Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

komrad13

Пользователи
  • Публикаций

    707
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент komrad13

  1. Ну я пытаюсь себе накопить на PS3, но никак получается - то с работой проблемы, то на другие вещи уходят все деньги. И я живу в Казахстане, к нам WiiU вообще не завозили, близлежащий российский город - Челябинск, но не факт, что она там вообще есть, в Екатеринбурге и Казани может быть возможно найти. Большая часть лотов с WiiU на Авито будут в Москве и Питере, но не только для меня, но и для многих россиян это будет неактуально по ряду причин. А WiiU игнорируют и недолюбливают в основном даже не пека-бояре, а гордые обладатели консолей от Майкрософт и Сони. А создание такого крутого эмулятора как CEMU наоборот демонстрируют интерес и даже любовь к WiiU и её играм, хейтеры никогда бы не стали заморачиваться по поводу изучения тонкости её работы. И провал WiiU это вина Нинтендо, а не вина пекарей. И в Байонетту 2 по большей части хотят поиграть люди, кто проходил её на Xbox 360/PS3, и для них эмулятор будет оптимальным решением, ведь для его работы хватает процессора уровня Core i3(на гиперпне за 60 баксов тоже будет летать) и простенькой видюхи уровня GeForerce 650ti/Radeon 7770.
  2. В версии эмулятора CEMU 1.9.1 наконец-то исправили работу со звуком, теперь игра перестала подражать ZX Spectrum 48K и вам не надо снижать громкость до нуля. Также улучшилась ситуация с шейдерами, рябит значительно реже. А вот ситуация с ФПС не изменилась по сравнению с предыдущими версиями эмуляторами, в локациях, где фпс падал до 25-30, там ФПС по-прежнему падает до же тех величин.
  3. komrad13

    Аниме (японская анимация)

    Посмотрел я Тетрадь Смерти от Нетфликс. Американский фильм довольно далеко отошел от концепции манги, взяв из неё лишь некоторые идеи.
  4. Ну в сравнении с прохождением первого DMC на эмуляторе всё довольно неплохо, за исключением звука, когда сражался с Фантомом, ФПС падал ниже десяти, вот это была реальная жесть и страдания.
  5. Прошел вторую часть. В визуальном плане игра стала гораздо лучше за счёт смены гаммы, да и уровни местами были гораздо просторнее. Игра стала легче проходить, особенно легче стали испытания, гораздо легче, чем в первой части. А ещё убрали штрафы за использование аптечек и других предметов. Из оружия любимое это Alruna, по ощущениям это оружие напоминает не кобру из первой части или кнут из Castlevania: Lords of Shadows, а хлыст из Prototype, как ни странно, против больших толп прекрасное оружие. Сюжет - лучше первой части, умудрились раскрыть и реабилитировать отца Байонетты. Эмуляция - ну на версии CEMU 1.8 стало дело лучше с водой и и убрали графические артефакты на некоторых уровнях, ФПС также скачет от 15 до 60, но на замесах с боссами более-менее стабилен в районе 25-35. Самое большая проблема эмуляция Байонетты 2 это звук, если у первой части это исправили ещё в версии 1.7., то до сих пор звук во время замеса напоминает глючащий бипер Спектрума. И когда выходят новые апдейты для эмулятора, и вы только играете на нем только в Байонетту 2, то качать минорные апдейты типа 1.7.2, 1.7.3 вам особо смысла нет, исправления конкретно для Байонетты 2 добавляют в основном в мажорных апдейтах типа 1.7.0, 1.8.0, сейчас в минорных апдейтах в основном улучшают эмуляцию Breath of the Wild.
  6. komrad13

    Hellblade: Senua's Sacrifice

    Нового дневника разработчиков.
  7. komrad13

    Vanquish

    Я вот начал играть и не совсем понимаю, почему игра не взлетела в своё время и не стала франшизой. Такой бодрый и веселый шутан.
  8. komrad13

