Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
![](https://forums.gamemag.ru/uploads/set_resources_38/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](https://forums.gamemag.ru/uploads/set_resources_38/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
Васёк
Новички-
Публикаций
67 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Васёк
-
Ньюэлл: "Большим корпорациям нет места в будущем видеоигр"
Васёк ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Читай -
[quote name='kv83' timestamp='1355990039' post='3032712']те, кто играл в оригинальный DrS до патча 1.06, помнят Elite Knight Set+15 *UPD до патча 1.04/1.05... ошибся чуток [/quote] Я играл в оригинальный до всех патчей, и что то не помню ни одной брони, которую можно прокачать до +15. Вернее, такой брони не было и нет в игре.
- 10 717 ответов
-
- dark souls
- from software
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Luminous Engine будет исключительно внутренним движком Square Enix
Васёк ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='/anty/' timestamp='1357297059' post='3051309'] [quote name='-dD-' timestamp='1357292649' post='3051225'][b][member=FOGUSS][/b], аналогично. Все таки свой движок добавляет играм дополнительной индивидуальности.[/quote] Какую? Линзфлеры как в бф3? Так они сейчас во всех играх уже есть...))) [/quote] Ну Phyre engine придал уникальности Demon's Souls, Dark Souls и Journey. -
Создатели Burnout жалуются на ужасные условия работы в Criterion Games
Васёк ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='ScooloV' timestamp='1357305765' post='3051516']Так было же ещё два продолжения: Burnout Paradise: Hot Pursuit и Burnout Paradise: Most Wanted [/quote] Скорее Burnout [b]Revenge[/b]: Hot Pursuit и Burnout Paradise: Most Wanted -
Лучшие игры 2013: Ультимативный Гид - Во что поиграть в 2013 - Gamemag - Часть 2
Васёк ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='ACE' timestamp='1357246226' post='3050729']зачем делать только по играм о которых итак все знают? Пока мы создавали материал, то обнаружили тонну игр, о которых никогда не слышали. эти игры как раз очень интересные. всего будет 6 частей и 180 игр [/quote] Раз уж про Террарию написали, то не забудьте про Starbound. Очень интересный проект. -
[quote name='Allmighty L' timestamp='1356339665' post='3037954']когда на тебя идет три тяжелых парня под прикрытием снайперов - больно. [/quote] Четыре часа на одном боссе в Dark Souls сидеть - это больно, в Макс пейне на харде умирать с первого хэдшота тоже больно, а то что вы назвали решается выстрелом с гранатомёта, и уходом в кусты в беге к снайперам. Ещё и пару очередей по себе можно пропустить, и это на Харде. Ах да, я забыл это ж Юбисофт, от них только аркадок можно ждать... [quote name='Allmighty L' timestamp='1356412688' post='3039430']Yamaha, челленджа мало, но сложность увеличивается по мере прохождения. [b]Слово "сложность" не вовсе не означает, что вы играете в Контру, подразумевается именно концепция сложности. duh![/b] [/quote] [quote name='Allmighty L' timestamp='1356414408' post='3039453']Yamaha, они все равно опаснее стандартных автоматчиков, и [b]скилл на нож у тебя может быть и не открыт[/b]. Я фигачил в них из рпг, и разного рода неприятности они мне доставляли. [/quote] [quote name='Allmighty L' timestamp='1356336208' post='3037883'][b]двойной треугольник, Вась[/b][/quote] Спасибо всемогущий, чтобы мы без тебя делали. Нужны будут уроки по видеоиграм и очевидности, обязательно к тебе обращусь! [quote name='Allmighty L' timestamp='1356339665' post='3037954']я так и не понял твоих претензий, кроме тех, которые не касаются фаркрая ни разу. [/quote] Я так и не понял твоего Баттхёрда по поводу любых негативных сообщений в сторону игры в этой теме. И да, всё сказанное мной - всего лишь моё мнение. На признание и понимание не претендую.
-
25 лучших игр 2012 года по версии журнала GamesMaster
Васёк ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='капитан пафос' timestamp='1356346408' post='3038099']1) инсайдер в треде!!!!!!!! 2)тебе бламер или гейтс давали фин. расчёты смотреть[/quote] Что вы, что вы. Я всего лишь гуглом пользоваться умею ([url="http://vgsales.wikia.com/wiki/Most_expensive_games"]http://vgsales.wikia...expensive_games[/url]) Цитата из Вики: [color=#000000][font=sans-serif][size=3]and the advertising campaign ultimately cost [b]more than $40 million. [/b]([/size][/font][/color]http://en.wikipedia.org/wiki/Marketing_of_Halo_3) [quote name='капитан пафос' timestamp='1356346408' post='3038099']5)что вы вообще знаете о маркетинге и почему и что он включает [/quote] О Маркетинге знаю достаточно, ибо последние пару лет работаю в этой области, 8 месяцев из них непосредственно с играми. Если вам интересно, что включает в себя маркетинг, рекомендую книгу Филипа Котлера - Основы маркетинга[b].[/b] -
[quote name='Hitm0n' timestamp='1356343492' post='3038038']все таки эйфория дает о себе знать[/quote] Эйфория наше всё, из-за неё ГТА ожил, и из-за неё редко увидишь две одинаковые сцены в ГТА. Всё-таки вариативность и качественный скачок лучше количественного, в Daggerfall были тысячи городов, и около 750.000 НПС, но кому это надо без разнообразия.
