Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
235 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент aivar242
-
Tomb Raider разлетелся по миру 8,5 млн. тиражом, самая продаваемая игра в сериале
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
... И самая лажёвая игра в сериале. Продаваемая? Потому что другой игры про Ларку не было давно. Лара Крофт не умеет плавать, это что-то новое. -
Resident Evil HD Remaster - самая быстро-продаваемая игра в серии
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Реально тема. Это так не похоже на совеременные игры. Первую часть на PSX заиграл до дыр, теперь эту мусолю. Лучшее что вышло в последнее время. -
EA: современные игры становится всё труднее понять
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Не всегда прокачка добавляет интересности в играх. В шутерах она скорее помеха, чем нужность. Аркады и без прокачки отлично играются. -
Reuters: Sony рассматривает возможность продажи мобильного и телевизионного подразделений, убытки по итогам года составят $1,9 млрд.
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Как я и говорил пару лет назад, так и сталось. Сони потихоньку разваливается. Нет чтобы отпустить цену на 20%, так нет, пусть лучше развалится фирма, но скидок не будет. Телики у них очень не плохие, особенно топовый сегмент, но простому смертному их не потянуть. Конкуренты делают не хуже и дешевле, отсюда проблемы у Сони. Сделают на все товары скидку - выживут, нет - развал. Тут не надо Хераи во главу компании ставить, чтобы это понять. -
AMD намекает на создание чипа для новой игровой консоли
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Думаю что может Самс выкатит свою приставку, чтобы пуканы Сони и Майкам взорвать? Корейцы могут. Хотел бы видеть приставку от Самса, Сеги, может ещё Филипка - остальные не тянут. Панас давно уже не на коне. -
Сравнение версий Alien: Isolation для PS4, Xbox One и PC
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Интересно, а зачем HBAO на консольном порте на РС? Толку-то с него, если в игре созданной для консолей его не предназначено. Движок от FC3, это сразу видно, да и консольность прослеживается - это 6-ти гранные бамбуковые трубки крыши, из роликов. Сейчас такого уже никто не делает в своих играх, что ещё раз доказывает что это улучшенный FC3, то есть уровня PS3. Тормозит в не тяжёлой по сути игре, перенагруженный объектами старый движок. -
У Каза не получается: Sony терпит огромные убытки, прогнозирует потери в $2,1 млрд. по итогам года
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Всего-то надо, чтобы Сонька скинула цены на свои товары на 20%, чтобы хоть чуть-чуть конкурировать. Видно понижение компании до класса BBC на ценну не влияет? Что очень странно. Какой класс тогда занимает Самсунг "ССB"? Убивает твердолобая политика компании, стояния на своей цене до смерти. Это тупо & глупо. Ведёт это к ещё большей деградации компани в целом. У само у меня смарт Сони, но врядли я возьму ещё один от неё. Есть родимый Китай с его ценами "DDZ", вот это вещь, или тот же Самсунг. По поводу телевизоров, посмотрите на линейку моделей у Сони, и сравните её с LG, Самсом. У Сони мало моделей, цены страшные, резкими скачками. Не возможно выбрать по ступенчато модель, сразу идут дорогие и очень дорогие. Смысла в этих теликах, кроме шильдика Sony на передней панели, не вижу. -
Ubisoft раскрыла официальные системные требования Assassin\'s Creed: Unity
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Я уже смеюсь, хохотом заливаюсь с постоянных таких требований к РС. Потом оказывается, что после первого патча, идёт на довольно посредственных компах.) Ну и правильно, графика как во 2-ой части а требования как для Кризис 5. Понятно одно - разрабы забили на РС. -
Вице-президент Bethesda: The Evil Within ни в коем случае не заслуживает низких оценок
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Убрали бы вид из танка в игре, экперты пару балов возможно прикрутили бы. -
Первый час геймплея The Evil Within от Game Informer
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
За этот вид из танка и графу PS2 требуют i7, 780 4Gb, 8Gb RAM? Губёшка у разрабов не треснет? По поводу рамок, мол зачем их добавляли - скажу: Это чтобы Xbox ONE не тормозил, и тянул эту игру, хотя бы при 30 фпс. Хотя потолок у игры явно Xbox'овый. -
Итоги опроса на сайте: В войне консолей и ПК какую сторону занимаете вы?
