Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Zenforso

Олдфаги
  • Публикаций

    4 918
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Zenforso

  1. Zenforso

    Pokemon X/Y

        Я так понял это ты про Гардевуар у которой мало того, что благодаря новому тайпингу отпала проблема в виде жуков и темных, так еще и мегаформа прибавилась. Хм, её защита против главной физ опасности поражает 1\4 от файтинг атак все свиперы в шоке, должна подняться в тирах. А поскольку Flash Cannon это спешл, то самое страшное это стабовый буллет панч... Сраный Сизор хD
  2. Zenforso

    Pokemon X/Y

      Допустим стандартный сет Тетакруеля - Rapid Spin, Toxic Spikes, Scald и Protect. Спайки он учит на 15 уровне, Скальд и Протект по ТМ, а вот для Рапид Спин ему надо бридить атаку.   То есть если сделать вывод то мне нужно: Сначала найти Сквиртла самца с выученной по уровню этой атакой и забридить его с Кабуто самкой, чтобы вылупился Кабуто самец который знает Rapid Spin. Дальше мне нужно найти Тетакруеля самку с нужной натурой и сбридить с нашим самцом Кабуто чтобы получился ребенок Тетакль который выучит Rapid Spin и будет иметь нужную нам натуру, дальше остается набирить десяток-двацаток-или больше таких яиц чтобы рандомом у него еще были высокие IV в статах, а затем уже в трейнинге и при каче правильно распределять EV. Все верно? или я что то упускаю? Так и есть хD. Поэтому как рапид спиннера я больше предпочел Старми в 5 поколении а в 6 им будет Бластоиз, ибо не настолько люблю Тентаклю.   И да, удачи.
  3. Zenforso

    PS4 vs. Xbox One vs. Wii U

    Хм, может это и смешно. Но грустно становится тогда, когда из-за любимой приставки люди считают святым делом обосрать другую =\.
  4. Zenforso

    Sonic Lost World

    Ууу даже Эдж и Еврогеймер оказались солидарны в своей оценке, значит точно что-то не так. Ух Соник почему именно этой части суждено было стать новым фейлом =\. Оокей ставим Вии Ю обратно на пыльную полочку, ждем Марио.
  5. Zenforso

    Pokemon X/Y

    Это же один из моих любимых поков *_* ---- Прочитал вот эту статью - http://pokeliga.com/games/gbpapers/ggbbreeding.phtml Там еще пишут что, от отца можно атаки новые давать своим новорожденным. А что насчет новых атак для выведенных поков? как узнать кому и какие атаки лучше всего выводить? или это не обязательно? Ну например, для коверейджа (то есть для более разнообразного кол-ва атак которые помогут справиться им с их слабыми сторонами) выводят таким образом. Например у меня есть арканайн, но сам он не может выучить хорошей Fighting атаки, которая бы ему не помешала, чтобы накрывать всяких неудобных для него поков с типом "камня". У него только реверсал из арсенала более менее, но лучшей опцией является Close Combat которую арканайн получает как раз при бридинге. Моя задача на данный момент в подобном случае найти правильного Зангуса или Лукарио, чтобы вылупился арканайн с этой атакой. Жаль тот арканайн что у меня есть сейчас мальчик надо идти искать девочку, а вот нормальный Лукарио с нужным характером и атакой уже есть.
  6. Zenforso

    Pokemon X/Y

    [quote name='Zellel' timestamp='1382087199' post='3653319'] На первом турнире за 1 место был 3DS XL с Пикачу + 3 игры. За 2 и 3 Бандл XL c Fire Emblem и +2 и +1 игра соответственно. На втором за первое был бандл с Animal Crossing, за второе опять эмблема, за третье 6 игр для 3DS. На третьем за первое и второе были лимитки с покемонами, красная и синяя, за третье первый и единственный пока что в рашке набор фигур с Мидзюмару/Футачимару/Дайкенки. [/quote] Хммммммммммммммм    [quote name='Zenforso' timestamp='1382086001' post='3653246'] я забил на поиски самой универсальной тимы и просто натренирую тех покемонов что мне нравятся [/quote]  Я этого не говорил  :icon_mrgreen:
  7. Zenforso

