Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
5 061 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Весь контент Zenforso
-
Так они там говорили и 200к будет гуд, чтобы не бросать надежды на будущие новые игры. Так что и 3д лопатный будет и длс к Мине можно смело ждать. Рад за них, игра блеск и не ждешь что столько идей классных можно влить в уже вроде бы облизанный жанр 2д зельдоидов. Там еще Alabaster Dawn от создателей Cross Code что-нибудь тоже попытается разрыхлить, но честно одна только Мина сделала тонну всего интересного. Когда-нибудь переиграю с другим оружием, на первом прохождении бегал одну половину с цепью, другу с щитом, перри очень приятное, но некоторые враги не так уязвимы к нему. (то откуда идет атака порой расходится с тем где их тело и поэтому урон от даже хорошего перри уходит в никуда)
- 62 ответа
-
- yacht club games
- mina the hollower
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Насчет диагонали тут кое-что есть)))
- 62 ответа
-
- yacht club games
- mina the hollower
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Шедевр. Еще даже ни один генератор не восстановил, но уже видел кучу контента и побродил по куче локаций и прокачался как вне себя и паззлы дико интересные, в прошлом году Пипистрелло тоже имел такой же прикольный и изобретательный подход к паззлам. Нереально затягивает, то и дело вляпываешься куда-то не по плану и бродишь исследуешь уже что-то еще. И тут одно из лучших ощущений возникает, когда игра по умному чему-то тебя учит без единой строчки обучающего текста у тебя тут же загорается лампочка над головой "О так можно было?! Пойду в 5 других мест, где это можно использовать"
- 62 ответа
-
- yacht club games
- mina the hollower
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Стилизация под конкретный художественный стиль всегда будет круче общей техничности и реализма, легче проходит проверку временем за счет соблюдения целостности визуала и да среди дк - восьмерка однозначный король. Этого часто не хватает в последнее время, как будто художников и концепты игнорят или не хотят осваивать движки графические под них.
-
Чую думаю просто не вывезли edgy Драгон Квест и может даже к лучшему, типа делали делали, поняли что это не их тема и толи сюжет толи персонажи уходят "не туда" и в итоге более традиционный сеттинг и атмосфера. Все сказанное про сюжет напоминает ДК6 про сны и видения. У гг на арте тру геймер осанка. Посмотрим, чисто из любопытства хотелось бы конечно хотя бы глянуть на наработки и что за идеи были в итоге сброшены в утиль, надеюсь когда-нибудь дадут инфу в какой-нить документалке по разработке игры.
-
Dragon Quest VII: Reimagined | Fragments of the Forgotten Past
Zenforso ответил в теме Tinkino в разделе RPG
Да, добавленный контент с Кифером вата ватная, но мне нравится посыл и как это сюжетно отражается на персонажах, потому что дк 7 очень сильно страдает и страдал от того, что история редко фокусируется на твоей пати и мы просто смотрим истории других на протяжении почти всей игры, это также было в дк6. (мы еле как лучше полуживых призраков на фоне по истории) А персонажи которые реально имеют сюжетную арку с заметным присутствием или быстро уходят из сюжета (Кифер) или приходят поздно (старик рыцарь). В остальном я думаю это лучшая версия дк7 и хорошо скомпресовалла контент и убрала без того крупное чувство вечного филлера за время основной сюжетки. Моя единственная реальная претензия так и осталась в том, что костюмы добавленные в 3дс для каждого класса нафиг исчезли здесь. А в долгой рпг приятно видеть хоть какое-то визуальное подтверждение роста персонажей, такие вроде бы мелочи хорошо обрисовывали более крупную картину. В итоге все это не позволяет назвать эту версию ультимативной и самой полной с учетом того факта, что по-настоящему перерабатывать контент до конца не стали и некоторые куски просто вырезали. Игра сама по себе довольно ванильно легкая, гринд не нужен, классы легко менять и получать, качаются довольно резво просто походу игры. Так что если просто менюшки понажимать, посмотреть на красочные скиллы это то что надо. Поставишь монстров на хард, то придется гриндануть и поразмыслить над тем что за классы у тебя, т.к. иногда могут и в обычном энкаунтере вынести ногами вперед неоптимизированную пати, но думаю для ДК7 это контр интуитивно, здесь особого пространства для тактики нет или какой-то интересной закваски врагов и весь гринд будет для того, чтобы добиться приблизительно того же, что и на обычной сложности происходит - вынести всех врагов и боссов красочными скиллами, подпитывая все баффами и хилами по необходимости. Музыка кайф от начала и до конца, одна из лучших в серии запросто.- 274 ответа
-
- yuji horii
- dragon quest
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
То что они обещают 20+ часов на стандартное прохождение будет хорошим показательным челленджем, сдюжили или нет в такую долгую игру, чтобы она не надоела. Даже любимые 2д зельды под конец приедались. Буду верить в лучшее, демка очень зашла.
