Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ruby
-
Игры на движке Unreal Engine 4 могут быть портированы на Wii U
Ruby ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Что-то подобное я слышал от Ageia, мол Физикс возможен на Wii, но я его ни в одной игре не увидел. Да и UE3 был портирован на Iphone и относительно домашних платформ он выглядел слабовато. -
Limbo могла стать временным эксклюзивом PS3
Ruby ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
И правильно делают. Каждой консоли нужны эксклюзивы. Хотя эксклюзивность PSN/Xbla-проектов мне лично безразлична. Не ради таких игр платформу выбираю/покупаю. -
[quote name='raven2' timestamp='1342441555' post='2762169'] Нет ну кому интересны такие поздние обзоры [/quote] Мне, например. Я не настолько задрочен, чтобы покупать игры в день релиза по самой высокой цене.
-
[quote]Джоди будет управлять подводной лодкой[/quote] Хорошо, что не танком. [quote]который насчитывает около 2,000 страниц[/quote] А в L.A. Noire более 2200 страниц сюжета. Кейдж слит.
-
Capcom полностью поддерживает DMC; оригинальный стиль может вернуться в будущем
Ruby ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Azzy' timestamp='1342337090' post='2760239'] [b][member=Ruby][/b], т.е. ты думаешь они просто так решили взять и всё поменять? [/quote] У меня два предположения: средние продажи 4 части или отсутствие свежих идей у прошлой студии. К слову, в 4 части тоже пытались заменить героя, но сохранить дух игры. Результат мы знаем... -
Capcom полностью поддерживает DMC; оригинальный стиль может вернуться в будущем
Ruby ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Zenforso' timestamp='1342336419' post='2760221'] Зачем троллить фанатов то? Изменение внешности обратно точно никак на концепцию не повлияет. [/quote] Речь шла не только о внешности персонажей, а общем стиле игры. На форумах Capcom негодовали по дизайну врагов, Данте, блевотной палитры, дизайна оружия. [quote name='Azzy' timestamp='1342336605' post='2760224'] [b][member=Ruby][/b], на фанатах деньги не заработать. [/quote] Ну до этой части они их зарабатывали, иначе бы не выпустили аж 4 части. -
Capcom полностью поддерживает DMC; оригинальный стиль может вернуться в будущем
Ruby ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote][i]Capcom и Ninja Theory прислушиваются к мнению фанатов, [b]однако Capcom стоит на стороне разработчиков[/b][/i][i], и полностью поддерживает изменения[/i][/quote] То есть срали на фанатов. Вот вам и благодарность разработчиков за все ваши лицензионные копии DMC1-4. Хотя я еще по высерным Resident Evil 5, ORC, Revelations заметил, как они слушают "фанатов". -
Будущее франчайза Total War и вероятность выхода на консолях - интервью с директором Creative Assembly
Ruby ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='comrade' timestamp='1342330235' post='2760143'][b]пришлось покупать новый ноут[/b],который рим уже не потянет,мля. Опять [b]500$ради одной игры[/b].[/quote] Вместо того, чтобы сразу купить нормальный компьютер, ты купил ноут. Твои претензии беспочвенны, сам виноват. P.S. Играй на минималке, в стратегиях графон не важен. -
Первый отрывок из фильма Silent Hill 2
Ruby ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Кит Харингтон тут совершенно лишний, да и актер откровенно хреновый. Ну и постричься ему не мешало бы. -
Первый ролик игры выдавал хоррор с мутантами, а сейчас уже третий ролик и опять люди, треп, катсцены. Не нравится.