    Vanquish

    Ну просто кто громче всех выл, писал петиции, просил выпустить их на своей платформе? И Сега в рамках эксперимента выпустила порт "Хроник Валькирий", который разошелся тиражом более полумиллиона. Сега скорее целится в аудиторию, которая принципиально на консолях не играла и их старые продукты окажутся для них новинкой. И подозреваю Сега ещё портирует несколько игр из списка ниже, ведь прошлогодние слухи оказались не совсем слухами. Yakuza 0; Resonance of Fate; Игры серии Hatsune Miku: Project Diva; Virtua Fighter 5; Valkyria: Azure Revolution; Sonic Colors;
  9. С эмуляцией Байонетты 2 помимо звука есть проблемы с некоторыми комнатами испытаний, при попытке зайти в некоторых из них игра либо вылетает, либо уходит в черный экран. И в Байонетте 2 те испытания, которые были в предыдущей части, стали гораздо более простыми в прохождении, например на испытание, где можно было использовать только ангельское оружие, в первой части у меня ушло как минимум 15 попыток, во второй части я прошел это испытание с первого раза. P.S.: Байонетта позаимствовала у Донте ангельский крючок))), интересно что ещё они могли взять.
  10. Фухх, таки прошел игру на нормале, за время прохождения таки убил свой контроллер Xbox 360 for Windows, отказывается определяться при подключении, оставшиеся уровни проходил с геймпадом от Genius. Папаша оказался на удивление относительно несложным боссом, но зато после того как он залез в гигантскую статую бабы, вот это было испытание, да, сколько раз меня засасывало в черную дыру, мда. И ни в одной игре до этого я не сражался, бегаю то потолку, то по стенам, то там, то сям, Капком не рискнули это позаимствовать...
  11. Ну QTE не только пекари недолюблювают, я вот в январе на PS2 в God of War, тоже QTE там раздражали, но на фоне того QTE из конца второй главы Байонетты это цветочки. Я вот с геймпада (контроллер Xbox360) научился более-менее прицеливаться и получать удовольствие, но QTE вряд ли когда-нибудь по-люблю. И когда Fahrenheit вышел, мои друзья (пекари!!!) её хвалили, но в итоге я игру бросил в самом начале угадайте почему.
  12. Прошел 4 главы, QTE в конце второй главы это кошмар, сколько раз я помер на этом моменте, я чуть левый стик на геймпаде не сломал.Мда, не всё идеально в Байонетте. Какие навыки следует в первую очередь надо покупать для прокачки?
  13. Попробовал, работает. Но ФПС периодически проседает до 6-8 кадров в секунду, первая Байонетта идёт у меня в районе 42-60 кадров с просадками до 22 кадров. Ну и звук во второй Байонетте подглючивает. Думаю, в следующих версиях многие проблемы пофиксят, учитывая общий прогресс эмулятор за последние несколько месяцев. Эмулятор нормально работает процессорах на core i3-2100 и мощнее (у меня core i5 4460), на AMD FX с частотой от 3,5 и выше тоже нормально прёт. Видеокарта требуется с поддержкой Open GL 4.0, на просмотренных мною тестах в Ю-тубе эмулятор хорошо работал с видеокартами GeForce 650ti и мощнее, на моем HD 7770тоже фурычит. Но с интеловской встройкой эмулятор не работает. Если заинтересовался темой эмуляции, то советую этот канал на Ютубе, во-первых там показывают, как работают конкретные игры на эмуляторе, а во-вторых и самое важное, там в описаниях к видео есть ссылки на фиксы и графические паки, необходимые для нормальной эмуляции игр.
  14. Я наконец-смог поиграть в Баяннету! Но по разным причинам приставкой ещё не обзавёлся, хотя всё ещё стремлюсь к этому. CEMU, эмулятор Wii U, это нечто! Мучился с настройками, патчами и всякими паками два дня, но в итоге оно работает! Да есть артефакты, ФПС не всегда стабилен, но после PCSX2, где ФПС при запуске первого DMC в среднем был ниже, а всякие мои попытки поиграть в MGS3 оборачивались слайд-шоу, сопровождавшие адскими звуками, CEMU выглядит просто божественно. Правда внутри игры прогресс сохраняется только через автосейвы, при попытке сохраниться вручную эмулятор зависает и вырубается. Ну что я это всё о эмуляции да о эмуляции. Боёвка ожидаемо порадовало и даже в ряде деталей удивила, управление тут необычное, не ожидал, что удары и стрельбу разместят на одних и тех кнопках, и это даже удобно! А так пока мись только пролог прошел, пойду дальше играть. P.S.: Слышал, что Капком и Ниндзя Теори при разработке DmC кое-какие моменты у Байонетты позаимствовали, помимо идеи с Лимбо и более удобным, чем в классических DMC, уклонением, они что ещё взяли?
  15. komrad13

    Аниме (японская анимация)

    Самая эпичная пародия на Fate Stay Night в этом году. Keijo!!!!!!!!! Hide
  16. komrad13

    Аниме (японская анимация)

    Но это ж годнота
  17. komrad13

    Юмор: анекдоты, перлы, прикольные ссылки

    Rare Microsoft снова якобы тизерит продолжение Боевых Жаб?
×