-
[quote name='Elzerd' timestamp='1353706172' post='2983698']Братки, это игра года. [/quote] И это Факт!
-
[quote name='Allmighty L' timestamp='1356336208' post='3037883']не согласен. Я, например, не пользовался ножом так часто, для меня были важны все улучшения брони, перезарядки и задержки дыхания. Наоборот - широта древа "бесполезных скиллов" бесполезна только с точки зрения одного игрока. В принципе, этот выбор предоставляет тебе возможность играть в соответствии со своими предпочтениями.[/quote] Ога, то то, после прокачки всех скиллов на здоровье и броню, у меня ещё 8 поинтов осталось, которые некуда девать. Ну наверное возможность стрелять, спускаясь на Zipline, очень важный скилл, и все им пользовались всю игру, одному мне не предоставилась возможность. Вы ещё скажите, что микс травы, и улучшения рюкзака можно назвать нормальным Крафтингом. [quote name='Allmighty L' timestamp='1356336208' post='3037883']Зато потом я могу сидеть в 140 метрах от поста, аккуратно отстреливая с отвлекая NPC со снайперской винтовки. И если что-то пойдет не так, то по мою душу приедут пара тачек и вертолет, что сильно больно. И это баланс, и это отлично. [/quote] И враги которые 100% увидят тебя после 3 выстрела с глушителем. По поводу "сильно больно" это вы преувеличили, ибо игра без проблем играется на Харде, челленджа очень мало...и эм...вертолёты? [quote name='Allmighty L' timestamp='1356336208' post='3037883']двойной треугольник, Вась[/quote] Ну да, очень полезно в центре сражения, когда я до этого пользовался снайперской винтовкой...Вась
-
[quote name='UnreaL' timestamp='1356333018' post='3037840']Saints Row. Там песочница догнала и обогнала ГТА. Ещё бы места побольше и разнообразнее и вообще шик[/quote] Ну да... этот ваш "Розово Фиолетовый" Сэинтс Роу знатная YOBA. (http://lurkmore.to/Yoba) Остальное сказали до меня
-
[quote name='Yamaha' timestamp='1356329795' post='3037802'] [quote name='Васёк' timestamp='1356328957' post='3037791'] нельзя забыть о отвратительном FOV [/quote] Я сразу в настройках выставил 90, в чем проблема? Или на консолях нельзя? [/quote] Не смотрел, но думаю нельзя...как и в 100% других игр на консолях.
-
Я конечно понимаю, что многим игра понравилась, мне тоже первые часов 7 играть вкатило, но в игре куча косяков... Отвратительная РПГ система и система улучшений оборудования. Разные типы кожи для расширения рюкзаков и амуниции...Это же бред! Неужели юбики не заметили столь вопиющего идиотизма?! Могли бы хотя бы торговца сделать, которому ну очень нужна редкая кожа, и в обмен он улучшает ваши рюкзаки. Но нет, это ж НеПиСя делать и диалоги записывать. Охота говорите? Задание "Завалите с десяток собак с гранатомёта" - это тоже вид охоты в джунглях? Не знал, не знал...Так же я не знал, что во время второй мировой у нас были такие огнемёты, и что у Famas'а и АК одинаковый патрон... Посмотрите на предметы - весь инвентарь - растения, и "Юслесс Джанк" который мы продаём, и к которому даже картинок не нарисовали. Да что говорить, одинаковые предметы не складываются друг с другом! Прокачка такое же злое говно, треть скиллов так же бредовы, как улучшения рюкзака, треть бесполезны, и только "перезарядка на бегу" и "возможность таскать трупы сразу после Takedown" полезны, хоть они и должны быть открыты изначально. Так же нельзя забыть о отвратительном FOV - лазить по радиовышкам сущее наказание. Ну и то, что для 90% действий в игре кнопку надо удерживать, а не нажимать...они видимо и правда что то употребляли, когда это придумывали. Интерфейс в игре вообще неотзывчивый, и невозможность поставить смену оружия на стрелки - ещё один камень в его огороде. Вот персонажи понравились, и понравились отсылки к "Кастанедовским" войнам, с Энтеогенами. Правда слово Warrior так приедается, что уже на 5 часу начинаешь на полсекунды быстрее персонажей говорить "You are true Warrior!" с улыбкой на устах [spoil]Так же одно из заданий охоты - убить Акулу людоеда, я очень ждал этого задания, предвкушая битву с Огромной Белой акулой, но нет! Юбики взяли и перекрасили обычную, сделав её агрессивнее и быстрее, после этого я и бросил игру. Битва с Ваасом. Кому то вообще "это" понравилось? Неужели нельзя было нормального босса придумать, к чему эта полутриповая ахинея?[/spoil] Вы поймите меня правильно, я не пытаюсь обхаять вашу "Игру Года", просто надоела эта скупость больших разработчиков. Именно скупость и неуважение! Юбики наверное думают, что все кругом дебилы, а оценки и всё остальное "Можно купить", но это не так! Я рад, что поиграл в пиратку, и вам того же советую.
