Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
WildWind
Пользователи-
Публикаций
227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент WildWind
-
[member='c0median846'], у меня на ноуте Core i7-4700HQ и GTX850M Разрешение 1920х1080 минимальные - 55 фпс, средние - более 40 фпс, высокие - около 27 фпс, ультра - ну может 20-22 фпс. Минимальные и ультру я без сглаживания тестил, а средние и высокие с TXAA. Снижение разрешения значительно поднимает фпс. При разрешении 1366х768 на высоких более 40 фпс.
-
Project CARS (Community Assisted Race Sim)
WildWind ответил в теме EthelWulf в разделе Simulators/Racing/Sport
http://www.youtube.com/watch?v=oGuVMT3qNx8 -
Оффскрин демонстрация раннего билда нового Unreal Tournament
WildWind ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
помню как-то на работе, почти также в анреал энджине третьем насоздавали ботов и транспорт, и развлекались)) А серьезно относится к этому видео не нужно, это скорее всего просто запись один из сотрудников на ютуб ради прикола выложил и все. И новости потом начинают сочинять. Или вы представляете разработчиков игр, как суровых, без чувства юмора мужиков? А ведь они тоже хотят вместо работы всякой фигней заниматься)) -
Watch Dogs установил рекорд продаж первого дня для Ubisoft
WildWind ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='vnagrand'], согласен, что оптимизация на разных компах разная. Вот я лично считаю, что оптимизация хорошая. У меня на ноуте (gtx850m) я играю на высоких настройках в 1920х1080 с TXAA и получаю 30 фпс. На ультре около 20 фпс, на минимальных 55. Так на более менее игровом компе, в принципе, не должно быть проблем с запуском на ультре с фпс 30+. А юплей - это отстой, был зол на юбисофт, что не могут стабильный софт писать. -
Вид из кабины они круто вернули. Просто камеру в черное пространство поместили и все, зато моделить ничего не надо)
-
Project CARS (Community Assisted Race Sim)
WildWind ответил в теме EthelWulf в разделе Simulators/Racing/Sport
Официальная гонка Indy 500 будет в игре. 200 кругов, 33 участника, тактика пит-стопов, будет круто. Можно и новость сделать для разнообразия. Не одни же скриншоты в новостях постить ) http://www.wmdportal.com/projectnews/experience-the-indianapolis-500-in-project-cars/ И еще видео укрощения P1 на американской трассе Сонома. https://vimeo.com/96145524 -
Driveclub vs Project CARS: Битва скриншотов
WildWind ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Что та, что другая выглядят хорошо. И у той и у другой есть свои как плюсы, так и минусы. Каждый будет играть в то, что ему больше нравиться. В карсе проблема в основном не в окружении в целом, а в растительности, она не на очень высоком уровне пока, но на некоторых трассах уже понавыращивали 3d деревья. А в остальном, текстуры, машины на холмах, зрители и прочая мелочь, очень оживляют трек. Да и звуки на треках не только от машин, но и от трибун идут. Вот сделал несколько скринов, чтобы показать, как выгдядит игра на средне-высоких настройках в разрешении 1920х1080. Справа вверху (первое число) показан фпс. Скрины делались на ноутбуке (Core-i7 и GTX850m). А на более-менее игровом компе они явно будут выше. Да и оптимизация игры еще не закончена. И еще что мне нравится, так это первая гоночная игра на моей памяти, в которой дорожные знаки и столбы лучше не задевать :) -
Новые подробности по сюжету Far Cry 4
WildWind ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='SkyerIst'], видимо меня сбил с толку канал якобы UbisoftUK ( http://www.youtube.com/channel/UCXWVTXeYaL-xtT9ns1ZaLlQ ). Я сначала тоже думал, что фейк, но когда в новости про Кират прочитал, решил что может все-таки не фейк. Ну и хрен с ним все-равно толку от него мало :) -
Новые подробности по сюжету Far Cry 4
WildWind ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
вот тизер какой-то, не знаю выкладывали его или нет, на канале юбисофта ютубовском, этот тизер уже удалили, так что может он и не фейк. Особо нового ничего он не несет, но все же http://www.youtube.com/watch?v=xYZ77Mvg1-M -
Project CARS (Community Assisted Race Sim)
WildWind ответил в теме EthelWulf в разделе Simulators/Racing/Sport
http://www.youtube.com/watch?v=WMH2oehCptc -
Слух: Quantum Break перенесен на 2015 год
WildWind ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Первоначальные даты выхода игр называют менеджеры и издатели, и это даты, в которые они хотят, чтобы вышла игра, а задача разработчиков уложится в эти сроки. Разработчики живут в студиях днем и ночью, чтобы успеть сделать все к дедлайну. Так что все эти многочисленные переносы многочисленных игр вполне обыденное дело. И они вовсе не связаны с тем, что игру решили переделать или кому-то что-то не понравилось, а просто не рассчитали силы и не успели. Во всем виноваты злые менеджеры и издатели :) -
Решения Nvidia для физических частиц - Новое видео с SIGGRAPH 2014
