Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
2 677 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент Dim4ik
-
Save Room для фанатов Resident Evil: Вкусно чешемся и смешиваем цветные травы
Dim4ik ответил в теме Big Boss в разделе Resident Evil
Какое подождёт. У меня дыра не закрыта.- 4 567 ответов
-
- resident evil
- жопа
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Надо взять на заметку
-
Либо наоборот в каждый сценарий решили напихать обоих боссов, которые по логике должны быть уникальные для каждого персонажа. В общем смотри на это как на RE1 с примесью RE2.
-
Это понятно. Но в итоге он только его из Старсов и убил
-
Не пойман - не вор
-
Немезис вроде как осилил только Брэда и спасательный вертолёт. Эдакая машина для убийства пилотов. Ну и ещё Николая, но это было в неканоничном развитии событий. Кстати насчёт вертолёта. Немезис же не тупой Мистер Х, который просто напролом идёт к своей цели, а подобные моменты как раз говорят что он может мыслить тактически, как вот в этом случае, когда отрезал путь спасения. Так что его тактическое мышление это один из моментов, который можно будет обыграть в геймплее RE3make. А вы говорите ИИ уже готов потому что есть Тиран.
-
Так зомби встают после всего этого и продолжают идти. Плюс ГГ сражаются с небольшим количеством. Ну сколько их в комнатах обычно, до пяти штук наверно? А на улицах их как минимум сотни были. И они падали и вставали в отличии от оригинала
-
Кстати с новыми зомби наконец-то понятно как они смогли пожрать все спецотряды. А то раньше это была сильная условность, ибо убивались легко.
-
Лучше объясните мне. Почему в том моменте, когда за Клэр дают спокойно вкусить улицы города, я не слышал подобных звуков? Или скажите мне что я просто не обратил внимание
-
Ну на примере RE2, тема с актёрами работает отлично. Но вот когда на персонажей надеваются костюмы почти полностью повторяющие одежду из оригинала, создаётся эффект всратого косплея (привет, поздние экранизации Андерсона), даже несмотря на то что оно старательно сделано с нуля. Но это не значит, что какую-то старую одежду нельзя нормально перенести в фотореализм. Думаю Джилл из RE3 вполне получится, но всё же могут изменить.
-
Некоторые полагают что вот эта незаюзанная в RE7 женщина это Джилл
-
Ну слегка корявенькое, так как разрабы особо не парились ибо полностью в игре, не прибегая к хитростям, мы его лицо полностью не видим. Но вот какой-то чувак вроде пофиксил немного. Ну и это же провернуть может и капком, добавив его в RE2. https://www.deviantart.com/xxkammyxx/art/Ethan-Winters-Default-Resident-Evil-7-663714919
-
Вот такое уж точно не стоит. Лучше пусть на нелинейности сосредоточатся.
-
Ну так DLC не обязательно должно быть сюжетным. Просто для какого-то фанового режим припасли. Там вроде ещё упоминание Итана обнаружили в демке.
-
Ладно, я вроде нашёл аккуратно оформленный гуид. Скринов не хватает, но вроде всё должно быть ясно. https://www.gameshedge.com/resident-evil-2-remake-all-file-locations/
-
А есть гайд где в текстовом виде + скрины рассказывают о расположении всех файлов? А то по подобным видео ориентироваться не круто На бумажечку всё выписывать?
-
Ну не за Клэр а за того кем заканчиваешь второе прохождение.
-
Конечно надо. В первую очередь там же история Шерри раскрывается. В то время как у Леона история Ады. Плюс много других деталей которые дополняют вселенную.
-
Участок - да. ИИ Немезиса надо улучшать относительно Тирана, чтоб тот опять мог удивить. Вот в этом посте моя аналитика "Пару" локаций это город с широкими проработанными улицами (по RE2 можно представить), всякие офисы, склады, заведения, затем часовая башня, больница, парк, фабрика. И всё это для увеличения продолжительности нужно сделать ещё насыщеннее чем в оригинале, может ещё какие-то новые локации придумать, тут сама игра предрасполагает куда лучше к новым идеям в ремейке, чем RE2. Так что если они ещё не начали, скорее всего качественный ремейк нам предстоит ждать долго. Да и вообще зачем радоваться раньше времени, там как-то размыто сказано что КАПКОМ будет делать ремейк именно тройки Могут легко в будущем сказать "ну мы чёт не заметили что люди сильно желают ремейк RE3, вот вам лучше ещё один ремейк RE1" Блин, вы ж заметили что в игре нет, к примеру, файлов связывающих RE2 с RE3, как было в N64 версии? К примеру та же записка Брэда. https://residentevil.fandom.com/wiki/Brad's_Note Да и сам Брэд где, КАПКОМ? Да и следы деятельности Джилл в полицейском участке можно лишь притянуть за уши, типа в душевой и этажом выше сломаны стены, и это было до появления Мистера Х. И собственно на этом всё.
-
Кто она? RE1? Конечно. Но там почти нет ничего для понимания RE2, но так-то для вселенной это значимая игра.
-
Velldanas
-
Velldanas
-
Произошло то, чего в игре происходить не должно. Вот это тоже скрипты свели?
-
Что за правдорубы? Если что, это очевидно баг. Owl это альтернативная история типа как в RE1 с некоторыми общими моментами типа как в RE2 Хоть в шапке закрепите
-
А, значит то, что это не альтернативный момент, а параллельный.