Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 523 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент monomah
-
[b][member=Lilt][/b], по поводу скорости света, то нельзя утверждать, что двигаться быстрее невозможно, тк человечество еще слишком мало знает и неизвестно какие тайны скрывает вселенная.
-
дробовики не о чем, винтовки решают
-
[b][member=MaXiDRoM_90][/b], я не конкретно к тебе, скорее в целом. пытаюсь объяснить, что Шеп не мог дышать в открытом пространстве, даже двигаться бы не смог.
-
[quote name='MaXiDRoM_90' timestamp='1331705568' post='2565762'] [quote name='Lilt' timestamp='1331663004' post='2565242'] А почему вы исключаете возможность создания такой платформы в гравитацией, на которой можно дышать? Вы ведь тоже на нашей планете находимся в космосе и дышим, хотя наверху никакого стекла нет. [/quote] а с того, что для гравитации необходимо вращение. На самой Цитадели есть гравитация,благодаря тому что она вертится вокруг центральной оси,и жилье распологается на внутренних стенах цитадели. Это физика. А тут ничего для создания гравитации и кислорода нет, да и зачем это бы онадобилась жнецам? Чтобы пришли органические расы и уничтожили их? [/quote] мы дышим не только из-за гравитации, но и из-за атмосферы, которая удерживает кислород на планете.( однако все конечно взаимосвязано) на цитатедели атмосферу заменяет симуляция, климат-контроль если хотите. а на деле это доказывает, что либо это брешь, либо доказательство.
-
Mass Effect 3 (Обсуждение сюжета. Тема для спойлеров)
monomah ответил в теме Old Hastur в разделе RPG
народ, вы так обсуждаете вселенную МЕ, но мне кажется забываете что ее создавали люди) я думаю не стоит с охренительной детальностью все рассматривать, тк создатели могли просто не все продумать человеческий фактор же -
[quote name='Lilt' timestamp='1331657220' post='2564947'] [quote name='шепард' timestamp='1331651262' post='2564660']обещали сложные решения[/quote] Вот их было предостаточно. Несколько раз за игру некоторое время сидел и думал что бы выбрать. Особенно когда не знал от чего зависит боеготовность войск- думал, что боеготовные войска- это вооруженные силы, а остальные- силы поддержки типа строителей Горна: залип минут на 5-10, обдумывая что мне полезнее [spoil]войско кроганов, или саларианцы с их учеными.[/spoil] [/quote] сложные решения были, но некоторые высосаны из пальца...
-
Epic и EA: iPad может стать 'будущим игровых консолей'
monomah ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
максимум, что будет за планшетниками - альтернатива консолям, не более.(имхо же) -
Скриншоты Battlefield 3: Close Quarters
monomah ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='bungagen' timestamp='1331651789' post='2564703'] [quote name='monomah' timestamp='1331650261' post='2564583']жалко 300р отдавать [/quote] боюсь, к этой цифре, ещё нужно добавить рублей так 150. [/quote] всяко дороговато за сомнительный набор карт и стволов. -
Скриншоты Battlefield 3: Close Quarters
monomah ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
ничего особенного...за это жалко 300р отдавать -
биотварям придется теперь грамотно подбирать слова, чтобы публика адекватно восприняла их последующие действия.
-
Mass Effect 3 (Обсуждение сюжета. Тема для спойлеров)
monomah ответил в теме Old Hastur в разделе RPG
пока будут хорошие продажи они будут молчать -
Первый трейлер дополнения Close Quarters
monomah ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
красиво конечно, но для меня батла всегда была и будет игрой с масштабными картами, а коридоры и узкие пространства не для нее (имхо так-то) -
Mass Effect 3 (Обсуждение сюжета. Тема для спойлеров)
monomah ответил в теме Old Hastur в разделе RPG
[b][member=NightmareRUS][/b], вообще все очень странно. -
Mass Effect 3 (Обсуждение сюжета. Тема для спойлеров)
monomah ответил в теме Old Hastur в разделе RPG
[size=4]народ, может это уже говорилось ранее, но я не могу успокоиться [/size] [size=4][color=#000000][font=tahoma, arial, verdana, sans-serif,]объясните такую вещь...почему Шепард в конце (при разговоре с мальчиком) стоит в космическом пространстве без хотя бы шлема с кислородом? Без средств обеспечения он даже заговорить не сможет...как такое возможно? никогда не поверю, что разрабы просто забыли эту деталь. мне кажется это важный момент в понимании концовки и прочего[/font][/color][/size]
