Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
180 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент da_serdj
-
[b][member='heroolympus'][/b], в американской версии SH 1 появлялись монстры-карлики. Но не совсем то, и на ps one.
- 5 770 ответов
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
Если в игре будет эпизод с кучей тех бегающих кукол, то это сразу вин имхо
- 5 770 ответов
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
[b][member='sport14'][/b], а мне Бьорр при первом прохождении доставил целое шоу, своим единоличным выпиливанием пенька)) Я просто стоял и смотрел, как он сносил ему хп безжалостными атаками. А у тебя он ленивый - пока сидел в темнице, расстрелял все свои бравые таланты наверное :D :D А Синего дракона все же быстрее магией убить , если она покачана. Я его fire spray' ем вроде бил... Собираешься идти на NG+ ? Не забудь прокачать все, что нужно перед последним боссом. Так как, после победы над ним, дама в черном улетит под нексус.
-
[b][member='norm'][/b], нужно подойти к одному из алтарей в центре некуса на первом этаже, и тебя закинет в соответствующий мир. Но уже в форме души , с порезанными жизнями. Для возвращения в телесную форму нужно победить босса или скушать stone of ephemeral eyes.
-
Tales of graces F
-
Новый Prince of Persia - мобильная игра.
da_serdj ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
чего-то другого и не ждал... -
[b][member='Blank'][/b], золото не обязательно, достаточно просто пройти испытания.
- 4 412 ответа
-
- gt 15th anniversary
- gt6
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Конечно, при вождении сразу же изменения ощущаются
- 4 412 ответа
-
- gt 15th anniversary
- gt6
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Посмотрел наконец-то сцену с экшеном про Сомали... И как же она мне напомнила уровень в омикроне, где нужно было установить передатчик на антенну - там была такая же беготня по крышам и такой же восточный квартал, прямо ностальгия накрыла :icon_smile: Механика с Айденом интересна - похоже, на ней и будет выстроен весь геймплей. Только это, также как и Qte - просто набор универсальных инструментов для управления ходом истории ,которая сама состоит из большого разнообразия событий. Иначе, перед каждым новым эпизодом нужно было бы заново проходить туториалы и запоминать меняющиеся каждый раз раскладки управления. Ещё комментарии Кейдж во время демонстрации сильные выдавал)) Меня особенно позабавило : "Вы можете бегать от укрытия к укрытию как в любой стелс-игре" :up: Классное определение стелса. :icon_mrgreen:
-
[b][member='Taelsien'][/b], Да, да !
-
[b][member='sport14'][/b], ну я его вообще-то бил soul arrow... И уже после зачистки 4-3. Так что, к нему шел уже с серьезной подготовкой :)) насчет пойсон Клауда сказать сложно, так как он дает небольшой урон, а сам босс при этом довольно резвый и не упускает случая догнать и пнуть , и тогда для тебя будет проблемой как остаться в живых на протяжении этого боя... Уворачиваться/ щит(например purple flame). Или одеть thief's ring и подкрадываться к нему стелсом. [b][member='sport14'][/b], для обучения у него нужно сперва прокачать инту и магию на 10.
-
[member='sport14'], В 2-2 демон, встреча с которым, в отсутствие у тебя магической атаки, может оказаться довольно напрягающей для преодоления. 5-2 - ну это сплошное ядовитое болото, а также здорово дамажащие крупные гоблины, но их там не очень много. Насчет применения души от 5-1 - всё верно. Poison cloud супер спелл !
-
Да, наверное, Джоел в тот момент подумал: "нафиг Элли и этих цикад, я ухожу на дно!" :gigi: :gigi:
-
[b][member='kv83'][/b], да, патч 1.02 стоит. Несколько часов назад, когда сурвайвор заканчивал, и встретил этот баг.
-
[b][member='iakov'][/b], момент до этого, когда Джоел спрыгивает вниз, в неглубокую воду, и исчезает с экрана. После чего начинает терять хп, из-за пребывания под водой, а "вынырнуть" не получается.
-
Royal lotus и dark moon grass также хилят от яда
-
[b][member='kv83'][/b], лол )
-
Олд Снейк в мгс4 в укрытиях сидел, нюхал даже кокаинум мунью, чтобы на бодряках держаться и продолжать спасать мир.
- 22 293 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Оккупация первого ряда немецкими стрелами продолжается...
-
Боссов убивать нужно, и даже всех, если есть цель пройти игру =) Если речь об уровнях душ (soul levels) - то их можно невозбранно прокачивать сколько угодно долго вплоть до победы над боссом 1-4. После этого - того в NG+ после убийства босса 1-1. Вообще из всех миров, - 3 - пожалуй самый готичьный - со своими высокими башнями и горгульями...
-
Прохожу сурвайвор, стелс еще круче становится благодаря отсутствию прислушиваний.
-
карта какая-то... что за карта ? http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=603466
-
http://www.youtube.com/watch?v=EC58867mfiA
-
Давно я не получал такого кайфа от игр! Девятнадцать с половиной часов наслаждения созданной ND историей. Это что-то…В игре всё классно! Классные персонажи, поразительно живые, с потрясающей анимацией, которая просто не позволяет не поверить в происходящее на экране. В последний раз так удивляла меня разве что Shenmue(!). Всё-таки в умелых руках каррент ещё может творить чудеса. Кат-сцены становятся просто райским зрелищем, не нуждаясь при этом ни в каких эффектах, что только добавляет реализма и серьёзности. Саундтрек классный тоже– цельное произведение на тему апокалипсиса и одиночества. В такой атмосфере сам геймплей начинает просто дарить ярчайшие впечатления. Благодаря восхитительному дизайну локаций, хочется продолжать и продолжать обыскивать эти развалины потерянной американской цивилизации в поисках лишней пачки сахара для создания взрывчатки. Или прочитать очередное выцветшее на солнце объявление о брошенной карантинной зоне… Стиль игры отшлифован и отточен, при этом оставаясь самобытным и не теряясь в клише. Смесь экшн/стелса с необычайно качественным звуком превращают любую схватку с противниками в аттракцион из выслеживаний, хедшотов и смачных добиваний. В разных ситуациях можно почувствовать себя как загнанным бедным животным, теряющим надежду на выживание, так и хладнокровным про, охотником за головами и скальпами. К Элли привязываешься, и начальное недоверие к «коопу» уходит, а на его месте устанавливается восхищение тесно выстроенной связью между главными героями, держащейся до самого конца игры. В итоге, какое ещё пожелание может быть? Только одно – больше таких игр !
-
То много вам патронов, то мало)) наверн нужно определиться, что хотим то — шутан, или сурвайвл.