Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

da_serdj

Пользователи
  • Публикаций

    180
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент da_serdj

  1. da_serdj

    The Evil Within

    [b][member='heroolympus'][/b], в американской версии SH 1 появлялись монстры-карлики. Но не совсем то, и на ps one.
  2. da_serdj

    The Evil Within

    Если в игре будет эпизод с кучей тех бегающих кукол, то это сразу вин имхо
  3. da_serdj

    Demon's Souls

    [b][member='sport14'][/b], а мне Бьорр при первом прохождении доставил целое шоу, своим единоличным выпиливанием пенька)) Я просто стоял и смотрел, как он сносил ему хп безжалостными атаками. А у тебя он ленивый - пока сидел в темнице, расстрелял все свои бравые таланты наверное :D :D А Синего дракона все же быстрее магией убить , если она покачана. Я его fire spray' ем вроде бил... Собираешься идти на NG+ ? Не забудь прокачать все, что нужно перед последним боссом. Так как, после победы над ним, дама в черном улетит под нексус.
  4. da_serdj

    Demon's Souls

    [b][member='norm'][/b], нужно подойти к одному из алтарей в центре некуса на первом этаже, и тебя закинет в соответствующий мир. Но уже в форме души , с порезанными жизнями. Для возвращения в телесную форму нужно победить босса или скушать stone of ephemeral eyes.
  5. da_serdj

    Новый Prince of Persia - мобильная игра.

    чего-то другого и не ждал...
  6. da_serdj

    Gran Turismo 6

    [b][member='Blank'][/b], золото не обязательно, достаточно просто пройти испытания.
  7. da_serdj

    Gran Turismo 6

    Конечно, при вождении сразу же изменения ощущаются
  8. da_serdj

    Beyond: Two Souls

       Посмотрел наконец-то сцену с экшеном про Сомали... И как же она мне напомнила уровень в омикроне, где нужно было установить передатчик на антенну - там была такая же беготня по крышам и такой же восточный квартал, прямо ностальгия накрыла  :icon_smile:     Механика с Айденом интересна - похоже, на ней и будет выстроен весь геймплей. Только это, также как и Qte  - просто набор универсальных инструментов для управления ходом истории ,которая сама состоит из большого разнообразия событий. Иначе, перед каждым новым эпизодом нужно было бы заново проходить туториалы и запоминать меняющиеся каждый раз раскладки управления.     Ещё комментарии Кейдж во время демонстрации сильные выдавал)) Меня особенно позабавило : "Вы можете бегать от укрытия к укрытию как в любой стелс-игре"     :up:   Классное определение стелса.  :icon_mrgreen:
  9. da_serdj

    The Last of Us

    [b][member='Taelsien'][/b], Да, да !
  10. da_serdj

    Demon's Souls

    [b][member='sport14'][/b], ну я его вообще-то бил soul arrow... И уже после зачистки 4-3. Так что, к нему шел уже с серьезной подготовкой :)) насчет пойсон Клауда сказать сложно, так как он дает небольшой урон, а сам босс при этом довольно резвый и не упускает случая догнать и пнуть , и тогда для тебя будет проблемой как остаться в живых на протяжении этого боя... Уворачиваться/ щит(например purple flame). Или одеть thief's ring и подкрадываться к нему стелсом. [b][member='sport14'][/b], для обучения у него нужно сперва прокачать инту и магию на 10.
  11. da_serdj

    Demon's Souls

    [member='sport14'], В 2-2 демон, встреча с которым, в отсутствие у тебя магической атаки, может оказаться довольно напрягающей для преодоления. 5-2 - ну это сплошное ядовитое болото, а также здорово дамажащие крупные гоблины, но их там не очень много. Насчет применения души от 5-1 - всё верно. Poison cloud супер спелл !    
  12. da_serdj

    The Last of Us

    Да, наверное, Джоел в тот момент подумал: "нафиг Элли и этих цикад, я ухожу на дно!"  :gigi:   :gigi:
  13. da_serdj

    The Last of Us

    [b][member='kv83'][/b], да, патч 1.02 стоит. Несколько часов назад, когда сурвайвор заканчивал, и встретил этот баг.
  14. da_serdj

    The Last of Us

    [b][member='iakov'][/b], момент до этого, когда Джоел спрыгивает вниз, в неглубокую воду, и исчезает с экрана. После чего начинает терять хп, из-за пребывания под водой, а "вынырнуть" не получается.
  15. da_serdj

    Demon's Souls

    Royal lotus и dark moon grass также хилят от яда
  16. da_serdj

    The Last of Us

    [b][member='kv83'][/b], лол )
  17. da_serdj

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Олд Снейк в мгс4 в укрытиях сидел, нюхал даже кокаинум мунью, чтобы на бодряках держаться и продолжать спасать мир.   
  18. da_serdj

    Formula 1

    Оккупация первого ряда немецкими стрелами продолжается...
  19. da_serdj

    Demon's Souls

    Боссов убивать нужно, и даже всех, если есть цель пройти игру =) Если речь об уровнях душ (soul levels) - то их можно невозбранно прокачивать сколько угодно долго вплоть до победы над боссом 1-4. После этого - того в  NG+ после убийства босса 1-1.  Вообще из всех миров, - 3 - пожалуй самый готичьный - со своими высокими башнями и горгульями...
  20. da_serdj

    The Last of Us

    Прохожу сурвайвор, стелс еще круче становится благодаря отсутствию прислушиваний.
  21. da_serdj

    The Last of Us

    карта какая-то... что за карта ? http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=603466
  22. da_serdj

    Кто какую музыку слушает?

    http://www.youtube.com/watch?v=EC58867mfiA
  23. da_serdj

    The Last of Us

     Давно я не получал такого кайфа от игр!  Девятнадцать с половиной часов наслаждения созданной ND историей. Это что-то…В игре всё классно! Классные персонажи,  поразительно живые, с потрясающей анимацией, которая просто не позволяет не поверить в происходящее на экране. В последний раз так удивляла меня разве что Shenmue(!). Всё-таки в умелых руках каррент ещё может творить чудеса. Кат-сцены становятся просто райским зрелищем, не нуждаясь при этом ни в каких эффектах, что только добавляет реализма и серьёзности. Саундтрек классный тоже– цельное произведение на тему апокалипсиса и одиночества. В такой атмосфере сам геймплей начинает просто дарить ярчайшие впечатления. Благодаря восхитительному дизайну локаций, хочется продолжать и продолжать обыскивать эти развалины потерянной американской цивилизации в поисках лишней пачки сахара для создания взрывчатки. Или прочитать очередное выцветшее на солнце объявление о брошенной карантинной зоне…  Стиль игры отшлифован и отточен, при этом оставаясь самобытным и не теряясь в клише. Смесь экшн/стелса с необычайно качественным звуком превращают любую схватку с противниками в аттракцион из выслеживаний, хедшотов и смачных добиваний. В разных ситуациях можно почувствовать себя как загнанным бедным животным, теряющим надежду на выживание, так и хладнокровным про, охотником за головами и скальпами. К Элли привязываешься, и начальное недоверие к «коопу» уходит, а на его месте устанавливается восхищение тесно выстроенной связью между главными героями, держащейся до самого конца игры. В итоге, какое ещё пожелание может быть?      Только одно  – больше таких игр ! 
  24. da_serdj

    The Last of Us

    То много вам патронов, то мало)) наверн нужно определиться, что хотим то — шутан, или сурвайвл.
×