- 62 ответа
-
- yacht club games
- mina the hollower
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Прошел по ощущениям на базовую концовку, а значит я видел где-то 10% контента . Абсолютно бронебойный шедевр, чую без приобретения саундтрека не обойдется.
-
Спасибо Суда, что навалил пацанчикам как обычно (хаваем)
- 35 ответов
-
- romeo is a dead man
- suda51
- (и ещё 1 )
-
Ну судя по всему и из описания к трейлеру после Проклятья Дракулы прошло 23 года, сюда же плюсанем Проклятье Тьмы с Гектором после которого прошло получается 20 лет и начинаются события этой игры. Тревор уже старичок (как раз какой дед читал письмо адресованное Тревору скорее всего это он и был). Мб дочурка или еще кто на главном герое, протеже мб какая, ибо не начинает явно с Вампайр Киллером ибо он полагается только Бельмонтам. Может суть как с проклятьем Саймона и Тревору на момент тупо слишком хреново в отличие от гигачада Саймона, чтобы самому разруливать свой недуг. Вообще странная квадралогия какая-то у них вышла Simon's Curse, Dracula's Curse, Curse of Darkness, Belmont's Curse
- 81 ответ
-
- evil empire
- konami
- (и ещё 4 )
-
Ну на одном из предрелизных стримов, пока смотрел их спрашивали "А порты планируются?", на что он и его коллега Тайлер выдали "Если мы что и рассмотрим, как платформу, то внимания стоит только свич" и большие консоли трогать пока не планируют вовсе. По переводам они из ближайших собираются осваивать китайский и русский.
-
Уже был в канализации и на свалке, пока ни разу не просрал вылазку, ждал давно это дело и хайпую дико. Это настолько неприкрытое готи, что носом вертеть будут только люди у которых банально "если инди, то не игра".
-
Dragon Quest VII: Reimagined | Fragments of the Forgotten Past
Zenforso ответил в теме Tinkino в разделе RPG
Вчера запоем прошел три острова, темп который раздражал раньше теперь полностью в норме, визуально и по анимациям очень хорошо все подтянули. Красота короче, играется бодро и клево, они явно готовятся ульатнуть ремейком 8ки походу, проверяя что работает, а что нет этим ремейком. Абилки приходят в гораздо более резвой очередности, из-за чего не кажется, что тебя первые 20 часов держат в детском саду до появления классовой системы и новые сайд боссы бегающие тут и там отлично разбавляют начальную простоту сюжетных боссов (плюс с них самый классный новый уникальный лут). Реально из менее всего любимой ДК, эта версия семерки спокойно может стать моим топ 3 опытом с серией.- 274 ответа
-
- yuji horii
- dragon quest
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Dragon Quest VII: Reimagined | Fragments of the Forgotten Past
Zenforso ответил в теме Tinkino в разделе RPG
Рад слышать от такого же человека, который был не особо большим фанатом оригинала в сравнении с другими ДК, что изменения вознесли в его глазах игру. Купил и жду теперь возможности поиграть с нетерпением.- 274 ответа
-
- yuji horii
- dragon quest
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Срань какая-то, а не фильм, два главных твиста - стереотипная шляпа, которая скорее на пародию тянет. Игровые же твисты разжеваны для зрителя так мощно, что можно ходить на фильм без зубов, раз через трубку жижей заливают. Серьезно, этот фильм от пародии в двух шагах. Типа вот этой. Может быть это даже спасло бы фильм. Ну а так, хрень, которую даже не понятно как можно защищать за гранью музла Акиры Ямаоки, которое он благо у себя выложил и смотреть фильм ради этого не обязательно.
