Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
269 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент Die
-
[quote name='Гуру))))' timestamp='1367151121' post='3246160'] почему всё в городе каком=то а не жунглях короче слив [/quote] И почему нет стрельбы из лука?
-
[quote name='Marcos' timestamp='1367148923' post='3246076'] из последнего, что меня тронуло это "девушка на миллион" "подмена" а так полно фильмов которые меня тронули. [/quote] Т.е. если Кейдж сделает свою игру по сценарию Клинта Иствуда - то ты рассыпешься в комплиментах? [quote name='Marcos' timestamp='1367148923' post='3246076'] Если сравнивать с работами кейджа то Shenmue выглядит гораздо интересней по всем параметрам кроме анимации и графона но в Shenmue масштабы и увлекательный геймплей. [/quote] Т.е. со времён Шенмю тебя ни одна игра не удивляла? [quote name='Marcos' timestamp='1367148923' post='3246076'] Дремлющий Демон Декстера вот это действительно оригинально [/quote] Маньяк убивающий других маньяков - это оригинально? А девочка, которая намертво привязана к призраку - это банальность и скука? [quote name='Marcos' timestamp='1367148923' post='3246076'] Прекрати, не умеешь ты острить. [/quote] А никто с тобой шуток и не шутил. [quote name='Memph1s' timestamp='1367149370' post='3246110'] А уважаемый Die, вообще как внебрачный сын самого мр. Кейджа, ну или ярый фанат, с транспарантом "эмоции!", "эмоции!". Уважаемый, если у вас вызывает эмоции чернуха и бытовуха, то очень советую посмотреть в сторону русского авторского, артхаусного кино последних лет. Да и эмоции должно вызывать то как это преподносят, а не что. [/quote] Кейджа я уважаю и не вижу ничего плохого в том, чтобы остаивать своё отношение к его играм. Или мне молчать в тряпочку, чтобы не портить настроение хейтерам? Пожалуй, нет. А русского авторского кино я насмотрелся уже. Есть неплохие экземпляры, но, что-то в последнее время не тянет больше. Чернуха и бытовуха - это наша жизнь в России. А в Beyond - это, скорее, небольшое исключение из правил американской жизни, где все сверкают белоснежными улыбками, а пони какают бабочками.
-
[quote name='Marcos' timestamp='1367147337' post='3246001'] Когда автор играет на таких вещах, это значит ему просто лень работать и он клепает стандартные шаблоны, но он даже здесь не решился нормально поработать, так сделал всё стандартными ходами, не создал не интриги, никакой остроты, никакого сопереживания нет, всё очень скучно. А типа, что наша жизнь из банальных вещей состоит, это чувак здесь не прокатит та как это кино... [/quote] Возникает резонный вопрос: ты вообще умеешь сопереживать и эмоции какие-то испытывать кроме "пыщ-пыщ, перекат, укрытие"? Какая игра до этого тебя раскрывала в эмоциональном плане? Приведи пример. Предложи также и оригинальный сюжет на свой вкус. Что бы ты создал на месте Кейджа? Какие небанальные вещи нужно отобразить в игре, чтобы вызвать в тебе положительные эмоции? Добавить МАКСИМУМ БРОНИ или МАКСИМУМ СКОРОСТИ?
-
[quote name='Marcos' timestamp='1367146548' post='3245972'] Вывод, что ты глупость написал. Люди просили картинку, как в кино, живую анимацию, проработанные и живые диалоги, а геймплей вырезать Люди не просили. Посмотри на Ласт Оф Ас, вот как нужно совмещать кинематографичность с коридорным но насыщенным геймплейм где ты реально чувствуешь геймплей. А не это кинцо где "нажми (x) и всё будет хорошо" [/quote] Судя по количеству минусов под твоим аватаром, глупости - это твоя прерогатива. Игровой процесс - это не только целиться и убивать. Ты смотришь однобоко на игры. Любой жанр игр хорош сам по себе. И на каждый найдутся свои поклонники. Нажимать даже одну кнопку в нужный момент - это тоже игра. Куда важнее другой момент: сколько эмоций в тебе вызывает этот процесс "нажимания на кнопку или кнопки". Задумываешься ли ты при этом или просто на уровне инстинктов расстреливаешь виртуальных болванчиков? Сопереживаешь ли ты персонажам? Испытываешь ли эмпатию к главному герою и олицетворяешь ли себя с ним в должной мере? Всё больше современных геймеров считают, что игра - это обязательно СВОБОДА ВЫБОРА. Но, на самом деле, свободы нет ни в играх Кейджа, ни в любой другой игре. Всё за вас прописывается скриптами. Любое действие предусмотрено заранее. И, порой, навороченный шутер с многомиллионным бюджетом вызывает во мне меньше эмоций, чем простенькая игрушка для NDS, сделанная на коленке, где нужно тыкать всего пару кнопок. Смотри на вещи шире.
