Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 595 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Utamaruno
-
Нет. Зайди в настройки, затем в Hero Roster, там будут подсказки куда идти и что делать, если квест доступен на этапе главного сюжета. Хотя некоторые квесты по типу колонии Тритона придется пылесосить локации, да. Но их мало. Легче всего взять персонажа в группу и зайти к нему лагерь для проверки новых квестов.
-
В Пост гейме. Можно понизить уровень в лагере. Ещё все остальные секреты открываются сразу, не надо проходить НГ+ как в XC2. В XC1 баланс гораздо хуже, поэтому сразу дали. Тут же в целом если не использовать бонусный опыт то в целом терпимо.
-
Options-Game-Interlink Control Type Возможно, нужно сначала 3 главу пройти, но это не точно. Там по ходу игры новые опции появляются, последняя после 6 главы. Задники меню тоже новые появляются. Активности да, с 3 главы. Там их будет море. Сайд квесты, квесты на героев и т.п.
-
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: СЕТТИНГ FFXVII]
Utamaruno ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Да игра всё равно в целом легкая, даже на этом харде. Стоит рискнуть свитером. Будет играть в Стар Оушены. -
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: СЕТТИНГ FFXVII]
Utamaruno ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Респект за hard+classic. Так и надо играть, а не как определённые хейтеры свитаров Dragon Quest XI стоит попробовать, если стиль не пугает. Отличная жрпг для всех, одна из любимых на паст гене и Свитче. Советую сразу с " All Enemies Are Super Strong" режимом проходить, если станет сложно можно будет потом отключить, но игра без него довольно простая. -
TA_Rubedo Ботинки это последнее, что препятствует получению всех сундуков. Последний 4й скилл особо не поможет. И кстати, там же помечаются на карте канаты и лианы. Не вижу трудностей вернуться к ним. Если интересно, что за 4й скилл
-
TA_Rubedo совет про скриншот всё равно лучше, мне кажется. Я нажимал на правый стик для открытия мини карты и делал скриншот UM и локаций с повышенным уровнем монстров. Проблем с сундуками после 3 или 4 главы не должно быть, да и не то чтобы их было много недоступных до этого.
-
Ну это отдельно считается в статистике, максимум все равно 5 показывает) Жаль нет способов сделать больше 1 уроборос атаки в обычном чейн режиме, или 2 раза с 3 уровнем интерлинка.
-
Сайд квесты главных персонажей на анлок класса 20 ранга, и квесты по открыванию дополнительных персонажей я считаю обязательно надо делать. Особенно первые, т.к. там можно встретить некоторых злодеев раньше времени отчего заставки из основной сюжетки будут слегка отличаться (несильно, но приятно). Скорее всего отделили их от основы чтобы на филлеры сильно не жаловались. Ну и анлок доп классов для 20 ранга тоже не грех делать, они классные. На их фоне квесты персонажей какого-нибудь Геншина таким говном кажутся. Маширо (Фиона) даёт возможность восполнить шкалу на 1 единицу, так же доп Герои не поглощают чейн шкалу. Т.е. максимум можно сделать 4 раза или 5 с Маширо. Ещё можно во время обычной чейн атаки выбрать двух любых совместимых персонажей и появится карточка интерлинка.
-
Прошел за 166 часа (или 132ч на игровом таймере). 78 уровень, выполнял и исследовал всё что было возможно. Говорил со всеми и т.п., но особо не гриндил, только открывал классы для всех по мере получения. Хз как там за 50ч проходили журналюги, точно на изи пропуская весь сок сайд квестов. Смаковал как хорошее вино эти 166 часа оргазма, в топе любимых игр на Свитче теперь. Надеюсь, пост гейм меня ещё часов на 40-50 увлечёт.
-
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: СЕТТИНГ FFXVII]
Utamaruno ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Опять тренд на лесбух. -
Кто-нибудь открыл Юзуриху (Джунипер)? Что бафф Art Follow-Up даёт? Ноль инфы в интернете и игровых туториалах Игре не помешал бы какой-нибудь бестиарий, иначе вообще не понимаю как искать материалы для крафта гемов. И ещё так и не понял, как выбирать другие локации для телепорта, приходится вручную переходить. Пока это единственные претензии по геймплею помимо оверкача.
-
Типа того. Это для быстрого перехода за спину/бок врага, или выхода из АОЕ зоны. Радиус атак не позволил бы полноценно уклонятся, так или иначе. (Может, там есть артефакт для этого? Видел один на повышение уклонения во время движения) Ближе ко второй. Сфер нет, канселы есть, связок подобных нет т.к. все персонажи индивидуальные как в первой, хотя настраиваются классами как тебе угодно.
-
Да, поэтому написал про оригинал. Expert Mode очень сильно помог ремастеру. Там с балансом хуже всего поскольку нельзя складировать бонусный опыт, а серые мобы почти не дают SP очки. Этот режим всё исправил.