WildWind ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Все эти демки предназначены для разработчиков, а не для обсуждения на форумах простыми игроками. И появляются комментарии в виде "на фиг оно надо, в играх все равно этого долго еще не будет", а разработчик взглянет и скажет "о, круто, раньше такого было сложно добиться", и это потому что он профессионал, он разбирается в таких вещах. И от нвидии мало что зависит, вставит ли разработчик движка эти технологии к себе в движок. Да и помимо игр, на самом то деле, существует много других приложений, где эти технологии могут применяться уже сейчас. В любом случае пользы от этих демок гораздо больше, чем вреда. Не нужно на них негативно реагировать. Вот за попытки вывести физику на новый уровень я нвидию и уважаю. В июле на сигграфе должны еще больше технологий другие компании показать. Не все они будут для индустрии игр, но все равно - интересно. -
Скриншоты Unreal Engine 4, демонстрирующие впечатляющее окружение и скалы
WildWind ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В этих скринах нет ничего, что смогло бы загрузить ресурсы компа. Мало полигонов, мало объектов, свет и тени в которых запечены в лайтмапы, а не реалтаймовые. В самом движке Епики дают возможность скачать и посмотреть, как все сделанно гораздо более красивые локации. Уж лучше их тогда скринить, писать видео и выкладывать в новости, если уж так хочется. А не пользовательские тесты движка. -
Project CARS (Community Assisted Race Sim)
WildWind ответил в теме EthelWulf в разделе Simulators/Racing/Sport
Рейн скрин дропс (ворк ин прогресс) http://www.youtube.com/watch?v=xmm_J4b70Gg -
Far Cry 4 анонсирован, релиз 18 ноября
WildWind ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='СергейЛифенко'], где ты там увидел Based on Crytek? Там написано Based on Crytek's origanal Far Cry. Не надо выдергивать слова из контекста. И возможно, что тот поверед относится к первой части. Просто не однозначный смысл. И дюна не базируется на крае. Она использует пару процентов кода старого края. Так что теперь у них врядли есть что-то общее. -
Far Cry 4 анонсирован, релиз 18 ноября
WildWind ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='СергейЛифенко'], по крайней мере я тоже подумал про край енджин, когда надпись увидел. Поэтому все может быть. И крайтек вроде отказалась от нумерации движка, теперь он просто CryEngine. В этом месяце крайтек обещали крупное обновление движка выпустить, интересно будет посмотреть, что они туда добавят. -
Project CARS (Community Assisted Race Sim)
WildWind ответил в теме EthelWulf в разделе Simulators/Racing/Sport
[member='FireMixRU'], про то, что как бы я не очень хорошо отозвался про игру, это был сарказм, так как многие не игравшие так считают, про крайней мере на геймаге. Я сам являюсь пользователем игры почти два года и тоже знаю, что там есть и к чему идет. И мне все нравится :icon_smile: -
Project CARS (Community Assisted Race Sim)
WildWind ответил в теме EthelWulf в разделе Simulators/Racing/Sport
В этом видео показана деформация шин под весом автомобиля. Скорее всего давление в шине мелкое, поэтому она выглядит спущенной, а не потому что, как некоторые считают, Проджект Карс недосимулятор без физики, в котором нет ничего общего с реальностью, и нафиг он такой нужен :icon_smile: . http://www.youtube.com/watch?v=8ICZv9IPpi8 -
[member='yannis230'], а с чего ты взял, что я в него не играл? [member='FireMixRU'], хорошо у тебя получается. Без помощников ехал? Если сравнивать твой заезд и заезд Рене Раста, то ты где-то около минуты впереди него был, но потом он все-таки вырвался вперед))
-
Это видео показывает, что игра не для геймпада. И приходится активно работать рулем, чтобы удержать машину на трассе. В этом видео немецкий профессиональный гонщик Рене Раст борется с Лотус 49 на Нордшляйфе в дождливую погоду. И у него это получается. В отличие от многих и меня в том числе :) http://www.youtube.com/watch?v=afUkipaL3Z0
-
Дебютные скриншоты версии Project Cars для PlayStation 4
WildWind ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member='GOD'][/b],а вот конкретно, что именно там через жопу и чего именно там нет? А то я не очень знаком с симуляторами на подобие форзы и гт. -
Дебютные скриншоты версии Project Cars для PlayStation 4
WildWind ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='GOD'],практически в каждом обсуждении проджект карс,кто-то выкладывает ролики или скрины из своих любимых игр, вот и эта тема не исключение) -
Дебютные скриншоты версии Project Cars для PlayStation 4
WildWind ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В официальном трейлере, который недавно показали, вроде бы были некоторые кадры заснятые с пс4. Так на их форуме писали. -
Если бы Deus Ex: Human Revolution работал на Unreal Engine 4
WildWind ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Странно написано,что якобы один из пользователей выложил видео. Хоть бы автор сначала выяснил кто такие quixel. Это видео демонстрация возможностей программ от quixel. И задача у этого видео уж точно не для того, чтобы показать как бы выглядел деус икс на анреале. -
Inspiring Machines - новый трейлер Project Cars
WildWind ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='FireMixRU'], у меня складывается впечатление, что таким образом они просто пытаются скрыть свою боль по поводу того, что их форза явно хуже во всем проджект карса, ну за исключением кол-ва машин. Про количество трасс в форзе, по сравнению с pCARS, вообще смешно говорить )) + в карсе есть погода, смены времени суток, пит стопы, поломки, износ резины, топлива. В общем настоящий симулятор, а не заезды на 2-3 круга.
