Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
2 035 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Utamaruno
-
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]
Utamaruno ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Альтернатив лучше не было. Единственный журнал, где упор был на консольные игры (если не считать PSM). Без него много жрпг прошло бы мимо, да и писали вполне читаемо. Помню про SMT впервые оттуда узнал, Disgaea тоже и прочее. PC игры, Игромания и Навигатор даже запомнить не за что, кроме патриарха 12 из 10. -
Прошел за 41 часа на все концовки кроме одной, не хотел душиться искать последний (или более) череп для неё учитывая как их прячут а карты нет. Игра понравилась определенно, но это скорее Kings Field для девочек (название как раз лол), ни один босс за всю игру меня не убил, раз 10 может помер от обычных врагов. Да и сравнение с Kings Field, особенно вторая половина - такое себе, темп совершенно другой, слишком много прыжков и полетов. В пост гейме уже как дум слеер носишься и раскидываешь всех бесов. Но игра всё равно приятная и достойная, эксплоринг просто отличный. Каждый час провел с удовольствием.
- 50 ответов
-
- dungeon crawler
- kings field
- (и ещё 5 )
-
Игра нравится, правда не ожидал платформинг, как-то чересчур много с ним секретов. Да и вообще игра огромная, часов на 35-40 если не больше. К 12 часам только зачистил башню. Сложность нормальная если не лезть куда не надо раньше времени. Боссы разве что какие-то легкие, бегаешь вокруг них и забрасываешь кинжалами и прочим по кд.
- 50 ответов
-
- dungeon crawler
- kings field
- (и ещё 5 )
-
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]
Utamaruno ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Справедливости ради все новые фичи можно отключить. Никто не заставляет всем этим пользоваться и это прекрасно. Консольщикам тем более, у них там с читами сложно если вдруг очень надо. Пускай это будет на геймерской совести, не всем дано носить теплый и уютный свитер. А так вот хороший видос. По мне так это пока лучший ремастер Тейлсов за последнее время, особенно после простой copy/paste Ксилии или Берсерии. -
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]
Utamaruno ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Да можно в гугл картинки по этом слову зайти и всё будет ясно. Леваки и от этого могут тригернуться, поверь. -
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]
Utamaruno ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Я обычно первый срываюсь на современные лохализации, но color of her skin заменили на her complexion. Это одно и тоже. Ремастер вроде неплохой вышел, судя по тому, что вижу. Главное скитсы вернули, а ИИ задники можно отключить. Жаль, что мне ToE мало чем нравится, так бы прошел. -
Пробую Make Drama - вроде норм гача. Играю из-за отсутствия драмы в сюжете (несмотря на название), да и стиль понравился. По сути копия синего архива только с минимум лолек и максимум сисек (без цензуры). Боевка из Прикона. Годится как фоновая гача без особого вовлечения, плюс довольно бодро работает, много времени не занимает.
-
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]
Utamaruno ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Опять же, это лучше чем смазывать их билинейной фильтрацией. Шейдеры можно накатить на любую игру с решейдом. Тут их лень только на руку. Впрочем, если перевод и звук не сильно лучше будет, то легче псп версию с теми же фильтрами поиграть. -
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]
Utamaruno ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Персонажи и должны быть в лесинках - это пиксель арт. Можно будет накотить CRT шейдеры чтобы выглядило как в воспоминаниях. Куда хуже когда смазывают их как в Грандии или Тактикс Огр - тут только моды помогут. Правда порт и правда за кружку риса. Окружение 100% ИИ, причем самый дешевый по типу локального Topaz Gigapixel. -
Надо было назвать "Личность 2".
-
На харде или мэде проходил?
- 108 ответов
-
Не удивительно, что журналисты в восторге
- 108 ответов
-
Лунатика нет, только хард и оппозер изи мод?