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Млин, я не участвовал. В какой попе редакция прячет эту рубрику? -
Сравнение версий Dead Rising 3 для PC и Xbox One
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Графика уровня PS3. Вторую часть снёс на половине, не смог доиграть в это убожество. Смысл игры - убивать зомбей, и как можно больше, за убийство дают левел. Короче игра для самых маленьких, поржать от того как разлетаются зомби. -
Valve возглавила список самых привлекательных работодателей для разработчиков
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Может кто объяснит мне - что такого сделала Valve, что все прямо во сне её видят, чтобы работать в ней? Ну, знаю такую игру как CS, который морально устарел. Ну знаю Half-Life 2, которую они сделали 10 лет назад. Ну Стим, но это сервис по продаже игр. Хм. Думаю, что в этих перечислениях такого гениального, чтобы так рваться туда? Или это то же что и во временя Стива Джобса просходило, то есть запущена порция флюидов в атмосферу, якобы всё что делает эта компания - гениально, и поражёные думают что так и есть. Их много, этих поражёных. -
Project CARS: 60fps на PS4; Xbox One пока не достиг подобного результата; На консолях авто буду иметь по 60.000 полигонов
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='solid68' timestamp='1408175890' post='4348474'] В Gran Turismo 5 в одной машинке 200 000 полигонов (при этом там тоже 1080p и ~ 60 кадров). В Gran Turismo 6 говорилось что еще больше. Классные тут оптимизаторы! А вообще мне кажется что не дождемся мы классной графики на мультиплатформе. Игры создают для пк, а потом портируют на консоли. Пк их тянет на супер железе - зачем оптимизировать, хардкорщики проабгрейдятся, ну а консолям, куда им. Никто не будет оптимизировать игру для каждой платформы. [/quote] Вот это поворот! ПК теперь передовая платформа. Мне всё время казалось что хреновость мультиплатформы заключалась в консольности игр, где всегда делалось под консоли с урезанием сцены по полигонам-текстурам и переносом на ПК? Однако консольщики всё поворачивают по своему. -
Alien: Isolation – PC против PS4
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Картинки абсолютно одинаковы.) На PS4 версии яркости больше. Хотя чему удивляться, приоритет PS4 а потом свалят как есть на РС. Обычное дело. Только вот смысл такое показывать, и говорить что РС версия круче, мне не понятен. -
Ведущий программист Crytek присоединился к id Software
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Оооо. Это нормальное приобретение. Один из лучших шутероделов присоеденился к ID. Сделают Doom 4, а там глядишь и Crysis 4 решат делать. -
Линейка игр Sony для выставки GamesCom 2014
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ни чего особо интересного нет. Last of Us - это экс PS3, а не PS4. Far Cry 4 - лучше на РС играть. Короче смысла в PS4 пока нет. -
Публичный показ DOOM состоится не раньше 2015 года
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Есть подозрения что именно поэтому и не показывают игру, чтобы потом под шумок ажиотажа, впарить кал. Смысл прятать крутой геймплей? Если он крутой как в Doom 2, он таким и останется, навеки. Что-то не припомню студий, которые бы прятали столь длительный срок абсолютную информацию об игре. 6 лет ни одного скриншёта, даже скетча! Напоминает любое сокрытие информации из запада в Советском Союзе. Обычно все ААА проекты навиду, что всегда радует и на продажах вообще никак не сказывается, возьмите Far Cry 3, или Атсосин. Каждая часть Ассасина, всё время на виду, движок из второй части до сих пор молотят, добавляют рюшечек, всё показывают и отличные продажи. Так что с Doom'ом не понятно, что у этих ID'шников на уме. Да и вообще, я считаю это была издёвка над чувствами фанатов. Кому-то показали а остальным - нет. Что за детсад? Такими темпами и негатив фанатов , ещё задолго до продаж можно по всему миру подцепить. -