    Pokemon X/Y

    [quote name='Zellel' timestamp='1382086859' post='3653301'] В России Нинтендо каждые два-три месяца будет турнир проводить.  [/quote]  А призы шайни небось?
  8. Zenforso

    Pokemon X/Y

        Это карточная игра, знаю такую))) Но я не фанат, я играл как в Ю-Ги-О, даже в карточных дигимонов на пс1 ирал (оттуда кстати и пошла некая привязанность к карточным играм). Но добравшись до Magic th Gathering понял что к ним охладел. Ведь даже в той самой, уже далекой от меня игре про карточных дигимонов мне больше всего запомнилось не то какие крутые тактичиские фичи я проводил и эпичные победы, а то как визуально это потом демонстрировалось (со спецэффектами и 3д моделями).   Аааах ностальджи.
  9. Zenforso

    Pokemon X/Y

    Как о чем. Все решает предикшн основанный на общих знаниях и лак, если игроки равны. И в поках порой достаточно один-два раза верно угадать чтобы все решить, а там все остальные ходы сводятся к добиванию лежачих. Это как два брата близнеца с одинаковым телосложением, которые пошли в казино, уселись на слот машины и поспорили кто из них первым сорвет джекпот.   Натолкнуться на игроков с поками у которых неправильно распределен EV и плохая натура, это все равно что в файтинге натолкнуться на игрока не умеющего блокироваться. Ну да ладно я не призываю разделять мою точку зрения. Я просто пытался объяснить почему поки не самая подходящая игра к которой применимо слово баланс.  [member='Sharu'], поэтому я забил на поиски самой универсальной тимы и просто натренирую тех покемонов что мне нравятся))) Так как не вижу поков как соревновательную игру в сети.
  10. Zenforso

    Pokemon X/Y

    [member='Zellel'], ну как бы еще одна проблема Поков в плане компитишена. Никакого активного патчинга, как следствия меты застревают ровно на поколение или до выхода следующей игры. Ну это все ниновский консерватизм. 
  11. Zenforso

    Pokemon X/Y

        Плохо смотрел значит. Или застал времена доминации связок типа котл+пл, цк+висп, против которых уже давно научились играть.Как раз таки баны и пики меняются, про тимы порой играют чем хотят и побеждают. Сейчас все поках делает упор на случай, кому-то может это и нравится. Сейчас в доте больше опасаются конкретно хорошо играющих людей и им банят героев которыми они как раз владеют лучше всего.  [offtopic]Вот у команды Альянс есть Адмирал Бульдог, который настолько хорошо играет за друида и фуриона, что ему пытаются их всегда забанить. Но когда дело доходит до других команд там уже на этих персонажей обращают намного меньше внимания, т.к. он уже не при делах.[/offtopic]           Ну тогда и о балансе с компитишеном речи быть не может. Все и так набирают OU составы чтобы не проигрывать, были бы баны, можно было бы вынудить противника взять свипера тиром поменьше, стало бы намного разнообразнее наоборот. Опять же я упомняул 20 как чисто относительное число. 
  12. Zenforso