-
[member='Marcos'], ты только что назвал нашу жизнь банальной вещью. Оу, погоди-ка... Но, ведь это так и есть. Вся жизнь состоит из банальных и привычных нам вещей. Роды, пожары, бомжи-попрошайки. Кейдж ведь не другую планету в игре пытается изобразить, а обычных людей, обычный быт, разве что главная героиня выделяется на фоне этой обыденности благодаря своим сверхспособностям. Но на то и расчёт - игра контрастов. И ты видел пока лишь полчаса игры. Думаю, что это лишь неторопливая завязка, а дальше будет по нарастающей.
-
GBf: Final Fantasy Versus XIII выйдет на PS3 и PS4
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Надеюсь, в этой игре не будет бесконечных прямолинейных коридоров, сюжета уровня "только не мой мозг, долбанные пришельцы!", и Лайтнинг в качестве второстепенного персонажа. А, и ещё, НЕ хочу чтобы там были негры, у которых в афро-шевелюре живут микро-Чокобо. Хватило с меня FF от нынешней Square-Enix. Боже упаси увидеть от них что-то наподобие XIII-1-2-3-4 ещё раз. На Номуру вся надежда и на то, что Сони сделала правильное вложение и FF вернётся в том самом виде, в котором мы все её любили когда-то. -
Раньше люди мечтали, чтобы игры однажды стали похожи на фильмы. Когда игры стали неотличимы от фильмов, люди начали орать, что хотят игры, похожие на... да на что угодно, только не на фильмы. Вывод какой? Люди тупы, люди сами не знают, чего они хотят. Уверен, что если такие игры, как Heavy Rain и Beyond вдруг просто бы исчезли - люди снова начали бы мечтать об играх, похожих на кино. Что человеку не дай, а ему всё мало, всё не так, и он сам, безусловно, сделал бы лучше.
-
Ни словами описать, ни матом сформулировать, насколько мне нравится эта игра.
-
The Order: 1886 - новая торговая марка Sony
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Blank' timestamp='1367089127' post='3245123'] Игра, судя по всему, вот о чём http://www.grandoran...86#.UXwf2LUvmGG [/quote] Спасибо за ссылку. Видимо, именно об этом игра и будет. -
The Order: 1886 - новая торговая марка Sony
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='MWorld II' timestamp='1367088978' post='3245118'] может это тот самый agent от рокстар ? [/quote] А какие агенты были в те годы? К тому же, тогда такое название зарегистрировала бы не Сони по логике вещей. -
The Order: 1886 - новая торговая марка Sony
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Скорее всего речь пойдёт о восстании трудящихся и кровопролитных стычках с полицией. Ну, с этим название запатентованное хоть как-то вяжется. Они вроде требовали введение 8-часового рабочего дня. И вся эта возня привела к возникновению праздника труда 1 мая. Но, как бы... Немного скучно всё это звучит, на мой взгляд. Странная тема для игры. -
The Order: 1886 - новая торговая марка Sony
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Что-то заглянул я в Википедию, почитал про 1886 год и ничего интересного там не нашёл. О чём они теоретически могут игру сделать с таким названием? -
The Evil Within: Новые скриншоты + сканы из журнала Famitsu
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Sickness' timestamp='1367067202' post='3244486'] Такой сюжет в новой игре от Square Enix. Murdered: Soul Suspect. [/quote] Кстати, да. А почему ничего не слышно об этой игре? -
The Evil Within: Новые скриншоты + сканы из журнала Famitsu
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
У меня почему-то ощущение, что тут будет сюжет типа "Шестого чувства", "Лестница Иакова" и "Шоссе в никуда". [ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕР] Мол, персонаж умер и находится между мирами, но только сам этого не понимает. [СПОЙЛЕР ЗАКОНЧИЛСЯ]. -
Beyond: Two Souls Tribeca Film Festival 2013
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Актерам в этой игре я на удивление верю. Не в каждом кино такой трюк со мной проходит. Что уж про игру говорить? Отлично Кейдж поработал со звёздами голливуда. Интересно, чем он руководствовался, когда именно этих актеров на главные роли пригласил? Просто фанатеет от них, или так образы им подходят? -
Полагаю, что у фанатов телесериала, которые возлагали какие-то надежды на данную игру, от этих оценок приключится нехилый такой БОРГ. Заранее сопереживаю своему товарищу, который с нетерпением ожидал релиза этой игры.