Стоимость рынка игровых PC более 21.5 млрд. долларов, вдвое превосходит консоли и продолжает расти
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вообще щас ПК можно собрать за 35-40к игровой, который будет мощнее PS4. Это с моником 1080р и всем, всем. -
Продажи PS4 превысили 9 миллионов; Xbox One на отметке в 5 миллионов
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Оно и понятно, потому что PS4 ближе к заветным 1080р и 60 фпс. Млин, "рука лицо"... У меня телик 42" 1080р был куплен уже в 2007 году, монитор в 2012-ом, а они до сих пор не могут сделать чтобы консоли спокойно в 1080р и 60 фпс работали. И ещё хвастаются этим, судя по тексту в заглавии. -
Фрейм-рейт тест PS4-версии Far Cry 4
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Да, ладно - чего вы паритесь, не знаете как это делается обычно? Подрежут графику на дальних планах, полигончиков уберут так чтобы не видно было и попрёт игра, только держись, главное что так и будет. Никаких проблем не вижу, все консольные игры так делаются. Пример - Вач Догс. на Е3 одно, а в итоге другое. То же ждёт и Проджект Карс. А вообще - производителям консолей, давно пора уже простой РС всандалить в корпус консоли, и прилепить лейбл Sony или Xbox на него, и продавать. Потому что всё что они сейчас делают, тянет именно на это. Не успела новая консоль выйти, а она уже не тянет.) Сколько ещё они будут спаривать проц с видюхой, и впаривать эту плату наивным детским глазёнкам? Не проще ли просто лицензировать производство РС кейсов и клепать свой кейс, оригинальный, и железо со своей наклейкой, а уже железо сам геймер поставит? Зачем эти мучения они создают, себе и геймерам? -
Gamestar: Crytek на грани банкротства
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Нефиг Crysis 3 на DirectX 11 было делать. Студия на грани банкротства, а они ещё какие-то амбиции включают. Я давно говорил - что консольные эксы, это дело очень опасное. Если они не окупаются, то это полный провал, так как всё делалось только на одну консоль, и расчёт только на неё. Думаю что в будущем, с эксами будут рисковать только студии, которые реально уверены в своих поделках - это Наути Доги в принципе. А это значит, что эксы будут очень редки, реже чем на PS3. Так как работы больше, людей больше, денег вваливается больше, риска больше. -
Фрейм-рейт тест PS4-версии Far Cry 4
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Здравствуй КоDушука, в лице ФК4! Думал, когда же всё таки этот союз двух шутеров, сольётся воедино - есть! Наконец-то - мля. Игра консольная, это видно по стилю графики, то есть потолок PS4 прослеживается, но в общем по графе притензий нет. -
E3 2014: Тизер-трейлер новой части Doom
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='novokolob'], Самый крутой кибер из всех виденных. Правильный и гармоничный дизайн. Никак не могу найти информацию, кто придумал монстров и дизайн левелов в DooM 1-2. Есть подозрение что это один человек. Есть подозрение что это Американ МакГии, который работал над первыми DooM'ами. Потому что в его играх, прослеживается этот дизайн, возьмите последнюю Алису... Так же, после его ухода, в Doome пропала эта мистическая аура. Самое крутое чувство, которое было в старом Doom'e, и которого нет ни в одном современном шутере, это когда видишь на горизонте, еле заметное мильтишение сотни монстров, которое стреляя, постепенно приближается к тебе, это ни чем не передаваемое чувство. -
Арт-директор The Last of Us Нейт Уэллс покинул Naughty Dog
aivar242 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Честно сказать вообще не понимаю, как эта Наути Дог существует? Делая игры только под одну консоль, это надо реально собирать боснословние бабки, чтобы всем хватило, такие же бабки, как с трёх главных платформ другие собирают, или просто будет не выгодно делать игру на одну платформу. Думаю что не долго Наути осталось существовать. Аппетиты то растут, а консоль одна.