]http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2011/06/fox_engine-1.jpg[/img] а вообще, создание бесконечной вереницы игр серии метал гир, начинает вызывать некоторое огорчение.. Нет, я рад что вселенная продолжает свое развитие, но было бы куда более правильно, на мой взгляд, делать это серьезными, основательными шагами, а не выпуском сонма портативных версий которые, вот лично у меня, несколько притупили чувства к серии. ну тут еще играет мое отношение к сеттингу который выбирают для этих игр, меня не особенно радует что временем действий оказывается период 3 части.. которую, я считаю, довольно слабенькой и умопомрачительно абсурдной даже на фоне происходяшего в других частях игры. конечно ясно, что в большей степени выходящие на рынок продукты франшизы создаются по коммерческим соображениям. но вот у меня не было особого энтузиазма когда объявили (пускай заочно) о МГС5. черт, у фаната серии пропал запал. в этом плане, пусть меня закидают помидорами, я жду райзинга... пусть он не вписывается в каноны сериала.. это все таки глоток свежего воздуха У кодзимы и ко есть другие достойные серии и мне кажется, то что он топчется на метал гире, не слишком хорошо играет на его репутации. У меня например уже начинает складыватся ощущение что првительственные заговоры, это чуть ли ни едиснственное чем он может похвалится. Думаю, не только я так думаю Почему не сделать нечто новое и не разрушить это создающийся порочный ореол?...
  21. ThirtySix

    Xenoblade Chronicles / Definitive Edition

    [quote name='Daiverr' timestamp='1329674709' post='2527709'] [b][member=SkyerIst][/b], ага эмуль+дуалшок, играется на отлично) если на фулхд рендерить, то картинка прям обалдеть:О под катом разница между вии-шным разрешением и фулхд (в последнем случае правда фпс никакущий)) [spoil][img]http://img842.imageshack.us/img842/7492/20120219194733.jpg[/img] [img]http://img838.imageshack.us/img838/8057/20120219194751.jpg[/img][/spoil] прям со старта 12ой финалкой повеяло) [/quote] i5 1,7 ГГц, 4гига оперы и intelHD3000? На какой сборке играешь? и в каком разрешении? Кат сцены без рывков идут? Музыка? проиграл стабильно в 720p хотя конфа... iЕ6300 2.8/GT250/2ram, чертовски долго подбирал сборку.. 8 или около того перепробовал с разными настройками, r7714m, специально собрана для Xb. но было бы интересно твою опробовать. давно не смотрел за прогрессом.
  22. ThirtySix

    Концерты, Live

    Ребят, кто-нибудь собирается на Poets of the fall, 24 марта? Сейчас не в Москве, нет возможности приобрести билет, до конца февраля приятная акция действует при покупке в офисе организатор концерта 2-х и более билетов, скидка 10% билет 1500 со скидкой 1350. Кто посодействует?
  23. ThirtySix

    Xenoblade Chronicles / Definitive Edition

    [quote name='Gau' timestamp='1329317141' post='2520917'] [b][member=ThirtySix][/b], а я с лета не играл....что-то меня отвлекло от нее сильно....теперь садиться обратно страшно )) Хотя часов 35 наиграл моментально как-то [/quote] Дай еще один шанс игре. Она проходится довольно бодро если не отвлекатся на фарминг и побочные квесты. Я просто желал потянуть удовольствие от игры, от этого столько часов набежало. тут есть те кто проходил ее за 60-70 часов. Хотя я понимаю, за этот период вышло огромное колличество проектов которые хотелось, как минимум, опробовать... и возвращаться к ксено, зная сколько на нее времени нужно...
  24. ThirtySix

    Xenoblade Chronicles / Definitive Edition

    по прошествии почти полугода, я таки просмотрел финальные титры этой игры. Работал, отдыхал, сдавал сессию, справлял праздники, и на фоне всего этого единственное, что оставалось почти неизменным - желание играть в ксеноблэйд. не помню, во что еще играл, но, по-моему, больше ни одну игру так и не прошел за эти полгода. Подводя итог приключения: израсходовано 138 ч. жизни. (бле..!) Выполнены все квесты, кроме эксклюзивного в самом начале игры, который я попросту не заметил. Убиты все высокоуровневые твари. На финишной прямой был уже где-то на 110м часу, остальное время ушло на добивание второстепенных квестов и, собственно, высокоуровневых врагов. Пришлось с ними повозится и тут вот камни которые я недооценивал оказались решающим фактором. Ужасный хардкор, хочу сказать. Давно так не матерился.. в конце такое обилие кат-сцен.. метал гир позавидует. но история держала. просмотрев еще один кусок игровых сцен, предстояло бегать выполнять квесты.. и наверное вот это желание видеть что же дальше произойдет с героями, оно превосходило все остальное. хотелось растянуть это хорошее чувство от игры. спасибо монолитсофт! [img]http://img13.imageshost.ru/img/2012/02/15/image_4f3bc0d4e3c80.png[/img]
  25. ..."что на нем действительно можно будет полноценно проходить игры, когда телевизор окажется занят." Актуально!
×