    Pokemon X/Y

        Ввести лиги\режимы в которые могут попасть только люди победившие n-ое кол-во раз не в "про" режимах. Те кто не про но набрали норм побед для входа в режим, попросту свалят оттуда встретившись с теми, кто знает что он делает и больше там его не увидишь. Ну а если про сам не будет вылезать из обычного режима это останется на его совести по-сути это да, но если ввести приличные награды в "хард мод" то и вопросов не останется.       Чему именно противоречат, какой концепции? Как раз вводят баланс, которого в поках пока нет. Дает больше контроля обеим сторонам столкновения и меньше рандома. Если учесть что баны будут не только у него, но и у тебя, то вы равносильны в своих выборках. Обычно какая ситуация "вот соберу-ка я такую команду надеюсь он не собрал другую против которой у меня не так много опций" то есть приблизительно мы прикидываем конечно тиму на все случаи жизни, чтобы нам не отвесили. Но именно незнание фигур врага лишает поков реального компитишена. Но если нам дадут собирать команду поэтапно с видинием поэтапной выборки соперника и возможностью как-то влиять на него, то вот тогда действительно мультиплеер поков заиграет новыми красками. Кол-во тех же банов например просто ограничить в зависимости от кол-ва поков в пулле (допустим на каждого 5ого выставленного для выборки) и вот мы без смены геймплея а просто с парой чудачеств с менеджментом до игры мы получим гораздо более соревновательную версию уже известных нам поков. [quote name='Zellel' timestamp='1382074930' post='3652984'] В рандом батлах ты из своих 6 покемонов выбираешь 3, при этом ты не видишь какой выбор сделал опонент. Помойму вполне себе нормальная система. [/quote]  Система абсолютного рандома))))   Но банопики лишь верхушка айзберга. Я уже упомянул про тотальный пересчет входящего дамага и хила(например чтобы дамаг и хил имели значение 1\4 от существующего в сингле). Чтобы мы за битву могли точно узнать имеющиеся движения у врага и чтобы OHKO был возможен если только это STAB с баффом по нужному типу. Тут уже это вряд ли когда это сделают ведь помимо пересчета придется менять кучу абилок. Например сделать Sturdy таким, чтобы тебя с пол хп не ваншотили а не с фулл онли. То же самое и с предметами вроде Focus Sash. Слишком многое пришлось бы менять, подстраивать. Но если бы эти изменения когда-либо случились, то поки уже стали бы очень хорошей игрой для кибер спорта.  Просто нынешняя система это "пальцем в небо", но это так диванная аналитика конечно. Просто мои любимые жанры помимо это файтинги и как раз в моба поигрываю часто и вижу, что поки в паре шагов от того, чтобы быть идеальной игрой на обоих фронтах, как в сингле так и в мульти.   Но если геймфрик все же затеют сначала сделать Z, а не ремейк. То они могли бы как раз задуматься над пересмотром мультиплеера, т.к. на конкретно сам Z уже уйдет меньше времени чем на разработку X\Y. Введут еще мега эволюций, переставят нпс обновят сюжет в старых локациях при нынешнем составе поков. Но если следующей игрой будет все же ремейк про Хоэнн, то думаю им уже совсем не до этого будет.   И наконец-то мне позвонили из Мира Нинтедно игра придет завтра в 15.00. Так что по сути он доставили мне игру с предзаказа за ровно неделю после релиза. Йеееес. Идеальный Миеньшао и Маровак! Я иду к вам ребята Т_Т.
  13. Zenforso

    Pokemon X/Y

    Моба игры вообще от RTS произошли, в то время как всю свою сознательную жизнь основная линейка поков turn based(что ровно противоположное реал тайму), да и покемоны появились раньше, так что да они разные. Но поки могли бы и перенять пару вещей, чтобы поки в мульти были не просто мысленным подкидыванием монетки.
  14. Zenforso

    Pokemon X/Y

    [member='Zellel'], поэтому я где-то с SilverSoul задумывался почему еще нет банального мульти для хардкорщиков, где точно не встретишь людей с пачирису. Я уверен у каждого познавшего глубины уже есть с 20 идеально натренированных. Вот для них гейм фрик могли бы уже добавить режим, где они могут выставить эту 20ку в общий пулл который видит противник и может банить из него некоторых поков. Допустим, ты берешь одного, противник берет одного из своего пулла. Потом вы оба баните у друг дружки по поку. Таким образом к концу выборки вы уже будете оба представлять, с чем будете иметь дело и чем кто руководствовался. Разумеется такие матчи занимали бы побольше времени, но за них могли бы выдавать нормально BP, чтобы те можно просадить на таблетки и прочие стероиды, чтобы и дальше тренить идеальных поков. То есть наградить хардкорщиков за их собственно глубокие познания и облегчить их путь. Для этого даже механику игры менять не придется, но зато знатно подтянет онлайн гейминг.
  15. Zenforso