-
Ведущий сценарист Mass Effect 2 & 3 работает над сценарием для Mass Effect 4
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Потерю Шепарда в качестве главного героя я переживу легко - персонаж этот никаких эмоций во мне не вызывал, хоть и главным героем был, с которым ты вроде как себя должен ассоциировать и автоматически сближаться. А вот некоторых героев второго плана вроде Тали, Джокера, Лиары и прочих мне будет пережить не так просто. Подозреваю, что вторая трилогия будет с совершенно новой командой главных героев. И вот это особенно грустно. Придётся со всеми знакомиться заново, привыкать к ним. Это если бы в твоём любимом телесериале в каждом новом сезоне одних и тех же героев играли бы совершенно разные актёры. Бррр... -
И тут я вдруг понял, что окончательно зажрался. Несколько лет назад такая игра вызвала бы во мне бурю восторга, а сейчас её визуальная составляющая только отторжение вызывает. Безжизненные лица с размазанными текстурами, тени-лесенки, механическая неуклюжая анимация. Я ничего не скажу про сюжет - может быть он действительно захватывающий, но вот техническое исполнение игры несколько напрягает.
-
Nintendo пропустит пресс-конференцию E3 2013
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А я люблю Нинтендо. У них игры хоть и простенькие на первый взгляд, но на деле - что не игра, то шедевр геймдизайна. Да, конечно, ежегодные 150 новых игр про Марио и Луиджи меня тоже немного напрягают. Но когда садишься эти игры проходить - прощаешь им этот "конвейер", так как за привычным изображением старого доброго водопроводчика скрывается совершенно новый, не похожий ни на что другое, свежий геймплей. А вообще, сейчас у меня Wii U простаивает. Nintendo Land быстро прошли с женой. В Марио набегались. Зомби всех истребили в Zombie U. И тишина. Играть пока больше не во что. Разве что вот сегодня порадовались новому бесплатному расширению демки Rayman Legends с челленджами и онлайном. Но вряд ли этим можно насытиться на долгое время. 3DS - это другой разговор. Там вроде и игр много, но что-то вот не цепляет меня особенно ничего из новинок. Перепрохожу на 3DS свою коллекцию обычных NDS-игрушек. А что касается E3 - то ничего в этом удивительного нет. У Нинтендо действительно очень сильная связь с фанатами и им вовсе не обязательно устраивать пышные дорогие мероприятия. Те же Nintendo Direct - отличная идея. Их смотрят миллионы людей во всём мире. Они специально переводятся на все языки. Вот бы Каз Хираи из Сони и Стив Балмер из Майкрософт так выступали искренне перед своими пользователями хотя бы раз в месяц - уверен, что лояльность к их компаниям значительно повысилась. Президент Нинтендо не брезгует опуститься с небес на землю, до уровня общения со своими пользователями. И это создаёт ощущение близости между компанией и её потребителями. Замечательная идея. -
Погонял бесплатный набор челленджей - очень круто. Люди рекорды ставят какие-то сумасшедшие. Каждый день теперь там будет новое испытание появляться для любителей хардкора и платформеров. Также раз в неделю будет появляться новый еженедельный челлендж-уровень. Пока ещё не совсем понятно, будут ли они в одном стиле выполнены (сейчас, например, нужно как можно дальше убежать по уровню или как можно быстрее набрать определённое количество люмов), но начало неплохое.
-
[quote name='Vemaster' timestamp='1366903537' post='3241661'] При всем желании, даже через миллион лет не получится так уменьшить техпроцесс, что бы засунуть железо 4й плойки в джой. Максимум что выжмут из кремния так это 6и кратное снижение тепловыделения, при неизменной производительности. Это если, конечно, не запариваться с тем, что придется рассеивать тепло с малюсенького камешка, с чем как бы бог его знает, что вменяемое справится. [/quote] Лет шестьдесят назад компьютер был размером с небольшой дом. А сейчас мой смартфон мощнее того самого "дома". Такая мощность уже лет через 10-15 будет умещаться в кармане. Что уж говорить про миллион лет развития технологий?
-
На пека игру жди в сентябре. На Вии Ю выпускают специальное приложение в качестве компенсации за перенос сроков на полгода.