- 5 248 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]
Zenforso ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Вот Melnik пошутил про специальную олимпиаду, а она ведь реально началась.... -
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]
Zenforso ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Меня не пугают такие пустяки как но когда я вижу это бросает меня в ужас -
Dragon Quest VII: Reimagined | Fragments of the Forgotten Past
Zenforso ответил в теме Tinkino в разделе RPG
Прошел демку, понравилось. Темп стал лучше, сама игра поскольку по ощущениям стала быстрее, но пока то из-за чего в свое время дк7 стал моим единственным непройденным драгон квестом походу на месте - куча ненужной беготни. Особенно теперь когда на всё тыкают пальцем, да добегаешь от этого быстрее, но блин то что сама беготня на месте немного пугает тем, что чертовски медленный темп мид гейма походу на месте, мб как и обещали повырезают разные не особо важные сюжеты и расставят плиты по другому. Но я рад что теперь есть нечто вроде начальных новичковых классов и переработан интерфейс, стал намного удобнее и нет этого дурного мельтешения по мешкам - все это вместе сделало игру гораздо бодрее для прохождения. Игра выглядит приятно, но чиби стиль присущий 7ке тоже на месте и большинство выглядят как всегда довольно специфично даже в рамках стиля Ториямы, но Кифирчик окончательно превратился в лорда фаркуада, что одновременно и ржачно и обидно (персонаж-то прикольный а его запомнят вот таким). Возьму как выйдет и рискну с дк7 третий раз, надеюсь в этот раз получится пройти прежде чем надоест, пока видно очень много улучшений.- 274 ответа
-
- yuji horii
- dragon quest
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Прошел, так себе игруля вышла конечно. Боссы и музыка(где она была) понравились, остальное или средне или пожалуйста больше никогда не суйте в метроид. Персонажи мрак, Сайлакс как главный гад полный мрак за его мотивацию вообще стыдно на фоне других праймов и их злодеев говорить. Для меня это в итоге это плохой Коррапшн, где между планетами засунули пустыню. Не самая плохая игра в принципе, большинство элементов просто средние, но это точно худший Прайм. О и поэтому мне теперь ОЧЕНЬ любопытно, что там успели наделать Бандай с первым драфтом МП4, мне смешной провал уверен бы больше понравился, т.к. чую чем дальше по годам, тем больше будет понятно, что тот же Озер М оставил больше впечатлений и запомнился большим количеством новых, хоть и неудачных идей, чем блеклый МП4 что у нас сейчас.
- 868 ответов
-
- samus
- nintendo switch
- (и ещё 7 )
-
Глубже уже только закопать их под землю. Если они Бамковскую версию забраковали, а эту выпустили в свет и то спустя долгое время почти пропустив поколение, то мне кажется им там просто уже некому делать Метроид Праймы. И если вот с этой игрой они пролетят мимо конкретно по цифрам, то место у Метроида в одном ряду с Ф-Зиро, будут вспоминать на акционерных собраниях, а нинка в ответ будет руками разводить.