    Pokemon X/Y

    Но против Rain Dance тим все равно есть опции, так ведь, значит все в порядке. Просто таков метагейм 5ого поколения. Откровенный дисбаланс банится. То есть баланс то он и тут есть, дурацкий вот он только. Просто это скучно и очень надоедает, что приходится вертеть свой пик в зависимости от какого-то скилла (навроде опять же Rain Dance), что ограничивает пулл выбираемых покемонов для людей. Вот они и поменяли, чтобы можно было выбирать больше, делать мульти веселее разнообразнее. Я поясню свою точку зрения и то, почему для меня поки ни в коем случае не балансная игра и далека от киберспортивной дисциплины во всех отношениях(то есть лишена реального компитишена). Предикшн, т.е. угадайка, этого здесь слишком много. Наличие OHKO лишь усугубляет положение в этом плане, т.к. неправильный предикшн наказывается очень сильно и порой не дает шанса на возврат. Легче всего мне провести параллель с моба играми, потому что это тоже игры с выборкой из кучи персов(у которых по 4 скилла) и предикшн тут тоже присутствует, но при этом моба запросто попадает в киберспортивную дисциплину запросто, а поки нет. Но это все равно лишь условно, жанры то разные, просто мне так легче обозначить несостоятельность поков, как кибер дисциплины. 1. Во время выборки персонажей в мобах присутствует стадия бано-пиков (т.е. именно выбор и запрет выбора персонажей по очереди) Никаких предраспределенных пати, на которые вы и ваш противник не может повлиять. 2. Намертво прикрепленные скиллы\айтем\опыт тоже приуменьшают потенциал поков как соревновательной игры. Все айтемы и скиллы в мобах добываются персонажами во время игры, что позволяет проявить игрокам свой личный скилл за рамками одного лишь предикшна (умение фармить, своевременная покупка предметов). Сама же механика поков сводит эту часть в сингл. А значит вся стадия подготовки определяется затраченным временем в сингле. 3. Наказуемость неправильного предикшена. В поках она слишком велика, просто очень. Если хорошенько пересмотреть величины дамага наносимого атаками, поки сразу бы стали намного более глубокой игрой. Опять же сказывается влияние сингла, где столь большие величины дамага призваны скрасить одиночное прохождение, дабы то не стало слишком скучным\долгим. в моба же играх все сразу сосредоточено на мульти, поэтому отсутствует сингл вовсе и махинации с персонажами до начала игры против людей значат очень мало, в то время как махинации до начала игры по сети в поках значит очень много. Наверно последняя причина и есть основная. Т.к. покемоны в первую очередь и есть синглплеерная игра и чтобы баланс был и имел претензии на компитишн надо попросту пересмотреть механику игры с ног до головы, а значит сделать отдельную игру, поскольку поки не шутерок какой-нибудь, в котором обнуление достижений сингла это фигня. Сейчас же поки ближе к Файр Эмблем и к другим рпг сконцентрированных на сингле. Мультиплеер же по сей день существует лишь для того, чтобы похвастаться вашими успехами в сингле и что у вас было время натренировать таких-то сяких-то ну и потестить свою удачу конечно же. Разумеется это лишь имхо.
  16. Zenforso

    Pokemon X/Y

    [quote name='Zellel' timestamp='1382022939' post='3651985'] Погода в 5 поколении убила весь баланс к чертям. [/quote]  Ну баланс в стратегической игре (да еще и с таким обилием выбора) понятие растяжимое. Опции и тогда же были, брали своего погодника, или покемона которому все равно на погодные скиллы. Играли так, будут эдак. Кто-то поднимется в тирах, кто-то опустится. Одни схемы заменяются другими. По-настоящему дисбалансные вещи вроде "заслипать всех" или "вдолбить Double Team до посинения" уже подмечены людьми. Кстати об этих гейских тактиках, их не запретили юзать в вай фай баттлах? До тех пор пока поки не станут файтингом, где играть можно лишь 1 на 1, думаю вряд ли к игре станет применимо понятие "сбалансированной игры". То что существуют такие растяжимые тиры, уже свидетельствует о том, как все далеко от баланса.
  17. Zenforso