-
Уже скачиваю бесплатное приложение. Игры Мишеля Анселя - это всегда праздник для глаз и души. Разумеется, игру планирую купить на старте. Пока что на Wii U жуткий штиль в плане разнообразия - играть вообще не во что. Жду осени, может быть будет во что поиграть.
-
Презентация нового Xbox пройдет 21 мая
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="FoxHounder" post="3240664" timestamp="1366874392"][quote name="Die" post="3240409" timestamp="1366840344"]4. Обратная совместимость с играми от Xbox 360, судя по последним утечкам информации, всё-таки будет. Майкрософт создали SOC (System On Chip), который позволит запускать на их новой приставке игры от предыдущей консоли MS. Возможно (только возможно!) этот дополнительный чип SOC будет использоваться, как вспомогательная мощность при воспроизведении игр для новой консоли. Вполне можно представить, что Майкрософт обыграет этот момент на презентации в качестве киллер-фичи.[/quote] ...И располагаться этот чип, судя по всему, будет внутри Xbox Mini. [img=http://forums.gamemag.ru/public/style_emoticons/default/trollface-new.png] Потому что внедрение такой штучки в 720 мало того, что влетит в копеечку, так еще сильно усложнит архитектуру системы и разводку материнской платы. Откуда этот SoC будет брать память? Нужно как-то "впихивать" его в общую шину. И так далее, возникает куча вопросов. Решение равноценно тому, чтобы запихать железо 360 в железо 720. Разве что исполнение в виде чипа SoC упростит охлаждение. Хотя, вроде как в последних модификациях Xbox 360 уже стоят объединенные SoC. На первый взгляд, никто не пойдет на такой шаг хотя бы из-за нехилой прибавки к себестоимости и лишнего усложнения вещей.[/quote] Сам об этом думал. Да. Цена консоли вырастет. Баксов на 70-100. Но, с другой стороны, это же будет киллер-фича майков. Раньше был слух, что иксбокс мини нужно будет втыкать в дюранго, но как-то это глупо всё выглядит на мой взгляд. Посмотрим 21 мая, какой слух был верен. -
Презентация нового Xbox пройдет 21 мая
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[cut][offtopic]Простите меня пожалуйста, я здесь недавно, но мне очень важно узнать одну простую вещь: а Skyerist и ACE любят друг друга? Просто они вроде из разных кланов, как я понимаю, ACE вроде любит Балмера, а Skyerist принадлежит к секте Nintendo, но когда речь заходит об играх или консолях Майкрософт - они вдруг сливаются в едином экстазе. Мне это кажется совершенно непонятным. Не поймите меня неправильно. Я всего лишь мимокрокодил... Но, блин, до чёртиков интересно, почему между ними возникла такая глубокая душевная связь.[/offtopic][/cut] Теперь по теме, то, что Нельсон сказал в своём твиттере, было известно уже пару месяцев назад. Люди, которые сидят на сайтах вроде ВГликс, должны понимать, о чём я говорю. От себя лично напомню, что нам известно о новой консоли Майкрософта. Напомню по пунктам. 1. Майкрософт собирается выпустить сразу две новые консоли. Первая — сильно уменьшенный вариант Xbox 360 без какого-либо привода. Эта приставка, условно назовём её Xbox Mini (кодовое имя консоли на данный момент — Stingray), должна составлять конкуренцию Apple TV и стоить будет, скорее всего 99-149 долларов. Играть на ней можно будет в игры, скачанные из Xbox Live. 2. Следующая полноценная консоль Майкрософта носит кодовое название Durango. Скорее всего, новая консоль Майкрософт будет называться просто Xbox, либо The New Xbox. Осталось дождаться 21 мая и узнать её настоящее название. 3. Новая консоль Майкрософт будет мало отличаться от Playstation 4 в плане железа. Обе консоли будут использовать микропроцессоры AMD в качестве основы. Центральные процессоры - это AMD Jaguar, 8-ядерный чип со встроенным видео. Видеочип будет работать на частоте 800 МГц, 12 шейдерных ядер, общая мощность 1,2 террафлопов. В качестве оперативной памяти Durango будет использовать DDR3-чипы. Плюс дополнительные 32 мегабайта сверхбыстрой памяти ESRAM для центрального процессора. Объём памяти, скорее всего, будет составлять 8 гигабайт. 