- 868 ответов
-
- samus
- nintendo switch
- (и ещё 7 )
-
[Offtop]клевые у вас тут личные разборки вместо обсуждения игры Копия игры пришла позавчера и пока был ток 1 вечерок заценить, что да как. Да Метроид Прайм пока что по своим кор соображениям. Прошел пока ток вступительную часть и первую полноценную локу (тобишь я все еще не успел толком заценить пустыню с мотоциклом). По конкретным моментам хочется сказать лишь то, что это норм метроид где пока есть наметки на менее интересные вещи, что уже были в других праймах или метроидах в принципе. МакКензи типичный нпс бэкситер и его разговоры скучные, а не туповато угарные как в Озер М. Когда Сайлакс пока не потянет на замену Мета Ридли и Дарк Самус, надеюсь они не его форсят как реально главного злодея и будет твист (чтобы у него реально крутая мотивация была или злодей вовсе не он). Ибо если глав гад это реально хрен из никому ненужного спин оффа, то это балдеж как скучно. Плюс в серии уже были более прикольные охотники за головами космические и каждый из них круче Сайлакса, это я про Коррапшн сейчас. Там и диалоги живее были и персонажи колоритные. В Озер М были тупые федераты, но у них хотя бы как в Stranger of Paradise шизоидные угарные диалоги были. Фишка с Психо силами пока что тоже более скучная версия фейзонской порчи из Коррапшена, ибо смотри Самус у тебя новые клевые психо силы! (дают все тоже самое но фиолетовое) - ОК. В Коррапшне хотя бы клевые импликации были. То есть очень безопасный и довольно скучный подход во всем, надеюсь реально какое-то развитие будет, а то Метроид Прайм 4 пока тянет лишь на звание самой блеклой в серии. Даже пафосное вступление опять же мне кажется было сделано намного лучше в Коррапшн и на новых графических щах выглядело бы в стократ показательнее Бейонда. А ну и в догонку забыл, что они всю ту же шарманку крутят из раза в раз, как им самим не надоело. То у нас Чозо древняя таинственная раса птиц гуманоидов что помогает Самус, то Люминаты из второй которые мотыли (потому они раса что тянется к свету лол), а теперь у нас еще одна блин древняя вымирающая раса, у которых по совпадению Самус снова избранная.
- 868 ответов
-
- samus
- nintendo switch
- (и ещё 7 )
-
ДЛС бомба, я не думал что нового контента столько будет, когда все прошел прифигел неслабо. Тут некоторые матерые компашки за в 10 раз меньший контент тут под 30$ спрашивают, а здесь бесплатно, уникальнее и больше. Видимо разрабы экспедиции идейно решили индустрию пристыдить, как самой игрой, так и пост релизно.
- 3 091 ответ
-
- sandfall interactive
- expedition 33
- (и ещё 1 )
-
Демка огонь, очень зашла. Тут же прошел два раза. Очень необычно и поэтому наверно у людей ассоциации с играми аля Байнари Домейн, Дед Спейс и Ванквиш (для меня это именно что АНТИ Ванвиш по динамике), а именно помим стилистики, что это не самый обычный шутер от третьего лица, а со своими приятными гиммиками, что сильно помогают игре выделиться. Приятные движухи, красивая, оптимизон, герои на раздражают судя по демке, гиммик с паззлами к месту и хорошо взаимодействует буквально со всем от того чем стрелять и что за ресурсы ты собираешь, что модифицируют взлом. И все это вместе образует офигенную динамику. Вот честно особо не ждал, даже на фоне слухов, а не мегамен ли это замаскированный, но демка для меня перевернула ожидания игры с ног на голову и теперь точно уверен в приобретении.
- 592 ответа
-
- forever delayed
- pragmata
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
NINJA GAIDEN 4
Zenforso ответил в теме Mountain View в разделе Bayonetta, Devil May Cry, Ninja Gaiden и другие стильные боевики
Боевая система сделана как надо. Отвал жопы. Отвал жопы также от того как её рвут на высокой сложности, я уж думал Платинумы уже не хотят особо беспокоить игроков после Байонетты 1, видимо ждали случая. Забавно как игра реально отдает МГРом всякими мелкими вещами, вот эти дурацкие стелс киллы и мини стелс секции(которые конечно же строго опциональны), то как музыка выдает то, что ты не ждал от НГ но вполне ждешь от МГР, плюс минус некоторые анимации напоминают об МГР, хотя играется именно как НГ в первую очередь. Небольшие нововведения очень уместны из тех, что пока увидел. Короче блеск, если кто боялся, что будет какая-нибудь левая фигня, а не НГ можете расслабиться (а потом напрячься для самой игры).- 282 ответа
-
- japan
- ninja gaiden
- (и ещё 5 )
-
скорее всего ты не заметил как полетел с кольца без шелка, но кольцо на то и кольцо на нем можно повисеть чтобы шелк восстановился Знаю висеть на морозе нет никакого желания, чтобы не словить урон, но на торопливости и подлавливают как раз тех, кто весь шелк вылакал до этого, сам попался пару раз.
- 2 771 ответ
-
- relax sim
- team cherry
- (и ещё 8 )