    Pokemon X/Y

      Да. Дризл, Сноу варн, Санд стим и Драугт действуют теперь 5 ходов, как обычная погода с атаки.  Нееееееет. Впрочем тот же Найнтейлс успевает солар бимом прочекать любого водника\землю\камень, который осмелится свитчнуться к нему. Но уже оформить вокруг погоды команду и правда не выходит Т_Т.
  18. Zenforso

    Pokemon X/Y

    [quote name='Zellel' timestamp='1382017785' post='3651766'] Абилки пофиксили. [/quote]  Именно абилки как у Найнтейлса и Тиранитара?
  19. Zenforso

    Pokemon X/Y

      Помимо лучшего и не слишком замороченного       Всегда есть вариант тимы, которая строится вокруг погодного скилла. Допустим если у тебя Sunny Day команда то чаще захочется построить тиму из травяных и огненных. Но поскольку погодные условия длятся всего 5 ходов теперь, то мне кажется популярность погодных команд слегка упадет. Также если твой свипер(дамагер грубо говоря) очень опасен, но при этом сильно подвержен хазардам(ловушкам) или же имеет достаточно слабостей чтобы словить плюх при включении в битву, то к нему приставляют подстраховочных поков. А это дуал скринеры (толстые поки, которые могут поставить Light Screen и Reflect чтобы защитить от всех видов атак) или Рапид Спиннеры которые уберут поставленные ловушки. Вариантов масса на самом деле. Также всегда есть опция с саппортом, который может подхилить следующих поков на очереди. Ох....
  20. Zenforso

    Pokemon X/Y

    [quote name='Kynep' timestamp='1381953695' post='3650668'] и какая натура Гиблу больше подходит? [/quote]  http://www.smogon.com/bw/pokemon/garchomp   Советую сразу брать ореинтир на Гарчомпа. Присмотрись к Sword Dance и Stealth Rock билдам. Как можно видеть почти все билды используют натуру Джолли, которая повышает скорость и уменьшает спец Атк, а значит и EV подкручивают ему одинаковые. Заимев одного такого Гарчомпа вы сможете применять все его билды, просто меняя скиллы. Хорош зараза.
  21. Zenforso

    Pokemon X/Y

    [quote name='Robbin' timestamp='1381920641' post='3649380'] Что за нянька? О_О [/quote]  Доллжно быть имеется в виду покемон с абилками для быстрого вылупления яйца.
  22. Zenforso

    Pokemon X/Y

    [quote name='Zellel' timestamp='1381904821' post='3648888'] Снорлакс вроде только один [/quote]  В видео Shofu видел еще снорлакса по пути к МьюТу. [member='Rush Sykes'], так что не отчаивайся!   В общем, все покемоны что появляются не в кустах, а во плоти(стоят словно NPC и нападют если заговорить) чаще всего и есть редкие\единичные. А также поки выдаваыемые другими NPC.
  23. Zenforso

    Pokemon X/Y

    [quote name='mr_asqd' timestamp='1381904275' post='3648866'] Ого, я когда ходил по 8му роуту, мне очень часто попадались Багоны, я еще удивился. Видимо так рандом выпадает, потому что Абсола я в горах искал часа полтора. [/quote]  А когда я делал Назлок мне сраный 5%ный Delibird первым же выпал... Рандом такой рандом. Все никак Клигара с Hidden Ability не могу выдолбить в BW2.
  24. Zenforso

    Pokemon X/Y

    [quote name='Robbin' timestamp='1381902918' post='3648828'] А Гарчомп редкий? Просто мне попался Gible в рандомном обмене, хочется понять насколько повезло [/quote]  Погуляв по зарубежным форумам нашел лишь инфу, как людям на 8 роуте попадаются как Багон так и Гибл на роуте 13, но они предельно редкие. Драконий дуэт снова в игре.
  25. Zenforso

    Pokemon X/Y

    Вообщем-то главные плюсы аудино в том что много движений может узнать. А на самом деле практическая польза и народная любовь преследует аудино, потому что за победу над ней дают тьму опыта, в то время как сам покемон не представляет опасности да еще и подхилить в ответ может.
×