- 108 ответов
-
Так она и была ДЛЦ на 90 часов. В трех домах контента на 200 часов. Фейтс был на 290+. Поэтому верю про размер. Но это с поправкой на 100% прохождение, а не просто один рут как проходит большинство (обычно это 40-60 часов). Говорят в сабже можно прыгать между рутами, так что не исключено, что нормальное прохождение может быть самым большим в серии.
- 108 ответов
-
Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles
Utamaruno ответил в теме realalbedo в разделе Final Fantasy
И да и нет. https://old.reddit.com/r/finalfantasytactics/comments/idyt4w/the_wotl_translation_is_terrible_an_inaccurate/ Смысл не сильно теряется, но там лютый перебор с драматургизмом, отчего персонажи звучат глупо. Если лень читать пост, то проще говоря в японской версии только некоторые персонажи говорят вежливо (пытаясь имитировать старую речь), а в английской - вообще все. Я выпал с этого У меня даже желание появилось посмотреть как там нейро переводы на русский с этим справляются Вот мод если кому интересно, но он не закончен (снизу есть примеры). https://www.nexusmods.com/finalfantasytacticstheivalicechronicles/mods/9?tab=description Есть полно игр и прочих произведений про средневековье, и даже если исключить перевод японских игр, то в какой нибудь условной Игре Престолов или TES играх большая часть персонажей говорят нормально, за исключением тех моментов где это уместно. Такого бреда как тут только в Unicorn Overlord встречал, но там хотя бы читабильно было. Ах, ещё был Fire Emblem Fates, но там больше цензура и реально фанфик, спасибо одумались позже. -
Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles
Utamaruno ответил в теме realalbedo в разделе Final Fantasy
Что-то появилось настроение и решил попробовать новую версию. До этого на пс1 играл, но сюжет не помню из-за перевода, да и не помню прошел ли вообще, она вроде зависала из-за кривого руссика. Свитч версия прям отлично играется и выглядит. Однако, что эти окаянные сделали с переводом? Я уже лет 20 прохожу игры на английском, но такого п-ца не встречал в играх. Какой-то фанфик. Полез в интернет, и да, много жалоб на это, даже проект по пере-переводу есть (Только на ПК). Я понимаю задумку, чтобы передать сеттинг используют слова и выражений той эпохи, но блин, это игра, а не Шекспировская опера. В общем убило всё желание играть. -
Типичный рейтинг не промежуточной Эмблемки. Обнадеживает. Следующая опять на 80 будет)
- 108 ответов
-
-
Круто если так. Ну тогда может пройду ремейки после оригинала если выпустят. Как-раз аккурат к финалу серии который обещают в 2031-2032 году) Сейчас главное 3 скай дождаться чтобы хотябы начать
-
Попутал с Эребонией из Стали. Либерл это скай получается. Ясно. В целом хотелось бы их ремейки тоже, но ждать и правда дофига. Впрочем если честно про эти две части мало что хорошего слышал в отличии от ская которая считай культовая, поэтому может их и не будет. Единсвенный плюс их не надо на Вите мучать и ПК версии вполне себе полноценные.
-
А зачем их переделывать? Ну только если не на UE6 с DLSS5 нереносить чтобы выглядили как сони экзслюзив)) В целом я скорее сразу после выхода третьего ская начну, Либерл игры хоть и спрайты но вроде говорят уже более-менее посовременнее.
-
Это понятно, но если сразу начинать с настроением почитать и вникать в лор то это даже плюс. Кучу визуальных новелл прошел, поэтому текста не боюсь
-
В сталь играл, но всё равно планирую перепройти. Вряд ли выгорю т.к. люблю посвящать себя одной серии и не обременен новинками которые надо срочно в первый день играть Да и серия явно сюжетная, если Драгон Квесты пережил которые плюс минус одинаковые то Трейлзы даже легче и интереснее будет.
-
Ясн, тогда вольюсь в серию в 2027 (после выхода 3), или 2030 если ремейки Зеро и Азурки заанонсят. Ждун.жпг Всё давно подготовил, но эти ремейки прям палка в колесах (надеюсь они и правда того стоят)