-
25 лучших игр 2012 года по версии журнала GamesMaster
Васёк ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Rush Sykes' timestamp='1356322523' post='3037745'] [quote name='Васёк' timestamp='1356322278' post='3037744']Так понятно же, за бабки Microsoft! [/quote] Делать ей больше нечего, как платить за позиции в топах. Игра и так уже продалась достаточно большим тиражом. [/quote] Ну да, ну да...то то 30 из 60 миллионов на Halo 3 они потратили на Маркетинг. Я думаю они авансом -
25 лучших игр 2012 года по версии журнала GamesMaster
Васёк ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='ErrorMFB' timestamp='1356261712' post='3036982']За что хало дали графон года и игру года непонятно. [/quote] Так понятно же, за бабки Microsoft! -
Джон Кармак полагает, что игры для следующего поколения консолей будут придерживаться стандарта 30 fps
Васёк ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Maximus' timestamp='1355853823' post='3030512']dayton,а я и не троллю. Я серьезно. Rage проигрывает по части динамики любому динамичному шутеру с 30 фпсами. [/quote] "Любому" - это какому? Примеры приведешь? Я в этом поколении, могу только Bioshock и Call of Duty вспомнить...ах да, там тоже больше 30-ти кадров...ну ещё Halo ...механике которого уже 10 лет. GeoW и Bulletstorm не так динамичны, как ты пишешь, разве что насчёт Vanquish согласен. [quote name='Maximus' timestamp='1355858653' post='3030634']не лучше - она просто олдскульная.[/quote] Олдскульные шутеры - это Half-Life, Quake, CS. И да, динамики в них больше чем в любом нынешнем проекте. -
Wired: десятка главных разочарований в игровой индустрии в 2012
Васёк ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][font=Arial][size=4]"[/size][/font][/b][b][font=Arial][size=4]Resident Evil 6 для консолей оказался невнятным месивом.[/size][/font][/b][b][font=Arial][size=4]" [/size][/font][/b][font=Arial][size=4]- Лучше и не скажешь![/size][/font][b][font=Arial][size=4] [/size][/font][/b] -
Подробности PC-версии Resident Evil 6
Васёк ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='xWhItEWoLFx' timestamp='1355815126' post='3029542'] [quote name='Васёк' timestamp='1355801845' post='3029440'] [quote name='xWhItEWoLFx' timestamp='1355765666' post='3028949'] [quote name='Krauser' timestamp='1355763971' post='3028882'] [quote name='xWhItEWoLFx' timestamp='1355763530' post='3028859'] Беру в steam не раздумывая. [/quote] зря [/quote] Я не понимаю за что игру так сильно поливают? Я как фанат объективно считаю что игра имеет право на существование. Просто требовать полностью хоррор глупо , так как современный мир диктует другие реалии. [/quote] Тебе объяснить за что? За то что Леон, прошедший через всю историю города Ракун и деревушки из 4, явному зомби президенту, говорит "Я буду стрелять!". Он словно забыл, что происходило с ним до этого. За падающие вертолёты и самолёты, за ужасный интерфейс, банальные и скучные диалоги. За шераховатую графику (Пятый хотя бы отполировали что не придраться), за явное стремление угодить всем и вся. За сжатые сроки. Игра просто бездушный кусок сами знаете чего. Вот за это. Не знаю, может быть надо особое чутьё, или какие то сверхъестественные способности, чтобы заметить как плоха игра... [/quote] Хм серьезное дело. Но возникает еще один вопрос . Получается у RE6 вообще плюсов нету? [/quote] Для меня нет, ничего не понравилось, но это субъективно. Объективно - игра очень средняя, может ей бы меньше критики досталось, но сам понимаешь...Resident Evil, назвали так - внимание и критерии оценки соответствующие. Плюсы можно найти где угодно, вот только захотят ли люди их искать... -
Подробности PC-версии Resident Evil 6