4. Обратная совместимость с играми от Xbox 360, судя по последним утечкам информации, всё-таки будет. Майкрософт создали SOC (System On Chip), который позволит запускать на их новой приставке игры от предыдущей консоли MS. Возможно (только возможно!) этот дополнительный чип SOC будет использоваться, как вспомогательная мощность при воспроизведении игр для новой консоли. Вполне можно представить, что Майкрософт обыграет этот момент на презентации в качестве киллер-фичи. 5. Консоль будет постоянно ломиться в сеть, стараться быть онлайн 24 часа в сутки. Но лишь для того, чтобы скачать требуемые обновления для игр, рекламу, системные апдейты и так далее. Играть вне сети тоже можно будет без каких-либо проблем. Тоже самое и с БУ-играми. Рынок бывших в употреблении игр никто блокировать не собирается. 6. Новая консоль МС будет минимально использовать свой Blu-Ray привод. Купили игру на диске, вставили в приставку, она её обязательно установила на внутренний жёсткий диск, и всё. Купленный диск с игрой вам больше не нужен. Играть можно лишь с жёсткого диска. Никак иначе. 7. В комплекте с консолью будет поставляться вторая версия сенсора Kinect. Улучшено разрешение камеры, улучшен отклик консоли на движения человека — теперь никаких задержек не будет. Камера наконец сможет распознавать ваши пальцы и адекватно вырезать вас из окружающего фона для использования вашей фигуры внутри видеоигр. Для адекватной работы сенсора вам не потребуется яркое освещение комнаты. Будет достаточно освещения даже самого слабого уровня. Также будет расширено поле зрения Кинекта: в нём не будет больше моторчика, который поворачивает камеру вверх-вниз. Теперь за это отвечают широкоугольные линзы камер. Внешний вид Кинекта будет мало отличаться от текущей модели. 8. Новый Xbox будет работать на операционной системе Windows 8. Теперь любой разработчик софта за 60 долларов может купить себе право разрабатывать приложения для нового Xbox. 9. Геймпад для нового Xbox будет незначительно переработан. Внешне это вряд ли будет заметно, но геймпад станет чуть-чуть меньше и легче. Также будет слегка переработана крестовина, которая так мешала жить многим геймерам. И да, батарейки никто не отменял. 10. Обе новые консоли (Дюранго и Иксбокс Мини) будут нацелены на ТВ-развлечения. Майкрософт даже не скрывает того факта, что хочет превратить некогда игровые консоли прежде всего в ТВ-приставки к телевизору. Сейчас они заключают договора с телекомпаниями, музыкальными лейблами, чтобы в итоге сделать нечто наподобие iTunes Store, который сейчас приносит Apple баснословную прибыль. Именно это является сейчас для них приоритетной целью. Пробежал слух о том, что они попытаются получить эксклюзивные права на несколько ключевых сериалов вроде "Heroes", продолжение которого выйдет эксклюзивно для консоли Майкрософт. 11. Цена на новую консоль Майкрософт пока ещё не выставлена. Но, есть информация, что МС не определятся с ценой до тех пор, пока Сони не анонсирует цену на свою PS4. 12. В качестве центральных игровых проектов, я считаю, будут анонсированы следующие игры: 1) Новая Forza, 2) Ryse от Crytek, 3) Новая неназванная игра про зомби, 4) Новая игра в стиле мультиков от Pixar, 5) Новая Killer Instinct, так как Майкрософт наконец договорились с одним телеканалом насчёт прав на название, 6) Новая Halo, 7) Возможно, продолжение Alan Wake... И ещё чего-нибудь подобное. Посмотрим. 13. Вывод звука будет осуществляться в формате 7.1, дискретный PCM, также вывод через S/PDIF и, разумеется, HDMI. 14. Даже когда консоль выключена кнопкой POWER, но при этом подключена к электропитанию, она будет работать на очень низком уровне потребления энергии. В этом режиме консоль будет неторопясь выкачивать обновления к играм, устанавливать системные апдейты. Ведь один из девизов новой консоли Майкрософт - "Всегда в онлайне, всегда включена!". Ну, что-то я откровенно разговорился. Пора завязывать. Напомню, что всё то, что я написал чуть выше, является всего лишь слухами, которые не претендуют на достоверность. Всё это лишь интернет-спекуляции, и доверять им ни в коем случае не стоит. А я вообще - весьма безответственное существо, которое на данном сайте присутствует строго случайно. Может быть меня вообще после этого сообщения забанят наглухо. Кто их знает, этих наделённых властью людей. А, да, извините, что не поместил свой вопрос в тэг "оффтопик". Спасибо тому модератору, кто исправил мою досадную ошибку.