Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
77 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент 7/8
-
Возможно, игру сначала увидеть надо - и только потом жаловаться на дешевый целшейдинг, минимум геймплея и прочие восхваляемые журналистами элементы игры-кино за 5$.
-
Если кому интересно, в папке стима уже есть конфиг, как я понимаю, стим контроллера к Call of Juarez Gunslinger. Файл в папке controller_config. В общем, вот: [spoil]"controller_mappings" { "buttons" { "button_0" "kb:key_o, Objective" "button_1" "kb:key_u, Skills" "button_2" "mouse:scroll_down, Next Weapon" "button_3" "mouse:scroll_up, Dual Weilding" "right_trigger" "mouse:left_button, Fire/Activate" "left_trigger" "mouse:right_button, Aim" "right_bumper" "kb:key_g, Dynamite" "left_bumper" "kb:key_q, Concentration" "button_escape" "kb:key_esc, Menu" "button_menu" "kb:key_tab" "backside_left" "kb:key_lcontrol, Crouch" "backside_right" "kb:key_f, Melee" } "touchscreen" { "touch_button_0" "kb:key_1, Long" "touch_button_1" "kb:key_2, Slot 2" "touch_button_2" "kb:key_3, Slot 3" "touch_button_3" "kb:key_4, Slot 4" } "pads" { "left_stick_up" "" "left_stick_right" "" "left_stick_down" "" "left_stick_left" "" "left_stick_click" "" "left_north" "kb:key_w, Move Forward" "left_northeast" "" "left_east" "kb:key_d, Move Right" "left_southeast" "" "left_south" "kb:key_s, Move Backward" "left_southwest" "" "left_west" "kb:key_a, Move Left" "left_northwest" "" "left_double_tap" "" "left_outer_edge" "kb:key_lshift, Run" "left_click" "kb:key_space, Jump" "right_north" "kb:key_up" "right_northeast" "" "right_east" "kb:key_right" "right_southeast" "" "right_south" "kb:key_down" "right_southwest" "" "right_west" "kb:key_left" "right_northwest" "" "right_double_tap" "kb:key_r, Reload" "right_outer_edge" "" "right_click" "kb:key_e, Use or Pickup" // Extra descriptions for pads as a whole rather than just individual directions pad_rollup_descriptions { "left_pad" "Movement" "right_pad" "Look" } } "settings" { } }[/spoil]
- 375 ответов
-
- steammachines
- machines
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Deadfall Adventures: Новый CGI-трейлер и скриншоты
7/8 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Голос в ролике из интро к Дарк Соулсу, что ли? А не, похоже, показалось. -
Half-Life 3 лол :-D
-
Писи геймерс стап стилинг геймс райт нау ор элс https://www.change.org/en-CA/petitions/rockstar-games-dont-make-a-pc-version-of-gta-v#share
-
http://gamingbolt.com/killer-instinct-dev-anything-that-hinders-60-fps-is-removed-or-optimized-praises-xbox-one-cloud
-
Так, а эти видео никто не кидал? В теме не видел, кажыца http://youtu.be/IML4hhg8Yz0 http://youtu.be/g6rV1Y6Vcxg Тоже самое, что в новости, но можно получше разглядеть
- 6 425 ответов
-
- inquisition
- bioware
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
[quote name="Gefus" post="3549897" timestamp="1378028240"]единственное печалит, что сами биовары пытаются копировать всех подряд надеюсь что-нибудь свое преподнесут [/quote] Ну они вон диалоговое кольцо принесли, своё, родное)) Очень надеюсь, что сюжет будет не по принципу собери N армий/союзников/артефактов и отправляйся на схватку с главным злом/суицидальную миссию. Уж больно биовары такое любят.
- 6 425 ответов
-
- inquisition
- bioware
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ахаха. перекаты! Эка серию-то кидает: то с олдоподобной первой части, да в экшнрпг фейбл-стайл в третьей. А хотя всё равно интересно посмотреть, что выйдет.
- 6 425 ответов
-
- inquisition
- bioware
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Интересно http://www.metacritic.com/game/playstation-3/killer-is-dead http://www.metacritic.com/game/playstation-3/lost-planet-3 Метаскор почти одинаковый, но посмотрите на юзерскор! Любовь и ненависть, шок и трепет. В треде слишком много хейта btw
-
Dragon Age: Inquisition: Новые скриншоты
7/8 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Если мне не изменяет память, то зверушку такую можно было прикупить в городе гномов, в трущобах. -
мож ящерка крупным планом Не ящерка крупным планом уж точно, рядом для сравнения и деревья, и трава, камни-горы. Да и на дракона не похож: крыльев нет. Может, дрейк какой. А, вот ещё один скрин https://pbs.twimg.com/media/BSXfCMeCIAAU7S6.jpg:large
- 6 425 ответов
-
- inquisition
- bioware
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не знаю, был ли этот скрин, но вот https://pbs.twimg.com/media/BSnZf0nCYAAl9tn.jpg:large
- 6 425 ответов
-
- inquisition
- bioware
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не ужели сложность оставили Не смог пройти!? Может игра ещё сложнее стала Вроде как с Е3 ещё была новость, что только один журналист (или просто посетитель) смог пройти демку.
- 9 561 ответ
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
А разве гейм дев есть на мобилках ? о_О Там есть Game Dev Story,
-
Ок, ключики на Ориджин. Всё равно они мне не пригодятся. [spoil]Dead Space FDAJ-Q7GH-62MS-LFD2-W38S Burnout Paradise 4DK3-Y4C4-XTSM-J5RU-VGX6 Crysis 2 Maximum Edition A9XX-9XSJ-QJC5-HEAT-M7UZ Medal of Honor 8CKK-X3CK-RHEU-JUTC-Y84K Mirror's Edge 76PX-86P9-P2ET-H9EF-THM9 [/spoil]
-
4 страницы споров и ни одного упоминания bratva enforcer :icon_sad:
-
Проект "1666" может превратится в Assassin´s Creed
7/8 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
"может превратится" :icon_neutral: -
Dark Souls II - больше свободы и нелинейности
7/8 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Pseudodog' timestamp='1373292610' post='3432685'] тысячу раз подохнешь прежде чем поймёшь, что тебе блин сюда рановато. [/quote] Это же замечательно просто. -
Роботы в Titanfall созданы с использованием \'приёмов старой школы\' и под влиянием классики 80-х годов
7/8 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Круто, но там не было огромных роботов, емнип. :icon_confused: -
Wolfenstein: The New Order анонсирована
7/8 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Так он ведь и на ПК выходил. -
Проект следующего поколения от студии Obsidian "уже выглядит превосходно"
7/8 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Chief Keef' timestamp='1367601310' post='3256166'] обсидиан вполне способны создать свой собственный франчайз с нуля [/quote] Не совсем, к сожалению, у них это получилось в прошлый раз. Посмотрим, что там у них варится. -
В Beyond: Two Souls будет представлен исключительно обширный сценарий
7/8 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
На чистых-то страницах. -
Виверны же, говорят в ролике. Драконий только скелет показали прыгающий. Да и циклоп, ждущий стрелы в голову, чтобы вырваться - странно как-то. Но в целом, да, хорошо. Боялся, что будет не торт..
-
Один миллион игроков опробовали Tomb Raider за первые 48 часов
7/8 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[offtopic]Janos must stay dead![/offtopic]