Васёк ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='xWhItEWoLFx' timestamp='1355765666' post='3028949'] [quote name='Krauser' timestamp='1355763971' post='3028882'] [quote name='xWhItEWoLFx' timestamp='1355763530' post='3028859'] Беру в steam не раздумывая. [/quote] зря [/quote] Я не понимаю за что игру так сильно поливают? Я как фанат объективно считаю что игра имеет право на существование. Просто требовать полностью хоррор глупо , так как современный мир диктует другие реалии. [/quote] Тебе объяснить за что? За то что Леон, прошедший через всю историю города Ракун и деревушки из 4, явному зомби президенту, говорит "Я буду стрелять!". Он словно забыл, что происходило с ним до этого. За падающие вертолёты и самолёты, за ужасный интерфейс, банальные и скучные диалоги. За шераховатую графику (Пятый хотя бы отполировали что не придраться), за явное стремление угодить всем и вся. За сжатые сроки. Игра просто бездушный кусок сами знаете чего. Вот за это. Не знаю, может быть надо особое чутьё, или какие то сверхъестественные способности, чтобы заметить как плоха игра... -
Первые скриншоты ‘The Scorchers’ DLC для игры RAGE
Васёк ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Согласен с теми, кому игра понравилась! Шутер старой школы. Мне он Quake напомнил механикой, и драйва много, особенно на Харде. Что по поводу графики, кто то может привести примеры более красивой пустоши и каньонов в играх? -
Новый анонс по Metal Gear Solid состоится на следующей неделе
Васёк ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Fоrgotten' timestamp='1355402731' post='3021911']ну иле про вииЮ [/quote] Вот это уже точно какая то фантастика...Хотя всё зависит только от "Щедрости" нинтендо, Я абсолютно не верю в выход на вииЮ, но ход для нинтендо был бы грамотным, отхватить немалый кусок игроков Playstation... [quote name='Just Enno' timestamp='1355454746' post='3022964']МГС4 не трогайте. Он шикарен, хоть и отличается от серии [/quote] Он просто шикарен, без всяких хоть -
[quote name='Glebdog' timestamp='1355388189' post='3021568']По мне так самая лучшая, интересная сюжетно и геймплейно это 1-ая оригинальная часть с PSone.[/quote] Так и есть. Школьный двор пугал до ужаса своей музыкой...всегда его пробегал как ошпаренный.
-
[quote name='Esperanza' timestamp='1355387650' post='3021557'] [b][member=Васёк][/b], HD 2-3 с патчем 300 мтеровым на пс3 очнеь хороша [/quote] Я про пиратку без патча на 360 Заплатка многое изменила?
-
[quote name='hu-N-ter' timestamp='1352797296' post='2963815'][/quote][quote name='hu-N-ter' timestamp='1352797296' post='2963815'] [quote name='' timestamp='1267347100' post='1658121'] вчера освежил память и запустил сх2 на пс2. не играл в старые сх уже около 2х лет. ужас. я разочарован. в 2010 в это играть невозможно. очень нудно и скучно. потом включил сх3 и тот на удивление более менее. правда всё равно раздражает надобность тыкаться во все двери подряд, из которых 90% всегда закрыты. и жаль, что это - основная часть игры. шатеред меморис в этом плане в разы лучше. но в 3 части хотя бы интерьерчики получше оных из 2ой. раньше я замечал убогость левел дизайна. теперь - еще и самого геймплея. всё таки некоторые игры лучше играть только в момент выхода или чуть позже. [/quote] Это беда всех старых игр, к хорошему быстро привыкаешь. Я как-то включил ГТ на первой Соньке и не понял вообще как я мог играть в ЭТО по несколько часов за один круг. Графика просто убила. Но поиграв несколько минут привык и уже вполне нормально все стало. Особенно в старые игры надо играть на старых телевизорах, баги графики в глаза так не лезут, более сглаживают трубчатые телевизоры все. Ну а геймплей - поэтому и гоорят сейчас многие, что засилие рельсовых игр. Люди перестали именно играть, все больше учавствуют. [/quote] Да ну, бросьте вы, я купил HD коллекцию, и подсунул другу, который не играл до этого, он когда прошёл вторую часть на харде, то его единственные слова были "Дааа, сейчас так не делают". В 1-4 частях очень много дизайнерских находок и решений, которых сейчас не увидишь.
-
[quote name='Esperanza' timestamp='1355343754' post='3021065']да ну хороший ссайлент хилл.можно смело ставит в категорию тройки 1-3 ч[/quote] Игра неплоха, но это не Сайлент Хилл...Нет тут постоянного чувства угрозы, я бы не стал её ставить рядом с 1-3 частью, как и вообще причислять к серии. Для меня СХ закончился после 4 части.