Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 584 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент SpaceGhostPurrp
-
Новые дневники разработчиков Lost Planet 3: Мультиплеер
SpaceGhostPurrp ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Они еще и дневники разработчиков выпускать умудряются. Вот это наивные ребята. -
Как работает концепция Quantum Break
SpaceGhostPurrp ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Если у некоторых так припекает от потенциально революционной идеи - просто наслаждайтесь Quantum Break и забейте на сериал, забудьте о нем, это сон. Так будет намного проще. -
История создания Kentucky Route Zero
SpaceGhostPurrp ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Музыка в игре просто великолепная. https://www.youtube.com/watch?v=7Qnu72j4Y2k -
[member='reptail'], они просто изменили приоритеты с разработки игр на поддержку своего Стима. Видать, распространять чужие игры выгоднее, чем разрабатывать свои.
-
С Днем Рождения, Легенда! http://www.youtube.com/watch?v=cYrWxb7UMVo
-
Diablo 3 за первые сутки продалась в колличестве 3.5 миллионов копий. У Pokémon Black / White Version, например, показатель продаж за первую неделю составил 2,6 миллионов копий. А запуск был только в одном регионе, в Японии. Для экза очень достойный результат
-
Precursor Games для своей игры Shadow of the Eternals прибегнули к помощи платформы Kickstarter
SpaceGhostPurrp ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='SpeedT'], для Kickstarter нужно иметь гражданство США, либо какое-то доверенное лицо кому можно доверить деньги. Насколько мне известно, разработчики из Канады, может просто ждали, пока получать новое гражданство. -
Кто-нибудь еще после Watch Dogs скачал Person of Interest? Вроде по рейтингам неплохо, да и не думаю, что Ubisoft вдохновлялись бы ширпотребом. Правда смущают главный герои, они мне Лелика и Болика напоминают.
-
Assassin’s Creed IV: Black Flag новый трейлер
SpaceGhostPurrp ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Y6oXuzc57w4 -
Survival Horror - проблемы и сегодняшнее положение жанра.
SpaceGhostPurrp ответил в теме Megrim в разделе Survival Horror
Мне до сих пор страшно запускать оригинальную Amnesia, хотя уже больше года прошло с тех пор, как я играл в нее последний раз. Трейлер новой части даже днем ссыкотно смотреть. http://www.youtube.com/watch?v=E_9IyBzbyWQ -
Слух: Дизайн PlayStation 4
SpaceGhostPurrp ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='ElliotFun'], Haze 2. -
Искусство шума. Впечатления от Memory of a Broken Dimension.
SpaceGhostPurrp ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Pseudodog'], геймплей в игре разбит на 2 части: первая - исследование созданного компьютером сюрреалистического мира от первого лица, а вот вторая, вероятно, будет какой-то революцией. Насколько я понял, главный герой, если его можно так назвать, извлекает файлы, присланные из будущего, оперируя неким языком команд. -
Тим Шейфер пытается вернуть права на свои игры
SpaceGhostPurrp ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
-
Искусство шума. Впечатления от Memory of a Broken Dimension.
SpaceGhostPurrp ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Администрация как-то поощряет такого рода объемный статьи? Надо бы. Подкинули бы автору +50 баллов. А то запостит сейчас кто-то "новые скриншоты Watch Dogs", и моментально наберет минимум 20 очков за 2 минуты непосильного труда. -
Путь Xbox: За девять дней до некстгена
SpaceGhostPurrp ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Интересно было бы почитать статью подобного рода об истории консолей Nintendo. -
Develop Awards 2013: Финалисты
SpaceGhostPurrp ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Крайне удивительная история с этими разработчиками и их играми. Создавая на первый взгляд обычные казуалки типа фармвиля, травиана и т.д, они умудряются зарабатывать на них больше EA, Gree, Rovio, Zynga и других крупных издателей iOS-игр. Согласно статистике, студия Supercell каждый день зарабатывает около 1 миллиона долларов. -
Презентация нового Xbox [Xbox One]
SpaceGhostPurrp ответил в теме Хидео Кодзима в разделе Игровая индустрия
[member='Galfimbul'], 55 минут эпичного вступления + 5 минут нового Хбокса. -
"Оз или Алиса"? Американ МакГи просит фанатов проголосовать за его следующий проект
SpaceGhostPurrp ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Надеюсь, что Американ найдет хорошего издателя, который вложится в игру и проконтролирует процесс разработки. Эх, профинансировали бы EA разработку American McGee's Alice 2, первая была офигенная. Одна из великолепнейших игр, с безбашенным дизайном. -
Еще одна восьмерка, теперь от PC Gamer.
- 930 ответов
-
- metro
- metro last light
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Геймплейная демонстрация Shadow of the Eternals без комментариев Дэниса Дьяка
SpaceGhostPurrp ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Die'], ну может из-за того, что на данный момент игра заявлена лишь для PC и Wii U. -
EDGE: Есть ли надежда для PS Vita?
SpaceGhostPurrp ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Согласен насчет внешнего вида, PS Vita выглядит очень стильно и модно, в отличие от, той же "примитивной" в отношении дизайна, 3DS. Однако как говорится в пословице: "Встречают по одежке, а провожают по уму играм". -
Геймплейная демонстрация Shadow of the Eternals без комментариев Дэниса Дьяка
SpaceGhostPurrp ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Это определенно стоит отдельной новости. -
Pазработчики Watch Dogs советуются с Kaspersky Labs для создания более реалистичной системы взлома
SpaceGhostPurrp ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Press X to Break-in. -
Кто-нибудь знает этого человека?
-
Без комментариев Дьяка. http://www.youtube.com/watch?v=5UAwnT8A8EQ Ой, чувствую OST будет просто шикарнейшим, надеюсь разрабы выпустят на физических носителях.