-
Battlefield 3 лишился ведущего дизайнера
Ruby ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[offtopic][quote]Battlefield 3 лишился ведущего дизайнера[/quote] Battlefield 3 уже вышла. Дизайнера лишилась [u]студия[/u].[/offtopic] -
Crystal Dynamics: Tomb Raider будет на ступеньку выше, чем Uncharted
Ruby ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ох, сравнение Ларисы с Uncharted доставляет у разработчиков дикую боль. [quote][i]Но то чего мы пытаемся достичь находится на ступеньку выше простого добавления новых ощущений на экран"[/i][/quote] Еще больше экшена и кинца, но меньше головоломок? -
Список вакансий Rare - намек на проекты для Next-Gen
Ruby ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=Marston-John][/b], Скажу честно, в Halo 3 вода лучше выглядела. К слову, одна тесселяция вряд ли говорит о поддержке всего пакета. -
Список вакансий Rare - намек на проекты для Next-Gen
Ruby ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote]Но [b]XBOX 360[/b] не работает с [b]DirectX11[/b], из чего мы можем сделать вывод, что Rare уже вовсю работает над проектами для [b]XBOX[/b] следующего поколения.[/quote] Ох, а я сделал вывод, что Microsoft решила сделать игру для PC. А тут оказывается новый Xbox... [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 10 секунд:[/size][/color] Стоп. Directx11? В конце 2013 года? Некстген! -
Официально: Assassin\'s Creed III на PC перенесен
Ruby ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Rage-Man' timestamp='1342170025' post='2757082'] выходит же просто порт с консолей [b]без[/b] улучшеной графики и [b]бонусов[/b] [/quote] А халявные DLC на диске в PC-версиях Assassin's Creed за бонус не считаешь? -
SEGA работает над HD-ремейками Yakuza 1 и 2
Ruby ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='ZеT' timestamp='1342189372' post='2757538'] В Якудзе сюжетная часть превалирует в разы над геймплеем [/quote] В таком случае достаточно купить только третью часть, ибо там есть нарезка роликов по первым 2 частям. Хотя кинцо не хочет на весь экран растягиваться. P.S. В якузе еще саундтрек хороший. -
Blood Knights - Новая Вампирская Action-RPG от Deck13 Interactive
Ruby ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Заставки неплохи, геймплей кривоват, и довольно примитивен. Анимация прыжка вообще отсутствует. -
5th Cell: Wii U мощнее чем PS3 и Xbox 360
Ruby ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну частично я с ним согласен. Тут может быть ситуация как с Wii, которая была мощнее PS2 и Xbox, но эксклюзивы не показали этого преимущества. С другой стороны, 3DS в некоторых аспектах лучше PSP(видеопроцессор, носитель), в некоторых хуже(частота CPU, разрешение экрана), в некоторых одинаково(объемы памяти). Но даже при наличии узких мест перевес остальных компанентов уходит в сторону более нового аппарата. Также может быть и с WII U, у нее может быть убогий процессор(вроде все претензии были к нему, что-то про аналогичный боксовскому 3-х ядернику, судя по спекам), отсутствие кеширования с HDD(не заявлен), но при этом более новые технологии(ГПУ у нее как минимум поддерживает шейдеры 5 серии, о которых ни PS3, ни Xbox 360 не слышали) и больший объем памяти(меньше гига оперативны точно не поставят) -
Антонов: в мире Dishonored качество проработки превалирует над размерами
Ruby ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='InoI63' timestamp='1342112029' post='2756144']так, что все мы славяне) [/quote] Так что все мы болгары? -
Не нравится мне то, что Кейдж еще больше ставит на фантастику и экшн-сцены. И опять копы. В каждой его игре с ними разбираемся.
-
Рианна Прэтчет - ведущий сценарист Tomb Raider
Ruby ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Мда, слили геймплей и дизайн, теперь добрались до сюжета. Слава богу, в Ларе он всегда был для галочки. -
Square Enix: Длительный жизненный цикл для PS3 и 360 является самой большой ошибкой
Ruby ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Valtron' timestamp='1341934805' post='2752662'] [b][member=Ruby][/b], фф 14 же онлайн?[/quote] Онлайн. И до сих пор не выпустили, хотя срок разработки онлайновых обычно меньше, чем у однопользовательских игр. [quote name='Valtron' timestamp='1341934805' post='2752662'] Как кодзиме, которому не дали реализовать всё задуманное.[/quote] Кодзима в свое время кричал, что объема Blu-ray ему мало. [quote name='Valtron' timestamp='1341934805' post='2752662'] [b][member=trayt][/b], всё верно говоришь, кому то жалко потратить ещё чуть более 10 к на новую консольку в будущем, лучше устаревшее железо по графике пытаться в холиворах к топовым пк приравнять)))) [/quote] И все мы знаем, чьи эксклюзивы берут 4 года подряд лучшую графику в играх... Некстген дадут уже в следующем году, так что 7 лет вполне нормальный срок жизни. В будущем поколении этот срок наверняка еще больше возрастет. К тому же, какой смысл в крутых железках, если для них не успевают игры делать? Железо сначала надо освоить, в противном случае мы будем видеть графику на уровне топовых игр предыдущего поколения(Resistance и Perfect Dark Zero выглядели на уровне Doom 3/Fear/Half-life2). А миры вроде Dragon Age делаются куда дольше. Это вам не [s]Halo[/s]Call of Duty и NFS каждый год штамповать. [quote name='protos' timestamp='1341934917' post='2752676'] А убытки ты со своего кармана,этим творцам, будешь оплачивать,умник [/quote] Кто сказал про убытки? Люди, которые до сих пор выпускают игры для ПК? -
Square Enix: Длительный жизненный цикл для PS3 и 360 является самой большой ошибкой
Ruby ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Если бы сократили его, то они бы и FF13 не успели бы выпустить. До сих пор Versus и FF14 для PS3 не родят. -
Microsoft является потенциальным покупателям Activision-Blizzard
Ruby ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Bungie думали, что они убежали от Microsoft. Но не тут то было. -
Линейка игр Square Enix на Comic-Con 2012
Ruby ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='VLQ' timestamp='1341851355' post='2750976'] То есть на американском комик-коне надо было показывать игры для японцев? [/quote] Почему бы и нет? Если в США открывают японский ресторан, то в нем должны готовить японскую кухню, не?
